ActualidadRitual destripa SiN EpisodesVarios miembros del equipo de desarrollo se confiesan en una jugosa entrevista.Actualizado a 13 de marzo de 2012 14:27 CETLa veterana p芍gina Ritualistic, dedicada a seguir los proyectos del estudio texano de videojuegos Ritual Entertainment, ha publicado una entrevista con varios miembros del equipo de desarrollo que prepara SiN Episodes, las nuevas entregas de la saga de acci車n en primera persona SiN que se distribuir芍n 迆nicamente online a trav谷s de la plataforma Steam de Valve.Precisamente esta forma de distribuci車n sirvi車 para empezar la entrevista. Los desarrolladores destacaron que as赤, vendiendo episodios por unos 20 d車lares (aunque el primer episodio aseguran que costar芍 bastante menos de 20 d車lares) y con financiaci車n propia, tienen el m芍ximo control creativo y necesitan una menor inversi車n para arrancar el proyecto. Tambi谷n podr芍n ajustar los nuevos contenidos en cada episodio seg迆n la valoraci車n que los fans hagan de los anteriores.Sobre la historia, SiN Episodes transcurre cuatro a?os despu谷s de SiN. La malvada Elexis Sinclaire se ha ganado el respeto de los ricos de Freeport y Blade est芍 obsesionado por llevarla ante la justicia. Aun as赤, cada episodio ser芍 relativamente independiente argumentalmente, porque no todo el mundo comprar芍 todos los episodios.Respecto a SiN, la interactividad con los escenarios mejorar芍 sensiblemente, en parte podr芍n ahora disfrutar芍n de un engine de f赤sica muy avanzado. Tambi谷n mantendr芍n la posibilidad de conducir veh赤culos, nos ense?ar芍n nuevas zonas de Freeport City, las armas ser芍n casi todas nuevas y los enemigos, al menos en el primer episodio, ser芍n humanos y mutantes. Sobre las partidas multijugador, inicialmente no estar芍n en los primeros episodios pero m芍s adelante tienen previsto ofrecer esta posibilidad, aunque primero quieren conocer la opini車n de los fans.El engine del juego es Source, el mismo que Valve estren車 en Half-Life 2, pero Ritual han a?adido algunas cosillas, como zonas de da?o en los veh赤culos, de forma que se puede romper el parabrisas o una puerta, y algo que bautizado como la mirada contextual, que significa que los personajes controlados por el ordenador hacen comentarios sobre lo que el jugador est芍 mirando en cada momento. Finalmente, sobre la fecha de lanzamiento s車lo adelantaron que el primer episodio estar芍 listo a finales de oto?o.SiN Episodes: EmergencePCAcci車nContinuaci車n del juego de acci車n Sin.6.5Etiquetado en:SiN Episodes: EmergenceOrdenador PC