187 Ride or Die
Ubi Soft nos traer¨¢ de aqu¨ª a un par de meses un nuevo juego de conducci¨®n y acci¨®n, ambientado en las calles estadounidenses repletas de 'gangstas', velocidad, violencia y carreras ilegales. 187 Ride or Die ser¨¢ una nueva vuelta de tuerca a la conducci¨®n extrema, pero esta vez aderezada de muchas, muchas balas.
Ubi Soft nos traer¨¢ de aqu¨ª a un par de meses un nuevo juego de conducci¨®n y acci¨®n, ambientado en las calles estadounidenses repletas de 'gangstas', velocidad, violencia y carreras ilegales. 187 Ride or Die ser¨¢ una nueva vuelta de tuerca a la conducci¨®n extrema, pero esta vez aderezada de muchas, muchas balas.
Disfr¨²talo en movimiento con este v¨ªdeo.


187 Ride or Die (PC) |
La historia del juego gira en torno a Buck (t¨²), que formas parte de la banda de Dupree -el gangsta que ha creado y mantenido viva la zona de carreras callejeras de South Central-. Sin embargo, otro gangsta de la Costa Este ha llegado a la ciudad y quiere hacerse con el control total de la zona: Cortez. De hecho, lo ha logrado y ha hecho que Dupree y sus chicos os teng¨¢is que ir por patas. Una vez rearmados, Dupree y c¨ªa. iniciar¨¦is la reconquista de la zona. Es vuestro momento.
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En el papel de Buck, y con la ayuda de Queen B -un as con las armas, y adem¨¢s sexy- tendr¨¢s que realizar multitud de entregas y correr al mismo tiempo contra la banda de Cortez por las calles de South Central. La velocidad y la punter¨ªa ser¨¢n primordiales para realizar los encargos y al mismo tiempo, acabar con la multitudinaria banda enemiga. Esto no es BurnOut... es m¨¢s salvaje y peligroso.
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Con esta trama entre manos, Ubi Soft est¨¢ ultimando la presentaci¨®n de este peculiar programa. Carreras callejeras mezcladas con shooter? La verdad es que puede quedar muy bien, siempre y cuando la jugabilidad -sobre todo- quede perfectamente implementada y no sea un dolor de cabeza continuo para el jugador.
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Para potenciar el t¨ªtulo, Ubi Soft ha contado con el famoso rapero Guerrilla Black para el tema principal del t¨ªtulo y para dar la imagen de Dupree, as¨ª como para la producci¨®n del resto de la banda sonora. Puede que aqu¨ª en Espa?a no sea muy conocido, pero seguro que su presencia en el mercado USA maximizar¨¢ sus posibles ventas. Todo el juego destila un ambiente 'gangsta', al m¨¢s puro estilo GTA:San Andreas, algo que creemos han sabido aprovechar bien los programadores para modelar una historia que nos mantenga interesados adem¨¢s de disfrutar s¨®lo corriendo y disparando.
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Podremos utilizar m¨¢s de 30 veh¨ªculos distintos, desde biplazas, pick ups, todoterrenos, deportivos, hasta los ¨²ltimos muscle cars que pod¨¢is imaginaros. Adem¨¢s, un arsenal de m¨¢s de 20 armas estar¨¢ a nuestra disposici¨®n para lograr aniquilar a todos los enemigos posibles: semiautom¨¢ticas, metralladoras, uzis y hasta una gatling. Y los enemigos no ser¨¢n simplemente personajes controlados por la CPU. Tambi¨¦n podremos unirnos en carreras on-line -tanto en XBOX como en PS2- para llenar de plomo a nuestro amigo de turno y poder re¨ªrnos de ¨¦l durante varios d¨ªas.
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En el juego nos encontraremos persecuciones tanto diurnas como nocturnas, llenas de acci¨®n y de la exigencia de una conducci¨®n perfecta, ya que aparte de nuestros enemigos tambi¨¦n tendremos que esquivar al resto del tr¨¢fico rodado. El juego tiene un alto componente arcade en cuanto a maniobrabilidad de los veh¨ªculos, pero al mismo tiempo presenta una f¨ªsica bastante buena en las colisiones, adem¨¢s de unas animaciones espl¨¦ndidas. La sensaci¨®n de velocidad tambi¨¦n ser¨¢ muy alta, algo realmente necesario para lograr un conjunto realmente atractivo.
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Gr¨¢ficamente el juego ya destila un gran trabajo encima. Escenarios grandes y detallados, con muchos elementos m¨®viles en pantalla y una gran cantidad de efectos de luz y part¨ªculas para las explosiones y los disparos. En muchas ocasiones nos recordar¨¢ a la excelente saga de Criterion, pero en realidad 187 RoD tiene una personalidad propia muy marcada, merced a la acci¨®n de shooter inclu¨ªda, algo que se nota mucho en pantalla. Hay que decir que tanto la versi¨®n PS2 como la de XBOX tienen un nivel t¨¦cnico muy alto, y s¨®lo en detalles puntuales veremos diferencias que podamos notar, con lo que queda claro que Ubi Soft est¨¢ poniendo todo su empe?o en aprovechar tanto una como la otra m¨¢quina.
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Las carreras, aparte de no ser lineales, tambi¨¦n disponen de peque?os atajos por los que colarnos y llegar a nuestros enemigos antes, lo que har¨¢ que tengamos que memorizar la ciudad y las autopistas por las que nos moveremos. El fin del juego es neutralizar a los enemigos, pero no s¨®lo se podr¨¢ conseguir con las armas: tambi¨¦n podremos embestirlos, lo que le da a¨²n m¨¢s variedad. Cada veh¨ªculo poseer¨¢ una caracter¨ªsticas de velocidad, manejo y blindaje. Este ¨²ltimo factor ser¨¢ muy importante, ya que nos permitir¨¢ aguantar m¨¢s disparos y choques.
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El jugador tambi¨¦n tendr¨¢ que protegerse de los disparos, con lo que aparte de disparar necesitar¨¢ agacharse para no perder vida. Todo esto, unido a la conducci¨®n y a los disparos parece muy confuso, pero Ubi Soft se lo est¨¢ tomando con calma para lograr una jugabilidad muy ajustada y directa. Incluso parece ser que se est¨¢ trabajando para un modo 2 jugadores (un conductor y un tirador, al estilo de GTA:SA) para lograr una diversi¨®n a¨²n mayor.
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Adem¨¢s de muy espectacular por la uni¨®n de todos estos elementos, tambi¨¦n se est¨¢n incluyendo grandes detalles en cuanto a la destrucci¨®n de los veh¨ªculos, con partes que salen despedidas, ruedas y estructuras que se retuercen. Todos estos detalles ser¨¢n potenciados con unas cinem¨¢ticas realizadas con el motor del juego que nos mostrar¨¢n los momentos en que los coches son despedazados por los disparos. Como decimos: grandiosidad visual a todo trapo.
187 Ride or Die (PC) |
187 Ride or Die puede ser un 'sleeper' casi sin propon¨¦rselo. A pesar de tener entre sus filas a famosos como Guerrilla Black o Noel Guglielmi, que seguro que le reportar¨¢n inter¨¦s en tierras USA, seguramente en Europa ser¨¢ donde tenga m¨¢s atenci¨®n por su trabajada jugabilidad y diversi¨®n que por sus nombres. Acci¨®n el¨¦ctrica, sin pausa; velocidades terminales y peligros en cada esquina, un modo on-line que puede ser totalmente brutal y un apartado t¨¦cnico muy bueno pueden ser las aut¨¦nticas se?as de identidad de este t¨ªtulo, que a poco que se lo proponga, puede ser uno de los mejores de la vuelta del verano. En menos de dos meses sabr¨¦is nuestro veredicto.
- Acci¨®n