Tenchu Shinobi Taizen, Editor de Misiones
Hace ya un par de d赤as que rondo por el metro de Tokyo de aqu赤 para all芍 con la nueva entrega de los ninjas Azuma y compa?ia para PSP. Y ahora, con un poco m芍s de tiempo, he podido destripar por fin el que es sin duda uno de los mayores atractivos de este t赤tulo: El esperado editor de misiones
Hace ya un par de d赤as que rondo por el metro de Tokyo de aqu赤 para all芍 con la nueva entrega de los ninjas Azuma y compa?ia para PSP. Y ahora, con un poco m芍s de tiempo, he podido destripar por fin el que es sin duda uno de los mayores atractivos de este t赤tulo: El esperado editor de misiones.
Visualiza Tenchu Shinobi Taizen en el siguiente v赤deo.
Tenchu Shinobi Taizen (Sony PSP)
Todos recordamos con cierta nostalgia aquel maravilloso editor de misiones que estaba incorporado en la segunda entrega de Tenchu para la veterana PSone y rez芍bamos con que se nos concediera con una experiencia similar en su hermana mayor, la PS2. Lamentablemente esto nunca sucedi車 y hemos tenido que conformarnos hasta ahora con las misiones que ven赤an incorporadas en el DVD, un modo multiplayer en la tercera entrega y una especie de boss figth de supervivencia sin mucho duende en la cuarta. En el caso de la versi車n de PSP no ha sido as赤 y tenemos entre manos la entrega m芍s completa a nivel de modos de juego de toda la saga con diferencia. se?oras y se?ores, si谷ntense y prep芍rense para ver c車mo se forma un aut谷ntico creador de misiones de metro.
Tenchu Shinobi Taizen (Sony PSP) |
Tenchu Shinobi Taizen (Sony PSP) |
Vamos a empezar creando una misi車n desde cero, como los buenos: Una vez hemos seleccionado la susodicha opci車n aparece la primera pantalla titulada Pantalla de misi車n. En esta pantalla por ejemplo, daremos un t赤tulo a la misi車n, escribiremos el nombre del autor en cuesti車n y podremos introducir una clave secreta para que nadie pueda modificar la misi車n que hemos creado con tanto esfuerzo (opcional, gracias a dios). Despu谷s elegiremos el modo de juego en el que queremos que transcurra (Historia, Versus o Cooperativo), seleccionaremos la atm車sfera en la que transcurrir芍 la misi車n ( un castillo feudal, un bosque de bamb迆, un templo, una ciudad,.......) y trazaremos el objetivo de la misi車n seleccionando entre las ocho opciones que tenemos disponibles:
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Llegada: Llegar a un punto indicado del mapeado para cumplir la misi車n, Asesinato: Eliminar a un enemigo final, Aniquilaci車n: Eliminar a todos los enemigos del mapeado, Escolta: Deberemos escoltar a la princesa Kikujime hasta el punto donde se encuentra el se?or Ghoda, Protecci車n: ?sta vez escoltaremos al se?or Ghoda a hasta llegar a un lugar seguro, Espionaje: Encontramos el documento secreto y hemos de llevarlo a lugar seguro, Recuperaci車n: Recuperar los tres pergaminos secretos que han sido robados y finalmente Tenchu (el castigo del cielo): En 谷ste 迆ltimo modo deberemos asesinar a Echigoya. Como pod谷is ver modos de juego no faltan, no.
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Bueno, continuamos con con las opciones de la primera pantalla donde s車lo nos quedar芍 determinar los enemigos y aliados que aparecer芍n en la misi車n, elegir los protagonistas que podr芍n participar en ella como personajes controlables (que no son pocos), configurar los objetos Ninja que podremos usar, activar o desactivar el modo de eliminaci車n autom芍tica cuando te descubren, el l赤mite de tiempo (si lo hubiera) y escribir la narraci車n y los di芍logos de la historia entre los personajes. Iincre赤ble, ?verdad?.
Tenchu Shinobi Taizen (Sony PSP) |
Tenchu Shinobi Taizen (Sony PSP) |
Con el bot車n L pulsado podremos cambiar en todo momento entre colocar S車lidos (paredes, escaleras, agua, techos, suelos,...), Decoraci車n (muebles, cuadros, farolillos,...), Personajes y Objetos Ninja. El bot車n R nos servir芍 para cambiar la perspectiva, con el Cuadrado podremos rotar los objetos, con el C赤rculo los plantamos, Con el X los borramos y con el Tri芍ngulo podremos variar su altura. Pulsando el bot車n Select podremos acceder a un completo men迆 que nos permitir芍, entre otras cosas, jugar lo que tenemos construido del mapa para tener una r芍pida impresi車n de lo que se va cuajando ah赤.Con todo puesto en su sitio s車lo nos queda seleccionar los personajes, elegir la ruta que seguir芍n o la actitud que tendr芍n y colocar sabiamente los objetos Ninja que tanta falta nos har芍n.
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Hasta aqu赤 ha llegado esta impresi車n sobre el editor de niveles de bolsillo que m芍s ha dado que hablar. Ahora s車lo queda sacarle brillo a la katana, esperar pacientemente como todo buen Ninja y ??A CREAR MISIONES!!
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