Billy Blade y el Templo del Tiempo
- PlataformaPC6.5
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorIridon Interactive
- Lanzamiento31/05/2005
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorIridon Interactive
Monito Monito?
En 'Billy Blade y el Templo del Tiempo' encarnaremos al guaperas de Billy Blade, un busca tesoros sin miedo ni fr¨ªo, que se enorgullece de tener como amigo a 'Kong el Mono'. ?Te animas?
El amor a los animales ha sido el objetivo prioritario de la sociedad. Desde muy tierna infancia los ni?os son 'atacados' con todo tipo de mu?equitos blanditos con forma de oso, jirafa o tortuga y dibujos ?o?os de gatitos apunto de llorar mientras juegan con uno ovillo de lana. Incluso si ahora mismo pusi¨¦semos la televisi¨®n encontrar¨ªamos que todo ni?o que salga llevar¨¢ un guante de b¨¦isbol y a su perro Sprocket, con quien habla y vive mil aventuras.
?Error o acierto? ?Peligro inminente o futuro naturalista?... todas esas respuestas ser¨¢n contestadas cuando el primer ni?o de la generaci¨®n Disney, se disponga a cantar cualquier canci¨®n del 'Libro de la Selva' delante de un elefante.
Mientras tanto seguiremos disfrutando de apote¨®sicos finales como los de la primera entrega de 'Hearth Worm Jim' (en el que hasta la guapa princesa resulto ser una vaca) o mismamente congratul¨¢ndonos de juegos como el que tengo entre las manos: 'Billy Blade y el Templo del Tiempo'
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Gui¨®n
He de reconocer que yo siento total debilidad por los primates y que no puedo dejar de sonre¨ªr al ver a uno de esos 'cachondos' poner caras absurdas mientras te tiran una manzana a la cabeza.
En 'Billy Blade y el Templo del Tiempo' encarnaremos al guaperas de Billy Blade, un busca tesoros sin miedo ni fri¨® (no lleva camiseta), que se enorgullece de tener como amigo a 'Kong el Mono' (no hay mucha imaginaci¨®n para los nombres de monos). Billy y su amigo encuentran entre la tupida maleza de una selva tropical (por el tipo de vegetaci¨®n yo dir¨ªa que est¨¢ en la India, metro arriba, metro abajo) el misterioso 'Templo del Tiempo'.
En la sala central de dicha edificaci¨®n hinduista-jain¨ª, se encuentra la inquietante 'Esfera del Tiempo'. Billy, valiente ¨¦l, tras soplarse el polvillo de los dedos recoge el preciado objeto de su pedestal, pero algo va mal. Una luz casi cegadora emerge de entre las sombras y atrapa entre sus fotolitos al pobre 'Kong el Mono'.
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Billy esta destrozado. ?Ser¨¢ posible que su ambici¨®n y ego¨ªsmo hayan perdido en el tiempo a su amigo m¨¢s querido? ?Es que nunca se puede robar un tesoro perdido sin que algo horrible pase?...
Tras la sorpresa y el susto, Billy se levanta y apret¨¢ndose fuerte la cinta del pelo observa una pared, donde la historia del mono perdido en el tiempo se vaticinaba. As¨ª pues somos todos prisioneros del destino y no nos queda m¨¢s que caminar por la vida esperando que todo se arregle? ?o no? Kong est¨¢ en apuros y su mejor amigo (el que le pela los pl¨¢tanos) es el ¨²nico capaz de salvarlo. ?AL TEMA!
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As¨ª pues, nuestro objetivo ser¨¢ buscar a nuestro amigo entre tres de las diversas etapas temporales del ser humano y derrotar a los peligrosos 'Guardianes del Tiempo' que intentar¨¢n impedir que un extra?o perturbe la historia y que acuda al baile del instituto con su madre en un loco intento de juntarla con su padre (pero sin condensadores de Fluzo).
Gr¨¢ficos y sonido
Una cosa que me ha llamado bastante la atenci¨®n al jugar a 'Billy Blade y el Templo del Tiempo' es que todas las animaciones del juego sean en 2D. No digo con esto, ni que est¨¦n mal, ni que todos los animadores cl¨¢sicos deban ser llevados a centros de reciclaje, todo lo contrario. Pero a estas alturas de milenio parece todo lo que no sea en 3D es viejo o por lo menos, no para ni?os. Y sobre todo que si haces un juego en 3D, las animaciones DEBEN de ser en 3D.
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En mi opini¨®n es una nueva vuelta de tuerca al mundo del videojuego y si bien es cierto que todo lo que esta en 3D gusta m¨¢s, en nuestro interior siempre admiraremos a todos aquellos que con cuatro folios y una caja de l¨¢pices Alpino consiguen contarnos una historia en movimiento.
?Por qu¨¦ no hacer animaciones en 2D y juegos en 3D? En 'Billy Blade' es una mezcla que funciona, ya veremos que sucede con el resto. El aspecto gr¨¢fico del juego es pues en 3D. Un buen 3D que cumple su funci¨®n, sin prodigarse en excesivos movimientos ni variedad de enemigos y escenarios. Correcto.
En lo referente al sonido, comentar que no hay voces y los sonidos ambientales son escasos. Pero la banda sonora solventa dichos problemas, mezcl¨¢ndose muy bien con la acci¨®n y los escenarios. Cinco m¨²sicas que no se hacen pesadas ni repetitivas nos acompa?ar¨¢n durante cada nivel de juego. Aceptable.
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Jugabilidad
Antes de comenzar a comentar los aspectos 'jugables' del 'Billy Blade', recordar que es un juego simple, para ni?os de siete a?os y por lo tanto ni hay una 'violencia explicita' (denomino as¨ª a los 'fatalities' o a la aparici¨®n en escena de fluidos corporales) ni existen combinaciones complicadas de movimientos.
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'Billy Blade y el Templo del Tiempo' es un juego sencillo y sin complicaciones, que considero m¨¢s que recomendable a ni?os que quieran tener sus primeros contactos con los videojuegos y con padres 'normales', que entiendan que cada videojuego tiene su edad y que educando bien a tu hijo, ning¨²n videojuego le convertir¨¢ en asesino en potencia.
As¨ª pues, aunque lo parezca, ni es un 'Monkey Island', ni es un 'Principe de Persia' pero coge parte de esa esencia cl¨¢sica que sembrar¨¢ las bases para saber disfrutar estos juegos en un futuro.
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Meti¨¦ndonos ya en lo referente a la jugabilidad, observar que en lo referente a controles 'Billy Blade' es el t¨ªpico juego de plataformas (salto, disparo y flechas para moverse) sin ostentosos movimientos, pero con el ya necesario salto con voltereta, que tan buenos momentos nos hace vivir.
Como toque innovador, disponemos de varias habilidades especiales que nos ayudar¨¢n a sobrepasar los obst¨¢culos o simplemente a hacernos m¨¢s f¨¢cil la traves¨ªa. Necesitaremos ir acumulando peque?as gemas, para disfrutar de dichas habilidades, las cuales iremos encontrando al derrotar a alg¨²n 'malo' o rompiendo cajas y abriendo cofres del tesoro.
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Compar¨¢ndolo con...
Como he dicho anteriormente (?hay que leerse todo el analisis!) comparar este juego con cualquier otro de los actuales, es algo bastante injusto para con Billy. Si bien tiene un aire al 'Pr¨ªncipe de Persia', compararlo con alguna de las nuevas versiones no tiene sentido y con el primero de la saga es una osad¨ªa que mi religi¨®n proh¨ªbe.
'Billy Blade y el Templo del Tiempo' es uno de esos juegos para ni?os, creados por gente que lo fue. Re¨²ne todas las caracter¨ªsticas de los juegos cl¨¢sicos y a toda persona que conozca un poquito los or¨ªgenes de este mundillo, le dejar¨¢ un buen sabor de boca e incluso puede que suelte alguna lagrimilla recordando tiempos mejores (con un buen juego y un teclado lleno de nocilla?).
El interrogante de siempre es si los ni?os de ahora saben apreciar dichos mitos.
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Manual
Si respondes al nombre de Billy, tienes el pelo azul y sueles llevar una cinta roja en el pelo, tienes un mono perdido en el tiempo y te encanta encontrar tesoros perdidos?
No me mir¨¦is as¨ª, si lo digo por lo pesados que se ponen en el manual (ocho hojas en blanco y negro, sin dibujitos ni alardes) con que no les copies ni reproduzcas este juego en otro sitio m¨¢s que en tu casa, bajo amenaza de ser confinado a cualquier prisi¨®n federal al uso.
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Parafraseando al poeta: 'Un poquito de por favor?' No me quiero meter en camisas de once varas, pero me parece que estamos sacando el tema de contexto y no hay tanto de lo que quejarse? que con los disquetes era peor y segu¨ªais ganando dinerin.
A?adir que aunque el interior del manual sea un poquito soso, la portada es un bonito c¨®mic a todo color, con una aventura de Billy Blade en su periplo por la Edad de Hielo. Y que el punto negativo vuelve a ser la NO inclusi¨®n de la advertencia sobre epilepsia (pero de eso no nos quejamos?)
Enlaces
Para los amantes de los juegos por Internet, comentar que NO se puede jugar al Billy Blade a dobles. Como mucho, hacer lo que siempre se ha hecho: 'Un Rey de la Pista' cuando maten a uno le toca al otro (y es que no hay nada que una m¨¢s a unos amigos como un buen juego?).
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Para m¨¢s informaci¨®n sobre este juego hay que entrar en: http://www.billyblade.com/ p¨¢gina web oficial del juego, donde encontraremos adem¨¢s de la historia y screen-shots del juego, varios fondos de escritorio y la banda sonora GRATIX.
He de reconocer que en c¨®mputos generales me ha gustado el juego. Es din¨¢mico pero con ese toque cl¨¢sico que hace inconfundibles las aventuras de plataformas. Como observaci¨®n personal comentar que me sobran (bastante) las partes de saltos entre plataformas, pero por lo dem¨¢s todo correcto.
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Tres niveles de dificultad, posibilidad de cambiar las teclas prefijadas por otras con las que estemos m¨¢s a gusto, cambios de escenario, buena m¨²sica?
Y para terminar comentar que el mono de este juego (Kong) es un primate normal, amigo de sus amigos, que viste de mono (y no con un absurdo pa?al, ni disfrazado de colegial) y que no te tira barriles cuando est¨¢ cabreado. Vamos, el t¨ªpico primate que dan ganas de com¨¦rselo?
Lo malo
Pero nada es perfecto y como de costumbre ¨²ltimamente, la c¨¢mara vuelve a molestar. Demasiado encima del personaje y con poca profundidad, lo que provoca que a veces no veamos lo que tenemos delante. El problema se nota m¨¢s en las fases con escenarios 'cerrados', como por ejemplo, la fase del Barco Pirata.
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Otro problema, es que a estas alturas ya no estamos acostumbrados ni a leer l¨ªneas de texto (en las aventuras gr¨¢ficas) ni a tener que volver a empezar desde el principio cada vez que nuestro nivel de vida baja a cero. Hay que pasarse la misi¨®n enterita cada vez que juguemos o estaremos condenados a empezar otra vez cada vez que queramos retomar la partida.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.