Metroid Prime: Hunters
Despu¨¦s de recorrer una y otra vez los laberintos de la demo que acompa?¨® al lanzamiento de Nintendo DS, por fin conocemos en que consistir¨¢ la nueva aventura de Samus Aran. Ad¨¦ntrate en el siempre interesante mundo de Metroid a doble plantalla.
Despu¨¦s de recorrer una y otra vez los laberintos de la demo que acompa?¨® al lanzamiento de Nintendo DS, por fin conocemos en que consistir¨¢ la nueva aventura de Samus Aran.
Descubre Metroid Prime Hunters a trav¨¦s de estos v¨ªdeos.
'El secreto para el ultimate power se encuentra en el Sistema Alimbic', este es el mensaje que da sentido a la ¨²ltima misi¨®n. Nos situamos entre la primera y la segunda entrega de los juegos ofrecidos para Gamecube, en la saga Prime. La Federaci¨®n Gal¨¢ctica ha enviado a la protagonista a descubrir la verdad sobre este misterioso comunicado telep¨¢tico, para asegurarse de que el ultimate power no cae en las manos equivocadas y proteger as¨ª de la amenaza potencial que supone. El Sistema Alimbic es una lejana regi¨®n en la que sus habitantes viv¨ªan pac¨ªficamente bajo el dominio de la raza que le daba nombre. Un d¨ªa esta especie se extingui¨® dejando tras de s¨ª una serie de artefactos y tesoros protegidos por la tecnolog¨ªa armament¨ªstica m¨¢s avanzada. Nuestro cometido ser¨¢ hacernos con ellos.
Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS) |
Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS) |
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Inicialmente seis de estos luchadores estar¨¢n disponibles, cada uno con diferentes habilidades (un francotirador, un experto en batallas multitudinarias, otro con habilidades para el robo...) que se complementan sin jerarqu¨ªas. Pero la caracter¨ªstica com¨²n es la habilidad para transformarse en esferas. Noxus es un ser espiritual que puede introducirse en peque?as zonas reptando en su metamorfosis de insecto. El ¨²ltimo superviviente de la raza Diamante, Spire est¨¢ compuesto de roca y su misi¨®n es encontrar alguien de su raza; sus aristas le permiten escalar paredes en su forma redonda. Kanden es el fracaso de un experimento que trataba de lograr el soldado definitivo, inmortal. El resto de personajes siguen siendo un misterio, como todo lo que rodea a Nintendo en los ¨²ltimos tiempos.
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El juego mantendr¨¢ el sistema de control al que ya nos hemos podido adaptar en la demo. Podemos elegir entre cinco configuraciones diferentes: de la tradicional que utiliza el pad cl¨¢sico y los botones para hacer fuego hasta las nuevas, ¨²nicas en DS, en las que diriges el ca?¨®n mediante la pantalla t¨¢ctil gracias al l¨¢piz. Y adaptado para diestros y zurdos. Como novedad se ha asegurado una mayor capacidad de customizaci¨®n del control, incluyendo la capacidad para ajustar la sensibilidad del stylus. La acci¨®n se desarrolla en la pantalla de arriba y muestra los indicadores de tiempo o salud, mientras que la t¨¢ctil mostrar¨¢ el mapa, sea o no utilizada como controlador, y permitir¨¢ elegir el modo del personaje o cambiar el arma.
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El apartado gr¨¢fico sigue a la vanguardia de lo visto en la port¨¢til de Nintendo. Mantiene la l¨ªnea est¨¦tica mostrada en Gamecube. La apuesta por el 3D no impide un motor que parece haber sido mejorado con respecto a la demo. La sencillez de los mapeados contrasta con el detalle de los personajes y los efectos de luz.
Sin embargo, la verdadera identidad de este juego est¨¢ en su multijugador. Metroid Prime Hunters aprovecha al m¨¢ximo la capacidad de conexi¨®n inal¨¢mbrica de la port¨¢til y permite que al menos cuatro jugadores compartan un mismo cartucho en una red local. Aunque ha sido descartada su funci¨®n online. Se dispone de Samus y los seis cazarrecompensas, as¨ª como m¨¢s de tres modos de juego. Ya han sido desvelados el modo deathmatch, el modo rey de la colina y uno m¨¢s en el que debes asegurar un per¨ªmetro durante un periodo de tiempo.
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La clave del ¨¦xito, seg¨²n sus desarrolladores, se encuentra en la variedad de los personajes y el equilibrio existente entre ellos que llevar¨¢ a los jugadores a modificar su estrategia y su elecci¨®n en cada momento para vencer a los rivales. En esta entrega de Metroid, Nintendo nos quiere ofrecer un FPS m¨¢s acorde a sus competidores en el mercado, donde no va a existir el descanso para nuestro gatillo y con el que podremos demostrar all¨¢ donde encontremos otros jugones qui¨¦n es el pistolero m¨¢s r¨¢pido del mundo port¨¢til.
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- Acci¨®n
- Aventura
La aparici¨®n de un cl¨¢sico como Metroid en la nueva Nintendo DS. Visi¨®n en primera y tercera persona, partidas multijugador y acci¨®n, mucha acci¨®n.