Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus
Siguiendo la pauta marcada con Final Fantasy X, un juego que por primera vez en la serie tuvo una secuela en Final Fantasy X-2, ahora Square-Enix se ha decidido a retomar el por muchos considerado el mejor episodio de la serie, Final Fantasy VII. Veamos qu¨¦ tal le sale la jugada?
Siguiendo la pauta marcada con Final Fantasy X, un juego que por primera vez en la serie tuvo una secuela en Final Fantasy X-2, ahora Square-Enix se ha decidido a retomar el por muchos considerado el mejor episodio de la serie, Final Fantasy VII. Veamos qu¨¦ tal le sale la jugada?
Observa Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus en movimiento en este v¨ªdeo.
Muchos son los fans de Square-Enix que se quejaron de que Final Fantasy X-2 no estaba a la altura de las circunstancias y de que la compa?¨ªa aprovechaba el nombre del juego para hacer una secuela y ganar dinero f¨¢cil. Pol¨¦micas aparte, lo cierto es que el juego funcion¨® bastante bien a nivel de ventas. Quiz¨¢ esa sea la raz¨®n por la que la compa?¨ªa japonesa anunci¨® que har¨ªa algo similar con el por muchos considerado mejor juego de la serie: Final Fantasy VII.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Gran parte del cari?o que este juego suscita entre la comunidad de jugones radica en que fue el primer gran RPG de corte tradicional que realmente cal¨® en occidente. Especialmente destacable fue su impacto en Europa, un mercado que hasta entonces apenas conoc¨ªa el g¨¦nero, y en el que el juego se convirti¨® en un aut¨¦ntico pionero.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Probablemente esta sea la raz¨®n por la que Square-Enix trabaja, bas¨¢ndose en este cap¨ªtulo, en la 'Compilation of Final Fantasy VII', una serie de productos audiovisuales que llevan m¨¢s all¨¢ la historia presentada hace ya ocho a?os en el cl¨¢sico de PlayStation.
Para los que no hayais podido disfrutar de este fant¨¢stico RPG, cabr¨ªa comentar a grandes trazas en qu¨¦ consist¨ªa la trama principal del juego. La historia gira en torno al ex-mercenario Cloud Strife, que se une a Avalanche, una organizaci¨®n que tiene el objetivo de luchar contra la corporaci¨®n Shinra, una compa?¨ªa cuyas pr¨¢cticas destructivas suponen una amenaza para el planeta y prometen acabar con el bienestar de sus habitantes.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
La "Compilation of Final Fantasy VII" estar¨¢ constitu¨ªda de una pel¨ªcula (la de sobras conocida 'Final Fantasy VII: Advent Children'), un juego para m¨®viles ('Final Fantasy VII: Before Crisis'), un action RPG para PSP ('Final Fantasy VII: Crisis Core'), y por ¨²ltimo el que nos ocupa en estos momentos, Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus, un juego de acci¨®n con toques roleros del que hablaremos m¨¢s en detalle en las siguientes l¨ªneas.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
A pesar de que el t¨ªtulo fue presentado hace m¨¢s de un a?o, la compa?¨ªa japonesa no ha puesto una versi¨®n jugable del t¨ªtulo a disposici¨®n del p¨²blico hasta la celebraci¨®n de la Square-Enix Party 2005, a principios de este mes de Agosto. Esto nos ha permitido conocer m¨¢s detalles acerca del argumento y el innovador estilo de juego del que har¨¢ gala el juego cuando salga a la venta en Jap¨®n el pr¨®ximo invierno.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
La demo de la Square-Enix Party comienza monstr¨¢ndonos a Vincent mientras observa una oscura ciudad celebrando una fiesta. De repente, la ciudad sufre un ataque a¨¦reo y Valentine, como todo h¨¦roe que se precie, es el encargado de poner a sus habitantes a salvo. A continuaci¨®n tendr¨¢ que ir tras algunos de los responsables del ataque, persigui¨¦ndolos a trav¨¦s de los tejados de la ciudad.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Por un lado tenemos la perspectiva normal del juego, la tercera persona, en la que la c¨¢mara se sit¨²a a escasos metros por detr¨¢s de Vincent. En este modo podremos realizar distintas habilidades como combatir mano a mano, saltar o agacharnos. Pulsando a la vez R1 y L1, tambi¨¦n podremos transformarnos en una bestia, aumentando considerablemente el poder de nuestros ataques.
No obstante, el juego cobra otra dimensi¨®n cuando pulsamos el bot¨®n R1 y Vincent desenfunda sus armas. La perspectiva en tercera persona dar¨¢ paso a una perspectiva en pseudo primera persona similar a la de Resident Evil 4, en la que Vincent se queda en el extremo izquierdo de la pantalla y la c¨¢mara se acerca.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Pulsando el bot¨®n L2 podemos cambiar de arma entre las que tengamos disponibles (en la demo hab¨ªa una pistola, un rifle y una metralleta). Cada una de ellas tiene un distinto rango de ataque que las hace m¨¢s o menos adecuadas dependiendo de la distancia a la que se encuentre el enemigo, lo que a?ade cierto componente estrat¨¦gico al juego.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Tambi¨¦n parece ser que cuando nos encontremos utilizando armas se podr¨¢ hacer alg¨²n tipo de magia pulsando R1; es probable que este sistema est¨¦ relacionado con la Materia, el sistema de magias de Final Fantasy VII, aunque por desgracia en la demo no se pod¨ªa profundizar demasiado en el tema.
Aunque la combinaci¨®n de g¨¦neros que conforman DoC hacen subir muchos enteros su originalidad, el sistema de disparo en primera persona no responde todo lo bien que deber¨ªa. La lentitud de movimiento de Vincent y la dificultad para apuntar a los enemigos con precisi¨®n impiden avanzar con la agilidad necesaria en un juego de este tipo. Esperemos que en la versi¨®n final del juego se subsane este error.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Por ¨²ltimo, cabe destacar que el juego contar¨¢ con un modo de juego multijugador a trav¨¦s de internet por medio del servicio PlayOnline. No se han dado demasiados detalles acerca de este modo de juego, pero suponemos que ser¨¢ una especie de deathmatch controlando a alguno de los soldados encerrados en Midgar.
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Lo bueno es que aparte de revivir esos momentos, podremos hacerlo mientras disfrutamos de un juego que, al menos por el momento, parece bastante prometedor. Todav¨ªa hay algunos fallos que necesitan ser pulidos antes de su lanzamiento a finales de a?o o principios de 2006 en Jap¨®n, pero lo que Square-Enix mostr¨® en su particular fiesta hace unos d¨ªas nos hace ser optimistas. Esperad su salida en Europa para el segundo o tercer trimestre del a?o que viene.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PlayStation 2) |
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus
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