Animal Crossing DS
Uno de los t¨ªtulos m¨¢s queridos del cat¨¢logo de Gamecube es Animal Crossing: un mundo virtual constantemente en marcha, que avanza seg¨²n el calendario y que siempre guarda una sorpresa. Usando el potencial de DS vendr¨¢ con un interfaz simplificado y juego online. ?Quer¨¦is conocer m¨¢s? Pues pasad a mi villa...
Uno de los t¨ªtulos m¨¢s queridos del cat¨¢logo de Gamecube es Animal Crossing: un mundo virtual constantemente en marcha, que avanza seg¨²n el calendario y que siempre guarda una sorpresa. Usando el potencial de DS vendr¨¢ con un interfaz simplificado y juego online. ?Quer¨¦is conocer m¨¢s? Pues pasad a mi villa...
La Dual Screen de Nintendo es una m¨¢quina peque?a pero destinada a grandes cometidos. Uno de ellos, el juego online, empieza a esbozarse en diversos t¨ªtulos que saldr¨¢n aproximadamente a finales de a?o. Junto a Mario Kart DS, la obra de Takashi Tezuka ser¨¢ la primera piedra del sistema de juego online que la compa?¨ªa de Osaka desarrolla junto al gigante americano nacido de la fusi¨®n de IGN y Gamespy.
Animal Crossing DS (Nintendo DS) |
Adi¨®s a los c¨®digos
Animal Crossing, originario de Nintendo 64 bajo el sobrenombre de Animal Forest, pero nacido en la generaci¨®n Gamecube en Europa, pod¨ªa definirse perfectamente como el primer juego online que se jugaba offline. ?Qu¨¦ quiere decir esto exactamente? Pues que aunque el original t¨ªtulo no contaba con un sistema de interconexi¨®n propiamente dicho, los jugadores pod¨ªan interactuar e intercambiar objetos con otras personas a trav¨¦s del uso de c¨®digos o pas¨¢ndose tarjetas de memoria.
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La generaci¨®n aleatoria de escenarios de juego hac¨ªa que cada poblado fuera totalmente distinto a los dem¨¢s y sus habitantes en muchas ocasiones, ten¨ªan expectativas m¨¢s altas de las que nuestra villa pod¨ªa ofrecerles. As¨ª, intercambiando tarjetas de memoria con otros jugadores, pod¨ªamos visitar otros lugares y alguno de nuestros hasta ahora compa?eros se ir¨ªan de nuestro lado si les gustaba m¨¢s la otra ciudad. Con el uso de los c¨®digos pod¨ªamos conseguir objetos de otra forma inaccesibles, que tal vez les hicieran cambiar de idea y que se quedaran a nuestro lado.
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Pues el escribir c¨®digos como locos, buscar gente por los foros que tenga una pi?a o un melocot¨®n para que nos enviara sus objetos por el correo ordinario, buscar desesperadamente una nueva tarjeta de memoria con datos de otros pueblos ha llegado a su fin. El sistema de juego online que nacer¨¢ en DS permitir¨¢ que simplemente con la port¨¢til y un punto de acceso inal¨¢mbrico podamos visitar los poblados de otros jugadores ubicados en cualquier punto del mundo. M¨¢s sencillo y divertido que nunca.
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El sistema funciona de una forma similar a lo visto en Gamecube. Mientras que en la m¨¢quina de sobremesa deb¨ªamos ir a la estaci¨®n de tren, al Norte de la ciudad, para partir rumbo a otras tierras, en la versi¨®n DS, en el mismo emplazamiento, habr¨¢ una gran puerta vigilada por un guardi¨¢n (como en la par¨¢bola de Kafka). El guardi¨¢n nos preguntar¨¢ si queremos visitar a alguien o recibir una visita, tras lo que buscar¨¢ lugares disponibles que visitar o viajantes impacientes por visitar tu ciudad.
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Cada vez que un visitante llegue a una ciudad, el anfitri¨®n recibir¨¢ un mensaje para que no le pase inadvertida la presencia del nuevo turista. Entre ellos podr¨¢n chatear sin mayores dificultades usando el teclado de la pantalla t¨¢ctil y, qui¨¦n sabe, tal vez el futuro accesorio de voz pueda usarse si llega a tiempo...Adem¨¢s, para evitar la presencia de extra?os, dispondremos de una lista de amigos que podremos actualizar y que permitir¨¢ que se conecten a nuestra partida siempre y cuando estemos online.
Claro que el multijugador no est¨¢ limitado a los que dispongan de un hot spot o de una conexi¨®n wifi con la que acceder a internet. Animal Crossing DS permite con el sistema de interconexi¨®n local que hasta cuatro jugadores simult¨¢neamente puedan estar en la misma villa.
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Cuida de tus conciudadanos
Animal Crossing para la Dual Screen es, como su hermano mayor, un juego de coleccionismo que se desarrolla en un mundo virtual regido por un reloj real. Podremos recoger insectos, peces, f¨®siles, tesoros, muebles, ropa... Para ello tendremos que estar atentos diariamente a los acontecimientos del pueblo, a las horas del d¨ªa m¨¢s propicias para ciertas tareas, visitar el tabl¨®n de anuncios, explorar en busca de nuevos personajes y objetos... pero sobre todo, cuidar y ayudar a nuestros vecinos.
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Para la versi¨®n port¨¢til de Animal Crossing se ha optado por incluir a los personajes m¨¢s populares de Gamecube (nuestro gran amigo C¨¢ndido, el comerciante Tom Nook, el cantautor Totakeke...) y a?adir algunos nuevos que den un poco m¨¢s de vida al juego. Adem¨¢s, el sistema para crear a nuestro avatar se ha visto mejorado y usa plenamente la potencia de DS: podemos crear una cara usando el control t¨¢ctil, as¨ª como diversos dise?os para la ropa, sombreros, gafas de sol o paraguas que los vestir¨¢n en el juego.
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Controla tocando
El sistema de control pertenece tambi¨¦n a la nueva generaci¨®n nacida en DS: tocando la pantalla haremos que se desplace el personaje; cuanto m¨¢s lejos toquemos, m¨¢s r¨¢pido se desplazar¨¢ nuestro alter ego. Esto no quita que podamos usar el pad anal¨®gico para la labor, pero si se pueden tomar las elecciones y avanzar en los men¨²s usando el stylus, ?para qu¨¦ ¨ªbamos a necesitar la cruceta? El sistema, adem¨¢s de directo e intuitivo, mejora sustancialmente algunas lentitudes al que el pad de control obligaba en la versi¨®n Game Cube, como la tediosa escritura de cartas o la organizaci¨®n del inventario.
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Tocando al resto de personajes iniciaremos las conversaciones, al igual que para entrar en los edificios tendremos que hacer un doble toque en las puertas. Acceder y reorganizar el inventario, vestir a nuestro avatar, comprar objetos en la tienda de Tom, ubicar en nuestro sal¨®n los muebles que hayamos adquirido y escribir cartas ser¨¢ m¨¢s sencillo y r¨¢pido que nunca gracias a la pantalla t¨¢ctil y al teclado virtual que aparecer¨¢ en ella. El intuitivo sistema de men¨²s y las posibilidades de la pantalla inferior simplificar¨¢n la tarea y dar¨¢n un soplo de aire fresco a un interfaz que tal vez fuese lo menos agraciado en la consola de sobremesa.
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Como en Game Cube, pero m¨¢s grande
En resumen, todo lo que pod¨ªamos hacer en el juego original y que ha tenido enganchado a tantos jugadores durante tanto tiempo, seguir¨¢ vivo en Nintendo DS. Interacci¨®n con personajes, intercambio y coleccionismo de objetos, exploraci¨®n, personalizaci¨®n de personajes, un calendario de eventos local que ni el mes de abril en Sevilla y m¨¢xima potenciaci¨®n de las caracter¨ªsticas ¨²nicas de Dual Screen.
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El uso de las dos pantallas permite seguir la acci¨®n e interactuar simult¨¢neamente sin mayores dificultades. En ocasiones veremos al personaje en la pantalla inferior, mientras que la parte superior nos contemplaremos el cielo, con sus nubarrones, un sol reluciente o las estrellas seg¨²n el caso. Podremos lanzar objetos a la cig¨¹e?a cartera y alguna que otra sorpresa interactiva que tendremos que descubrir.
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Estamos deseosos de conocer m¨¢s detalles de Animal Crossing DS, de saber como se usar¨¢ la pantalla t¨¢ctil para pescar, cazar insectos o buscar tesoros, de estrenar la conexi¨®n a internet con ¨¦l... y de conectarla en la futura Revolution usando el wifi. Seg¨²n Katsuya Eguchi, en una reciente entrevista para un medio de comunicaci¨®n estadounidense, en un futuro la interacci¨®n entre ambas ser¨ªa posible. ?Se guarda Nintendo un as en la manga? Seguro.
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La ¨²nica pega que podemos echar a esta versi¨®n de bolsillo es que no podremos coleccionar juegos cl¨¢sicos de la NES, uno de los grandes alicientes presentes en Game Cube. Pero la simplificaci¨®n del control y el poder tener un mundo vivo en nuestro bolsillo son alicientes suficientes como para proclamarlo uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados de Nintendo DS. Si con la versi¨®n de la consola de sobremesa est¨¢bamos atentos constantemente al reloj, jugando todos los d¨ªas un ratito, quitando hierbajos y cuidando el aspecto de nuestra ciudad, ?qu¨¦ no haremos con una m¨¢quina que podemos llevar siempre encima? A¨²n tardar¨¢ un poco en llegar, pero a falta de saber su fecha de salida definitiva en nuestro pa¨ªs, s¨®lo podemos desear que sea un buen regalo navide?o...
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