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Pursuit Force se presenta de manos de sus creadores
Jonathan Webb y Chris Whiteside de BigBig Studio nos muestran todos los entresijos de su primer t赤tulo para PSP
Uno de los proyectos m芍s ambiciosos para la port芍til de Sony comienza su andadura en Espa?a. Para ello Jonathan Webb, Managing director y Chris Whiteside, Lead designer, miembros del recientemente creado BigBig Studio, se personaron hoy en Madrid, acudiendo a las oficinas de Sony para demostrarnos in situ la capacidad de Pursuit Force, su creaci車n.
Ambos atendieron en una entrevista exclusiva a MeriStation. Chris Whiteside, que ha participado en proyectos tan importantes como Pro Race Driver y World Touring Cars tom車 los controles de la PSP para describirnos las caracter赤sticas m芍s importantes de la versi車n final del juego. Hizo especial hincapi谷 en el concepto que han querido crear, seg迆n sus propias palabras: 'Una mezcla de Indiana Jones con James Bond cargado de una dosis extra de adrenalina'. Podemos afirmar pues, que estamos ante un t赤tulo de acci車n pura y dura, que mezcla las fren谷ticas carreras de persecuci車n con saltos vertiginosos y tiroteos espectaculares.
Webb y Whiteside durante la entrevista esta ma?ana |
A continuaci車n se nos mostraron los elementos m芍s importantes de la versi車n final, como la posibilidad de montarnos en una lancha motora, para continuar nuestras persecuciones. La inclusi車n final de este medio de transporte, seg迆n nos coment車 el dise?ador de Pursuit Force se debe 'al deseo de dotar al t赤tulo de una nueva dimensi車n, hemos querido ampliar los horizontes de los jugadores, asemejarlos a una pel赤cula de Hollywood; quer赤amos espacios abiertos, grandes 芍reas donde poder hacer realidad nuestros sue?os'.
Pursuit Force (Sony PSP) |
Comprobamos tambi谷n el funcionamiento de la 'barra de justicia', que har芍 las delicias de los jugadores m芍s 'legales'. Para explicarnos este sistema, Jonathan Webb tom車 la palabra, indic芍ndonos que 'se pretende premiar a los jugadores bondadosos, no hemos querido crear un GTA, hemos querido crear un juego de acci車n en el que nosotros manejamos al tipo bueno; si salvas ciudadanos, si no eres corrupto, obtendr芍s beneficios como bonificaciones de salud, nuevas armas,?'. Los creadores de Pursuit Force insistieron en su intenci車n de 'crear libertad', 'con m芍s de treinta misiones, cincuenta coches y decenas de armas, ning迆n jugador puede aburrirse' proclam車 Mr. Webb.
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Pursuit Force (Sony PSP) |
Para acabar la demostraci車n, Mr. Whiteside nos revel車 la existencia de varios jefes finales, defini谷ndolos como 'personajes impresionantes, con veh赤culos gigantes y complicados de vencer, con una estrategia propia para cada uno'. Por 迆ltimo, pudimos realizar varias preguntas sobre su compa?赤a a la cabeza visible de BigBig, Jonathan Webb, que nos trasmiti車 su deseo de ampliar los horizontes de la empresa a proyectos en otras plataformas.
- Conducci車n