Kameo: Elements of Power
Pese a empezar su desarrollo a principios de siglo, por fin Kameo llegar¨¢ a finales de este a?o. Os anticipamos lo mejor de la primera joya de Rare para la nueva consola de Microsoft.
Pese a empezar su desarrollo a principios de siglo, por fin Kameo llegar¨¢ a finales de este a?o. Os anticipamos lo mejor de la primera joya de Rare para la nueva consola de Microsoft.
Bienvenido. Pase si llamar... |
?chale un vistazo a Kameo en movimiento en estos v¨ªdeos.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
Para empezar a hablar de Kameo tenemos que remontarnos varios a?os atr¨¢s. All¨¢ por finales del ciclo vital de Nintendo 64 y los primeros pasos de GameCube. Algunos proyectos originalmente pensados para la 64, como Eternal Darkness de Silicon Knights o Dinosaur Planet de la propia Rare (posteriormente reconvertido a StarFox Adventures) decid¨ªan que era mucho m¨¢s factible que dieran el salto generacional y cambiaran de plataforma.
En el momento en el que se confirm¨® que Rare reubicar¨ªa todos sus proyectos en GameCube, se dieron a conocer dos nombres: Perfect Dark Zero y Kameo. El primero era la precuela del elogiado Perfect Dark para Nintendo 64, pero el segundo era una aut¨¦ntica sorpresa. Las descripciones iniciales inclu¨ªan conceptos algo confusos, como poder coleccionar mascotas y poseerlas, algo que sonaba demasiado et¨¦reo.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
Perfil¨¢ndose a s¨ª mismo
Las primeras palabras de Rare sobre el t¨ªtulo, muy bien acompa?adas por sugerentes im¨¢genes, convert¨ªan inmediatamente a Kameo: Elements of Power en el punto de mira de todos aquellos que sent¨ªan especial cari?o por Rare. Tomando el rol de la princesa Kameo, ten¨ªamos la ardua labor de rescatar a Los Ancestros, secuestrados por Thorn, una especie de orco a lo WarCraft con cara de muy pocos amigos.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
Nuestra ¨²nica arma es la habilidad de tomar el cuerpo de criaturas poderosas, cada una con caracter¨ªsticas ¨²nicas que las hac¨ªan m¨¢s apropiadas a seg¨²n qu¨¦ situaci¨®n. Desde un cactus boxeador a un drag¨®n, pasando por animales peludos y con pinchos o seres hechos de piedra.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
Xbox (drcha) Vs Xbox 360 (izqda) |

De oca a oca?
A mediados de 2002 empezaban a sonar rumores sobre cierto distanciamiento entre Rare y Nintendo, en la que se inclu¨ªa a un tercero en discordia: Microsoft. Pocos meses despu¨¦s, muy poco antes del lanzamiento de StarFox Adventures, ¨¦ste se convertir¨ªa sin comerlo ni beberlo en el ¨²ltimo t¨ªtulo de Rare para una plataforma de Nintendo. Microsoft anunciaba oficialmente la compra de las acciones de la compa?¨ªa brit¨¢nica que Nintendo pon¨ªa a la venta.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
Al principio todo parec¨ªa quedarse en el aire. ?Qu¨¦ pasar¨ªa con StarFox? ?Qu¨¦ pasaba con licencias como Donkey Kong o Banjo? La distribuci¨®n de StarFox en todo el mundo estaba asegurada, las franquicias de StarFox y Donkey Kong se quedaban en casa, mientras que Kameo, Perfect Dark, Banjo y Conker ser¨ªan licencias a explotar por parte de la propia Rare.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
As¨ª, proyectos como Perfect Dark Zero, o como es el caso, Kameo, segu¨ªan vivos en Xbox. Se mostraron las primeras im¨¢genes del salto a la negra de Microsoft, con una mejora gr¨¢fica en ciertos aspectos, que auguraba un t¨ªtulo de gran calidad que hab¨ªa cambiado de plataforma. Pero la cosa no cuajaba. Originalmente pensado para el estreno de la compa?¨ªa en Xbox, el honor lo tuvo un discreto Grabbed by the Ghoulies, mientras que Kameo segu¨ªa anunciando nuevos retrasos.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
Pese a que Xbox se lanz¨® al mercado estadounidense en 2001, Microsoft aseguraba que su sucesora llegar¨ªa tan s¨®lo 4 a?os despu¨¦s de su debut mundial y se empezaba a especular sobre Kameo y Perfect Dark como t¨ªtulos next-gen, dejando a Conker como segundo y ¨²ltimo t¨ªtulo de Rare para la actual Xbox. Y as¨ª fue, antes de confirmarse el nombre definitivo de Xbox 360 y su gala en la MTV, se confirmaba de nuevo, el cambio de plataforma, esta vez de forma definitiva y con una fecha clara: finales de 2005, poco despu¨¦s del lanzamiento de la consola.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
Tras el giro de 360 grados?
Por fin la princesa Kameo tiene una fecha clara y definitiva, o muchas cosas raras tienen que pasar para que esto cambie. Pese a conocer muchos detalles sobre el juego, pues excepto el apartado gr¨¢fico, poco ha cambiado desde el original de GameCube, hagamos un breve repaso a todo lo que conocemos sobre Kameo: Elements of Power

Princesa Kameo: La bella princesa parece ser la ¨²nica capaz de plantarle cara al mism¨ªsimo Thorn, pues s¨®lo ella ha heredado los poderes de su madre, Theena, que le permiten transformarse y adquirir los cuerpos de los Guerreros Elementales que vaya encontrando a su paso.
Princesa Kalus: Hermana de Kameo, que al ser excluida por su madre y no recibir el poder de la metamorfosis, decidi¨® huir. No sinti¨¦ndose parte de su familia, encontr¨® la forma de vengarse: Liberando a Thron, el rey de los trolls, de su milenario letargo.
Thorn: El Rey Oscuro, Se?or Supremo de la raza de los Trolls, sellado en una cueva tras la Gran Batalla, ha sido liberado para volver a sembrar el mal, y har¨¢ todo lo posible por conseguirlo. Si en todos los juegos hay un archienemigo, en ¨¦ste, es Thorn. Sin duda.
Ortho: Servidor de la realeza durante a?os, ser¨¢ el encargado de instruir a Kameo durante toda su aventura en el incre¨ªble poder de los elementos. Maestro, y ducho en el manejo de las artes ancestrales y de los conocimientos de la tribus del lugar.
Los Ancestros: De la misma sangre que Kameo y Kalus, y guardianes de los poderes elementales, fueron los art¨ªfices de la Gran Batalla y los que sellaron a Thorn, pero tras ser liberado, los retiene en su poder y no dudar¨¢ en usarlos contra nosotros. Debemos liberarlos a lo largo del juego.
Los Guerreros Elementales: Hasta 10 seres de distinta complexi¨®n podr¨¢n ser el cuerpo de Kameo, y sus poderes ser¨¢n nuestros. Chilla el congelado, Ash el drag¨®n rojo, Pummel Weed, la planta-p¨²gil, o el Comandante Ruin, un armadillo gigante, ser¨¢n algunos de los extra?os personajes que controlaremos.
Salto generacional
Metidos de lleno en la definitiva versi¨®n para la 360, Kameo ha conservado ese toque Rare en todos sus dise?os y personajes, pero la evoluci¨®n gr¨¢fica ha dado un salto que lo convierte en uno de los t¨ªtulos m¨¢s atractivos de la primera hornada. Uno de los aspectos que parece estar siendo m¨¢s aprovechado por el nuevo potencial que ofrecen las caracter¨ªsticas t¨¦cnicas de las nuevas consolas es el incre¨ªble n¨²mero de enemigos simult¨¢neos en pantalla. Dead Rising o 99 Nights son dos claros ejemplos, y Kameo as¨ª lo es.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |

En uno de los v¨ªdeos m¨¢s impresiones que pudimos ver durante el pasado E3, Kameo aparec¨ªa montando a caballo sobre una llanura. Unos 20-30 enemigos la acechaban, pero un plano a¨¦reo mostraba que tras la colina miles, y repito MILES de orcos la esperaban. Para colmo, una vez iniciada la batalla, una ingente cantidad de elfos se un¨ªan al combate. Imposible contar el n¨²mero de personajes representados simult¨¢neamente, a lo que hay que a?adir luces y sombras, efectos de part¨ªculas, explosiones, cambios de Kameo de un guerrero a otro? George Andreas, Productor de Rare, asegura que son capaces de incluir entre 4.000 y 9.000 personajes a la vez. Como se suele decir en estos casos, con perd¨®n, para mear y no echar gota.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |

El antes y el despu¨¦s es m¨¢s que evidente... |

Debemos ser justos. Kameo no busca un aspecto hiper-realista y fotogr¨¢fico de t¨ªtulos como Gears of War, y sus modelados no son tan exquisitos como otros, pero s¨®lo con ver la cantidad de orcos y elfos y todos los efectos uno se queda anonadado. El salto de la Xbox a la Xbox 360 se nota en much¨ªsimos aspectos. Rare se ha encargado de demostrarlo, y durante la feria de Los ?ngeles mostr¨® Kameo corriendo en sendas plataformas para apreciar la diferencia cuantitativa, y para el resto de mortales superpuso las im¨¢genes que acompa?an a este avance para ver el antes y el despu¨¦s.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |

Otra caracter¨ªstica recuperada de la versi¨®n GameCube, que se perdi¨® en el paso a Xbox, fue la transparencia de Kameo dentro de los seres en los que se transformaba. La vista frontal muestra a la criatura tal y como es, pero la trasera clarea y en su interior se encuentra Kameo, movi¨¦ndose al igual que el ser que ha poseido. Un detalle m¨¢s que le da ese toque de magia que a muchos ha embelesado desde el primer momento.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |

Lanzamiento mundial: Finales 2005
Pr¨¢cticamente es s¨®lo eso lo que conserva del original, pues tanto el apartado gr¨¢fico, como el sonoro han sufrido cambios considerables. En cuanto a jugabilidad, tanto el control de Kameo como las batallas han sufrido severos cambios que conjuran un juego que dista bastante de su versi¨®n anterior. Kameo: Elements of Power, ser¨¢ la puesta en escena de Rare en la 360, consola en admirar, sin duda, lo c¨®moda que se encuentra la compa?¨ªa brit¨¢nica desarrollando para ella.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |




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