Formula One 05

Formula One 05

Ha llegado la hora de Alonso...

El espa?ol m¨¢s r¨¢pido del mundo hace su aparici¨®n en un nuevo episodio de la saga automovil¨ªstica de SONY y Studio Liverpool. La f¨®rmula 1 en todo su esplendor, con "Magic" Alonso, "Iceman" Raikkonen, el Kaiser, Montoya, Button... todo el universo del motor m¨¢s prestigioso del planeta aparecen nuevamente en PS2. Estar¨¢ por fin a la altura del mito que se est¨¢ forjando en Espa?a?

Con una magn¨ªfica estrategia, la casa nipona con sede en Tokyo se hizo con varias licencias de campeonatos reales a los que le saca 'partido' gracias a sus versiones virtuales para PS2. Si Namco nutre a la consola con la licencia oficial del campeonato mundial de motociclismo -ahora que alguien me explique porqu¨¦ utilizan los datos del a?o pasado, pero eso es otra historia- para presentarnos 'MotoGP', SONY hace lo mismo con juegos sobre el mundial de rallies 'WRC' (magn¨ªfico trabajo su ¨²ltima cuarta parte) o el que nos ocupa, el mundial de F¨®rmula 1.

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Formula One 05 (PlayStation 2)

Si adem¨¢s de presentarnos la licencia oficial, tienen la suerte de poseer para nuestro pa¨ªs un reclamo tan potente como el actual l¨ªder del mundial (hace falta de verdad que se le diga a alguien hoy en d¨ªa que es Fernando Alonso y su R25?), un hombre que levanta pasiones all¨¢ por donde va, desde su Asturias natal hasta la punta m¨¢s alejada de C¨¢diz. Si se unen estos datos, entonces el negocio es redondo. Bueno, redondo para SONY, pero para los usuarios casi...

Formula One 05 (PlayStation 2)
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En los ¨²ltimos a?os hemos sido testigos del juego oficial de la FIA F¨®rmula One que han desarrollado los chicos de Studio Liverpool, y la verdad es que siempre hemos pensado que se quedan a medio camino (a¨²n recuerdo el estupendo Formula One 97 de PSX). Bien es verdad que PS2, en sus limitaciones t¨¦cnicas, no puede competir en gr¨¢ficos con juegos como Rallisport Challenge, Toca2 o Forza. No puede mantener la calidad de GT4 con el n¨²mero de coches que salen cada domingo en la parrilla de los grandes premios y con desperfectos en los coches, aunque sean m¨ªnimos. Es imposible. Ah¨ª se sabe que tiene que amoldarse a su potencia.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Sin embargo, estoy seguro de que la mayor¨ªa de usuarios dar¨ªa por buena la calidad gr¨¢fica de los Formula One anteriores si la jugabilidad estuviese bien dise?ada y calibrada. Pero, hasta este a?o, siempre encontr¨¢bamos defectos: una simulaci¨®n poco acusada -incluso activando todas las opciones-, IA muy mejorable, f¨ªsica irreal... siempre hab¨ªa 'algo' que hac¨ªa que el juego no subiese ese pelda?o que le faltaba para ser un 'must have'.


Este a?o, despu¨¦s de ver el nuevo t¨ªtulo de la saga, tenemos que decir que Studio Liverpool ha hecho lo indecible por contentar a sus fans. Y se nota que ha hecho todo lo que ha podido -o sabido- por que se ve y se siente en muchos detalles. Habr¨¢n logrado por fin lo que dese¨¢bamos todos, poder emular DE VERDAD a Fernando Alonso? Leed nuestro an¨¢lisis, y ya sab¨¦is: no pesta?e¨¦is, que os lo pod¨¦is perder...

Formula One 05 (PlayStation 2)

F105 no difiere mucho de su anterior versi¨®n, gr¨¢ficamente hablando. S¨ª nos encontramos cosas que han mejorado, otras con mucha mejor cara y algunas que, siendo bastante claras, no se han retocado. Pero a¨²n as¨ª, podemos decir que el nivel visual del juego cumple, y en ocasiones de forma m¨¢s que convincente.

Formula One 05 (PlayStation 2)

La intro tambi¨¦n se ha mejorado ostensiblemente, incluyendo una CG elegante, espectacular y con un toque cinematogr¨¢fico al m¨¢s puro estilo '007'. Los men¨²s no han sufrido muchas mejoras con respecto al a?o pasado, aunque ¨¦stos ya eran muy funcionales, claros y de f¨¢cil navegaci¨®n. No hab¨ªa mucho que denunciar en este sentido, y la verdad es que siguen siendo muy c¨®modos.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Ya en juego, nos encontramos un motor 3D que ha pulido muchos defectos con respecto a su anterior versi¨®n, pero que sigue sufriendo algunos muy visibles (los circuitos sufren un popping muy acusado en algunas zonas). Ahora los escenarios est¨¢n m¨¢s trabajados en general, y encontramos m¨¢s detalle en cada uno de ellos, aunque algunos nos dejen una sensaci¨®n de vac¨ªo muy acusada (sobre todo con unos archivos de fondo que se podr¨ªan trabajar m¨¢s). El nuevo circuito de Estambul -novedad este a?o en el mundial- se ha cuidado mucho, y aunque no es de los m¨¢s espectaculares s¨ª mantiene el tipo sin problema con los mejores (Imola, M¨®naco, Canad¨¢...).

Los veh¨ªculos, aut¨¦nticos protagonistas del juego, se han dise?ado de forma casi enfermiza para que sean exactamente iguales a sus hom¨®nimos. Veremos las famosas branquias del R25 con total claridad, entre otros detalles. Los reflejos sobre la chapa y efectos de luz no son nada del otro mundo, pero teniendo en cuenta que veremos en pantalla en muchos momentos m¨¢s de diez veh¨ªculos juntos (sin contar en las salidas y en la primera curva de cada GP), el nivel alcanzado en ellos est¨¢ m¨¢s que logrado.

Destacar que los b¨®lidos tambi¨¦n sufren desperfectos en tiempo real, mostr¨¢ndonos p¨¦rdida de piezas o unos neum¨¢ticos que pueden sufrir diversos contratiempos. El nivel de desperfectos no es muy alto ya que mayoritariamente s¨®lo consiste en p¨¦rdida de piezas, aunque algunas secciones pueden temblar debido a los golpes. No est¨¢ mal, pero podr¨ªa ser mejor.

Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)

Los efectos de luces, as¨ª como la luz ambiente tiene un nivel m¨¢s que bueno, sin llegar al nivel de fotorrealismo de GT4 -por ejemplo-. Tanto en las carreras soleadas como en las que se suceden bajo la lluvia, la luz aplicada es correcta, sin estridencias il¨®gicas y con buenos contrastes. Quiz¨¢s se podr¨ªa haber mejorado algo alg¨²n detalle, como que el sol nos cegara al salir del t¨²nel de M¨®naco (por ejemplo), o que el efecto de las altas temperaturas sobre el asfalto diese lugar a deformaciones por calor, pero a lo mejor eso es pedir ya demasiado a un motor que lleva tantas revisiones a sus espaldas.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Los efectos de part¨ªculas no est¨¢n mal, tanto en la reproducci¨®n de la lluvia sobre la c¨¢mara, como en las cortinas de agua que levantan los coches o en el polvo y humo que se crea al salirse, chocar o incendiarse un veh¨ªculo. Quiz¨¢s podr¨ªa estar algo m¨¢s trabajado el efecto humo, pero viendo que el motor gr¨¢fico no chirr¨ªa en ning¨²n momento, pensamos que quiz¨¢s se ha sacrificado m¨¢s detalle por una suavidad de frames total, algo con lo que estamos completamente de acuerdo.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Las cinco c¨¢maras distintas (m¨¢s la c¨¢mara de retrovisor, a la que han cambiado el enfoque y el ¨¢ngulo, ofreci¨¦ndonos una vista mucho m¨¢s realista pero que nos da menos informaci¨®n por el menor ¨¢ngulo de visi¨®n que nos da) siguen siendo m¨¢s que suficientes para que cada usuario tenga su mejor punto de vista. Seguimos recomendando la vista desde dentro del habit¨¢culo, donde veremos el volante y las manos del piloto, y que adem¨¢s nos mostrar¨¢ los mejores efectos de distorsi¨®n y de traqueteo de la visi¨®n del piloto, con un acabado muy bueno en este sentido.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Estas mejoras en la visibilidad y en la representaci¨®n de las fuerzas G que sufre el piloto es de lo mejor que se ha a?adido, ya que la imagen tiembla sobremanera al pisar un piano o al salirse, e incluso cuando vamos en una marcha muy forzada, lo que aumenta el realismo. Hay que decir tambi¨¦n que la sensaci¨®n de velocidad est¨¢ muy conseguida, haci¨¦ndose espectacular y al mismo tiempo muy veros¨ªmil. Quiz¨¢s s¨®lo le falten los retrovisores al habit¨¢culo para hacer que la vista interior sea de lejos la m¨¢s jugable de todas.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Las repeticiones tambi¨¦n tienen un acabado bastante bueno, tanto en las autom¨¢ticas como en las manuales, dej¨¢ndonos elegir c¨¢mara y veh¨ªculo a seguir. A?adir la inclusi¨®n de las animaciones en boxes donde veremos una vista cenital de nuestro equipo trabajando sobre el veh¨ªculo y cambiando piezas o recargando combustible, muy espectacular. Sin embargo, la primera impresi¨®n ser¨¢ pobre al entrar en la zona de boxes y ver que S?LO existe nuestro equipo (adem¨¢s de una bajada en la resoluci¨®n bien visible), estando todo lo dem¨¢s desierto. Ni un triste personaje 2D que se encuentre por all¨ª para atender a los dem¨¢s veh¨ªculos. Es un contraste demasiado claro.

Formula One 05 (PlayStation 2)

En este orden de cosas, digamos menos 'importantes' tambi¨¦n hay que a?adir y remarcar que Studio Liverpool ha incorporado la l¨ªnea de carrera virtual (al m¨¢s puro estilo Forza Motorsport), que a?ade un gran componente de ayuda para los menos iniciados en cada circuito. Esta l¨ªnea se dise?a en tiempo real, es decir, que marca la mejor forma de ir por un circuito y que refleja si lo mejor es ir acelerando (verde), soltar el acelerador (amarillo) o frenar (rojo). Es una ayuda visual que no estorba para nada a los que ya conocen el circuito, pero que preferir¨¢n ir sin ella (lo m¨¢s l¨®gico, y que se puede activar/desactivar en un men¨² previo). Tambi¨¦n se han a?adido cinem¨¢ticas en el pit lane, donde veremos elementos y personajes propios de cada lugar, as¨ª como las espectaculares chicas 'made in F1'. Otros detalles visuales a?adidos que insuflan informaci¨®n para el jugador son los marcadores de combustible y da?os por partes (algo que en la versi¨®n del a?o pasado era un simple medidor de nivel de da?os, y en esta ocasi¨®n veremos qu¨¦ partes diferenciadas son las que m¨¢s han sufrido los golpes o desgastes)

Formula One 05 (PlayStation 2)

En cuanto al modo de dos jugadores, podremos elegir jugar un cl¨¢sico versus o un GP completo, con los dem¨¢s coches en juego. En ninguna de las dos opciones da todo lo que deber¨ªa, ya que el popping y las ralentizaciones aparecen clar¨ªsimamente. Es un modo de juego a?adido, pero al que creemos que no le han dado m¨¢s importancia que la m¨ªnima de incluirlo. Est¨¢ claro que el multiplayer de este juego es el on-line, pero eso lo explicaremos m¨¢s adelante...

Formula One 05 (PlayStation 2)

En resumen, el apartado visual se ha mejorado con respecto al a?o pasado. C¨¢maras y efectos m¨¢s realistas, coches mejor acabados y m¨¢s opciones visuales que afectan sobre todo a la jugabilidad. No es una revoluci¨®n, si no m¨¢s bien una evoluci¨®n sobre un motor ya tantas veces modificado. Los desperfectos podr¨ªan ser mejores, pero hay que darle el m¨¦rito que tiene en cuanto a suavidad de visionado y la gran sensaci¨®n de velocidad que logra con las c¨¢maras interiores. Bastante bien, excepto en el modo para 2 jugadores.

M ¨² s i c a .-

Formula One 05 (PlayStation 2)

La canci¨®n de la intro es muy buena, dando un toque de elegancia al juego. Una vez estamos en los men¨²s, son m¨²sicas muy neutras, meros compases que nos amenizar¨¢ mientras hacemos las elecciones de rigor mec¨¢nicas y jugables. No pasar¨¢ a la historia, por supuesto. Acompa?a, que para un t¨ªtulo de conducci¨®n donde es muy importante estar atento a los boxes en carrera y donde los men¨²s son secundarios, ya es algo.

Formula One 05 (PlayStation 2)

En este apartado no podemos m¨¢s que alabar el resultado final. Tanto los rugidos de los motores como el ambiente de cada carrera, el p¨²blico, las bocinas,? se unen a Antonio Lobato y Gonzalo Serrano en su labor como comentaristas de la carrera, adem¨¢s de contar con el mism¨ªsimo Fernando Alonso mientras nos explica el tutorial. Es verdad que no queda muy realista ir en el coche y o¨ªr sus comentarios como si estuvieses oyendo la tele, pero su trabajo es m¨¢s que digno. Sin embargo, como dec¨ªamos antes, lo m¨¢s pulido y trabajado son los distintos motores de los coches y oir 'c¨®mo respiran'.

Formula One 05 (PlayStation 2)

En este apartado, quiz¨¢s se podr¨ªa haber potenciado m¨¢s el aspecto sonoro, como la posibilidad de aprovechar el headset de PS2 para poder recibir por ¨¦l las ¨®rdenes y los comentarios del jefe de filas. Se lograr¨ªa una inmersi¨®n a¨²n m¨¢s conseguida. No ser¨ªa mucho trabajo m¨¢s para los desarrolladores, y los que tuviesen este perif¨¦rico seguro que lo agradecer¨ªan.

J u g a b i l i d a d .-

Formula One 05 (PlayStation 2)

El juego de Studio Liverpool ha mejorado visiblemente su jugabilidad, aunque todav¨ªa tiene puntos importantes por pulir. Sin embargo, haciendo una comparaci¨®n entre su versi¨®n del 2004 y la de esta temporada, hay que decir que su mejora es evidente en muchos frentes. Desde una optimizaci¨®n al m¨¢s m¨ªnimo detalle para los m¨¢s novatos que se han visto seducidos por el ¨¦xito de Fernando Alonso y quieren saber c¨®mo es, hasta las opciones m¨¢s realistas que desean los veteranos del g¨¦nero.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Como dec¨ªamos, cualquier usuario podr¨¢ disfrutar de este juego ya que se han a?adido detalles y opciones que facilitar¨¢n la incursi¨®n en este sub-g¨¦nero de la conducci¨®n, tan meticuloso y perfeccionista. Desde la l¨ªnea de carrera virtual que antes hemos nombrado, hasta la asistencia en la frenada, da?os desactivables, desgaste de ruedas y combustible real o escalado, indicador de marcha recomendada, recuperaci¨®n de trompos, opci¨®n anti-bloqueo de ruedas,... todo esto en carrera, pero adem¨¢s veremos en los loadings informaci¨®n sobre c¨®mo entrar en las curvas, am¨¦n de una completa biblioteca de terminolog¨ªa del gran circo, qu¨¦ indica cada bandera y un tutorial con la voz de Fernando Alonso donde nos explicar¨¢ los primeros pasos en el gran circo de la F1.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)
Formula One 05 (PlayStation 2)

Como viene siendo habitual en la saga, F105 cuenta con la licencia del campeonato actual de la F1, con los coches, pilotos, escuder¨ªas, patrocinadores y circuitos reales del mundial. Esto nos permitir¨¢ correr el nuevo circuito del mundial en Estambul antes que los propios corredores el pr¨®ximo mes de Agosto. Toda la parafernalia se ha incluido en las cinem¨¢ticas y en el juego en s¨ª, aprovechando al 100% su aparici¨®n.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Las opciones mec¨¢nicas siguen estando presentes de forma pormenorizada, estando a nuestro alcance cambiar la relaci¨®n de marchas, modificaci¨®n de aerodin¨¢mica, reparto de frenada, ¨¢ngulo de giro, marcar la tendencia al subviraje o no,... muchas opciones que tambi¨¦n los que menos inter¨¦s tengan en manipular podr¨¢n hacerlo desde un men¨² m¨¢s sencillo y r¨¢pido.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Tendremos varios modos de juego presentes, aunque ninguno que sea una novedad. Podremos correr un GP directamente desde la parrilla de salida y coloc¨¢ndonos en la posici¨®n que queramos, tambi¨¦n tendremos el t¨ªpico contrarreloj, un versus para 2 jugadores solos o con todos los dem¨¢s coches en carrera, podremos tambi¨¦n correr un GP con todo el fin de semana completo (en este orden de cosas, decir que se mantienen las dos tandas de clasificaci¨®n en s¨¢bado y domingo, en vez de dejar una sola como est¨¢ ahora mismo).

Formula One 05 (PlayStation 2)

Pero el modo estrella es el Trayectoria. Con este modo tendremos que crear un piloto desde cero (incluso con el EyeToy Cameo podremos ponerle nuestra cara) y empezar desde abajo durante 5 temporadas en las que tendremos que ir superando y mejorando nuestras dotes hasta conseguir ser el n¨²mero uno. Tendremos a nuestra disposici¨®n un escritorio donde recibiremos mails, podremos ojear las clasificaciones o ver las noticias de la F1 semana a semana. Si nuestro rendimiento es bueno -nuestro equipo nos pedir¨¢ siempre dos objetivos a completar- seguro que las grandes escuder¨ªas no tardar¨¢n en llamar a nuestra puerta para contratarnos, y as¨ª contar con mejores coches y m¨¢s opciones de victoria. Seg¨²n vayamos consiguiendo t¨ªtulos y GP's, iremos desbloqueando tanto circuitos como b¨®lidos hist¨®ricos y cascos que marcar¨¢n nuestro nivel en el modo Trayectoria.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Aparte de todo lo mejorado y que hemos nombrado antes, uno de los puntos m¨¢s importantes y que han sido objeto de una potenciaci¨®n espectacular es el modo on-line. Ahora hasta 10 pilotos pueden medirse en tiempo real en una carrera, donde ser¨¢n objeto de las mismas reglas del mundial que tienen los pilotos reales, y siendo penalizados si no son respetadas (la m¨¢s habitual ser¨¢ la bandera negra y blanca con p¨¦rdida de revoluciones durante unos segundos determinados). Tambi¨¦n podremos hablar al mismo tiempo que corremos, aunque esta parte a¨²n presentaba problemas durante las pruebas.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Adem¨¢s de las carreras, podremos hablar con los dem¨¢s pilotos en un lobby anterior o posterior a la carrera, donde cambiar impresiones. Subir tiempos, vueltas r¨¢pidas,... en definitiva, el apartado on-line este a?o s¨ª merece un aplauso bien grande. Todos desear¨ªamos campeonatos de larga duraci¨®n, o m¨¢s corredores en pista, pero creemos que tal y como est¨¢ el servicio por internet de SONY, este apartado est¨¢ m¨¢s que cubierto.

Formula One 05 (PlayStation 2)

Recomendar fervientemente para el que pueda, que disfrute de este t¨ªtulo con un volante en condiciones. El GT Force Pro (el que he usado para el test) responde a las mil maravillas, adem¨¢s de utilizar el force-feedback y la vibraci¨®n de forma excelente para simular la pista y todos lo que nos puede pasar en carrera. Un volante y la vista desde el habit¨¢culo, y no querr¨¦is saber nada m¨¢s del mundo...

C o n c l u s i ¨® n .-

Formula One 05 (PlayStation 2)

Formula One 2005 se destapa como el mejor F1 de PS2 de Studio Liverpool. Todo se ha potenciado: IA, gr¨¢ficos, opciones visuales, opciones jugables, f¨ªsica del veh¨ªculo, modo on-line, etc. Los modos de juego tienen m¨¢s opciones, el modo Trayectoria es m¨¢s profundo y con m¨¢s posibilidades, tendremos un completo compendio de t¨¦rminos y la reglas del campeonato para que tanto el entendido como el novato pueden usar esas referencias,... en definitiva, Studio Liverpool ha 'sudado' el trabajo. Quiz¨¢s incluso demasiado...

Formula One 05 (PlayStation 2)

Puede dar la sensaci¨®n de que F105 sufre algo del efecto 'Driver2' (aunque en menor medida que lo hac¨ªa el t¨ªtulo de Reflections), y es que sus desarrolladores han querido exprimir tanto el juego y la m¨¢quina, que ¨¦sta no ha dado m¨¢s de s¨ª, qued¨¢ndose algo corta t¨¦cnicamente. Popping muy visible se une a unos coches muy detallados (aunque los coches es ven algo 'raros' desde la vista situada sobre el casco del piloto), unos desperfectos bastante buenos aunque mejorables -sobre todo por intensidad- y una base de datos amplia y f¨¢cil de recorrer. A esto a?adimos algunos extras como circuitos de pruebas o coches cl¨¢sicos de la F1, y un modo on-line muy potenciado con respecto al a?o pasado, con partidas de hasta 10 jugadores simult¨¢neos.

Formula One 05 (PlayStation 2)

A¨²n con todo, el juego se puede mejorar en cosas importantes, pero ¨¦stas mismas se han optimizado con respecto al a?o pasado: IA m¨¢s depurada, f¨ªsica de los coches m¨¢s realista, m¨¢s efectos gr¨¢ficos para mayor sensaci¨®n de velocidad y opciones para el usuario para dar y tomar. Es una evoluci¨®n, no una revoluci¨®n. La revoluci¨®n -esperemos- queda como muy pronto para la siguiente generaci¨®n. Mientras, como esper¨¢bamos un simple lavado de cara, Formula One 2005 nos ha dejado satisfechos con sus mejoras.

L o?? m e j o r .-
- El mejor F1 de Studio Liverpool en PS2
- Opciones mec¨¢nicas y jugables para cualquier tipo de usuario
- El modo Trayectoria
- Buena f¨ªsica de los coches, IA mejorada y manejo excelente con volante
- Por fin on-line en carrera, y no simplemente contrarreloj
- Sonido Fx y voces de calidad

L o?? p e o r .-
- Se le podr¨ªa sacar m¨¢s partido al apartado sonoro (boxes por el headset,...)
- Algunos circuitos dan sensaci¨®n de vac¨ªo
- Hay defectos gr¨¢ficos demasiado claros (popping,...)
- La IA, aunque optimizada con respecto al 2004, todav¨ªa puede ser mejor

8.5

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.

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