Nintendogs, Impresiones
Qu¨¦ bonitos son los cachorros. Qu¨¦ ternura. Y qu¨¦ bien muerden los sofas, y mean por toda la casa, y ladran en mitad de la noche. Nintendo propone ls soluci¨®n. Nunca cuidar a una mascota hab¨ªa tenido tantas ventajas.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/EKIHOYLLEBKLFDPKLIZ65ROFC4.jpg?auth=3d0589f42e9b5a99a228c809b2f783701cfc0979087f8af98901c8d3f5e35ff9&width=360)
Llevo varias semanas buscando piso para mudarme. Agencias, fianzas, gastos de luz, agua, mudanza, ir al banco, firmas... Vuelvo por la calle hasta las narices del piso y con ganas de solucionar, y de camino, me cruzo con una tienda de animales, en los que varios cachorros de Boxer jugueteando entre ellos. Ves como se muerden, incluso con cierta maldad, como corretean, y como despiertan cierta ternura, y por un momento me olvido del piso y de todos sus problemas.
La idea de comprar uno ronda la cabeza, pero evidentemente, obviando los da?os colaterales de tener un cachorro en casa: comida por el suelo, un extra?o olor a perro por toda la casa, el sal¨®n completamente "minado" de micro-excrementos y varios cojines destrozados dignos de ser expuestos en un museo de arte moderno. Si es que los cachorros son muy bonitos, ?pero para los que no los tiene en casa!
Nintendogs (Nintendo DS) |
Aproximaci¨®n a la realidad
El objetivo de Nintendogs es claro: fidelizar lo m¨¢ximo posible la realidad de tener una mascota en casa. La referencia de los Tamagotchi la tenemos todos: unos extra?os seres a los que alimentar, curar, con sus horas de sue?o... Todo esto es tan s¨®lo un previo de lo que Nintendo ha conseguido plasmar en su nuevo "no-juego".
Nintendogs (Nintendo DS) |
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/RAM2JGOSVBKLBHWRPK5BKWHK5E.jpg?auth=0d5096ae2d920dda229a300b4a619ca60d76d6babac64a38e47d7bc2c251b1a4&width=360)
Este t¨ªpo de t¨ªtulos en los que no existe un objetivo final, ni poseen un hilo argumental no agradan en absoluto a los "hardcore-gamers", pero en la mayor¨ªa de ocasiones atraen a p¨²blicos no habituados a los videojuegos.
Al igual que hay muchos futboleros s¨®lo han jugado a la consola para echarse un Pro, o apasionados de los coches que no los puedes sacar del Gran Turismo, si no te gustan los perros, no creemos que ¨¦ste sea el juego que lleves a?os esperando.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Ampliando mercado
Son muchos los perfiles a los que se adaptan a Nintendogs: adolescentes a los que sus padres no les dejan tener un cachorro en casa, amantes de las mascotas en general y de los perros en particular, y como en mi caso, todos aquellos jugadores habituales en los que las apuestas m¨¢s originales y que se salen del tiesto de los cl¨¢sicos g¨¦neros merecen toda su atenci¨®n.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Y tampoco nos olvidemos de las mujeres, minor¨ªa en el mundo de los videojuegos que afortunadamente crece poco a poco. Tradicionalmente m¨¢s alejadas de juegos complejos, su inter¨¦s se desborda por este tipo de juegos, y al igual que la mitad de los usuarios de "Los Sims" son mujeres, practicamente lo mismo sucede en Jap¨®n: casi uno de cada dos compradores es mujer, y el porcentaje de poseedoras de Nintendo DS ronda el 30%. Incluso contaron con Utada Hikaru, reconocida cantante japonesa para toda la publicidad de Nintendogs.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Primer contacto
Debo reconocer que ve¨ªa Nintendogs con cierto escepticismo. ?Qu¨¦ tiene el juego que ha conseguido vender 400.000 copias en apenas unas semanas o obtener un 40 sobre 40 en la revista Famitsu, prestigiosa edici¨®n japonesa que s¨®lo ha otorgado la calificaci¨®n perfecta a t¨ªtulos como Ocarina of Time o Soul Calibur?
Nintendogs (Nintendo DS) |
Intentando dejar en un segundo lugar mi faceta de usuario y anteponiendo la de cr¨ªtico y redactor, enciendo la port¨¢til sin prejuicio alguno. Encontramos hasta 15 razas distintas, desde Chihuahua hasta Schnauzer enano, 15 razas que en la versi¨®n europea definitiva ser¨¢n 18, elegir si queremos que sea macho o hembra y varios tipos de pelaje.
Disponemos de hasta tres cachorros, que al principio son algo fr¨ªos y habr¨¢ que transmitirle cari?o a trav¨¦s de la pantalla t¨¢ctil. Se acercan a la pantalla, y al tocarla, reaccionan. Movemos el cursor de un lado a otro y lo siguen con la mirada, y al hacerlo m¨¢s r¨¢pido intentan cazarlo. ?Qu¨¦ pasa si los tocamos? Lo toco con el stylus y se asusta. Tendr¨¦ que hacerlo con m¨¢s cuidado.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Vuelvo a llamar su atenci¨®n, pero esta vez le paso el l¨¢piz con suavidad por la cabeza. Ahora s¨ª, con cara de "gustito", pone el lomo para que le rasque por lado y se pone patas arriba para que le rasque la barriga. Es curioso, pero toca seguir. Hay que ponerle nombre.
Yo, ni caso...
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/PP3OYBY375OITLUMZKUYRBAKYY.jpg?auth=15e3e9b84b82fd1d7c40d39cd577ca685e01e6588ccf4cc98f71bd2eb442eebd&width=360)
A partir de ahora, cada vez que encienda la consola, "Ringo" reconoce su nombre y se acerca hacia la pantalla moviendo el rabo y se apoya contra ella esperando alguna respuesta por mi parte. Por supuesto, acepta m¨¢s comandos para las diferentes acciones que le ense?aremos. "Sit", "Ven", "Dame la pata"... Acciones que realmente dan la sensaci¨®n de estar adiestr¨¢ndolo.
Por supuesto, no es que traigan aprendido por defecto que el comando "Sit", m¨¢s que nada porque es la versi¨®n japonesa, sino que para una acci¨®n determinada asociar¨¢n el comando de voz que utilicemos en ese momento. Cada vez que ejecute un movimiento al que podamos asignar un comando de voz, aparece la ya mencionada bombilla, al repetir varias veces la misma palabra para ese comando, acabar¨¢ reconoci¨¦ndola y la ejecutar¨¢ cuando nosotros se la ordenemos... o no.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Interacci¨®n total
Si nuestras mascotas se encuentra jugando entre ellas, o distraida con una pelota, nos costar¨¢ m¨¢s que nos haga caso, y si se vuelve pasota, habr¨¢ que re?irle, porque la "personalidad" de los perros se va moldeando poco a poco. Puede que estemos jugando a lanzarle el disco a uno de los perros y el otro quiera ser centro de atenci¨®n y se lo quite de la boca. Ah¨ª entramos nosotros, dejamos que se siga creciendo o le re?imos.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Razas de la versi¨®n Dachshund, una de las tres. |
Si dejamos la consola encendida un rato sin hacer nada, juguetear¨¢n, comer¨¢n, y si les hemos dejado alg¨²n objeto lo curiosear¨¢n. Para volver a llamar su antenci¨®n, basta con un silbido o llamarlos por su nombre. Se pelear¨¢n entre ellos para tomar el centro de la pantalla y ser objeto de nuestras caricias. O simplemente, tienen ganas de jugar. Seleccionamos la comba, uno de los perros la coge por el otro extremo, y realizamos giro con el stylus mientras el otro cachorro la hace girar con la cabeza.
Inmediatamente los otros dos perros se preparan, calculan el giro de la comba, y empiezan a saltar, con bastante coordinaci¨®n, pero tambi¨¦n se equivocan, o tropiezan... Podemos tirar el disco para que lo capturen en el aire, darle una caja de pa?uelos e ir sac¨¢ndolos con el stylus... Muchas acciones que nos mantendr¨¢n entretenidos durante un tiempo.
Nintendogs (Nintendo DS) |
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/L3CEHIM5HRL6JGLQCTZBHEB7A4.jpg?auth=c9edee9cea4830e975e3854984cff6afa1e0f2603e370ade486054dfd790cffa&width=360)
Let's go shoppin'!
Por supuesto, cada mascota es ¨²nica, no s¨®lo por la raza, el color del pelo o por tener un nombre distinto, sino tambi¨¦n por la cantidad de ropa y complementos que podemos ponerle al perro. Este aspecto me ha parecido algo cursi, pero entiendo que muchos se diviertan poniendole a su mascota todo tipo de gafas, sombreros, lazos, ropa... Algunos s¨ª son muy curiosos, como ponerle la gorra de Mario y convertirlo en un aut¨¦ntico Nintendog.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Y llega el momento de sacarlos a pasear, una ardua labor. Tendremos un recorrido que hacer por la ciudad, que haga sus necesidades (y recogerlas), tirarle de la correa si se queda atr¨¢s... Un extra necesario para que nuestro perro conozca mundo, que no s¨®lo se quede todo el rato en casa. Un paseito todos los d¨ªas siempre viene bien.
Perros inalambricos
Nintendogs tambi¨¦n hace uso del WiFi de una forma muy japonesa. Me explico. Escribimos una nota amistosa, con un breve saludo, se la damos a nuestro perrito, y con el WiFi activado y la consola cerrada (que no apagada), vamos a hacer lo que tengamos que hacer: ir al banco, a la compra, o a tomar una cerveza con los amigos.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Cuando volvamos a encender la consola, si nos hemos cruzado con otra DS con el Nintendogs, habremos intercambiado las cartas de saludo con otra persona. ?l (o ella) leer¨¢ la nuestra, y nosotros la suya. Quien sabe, lo mismo ha introducido su tel¨¦fono o su mail en la nota.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Por supuesto, tambi¨¦n podremos hacer uso de las opciones inal¨¢mbricas con la consola abierta, y poner a jugar juntos a nuestros cachorros, porque ese puede ser el objetivo final del juego, criar entre comillas a una mascota de forma virtual pero lo m¨¢s cercano posible a lo real.
?No apto para todos los p¨²blicos?
Nintendo est¨¢ poniendo especial incapi¨¦ en este tipo de t¨ªtulos, como Electroplakton o Animal Crossing Online, donde no existe principio y fin, que son juegos "a la larga", que encender un rato todos los d¨ªas, que no se acaban nunca a no ser que agoten nuestro inter¨¦s por ¨¦l.
Nintendogs (Nintendo DS) |
En Nintendogs los cachorros no crecen, y si no encendemos la consola no nos echar¨¢n de menos, aunque las ¨®rdenes si se les olviden, pues el juego funciona con el reloj interno de la consola. Si no encendemos el juego durante dos meses, habr¨¢ olvidado muchas cosas, y tampoco podremos hacerle aprender veinte ¨®rdenes en un d¨ªa, hay que dejarlo descansar.
Nintendogs (Nintendo DS) |
Este tipo de productos tiene la ventaja de abrir mercado, e incluso salir en el teledario como noticia curiosa del d¨ªa, pero algunos no tardar¨¢n en tacharlo de tonter¨ªa. La ¨²ltima palabra la ten¨¦is cada uno de vosotros, pero mi recomendaci¨®n es que la d¨¦is cuando hay¨¢is probado el t¨ªtulo. Eso s¨ª, probadla a solas. La gente os mirar¨¢ raro si empez¨¢is a silbar a una consola, o a llamarla por su nombre.
?
- Simulaci¨®n