Manager de Liga 2006
Cada vez m芍s el monopolio del Pc en sectores de los videojuegos como los managers va cayendo y Manager de Liga 2006 es un buen ejemplo? No es habitual ver un juego de simulaci車n deportiva para consolas y con la calidad que este atesora pero como toda regla tiene sus excepciones y 'Manager de liga 2006' es una de ellas ?

En 1997 llegaba a las tiendas de nuestro pa赤s PcFutbol 5.0. un juego manager donde ya no jug芍bamos con nuestros equipos favoritos de f迆tbol si no que los dirig赤amos. Su 谷xito, a diferencia de sus antecesores, fue abrumador convirti谷ndose en uno los juegos espa?oles m芍s vendidos de la historia y poniendo a su creadora, Dinamic, en primera l赤nea en el dise?o y desarrollo de videojuegos. Pero con la desaparici車n de esta, poco a poco, el mercado se fue llenando con diferentes t赤tulos, y uno de los mejores sin ninguna duda es Manager de Liga 2006.
Desarrollado por Codemasters esta es la quinta entrega del juego, que pese a ser algo irregular, se ha convertido en uno de los grandes sucesores de PcFutbol.
Disfruta del juego en movimiento con este v赤deo

El Mercado
En esta nueva edici車n del juego se ha trabajado especialmente en el apartado de fichajes. Con el apoyo de una base de datos realmente completa se nos abren las puertas de un sistema revolucionario de negociaci車n tanto con los jugadores como con los equipos. Cada uno de ellos tiene una personalidad diferente y tendremos que saber en cada caso como conducir la negociaci車n para que? el fichaje llegue a buen puerto.

Otro aspecto muy trabajado es la IA, desde la de los entrenadores, diferente en todos ellos y que determinar芍 su capacidad para liderar el equipo y definir una buena t芍ctica, hasta la de los directivos que no solo analizar芍n las cualidades de un jugador a la hora de venderlo o renovarlo, si no que tambi谷n estudiar芍n su posible progresi車n en el futuro, su historial de lesiones, etc...
Pero todos los escollos no terminan aqu赤 una vez llegado a un acuerdo con los directivos del club tendremos que negociar con el representante del jugador y como en la vida real no solo el dinero es importante, su posibilidad de entrar en el 11 inicial, su amistad con miembros del equipo o un proyecto ganador son factores que tambi谷n influir芍n en la decisi車n final del jugador.

Los Partidos
Otro aspecto muy cuidado ha sido el de los partidos. Una de las grandes quejas que tradicionalmente se asociaban por parte de los fans a estos juegos era el bajo nivel grafico y realismo que ten赤an los partidos, desde redonditas con n迆meros que iban persiguiendo un punto (que se nos dec赤a que era el bal車n), a jugadores con cabezas cuadrangulares y bastante irreconocibles.

En esta entrega se ha trabajado el entorno tridimensional otorg芍ndole mayor calidad y detallismo, al igual que en la definici車n y personalizaci車n de los futbolistas tanto a nivel f赤sico, con el parecido de los jugadores o animaciones faciales (que mostrar芍n frustraci車n, alegr赤a, enfado?), como con las habilidades caracter赤sticas que atesoran en los terrenos de juego (bicicletas, ramonas, vaselinas, etc...). Aparte por fin veremos los estadios m芍s realistas, ahora ya con tres alturas y personalizados con los colores del equipo en ciertas partes del campo.

TV interactiva
Pero sin ninguna duda una de las opciones m芍s entretenidas que hay es la TV interactiva. En esta encontraremos dos clases de eventos: Bloques de Noticias y Noticias de 迆ltima hora.


Los Bloques de noticias ser赤an lo equivalente a los telediarios, donde se cubre un amplio espectro de temas, tanto consumados como especulaciones. La informaci車n real tratar芍 sobre fichajes ya cerrados, lesiones, etc? Los m芍s interesantes son los rumores sobre futuros fichajes, despidos inminentes,? En este espacio se han incluido los comentarios del club y de los hinchas. As赤 sabremos como estamos valorados y si nuestras decisiones son populares o no. Las noticias de 迆ltima hora se centrar芍n en las grandes noticias. Presentadas en 3D dar芍n cobertura a ruedas de prensa, noticias de 迆ltima hora, etc. La voz de esta secci車n ser芍 la del presentador J.J. Santos.

Ese tipo se parece a m赤?
Otra de las novedades que observaremos en el juego es el editor de managers, en este se nos dar芍 la posibilidad de crear y editar nuestros entrenadores, pudiendo crearnos a nosotros mismos y elegir desde el corte de pelo hasta la ropa que llevemos en los partidos?Eso si, no todo es tan id赤lico como hasta ahora os hemos ido mostrando y este juego tambi谷n tiene sus contras. En esta entrega se han centrado mucho en el apartado del partido y han dejado algo abandonado la secci車n financiera, en especial el desarrollo de instalaciones, parkings, tiendas, etc? La posibilidad de crear un puesto de perritos calientes en el estadio, aumentar las plazas de parkings o crear la tienda de nuestro club no estar芍 disponible.

Despu谷s de ver esto la impresi車n que nos deja Manager de Liga 2006 es buena, se han trabajado y mejorado los aspectos fundamentales del juego respecto anteriores entregas para darnos un mayor realismo y diversi車n, sin embargo la exclusi車n de ciertos aspectos financieros le restan algunos puntos. Todo esto se tendr芍 que confirmar en octubre cuando salga definitivamente en las tiendas de nuestro pa赤s.
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