Todo el universo conocido est¨¢ amenazado por una extra?a plaga, unos min¨²sculos seres con un enorme poder destructivo conocido como Meteos. Uniros a nuestras fuerzas en este original puzzle es la ¨²nica salvaci¨®n. Vive otra guerra de las galaxias...
Todo el universo conocido est¨¢ amenazado por una extra?a plaga, unos min¨²sculos seres con un enorme poder destructivo conocido como Meteos. Uniros a nuestras fuerzas en este original puzzle es la ¨²nica salvaci¨®n. Vive otra guerra de las galaxias...
Bienvenido a la invasi¨®n...
Pocas compa?¨ªas consiguen en el primer a?o de vida que sus juegos generen tanta expectaci¨®n y que luego resulten tan buenos como cab¨ªa esperar. Q Entertainment, fundada el a?o pasado es la creadora del excelente Lunimes para PSP y de Meteos para DS, y prepara un sorprendente t¨ªtulo para Xbox 360: 99 Nights. Por detr¨¢s de todo este se encuentra liderando el mism¨ªsimo Tetsuya Mizuguchi, ex-Sega y creador de t¨ªtulos como Sega Rally o los extravagantes Space Channel 5 y Rez.
Meteos (Nintendo DS)
Y otro de los logros de Meteos es que no exista otro juego al que se le pueda comparar. La expectaci¨®n creada en los Estados Unidos tras su reciente lanzamiento casi nos ha obligado a importar una copia y poder hablaros de ¨¦l en primera persona. S¨®lo una advertencia: Meteos resulta peligrosamente adictivo.
Meteos (Nintendo DS)
La mec¨¢nica de juego es bien sencilla, y un peque?o hilo argumental le da cierto 'realismo'. Unos diminutos seres, los Meteos, est¨¢n arrasando la galaxia. Son de ¨ªnfimo tama?o, pero en conjunto son capaces de destrozar planetas enteros en segundos. Los habitantes de cada planeta no pueden detener su avance, pero por un instante a uno de ellos se les ocurre sumar sus fuerzas, y alinearse para evitar que los Meteos salgan disparados y no impacten contra la tierra. ?Y lo consiguen!
Meteos (Nintendo DS)
Y as¨ª nace el mecanismo de juego: alinear un m¨ªnimo de tres Meteos de cada tipo para que inmediatamente se produzca una ignici¨®n y los bloques salgan disparados hacia la parte superior de la pantalla y desaparezcan. Podemos juntarlos en filas o en columnas. Una vez que tengamos tres juntos, todas las piezas que haya por encima de ¨¦stas saldr¨¢n hacia la parte superior de la pantalla. Si conseguimos juntar horizontalmente 3 fichas del mismo color, elevaremos hasta 3 columnas, pero si juntamos fichas de forma vertical, s¨®lo conseguiremos alzar una.
Meteos (Nintendo DS)
Los Meteos caen en un sitio determinado, y no podemos moverlos en el aire ni de derecha a izquierda, solamente ser¨¢ posible, una vez que ya hayan tocado tierra, moverlos de arriba abajo. Al principio parece sencillo, y poco original eso de juntar 'colores' de tres en 3, pero el ritmo que se consigue con la pantalla t¨¢ctil y la cantidad de opciones extra y caracter¨ªsticas convierten a Meteos en un juego ¨²nico, capaz realmente de hacerse un perfil dentro de un g¨¦nero algo encasillado.
Meteos (Nintendo DS)
Meteos (Nintendo DS)
Meteos (Nintendo DS)
Meteos (Nintendo DS)
Meteos (Nintendo DS)
Uno de los grandes pros de los puzzles es una jugabilidad inmediata, intensa, y con dosis extra de adrenalina en momentos cumbre. Pero el gran contra del g¨¦nero es la falta de cambio en el juego. La misma f¨®rmula de principio a fin, y el ¨²nico objetivo es superar a ti mismo o a tus amigos cada vez que vuelves a jugar a ¨¦l, falta de cambios, extras u opciones nuevas.
Adem¨¢s de esos 'piques' contra ti o contra los dem¨¢s, el surtido de extras de Meteos es sensacional. Los diez tipos de Meteos (o fichas, o piezas, o peque?as unidades de un determinado color, o como lo quer¨¢is llamar), absolutamente todos los que eliminemos en cualquier modo de juego, se sumar¨¢n en un contador indispensable para la 'Fusion Room'. Cominando distintos elementos de los 10 disponibles en distintas cantidades conseguimos un arsenal de jugosas novedades que alargan la vida del juego a l¨ªmites insospechados.
Meteos (Nintendo DS)
Crear nuevos planetas, con condiciones que hacen variar por completo el ritmo de juego; inventarnos nuevos objetos adem¨¢s de los ya existentes, como martillos m¨¢s devastadores o propulsores mucho m¨¢s potentes; Buscar aleaciones de distintos Meteos para crear nuevos metales con los que experimentar para buscar planetas y objetos m¨¢s extravagantes, e incluso tener acceso a las melod¨ªas que encontramos en cada pantalla, que llevan casi al l¨ªmite el aparatado sonoro de la DS casi al l¨ªmite. Teniendo en cuenta que ha sido el mism¨ªsimo Muzuguchi-san el creador de las melod¨ªas, la calidad ya estaba asegurada.
Meteos (Nintendo DS)
Meteos (Nintendo DS)
Otra opci¨®n realmente interesante es poder enviar por WiFi una demo a cualquier DS, y probar el modo a un jugador para ver si nos gusta y decidirnos por su compra. Una vez salgamos de la demo, habr¨¢ que apagar la consola y perderemos todos los datos. Una opci¨®n realmente interesante, que unido al reducido precio del juego con respecto al P.V.P. standar han hecho de Meteos un aut¨¦ntico superventas.
Salva al planeta de los meteoritos en este fren¨¦tico puzzle creado por la uni¨®n de fuerzas entre Mizuguchi, creador de Rez, y Masahiro Sagurai, creador de Kirby y Super Smash Bros.