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M芍s detalles sobre el pr車ximo Turok
El cazadinosaurios prepara su regreso.
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El nuevo estudio de Buena Vista Games instalado en Vancouver, denominado "Propaganda Games", ha sido el elegido para desarrollar el nuevo t赤tulo de la saga Turok, que promete ser el primero de otros tantos dirigidos a un p迆blico mayoritario en todas las plataformas, inclu赤das port芍tiles y las de pr車xima generaci車n.
'Con el lanzamiento de las nuevas consolas y las nuevas port芍tiles, creemos que es un momento perfecto para redefinir el videojuego de Turok', afirma Graham Hopper, vicepresidente senior y director general de Buena Vista Games. 'Esperamos que Turok lidere nuestra estrategia de crecimiento en el desarrollo de licencias de juegos orientados a la acci車n para el principal mercado del videojuego'.
Leslie Levine, vicepresidenta de licencias y productos de consumo de Classic Media, a?ade: 'BVG se ha comprometido a convertir Turok en una de las principales licencias para alcanzar a los jugadores a trav谷s de la nueva generaci車n de consolas.
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El nuevo estudio de Buena Vista Games instalado en Vancouver, denominado "Propaganda Games", ha sido el elegido para desarrollar el nuevo t赤tulo de la saga Turok, que promete ser el primero de otros tantos dirigidos a un p迆blico mayoritario en todas las plataformas, inclu赤das port芍tiles y las de pr車xima generaci車n.
'Con el lanzamiento de las nuevas consolas y las nuevas port芍tiles, creemos que es un momento perfecto para redefinir el videojuego de Turok', afirma Graham Hopper, vicepresidente senior y director general de Buena Vista Games. 'Esperamos que Turok lidere nuestra estrategia de crecimiento en el desarrollo de licencias de juegos orientados a la acci車n para el principal mercado del videojuego'.
Leslie Levine, vicepresidenta de licencias y productos de consumo de Classic Media, a?ade: 'BVG se ha comprometido a convertir Turok en una de las principales licencias para alcanzar a los jugadores a trav谷s de la nueva generaci車n de consolas. No pod赤amos haber encontrado un equipo m芍s entusiasta para desarrollar Turok'.?
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/es/node/La propiedad original de Turok, creada por Matthew H. Murphy, apareci車 por primera vez en un libro de c車mic en 1954. La historia se centraba en Turok y su joven amigo Andar, quien durante una expedici車n de caza se equivoca y descubre un valle prehist車rico lleno de depredadores mortales. Durante las 迆ltimas cuatro d谷cadas, los cuentos de aventuras de Turok para capturar dinosaurios han llenado las p芍ginas de los libros de c車mics de todo el mundo, construyendo una franquicia global. Turok hizo su debut en el mundo de los videojuegos para Nintendo 64 y ha aparecido para PC y para m迆ltiples plataformas, vendiendo m芍s de 5 millones de unidades en todo el mundo durante el periodo de vida de la licencia.
'A trav谷s de la nueva tecnolog赤a, el dise?o del juego y los gr芍ficos, nuestro objetivo es llevar la franquicia de Turok a nuevas alturas', afirma Josh Holmes, vicepresidente y director general de estudio para Propaganda Games. 'La riqueza de la marca, la adecuaci車n hist車rica y los monstruos feroces nos proporcionan un contenido capaz de crear un juego m芍s intenso y lleno de acci車n para los sistemas de consola de pr車xima generaci車n'.
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