Still Life
- PlataformaPC7.5
- G¨¦neroAventura gr¨¢fica
- DesarrolladorMicroids
- Lanzamiento10/05/2005
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Informe 7254/31
Desgraciadamente la producci¨®n de aventuras gr¨¢ficas ha descencido en los ¨²ltimos a?os de manera alarmante. Por suerte, Micro?ds y Virgin se han puesto las pilas y han lanzado al mercado Still Life, un ejemplo de videojuego que conserva las caracter¨ªsticas de este g¨¦nero casi olvidado y que nos devuelve las ganas de seguir jugando.
?Dios!? es por esto por lo que odio mi trabajo Scuby. Desde que se cerraron los 'Expedientes Raros', le hago la biopsia hasta a las hamburguesas.
Still Life (PC) |
?P¨¢same el kepchup!
No se lo digas a nadie, pero? ?am? El Fumeta me ha pasado algo nuevo y creo que es interesante? ?am?
Mira, es un juego de ordenador. 'Still Life' se llama y me ha dicho que devuelve a las aventuras gr¨¢ficas al nivel que corresponden? ?am? ?No te parece eso una buena noticia?
Gui¨®n
La trama es sencilla Scuby: Una aguerrida investigadora del F.B.I. (?C¨®mo nosotros!) Victoria McPherson, investiga unos misteriosos casos de asesinatos en Chicago. Cinco mujeres han muerto de forma violenta y brutal de formas muy similares.
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El asesino (que puede ser perfectamente un tipo bajito, verde y con los ojos grandes) ha dejado unos mensajes extra?os en las paredes, escritos con la sangre de sus v¨ªctimas. Parece que quiere que le pillen, pero a su vez parece que conoce los m¨¦todos de los C.S.I., lo que est¨¢ dejando sin existencias de 'Luminol' al departamento.
Cansada por no llegar a ninguna pista s¨®lida, Victoria decide pasar los entra?ables d¨ªas de Navidad en casa de su padre. All¨ª descubrir¨¢ un ba¨²l que perteneci¨® a su abuelo, quien tambi¨¦n fue detective, repleto de informes de asesinatos con unas similitudes inquietantes?
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La verdad est¨¢ ah¨ª fuera Scuby, pero el misterio est¨¢ dentro del ordenador. As¨ª que ya puedes ir pidiendo comida china y apagando el m¨®vil, porque esta noche hay que desvelar el misterio de 'Still Life'.
El personaje se gu¨ªa con el rat¨®n (como debe de ser) y de su buen uso depende el encallarse o avanzar en la historia. Distintos tipos de cursor nos permitir¨¢n: movernos, salir de un escenario/entrar a otro, coger objeto, mirar detenidamente, usar? Y siguiendo la estela de los grandes detectives: 'hablar'. Y es que, como ya hemos apuntado, 'Still Life' es un juego de detectives y como bien sabemos en el F.B.I., cuestionar a todo el mundo es la semilla de toda investigaci¨®n. Numerosos puzzles se interpondr¨¢n en nuestros caminos oblig¨¢ndonos a pensar (?y mucho).
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El juego se divide en dos partes: en la primera encarnaremos a la agente Victoria McPherson en las tenebrosas calles del Chicago actual. En esta parte utilizaremos todos los medios de nuestro amigo Grisom para buscar pruebas, sospechosos y culpables.
Y en la segunda, tendremos que guiar los pasos de el abuelo de la joven, un investigador privado que ha sido contratado por unas prostitutas para aclarar las muertes de algunas de sus compa?eras, en la Praga de 1929. Es la parte m¨¢s investigadora, puesto que no dispondremos de ninguna 'luz negra' para encontrar las manchas de sangre.
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Siguiendo las ense?anzas de juegos m¨ªticos como '7th Quest', Microids nos ha vuelto, a los amantes de la intriga y el terror psicol¨®gico, a ofrecer un juego con el que disfrutar.
Compar¨¢ndolo con...
En el maravilloso mundo de las aventuras gr¨¢ficas, Scuby, existen dos clases de juegos:
Still Life (PC) |
Still Life (PC) |
'Still Life' es pues un juego de intriga y suspense, con la estructura cl¨¢sica de los juegos del g¨¦nero de aventura. Lo ¨²nico que las nuevas tecnolog¨ªas han propiciado que el aspecto gr¨¢fico de estas nuevas aportaciones, den varios millones de vueltas a sus predecesores.
Enlaces
?Seguro que los sabes todo?... En el manual de instrucciones nos indica que en http://www.stilllife-game.com/ encontraremos m¨¢s informaci¨®n sobre este mundo lleno de secretos y dobles caras.
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Y la verdad es que todo es cierto. En la p¨¢gina encontramos: una ambientaci¨®n relacionada con el juego, los t¨ªpicos downloads entre los que observamos los screenshots, un video de presentaci¨®n e incluso una demo para engancharse al juego.
Un resumen total del hilo argumental de la historia y descripciones de los personajes. Un Forum en el que los amigos de 'Still Life' escriben sus ideas y dan pistas sobre los pasos a seguir.
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Pero lo que m¨¢s destaca de esta web, es que existe otro juego dentro. Se trata de 'Prelude' es una especie de juego por Internet, en el que despu¨¦s de inscribirnos, nos pondr¨¢ en la tesitura de realizar el trabajo de despacho de Victoria McPherson. El jefe, la prensa, los amigos y una misteriosa Ally, nos dar¨¢n pistas para entender m¨¢s a fondo el mundo 'Still Life'.
Manual
Hay que darles la enhorabuena y las gracias a los chicos de Virgin, por el cuidado que siempre muestran en sus manuales de instrucciones.
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Portada y contraportada con im¨¢genes del juego, ?ndice, explicaciones detalladas de absolutamente todos los entresijos del juego, direcci¨®n de la pagina web, indicaci¨®n de todas las posibilidades de ponerse en contacto con la atenci¨®n al cliente, todas las hojas adornadas y siguiendo la est¨¦tica del juego, aviso sobre la epilepsia?
As¨ª, s¨ª que da gusto comprarse un juego y la verdad, es un librito de doce hojas que no les ha debido costar ni un c¨¦ntimo el millar. Pero siempre lo digo y lo dir¨¦, unas buenas instrucciones ayudan a dar una mejor impresi¨®n del juego comprado. Y son de agradecer en el emocionante camino tienda-casa.
'Still Life', hablando claro, me parece una pasada de juego. La historia es bastante atrayente, los gr¨¢ficos son una maravilla y no existe ning¨²n tipo de problema grave, en el terreno de la jugabilidad.
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Si hubiese que decir algo malo sobre 'Still Life' (por decir algo y que no parezca que me pagan) es que tal vez existan algunos momentos en los que puede resultar un poquito lineal. Quiero decir con ello, que hay veces que necesitas hacer una cosa (resolver un puzzle, abrir una puerta, etc?) para avanzar, sin posibilidad de adelantar investigaci¨®n por otro lado. Esto que puede parecer una tonter¨ªa l¨®gica, es a veces fatal, porque te puede dejar 'encasquillado' y sin poder hacer nada m¨¢s en varias ocasiones del juego y no muy separadas entre s¨ª.
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Otro problema (enfocado m¨¢s que nada a los que realizan su primer contacto con las aventuras gr¨¢ficas) es que se habla mucho y hay veces que es un poquito cansino, puesto que s¨®lo existen frases prefijadas, que se dicen solas. Nuestra ¨²nica misi¨®n en esos momentos es la de elegir entre 'pregunta sobre el caso' o pregunta sobre 'algo banal' (que dicen, enriquece la historia).
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.