Devil Kings
A comienzos del pr車ximo a?o, Capcom invadir芍 el viejo continente con su nueva propuesta para llenar de acci車n los circuitos de nuestra PS2. Su apuesta se llama Devil Kings, y nos propone la conquista de Jap車n. ?Ser芍s el guerrero legendario?
A comienzos del pr車ximo a?o, Capcom invadir芍 el viejo continente con su nueva propuesta para llenar de acci車n los circuitos de nuestra PS2. Su apuesta se llama Devil Kings, y en Jap車n estar芍 disponible desde este mes de julio bajo el nombre de Sengoku Basara.
El DVD nos sumergir芍 en el Jap車n feudal, donde un rey ha vendido su alma al diablo a cambio de inmensos poderes. Controlando a uno de los seis personajes disponibles, cada uno con su historia y motivaciones propias para realizar conquistas, deberemos entrar en el fragor de los grandes campos de batalla del pa赤s del Sol Naciente, como podr谷is comprobar en estos v赤deos. Cada uno partir芍 de su propia regi車n flanqueado por un pu?ado de soldados leales, con la intenci車n de someter por la fuerza al resto del pa赤s, y para ello se deber芍n completar etapas bien diferenciadas.
Devil Kings (PlayStation 2) |
En este sentido, el estilo de juego recuerda mucho a la saga Dinasty Warriors, con hordas de adversarios que tratar芍n de machacarnos y enemigos finales que pondr芍n a prueba nuestro valor y habilidad. Si el titulo de Koei se val赤a de la historia china como contexto, el de Capcom har芍 algo similar pero utilizando como trasfondo la tradici車n japonesa y a?adiendo los inevitables elementos fant芍sticos para dotar de espectacularidad a la obra.
Devil Kings (PlayStation 2) |
A medida que avancemos en la historia, se ir芍 desvelando toda un telara?a de relaciones entre los personajes (incluidos jefes finales), de modo que avanzado el juego tendremos muchos puntos de interconexi車n entre ellos que har芍n m芍s profundo el argumento. Para ejemplificar este aspecto y que no se quedase s車lo como una an谷cdota, Capcom ha puesto a disposici車n de sus usuarios japoneses un completo 芍rbol geneal車gico en su p芍gina web donde pueden verse estas relaciones de parentesco con todo lujo de detalle .
Devil Kings (PlayStation 2) |
Equipo de lujo
El principal responsable del t赤tulo no es otro que Hiroyuki Kobayashi, productor anteriormente de Dino Crisis 2, Devil May Cry en su primera entrega, y nada menos que de Resident Evil 4 o m芍s recientemente Killer 7. Adem芍s de sacar adelante Devil Kings, Kobayashi trabaja actualmente en la versi車n cinematogr芍fica de Devil May Cry, proyecto del cual no ha querido revelar datos hasta el momento; nos?tememos que habr芍 que esperar para ver a Mr Sparda de carne y hueso manejar a sus gemelas met芍licas Ivory & Ebony.
Devil Kings (PlayStation 2) |
En Devil Kings se aprecia una gran influencia del juego de Dante en cuanto al dise?o de los protagonistas o la posibilidad de convertirnos en personajes invencibles por un corto espacio de tiempo gracias a una barra de energ赤a que crece a medida que conseguimos tumbar enemigos. Las reuniones entre Kobayashi y Makoto Tsuchibayashi (dise?ador de Dante) previas al desarrollo y la inclusi車n en el equipo de otros profesionales que trabajaron en Devil May Cry han dejado sin duda su poso en la obra final. La f車rmula de te?ir a sus personajes con toques demon赤acos parece no tener l赤mites, y parece que el p迆blico responde una entrega tras otra.
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Sistema de juego
Volviendo a la mec芍nica de juego, podremos ir avanzando a trav谷s de las l赤neas enemigas encadenando diversos combos (ojo, en las pantallas a las que hemos tenido acceso se alcanzaban unos bestiales 100 golpes), utilizando armas de fuego, ataques m芍gicos como tormentas el谷ctricas, o echando mano de los citados ataques especiales disponibles con la barra de energ赤a al m芍ximo con R1 y los botones de acci車n. El arsenal disponible variar芍 dependiendo de nuestro personaje y de lo que encontremos a lo largo y ancho de la arena de batalla, pudiendo disfrutar de espadas, lanzas, hachas a dos manos, escopetas...y hasta una ametralladora al estilo de las Gatling, ?s赤, de esas 'impacientes' que tanto nos gustan!
Devil Kings (PlayStation 2) |
A medida que avanzamos por el campo de batalla, seg迆n ha confirmado Capcom, podremos encontrar m芍s de ochenta objetos especiales y cofres ocultos, y aumentar el nivel de los personajes mejorando sus atributos, lo que a?adir芍 algo de sal y pimienta y reminiscencias RPG al desarrollo de la historia. Las armas tambi谷n contar芍n con sus propios atributos, de modo que podremos elegir la m芍s adecuada para cada momento en funci車n de las que dispongamos en nuestra rec芍mara particular.
Devil Kings (PlayStation 2) |
Adem芍s, no bastar芍 con repartir mandobles a diestro y siniestro. Si tenemos la suficiente capacidad t芍ctica como para neutralizar pronto a los comandantes y mandos contrarios, gozaremos de ventaja pues nuestros aliados podr芍n aprovecharse de la confusi車n infligida en las l赤neas enemigas.
Devil Kings (PlayStation 2) |
Devil Kings (PlayStation 2) |
Nos moveremos en espacios muy abiertos, y cambiaremos la sensaci車n de claustrofobia de los pasillos de Resident Evil 4 por la impresi車n de ser uno m芍s dentro de la crudeza e inmensidad de la batalla. Tal y como coment車 Albert Gil Morera en sus impresiones del E3, la gran virtud del juego reside en la velocidad y fluidez con que se mover芍n los protagonistas inmersos en el fragor de la lucha y rodeados por decenas de enemigos. El motor de la consola mueve con soltura y sin ralentizaciones aparentes enemigos de todos los tama?os, formas y colores. Los combates se desarrollan a velocidades de v谷rtigo, lo cual dificultar芍 a迆n m芍s el descubrimiento de los items especiales ya de por s赤 ocultos.
Pero para ser justos, lo cierto es que esta endiablada velocidad se ha conseguido gracias a la inclusi車n de fogging -efecto de niebla- en los escenarios y unos fondos bastante simples y vac赤os de contenido. Los efectos de luz y fuego ser芍n omnipresentes, y convertir芍n cada uno de los duelos masivos en aut谷nticos espect芍culos pirot谷cnicos. Este detalle a?adido a la velocidad de acci車n y la libertad de manejo de la c芍mara con el stick derecho ser芍n las principales bazas de Devil Kings, que por otra parte no aportar芍 nada verdaderamente revolucionario en lo que a capacidad gr芍fica o mec芍nica de juego se refiere.
Devil Kings (PlayStation 2) |
Las previsiones del productor Kobayashi son bastante positivas a nivel global: las ventas en Oriente estar赤an casi aseguradas por sus tintes hist車ricos nipones; para abrirse al mercado norteamericano la f車rmula fue simple: a?adir oscuridad, muchos movimientos y la posibilidad de incrementar el poder de los protagonistas. ?Funcionar芍n estos ingredientes en Europa? Pues depender芍 en gran medida de si Capcom consigue mantener la velocidad original en su conversi車n PAL, la eterna reivindicaci車n. Tiempo al tiempo, amigos.
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