Megaman X Collection
La mascota oficial de Capcom recibe tambi谷n su raci車n de recopilatorio en PS2 y Gamecube, en un repaso de sus entregas para 16 y los 32 bits. Sin duda alguna una gran ocasi車n para conocer por qu谷 Rockman/Megaman ha sido siempre objeto de deseo de los nipones, norteamericanos y europeos.
La mascota oficial de Capcom recibe tambi谷n su raci車n de recopilatorio en PS2 y Gamecube, en un repaso de sus entregas para 16 y los 32 bits. Sin duda alguna una gran ocasi車n para conocer por qu谷 Rockman/Megaman ha sido siempre objeto de deseo de los nipones, norteamericanos y europeos.
Descubre Megaman X Collection en este v赤deo.
Si Mario y Sonic son representativos de toda una 谷poca para sus compa?赤as, Capcom no se qued車 atr芍s y cre車 su propio personaje, una especie de polic赤a mitad humano mitad robot, cuyo 谷xito en Jap車n le convirti車 en protagonista de varios juegos para NES. Incluso durante mucho tiempo se rumore車 que exist赤a un acuerdo entre Capcom y Nintendo para que el curioso personaje azul no apareciera ni en Master System ni Mega Drive. En Jap車n finalmente se public車 un juego para Mega Drive, gracias al esfuerzo de SEGA por acercar a este personaje a sus consolas, e incluso se promocionaron carteles donde Sonic y el Robot se daban la mano.
Megaman X Collection (PlayStation 2) |
Megaman X
Despu谷s de haber publicado varios juegos basados en esta rentable franquicia (siete para NES y uno para Saturn y PSOne), Capcom decide renovar las posibilidades del peque?o robot, y dotar a la saga de nuevos movimientos y una historia paralela cien a?os despu谷s. En efecto, Megaman X no comparte protagonista con Megaman, y es en esta franquicia donde se han visto los mejores arcades de Capcom. Despu谷s han habido otras bifurcaciones, como el Megaman Legends 1 y 2 para PSOne, o los Network Transmission o Battle & Chase para Gamecube y PSOne.
Megaman X Collection (PlayStation 2) |

Megaman X aparece en super Nintendo para envidia de los usuarios de Megadrive. Un cartucho rompedor, con pokes de salvado, que a迆na grandes animaciones con un espectacular colorido y una dificultad endiablada pero muy adictiva. Su principal caracter赤stica es la inclusi車n de hasta ocho niveles totalmente accesibles desde el principio, con un enemigo final cada uno que, una vez derrotado, entrega un arma que puede ser muy 迆til para acabar con otro. Esta peque?a estrategia dota al juego de muchas m芍s posibilidades, ya que si no se consultaban gu赤as se deb赤a averiguar primero los puntos d谷biles de cada "final boss" para ir concatenando 谷xitos.
Megaman X Collection (PlayStation 2) |
Megaman X2
Tambi谷n aparecido en SNES, es mucho menos conocido en Europa porque su distribuci車n fue menor, y porque en aquella 谷poca fue reconocida la dificultad de su primera parte. Su parecido es enorme, aunque ahora es posible "cargar" las armas conseguidas de la misma forma que se carga el X-Buster. Tambi谷n es posible deslizarse en el aire, y como curiosidad, en los dos primeros Megaman X es posible realizar el famos赤simo "Ha-do-ken" de Ryu y Ken (Street Fighter).
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Megaman X3
Aparecido en SNES, Saturn y PSOne, las versiones 32 bit fueron una peque?a decepci車n. En pleno auge de esas nuevas m芍quinas, con todas las posibilidades que ofrec赤an en los planos de scroll, paleta, animaciones y fluidez, Capcom se limit車 a trasladar la "justita" versi車n para Nintendo, algo que denotaba la dejadez que a veces aparece en las grandes licencias, cuando sus creadores s車lo intentan hacer caja. Zero, otro personaje del universo Megaman, aparece por primera vez como personaje jugable en ciertas partes del cartucho/CD, aunque su protagonismo todav赤a no es tan manifiesto como en la siguiente entrega. En esta ocasi車n adem芍s, al elemento estrat谷gico que supone encontrar el arma correcta, se a?ade el hecho de que pueden contrarrestar y devolver aumentados nuestros ataques si no escogemos bien dicha arma.
Megaman X Collection (PlayStation 2) |
Megaman X4
La primera vez que Megaman X no aparece en una consola Nintendo, Capcom se centra enteramente en las 32 bits y el PC, y ofrece un cambio visual notorio y recordado por los fans. Secuencias manga y 32 mil colores en pantalla, por fin se nota una cierta renovaci車n en la franquicia, y prueba de ello es que adem芍s Zero es desde el principio seleccionable como personaje independiente (su aventura tambi谷n es m芍s dif赤cil). Zero s車lo puede atacar de cerca, mientras que Megaman sigue haciendo un uso intensivo de su arma a distancia. Se trata en definitiva de dos aventuras bajo la apariencia de una sola.
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Megaman X5
Este t赤tulo es muy parecido a Megaman X4. De hecho, las novedades se limitaron a los escenarios y la capacidad de suspenderse en el aire de Megaman. Apareci車 迆nicamente en PSOne, y mantuvo relativo 谷xito en el mercado europeo. Si no conoces X4 es posible que este se convierta en tu favorito de la serie, aunque deberemos esperar a que se publique la colecci車n.
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Megaman X6
La 迆ltima entrega para las 32 bits (Playstation) no es la 迆ltima de la serie, que ha continuado hasta el X8 recientemente publicado en PS2. En esta ocasi車n Capcom redise?車 el sistema de escenarios abiertos, y las decisiones tomadas en cada misi車n afectan al resto. En otras palabras, el orden importa, y lo que encontremos tambi谷n. En esta ocasi車n no est芍 presente Zero, deber芍s jugar al X5 para descubrir por qu谷.
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La X dentro de Megaman
La serie X es posiblemente la m芍s prol赤fica y venerada por los jugadores. Desde luego, su dificultad se ha convertido en legendaria, y le convierte en un juego no demasiado recomendado para los "lentos" con los pad. Su capacidad de atracci車n se basa en el curioso sistema de elecci車n de mazmorras, y en un dise?o de los escenarios sublime. La dificultad se ve recompensada con sus m迆ltiples secretos, caminos alternativos y "power ups". Por alguna extra?a raz車n, Megaman X es de la clase de juegos que, por mucho que se repita, siempre gusta.
Megaman X Collection (PlayStation 2) |
Este recopilatorio para PS2 y GC viene a compartir el espacio creado por Anniversary Collection, aunque las joyas que contiene a buen seguro ser芍n m芍s apreciadas que el anterior. Lo ideal ser赤a que todas las entregas de esta recopilaci車n tuvieran al menos calidad 32 bits, pero visto lo acontecido en otras ocasiones, lo 迆nico que podemos pedir es que llegue con selector de Hertzios y a un precio barato. Ya puestos, estar赤a de maravilla una revisi車n de la saga "Megaman Legends", y por pedir, tener un recopilatorio de la saga Strider incluyendo la entrega pseudo-3D para PSOne y arcades, pero con gr芍ficos actuales. Est芍 confirmado que tambi谷n aparecer芍 el "Battle & chase", muy similar a los Mario Kart y Diddy Kong Racing, aparecido en la PlayStation.
Megaman X Collection (PlayStation 2) |



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