Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus
Siguiendo la pauta marcada con Final Fantasy X, un juego que por primera vez en la serie tuvo una secuela en Final Fantasy X-2, ahora Square-Enix se ha decidido a retomar el por muchos considerado el mejor episodio de la serie, Final Fantasy VII. Veamos qu¨¦ tal le sale la jugada?
Siguiendo la pauta marcada con Final Fantasy X, un juego que por primera vez en la serie tuvo una secuela en Final Fantasy X-2, ahora Square-Enix se ha decidido a retomar el por muchos considerado el mejor episodio de la serie, Final Fantasy VII. Veamos qu¨¦ tal le sale la jugada?
Observa Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus en movimiento en este v¨ªdeo.
Muchos son los fans de Square-Enix que se quejaron de que Final Fantasy X-2 no estaba a la altura de las circunstancias y de que la compa?¨ªa aprovechaba el nombre del juego para hacer una secuela y ganar dinero f¨¢cil. Pol¨¦micas aparte, lo cierto es que el juego funcion¨® bastante bien a nivel de ventas. Quiz¨¢ esa sea la raz¨®n por la que la compa?¨ªa japonesa anunci¨® que har¨ªa algo similar con el por muchos considerado mejor juego de la serie: Final Fantasy VII.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Gran parte del cari?o que este juego suscita entre la comunidad de jugones radica en que fue el primer gran RPG de corte tradicional que realmente cal¨® en occidente. Especialmente destacable fue su impacto en Europa, un mercado que hasta entonces apenas conoc¨ªa el g¨¦nero, y en el que el juego se convirti¨® en un aut¨¦ntico pionero.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Probablemente esta sea la raz¨®n por la que Square-Enix trabaja, bas¨¢ndose en este cap¨ªtulo, en la 'Compilation of Final Fantasy VII', una serie de productos audiovisuales que llevan m¨¢s all¨¢ la historia presentada hace ya ocho a?os en el cl¨¢sico de PlayStation.
Para los que no hayais podido disfrutar de este fant¨¢stico RPG, cabr¨ªa comentar a grandes trazas en qu¨¦ consist¨ªa la trama principal del juego. La historia gira en torno al ex-mercenario Cloud Strife, que se une a Avalanche, una organizaci¨®n que tiene el objetivo de luchar contra la corporaci¨®n Shinra, una compa?¨ªa cuyas pr¨¢cticas destructivas suponen una amenaza para el planeta y prometen acabar con el bienestar de sus habitantes.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |

La "Compilation of Final Fantasy VII" estar¨¢ constitu¨ªda de una pel¨ªcula (la de sobras conocida 'Final Fantasy VII: Advent Children'), un juego para m¨®viles ('Final Fantasy VII: Before Crisis'), un action RPG para PSP ('Final Fantasy VII: Crisis Core'), y por ¨²ltimo el que nos ocupa en estos momentos, Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus, un juego de acci¨®n con toques roleros del que hablaremos m¨¢s en detalle en las siguientes l¨ªneas.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
A pesar de que el t¨ªtulo fue presentado hace m¨¢s de un a?o, la compa?¨ªa japonesa no ha puesto una versi¨®n jugable del t¨ªtulo a disposici¨®n del p¨²blico hasta la celebraci¨®n de la Square-Enix Party 2005, a principios de este mes de Agosto. Esto nos ha permitido conocer m¨¢s detalles acerca del argumento y el innovador estilo de juego del que har¨¢ gala el juego cuando salga a la venta en Jap¨®n el pr¨®ximo invierno.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Vuelta a Midgar
La trama del juego transcurre tres a?os despu¨¦s de la ca¨ªda de Midgar, en la que miles de soldados se quedan encerrados en los subterr¨¢neos de la ciudad, y har¨¢ hincapi¨¦ en la historia de Vincent Valentine, uno de los personajes m¨¢s oscuros del plantel de protagonistas del juego de PlayStation.
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La demo de la Square-Enix Party comienza monstr¨¢ndonos a Vincent mientras observa una oscura ciudad celebrando una fiesta. De repente, la ciudad sufre un ataque a¨¦reo y Valentine, como todo h¨¦roe que se precie, es el encargado de poner a sus habitantes a salvo. A continuaci¨®n tendr¨¢ que ir tras algunos de los responsables del ataque, persigui¨¦ndolos a trav¨¦s de los tejados de la ciudad.
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Una grata impresi¨®n visual
Como viene siendo habitual en los grandes juegos de la compa?¨ªa, en todo momento la presentaci¨®n del t¨ªtulo es de lo mejorcito visto en PlayStation 2; no en vano podr¨ªamos considerar a Square-Enix como una de las desarrolladoras que m¨¢s a fondo ha conseguido explotar el hardware de la negra de Sony. Desde la magn¨ªfica CG que nos dar¨¢ la bienvenida al juego (todo muy en la l¨ªnea de S-E), hasta los detallados modelados de los personajes, todo estar¨¢ recreado con un gran mimo y atenci¨®n al detalle. El ¨²nico pero es que en algunas de las ¨²ltimas im¨¢genes distribuidas por la compa?¨ªa aparecen zonas -mazmorras, aparentemente- con un dise?o algo soso y repetitivo, pero habr¨¢ que esperar a ver el juego final para ver en qu¨¦ queda esto.
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Peculiar estilo de juego
Al tomar el control de Vincent, lo primero que llama la atenci¨®n es la curiosa mezcla de g¨¦neros que Square-Enix ha implementado en el juego. Ya incluso a partir de las im¨¢genes distribu¨ªdas por la compa?¨ªa podemos hacernos una idea de lo que nos espera en el juego.
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Por un lado tenemos la perspectiva normal del juego, la tercera persona, en la que la c¨¢mara se sit¨²a a escasos metros por detr¨¢s de Vincent. En este modo podremos realizar distintas habilidades como combatir mano a mano, saltar o agacharnos. Pulsando a la vez R1 y L1, tambi¨¦n podremos transformarnos en una bestia, aumentando considerablemente el poder de nuestros ataques.
No obstante, el juego cobra otra dimensi¨®n cuando pulsamos el bot¨®n R1 y Vincent desenfunda sus armas. La perspectiva en tercera persona dar¨¢ paso a una perspectiva en pseudo primera persona similar a la de Resident Evil 4, en la que Vincent se queda en el extremo izquierdo de la pantalla y la c¨¢mara se acerca.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Pulsando el bot¨®n L2 podemos cambiar de arma entre las que tengamos disponibles (en la demo hab¨ªa una pistola, un rifle y una metralleta). Cada una de ellas tiene un distinto rango de ataque que las hace m¨¢s o menos adecuadas dependiendo de la distancia a la que se encuentre el enemigo, lo que a?ade cierto componente estrat¨¦gico al juego.
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Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Tambi¨¦n parece ser que cuando nos encontremos utilizando armas se podr¨¢ hacer alg¨²n tipo de magia pulsando R1; es probable que este sistema est¨¦ relacionado con la Materia, el sistema de magias de Final Fantasy VII, aunque por desgracia en la demo no se pod¨ªa profundizar demasiado en el tema.
Aunque la combinaci¨®n de g¨¦neros que conforman DoC hacen subir muchos enteros su originalidad, el sistema de disparo en primera persona no responde todo lo bien que deber¨ªa. La lentitud de movimiento de Vincent y la dificultad para apuntar a los enemigos con precisi¨®n impiden avanzar con la agilidad necesaria en un juego de este tipo. Esperemos que en la versi¨®n final del juego se subsane este error.
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Por ¨²ltimo, cabe destacar que el juego contar¨¢ con un modo de juego multijugador a trav¨¦s de internet por medio del servicio PlayOnline. No se han dado demasiados detalles acerca de este modo de juego, pero suponemos que ser¨¢ una especie de deathmatch controlando a alguno de los soldados encerrados en Midgar.
Para los nost¨¢lgicos
Pero uno de los mayores baluartes del juego (y es que afront¨¦moslo, Vincent no era precisamente el personaje m¨¢s carism¨¢tico de FFVII) ser¨¢ el retornar a Midgar y al mundo del que para muchos fue su primer Final Fantasy. Volver a visitar esos lugares, e interactuar con personajes del juego original (algunos como Barret o Caith Sith ya tienen confirmada su presencia) es una oportunidad que pocos fans de FFVII querr¨¢n desaprovechar.
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Lo bueno es que aparte de revivir esos momentos, podremos hacerlo mientras disfrutamos de un juego que, al menos por el momento, parece bastante prometedor. Todav¨ªa hay algunos fallos que necesitan ser pulidos antes de su lanzamiento a finales de a?o o principios de 2006 en Jap¨®n, pero lo que Square-Enix mostr¨® en su particular fiesta hace unos d¨ªas nos hace ser optimistas. Esperad su salida en Europa para el segundo o tercer trimestre del a?o que viene.
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