10.000 Bullets
Vuelve el tiempo bala en una aventura polic¨ªaca de lo m¨¢s llamativa. Chicas guapas, disparos y saltos imposibles ba?an los escenarios de 10000 Bullets.
Vuelve el tiempo bala en una aventura polic¨ªaca de lo m¨¢s llamativa. Chicas guapas, disparos y saltos imposibles ba?an los escenarios de 10000 Bullets.
Desde el ¨¦xito mundial de Matrix, no han sido pocos los imitadores que han seguido su original estilo o repitiesen la f¨®rmula y las grandes secuencias de acci¨®n de las que hac¨ªa gala la exitosa pel¨ªcula. Tanto en el cine como en los videojuegos, han sido numerosos los t¨ªtulos que han parodiado o copiado elementos, incorpor¨¢ndolo a sus propios argumentos.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Observa 10.000 Bullets en movimiento en este video.
En los videojuegos ha destacado especialmente Max Payne, que imit¨® de Matrix la idea de escenas ralentizadas, obteniendo gran ¨¦xito y popularizando lo que se dio en llamar tiempo bala, provocando a la par que surgiesen imitadores de la f¨®rmula del juego en las consolas. Y uno de esos grandes imitadores es este 10000 Bullets, el nuevo juego de Taito.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
10000 Bullets hace acopio de gran n¨²mero de influencias externas a la hora de desarrollar el juego. Para empezar, basta ver las im¨¢genes para ver claras influencias de Matrix en el apartado visual, en los dise?os de personajes y en el estilo tan particular del que hace gala el t¨ªtulo, con personajes que pretenden destacar por su imagen 'molona'.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Un oscuro mundo
De este modo, Taito nos presenta una aventura de tintes polic¨ªacos protagonizada por dos chicos y dos chicas, todos ellos los mejores en punter¨ªa y saltos imposibles, con los que pretenden acabar con cuanto enemigo pueda salir en sus caminos. Son los m¨¢s entrenados de toda la ciudad en la lucha contra el crimen, y demostrar¨¢n sus habilidades a lo largo del juego.
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10000 Bullets es un juego cargado de acci¨®n desde el primer momento, con escenas cargadas de adrenalina que satisfar¨¢n visualmente al jugador, quien disfrutar¨¢ de algunos de los enfrentamientos m¨¢s llamativos de los videojuegos, con pantallas cargadas de enemigos con los que acabar y armas de ¨²ltima generaci¨®n, que har¨¢n m¨¢s f¨¢cil nuestra labor.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Adem¨¢s, el juego har¨¢ uso del archiconocido 'tiempo bala', que permitir¨¢ ralentizar la acci¨®n en pantalla y tomarse con calma y mayor precisi¨®n el esquivar las balas enemigas y acabar con los rivales. Estos momentos ser¨¢n de los m¨¢s excitantes del juego, y est¨¢n bastante bien realizados, ofreciendo una experiencia jugable bastante entretenida.
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Pese a que los efectos est¨¢n bien hechos y visualmente el juego cumple y satisface en numerosas ocasiones, sobre todo en los momentos de tiempo bala, gr¨¢ficamente el juego no es demasiado bonito ni est¨¢ al nivel de lo que se espera de esta generaci¨®n. Una pena, ya que da la sensaci¨®n de que con un poco m¨¢s de trabajo en este aspecto, el juego hubiera estado mucho mejor.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Adem¨¢s, pese a que al principio se hace muy divertido, disfrutando del tiempo bala y de la fren¨¦tica acci¨®n, seg¨²n avanza el juego, resulta m¨¢s bien repetitivo, bas¨¢ndose en atravesar escenarios similares una y otra vez, acabando con m¨¢s y m¨¢s enemigos con las mismas t¨¦cnicas. En el aspecto jugable, es decir, el juego est¨¢ m¨¢s bien limitado, sin demasiado trabajo intentando ofrecer detalles variados y originales.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Concluyendo
La sensaci¨®n que queda con 10000 Bullets es la de un juego que se centr¨® en unos dise?os de personajes llamativos, pero que no explot¨® todo su potencial y se acab¨® con prisas por parte del equipo programador, lo que se traduce en un t¨ªtulo repetitivo a la larga sin demasiadas opciones jugables. Una pena la sensaci¨®n agridulce que deja al jugador, ya que promete m¨¢s de lo que ofrece.
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