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Atari presenta Crashday
El juego combina conducci車n y destrucci車n y saldr芍 para PC en 2006.
Atari ha presentado esta semana Crashday, un juego de conducci車n inspirado en los grandes del g谷nero como Burnout, Stuntman, Destruction Derby, Flatout, Track Mania y Carmageddon que saldr芍 a la venta para PC a principios de 2006. Los estudios Moon Byte y Replay Studios se encargan del desarrollo.
/es/node/ArrayCrashday ofrecer芍 una gran variedad de modos de juego, siete en total entre mono y multijugador, 12 veh赤culos diferentes armados que el jugador podr芍 personalizar, un editor de circuitos, una gran libertad de movimientos en los escenarios, un completo sistema de da?os y f赤sica, y repeticiones de las acciones m芍s destacadas. Adem芍s, los desarrolladores incluir芍n tambi谷n minijuegos de saltos de longitud, destrucci車n total y conducci車n contrarreloj.
Los modos de juego van desde la t赤pica carrera de Racing hasta un espect芍culo de especialistas donde el jugador deber芍 impresionar al p迆blico, pasando por una lucha a muerte entre los participantes, por mantener el m芍ximo de tiempo una bandera, por pasar una bomba a los rivales antes de que explote o circular sin superar una velocidad determinada que provocar赤a la explosi車n de una bomba mientras evitamos a los competidores.
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