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Splinter Cell: Chaos Theory recibir¨¢ pronto nuevos mapas
Los nuevos escenarios ir¨¢n encaminados a los modos versus y cooperativo.
La tercera entrega de la saga de espionaje Splinter Cell recibir¨¢ muy pronto, en sus versiones Xbox y PC, una serie de mapas oficiales especialmente dise?ados para los modos versus y coopeativo. Los mapas para el modo versus, que llegar¨¢n primero para PC y dos semanas m¨¢s tarde para Xbox, abrir¨¢n esta tanda de escenarios veraniegos, a los que seguir¨¢n los cooperativos, que ser¨¢n dos y saldr¨¢n de forma simult¨¢nea para las dos plataformas, y un mapa versus localizado en una base polar, ya para finales de agosto.
Simult¨¢neamente, Ubisoft ha anunciado hoy un concurso en el que se premiar¨¢ al mejor mapa dise?ado con el editor de Splinter Cell: Chaos Theory. Diversos miembros de estudio de Ubisoft en Annecy, Francia, ser¨¢n los jurados, y entre los 10 mejores mapas presentados se sortear¨¢n tarjetas GeForce 6800 GT AGP 256 Mo, estatuas de Sam Fisher y libros de notas de los desarrolladores.
La tercera entrega de la saga de espionaje Splinter Cell recibir¨¢ muy pronto, en sus versiones Xbox y PC, una serie de mapas oficiales especialmente dise?ados para los modos versus y coopeativo. Los mapas para el modo versus, que llegar¨¢n primero para PC y dos semanas m¨¢s tarde para Xbox, abrir¨¢n esta tanda de escenarios veraniegos, a los que seguir¨¢n los cooperativos, que ser¨¢n dos y saldr¨¢n de forma simult¨¢nea para las dos plataformas, y un mapa versus localizado en una base polar, ya para finales de agosto.
Simult¨¢neamente, Ubisoft ha anunciado hoy un concurso en el que se premiar¨¢ al mejor mapa dise?ado con el editor de Splinter Cell: Chaos Theory. Diversos miembros de estudio de Ubisoft en Annecy, Francia, ser¨¢n los jurados, y entre los 10 mejores mapas presentados se sortear¨¢n tarjetas GeForce 6800 GT AGP 256 Mo, estatuas de Sam Fisher y libros de notas de los desarrolladores.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
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