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El Padrino se retrasa hasta 2006
Electronic Arts retrasa el videojuego para mejorarlo en todos los aspectos.
Electronic Arts anunci車 ayer que uno de sus proyectos m芍s esperados, el videojuego basado en la novela y la pel赤cula de El Padrino, se retrasar芍 hasta el cuarto trimestre fiscal de la empresa, es decir, el primer trimestre de 2006. El videojuego saldr芍 para PC, PS2 y Xbox, aunque EA lanzar芍 despu谷s versiones para las consolas de nueva generaci車n. El productor ejecutivo David DeMartini explic車 los motivos de esta decisi車n: "El Padrino es una de las sagas m芍s alabadas. Al lanzar el juego a principios de 2006 podremos tener m芍s tiempo para perfeccionar la experiencia abierta de ser un miembro de la familia Corleone."
Desarrollado por EA, el juego pondr芍 al jugador en la piel de un g芍ngster de la familia Corleone en un mundo que podr芍 explorar libremente y jugar de forma no lineal. El usuario decidir芍 si quiere resolver las misiones y los problemas con violencia, diplomacia o una combinaci車n de ambas. El respecto se ganar芍 interactuando con los personajes que pueblan este mundo virtual, mientras que las decisiones que tome el jugador tendr芍n consecuencias a corto y largo plazo.
- Acci車n