
Project Zero
Project Zero - Primera Noche
Ayuda a Miku a encontrar a su hermano desaparecido en la mansi¨®n Himura
Ves a buscar a tu hermano, as¨ª que rehaz sus pasos por la mansi¨®n hasta averiguar qu¨¦ acaece en ella. En la entrada recoge otro ¨ªtem resplandeciente en la oscuridad. Ves hacia la puerta del pasillo con el espejo (Rope Hallaway) y encontrar¨¢s un fantasma y una nota. Graba partida. Ves al pasadizo del espejo, donde, al final, encontrar¨¢s la c¨¢mara que dej¨® tirada tu hermano. De repente aparecer¨¢ un fantasma detr¨¢s de ti. Vuelve a entrar por la puerta de la derecha (Fire Place), sube las escaleras y examina la puerta desde la que se oyen unas voces extra?as. Contin¨²a y ver¨¢s otro fantasma. Baja las escaleras y ves hacia donde viste el fantasma. Aparecer¨¢ otro que te indicar¨¢ fotografiar ese sitio. Hazlo y ver¨¢s una puerta oculta detr¨¢s del biombo. Pasa tras la puerta (Lamp Hallaway), sigue tu camino hacia la otra puerta que puedes abrir (Library) y entra en una biblioteca. De un armario de ¨¦sta proviene un sonido extra?o, ¨¢brelo. Se abrir¨¢ una puerta detr¨¢s de ti (Kimono Room), entraa y ves hacia la ventana de la nueva habitaci¨®n, donde otro resplandor llamar¨¢ tu atenci¨®n. Ves hacia ¨¦l y t¨®malo. Ver¨¢s una escena y un fantasma se abalanzar¨¢ hacia ti. Haz lo mismo que con el de antes, acumula poder espiritual y retr¨¢tale. Tu indicador de fantasmas te mostrar¨¢ que la caja situada al lado de un ba¨²l es sospechosa, fotograf¨ªala. Te mostrar¨¢ una m¨¢scara de la sala situada a la derecha del pasadizo del espejo. Vuelve tus pasos hacia esa m¨¢scara y c¨®gela. Conseguir¨¢s un espejo que deber¨¢s dejar en la caja que est¨¢ al lado del ba¨²l. Obtendr¨¢s una llave y vendr¨¢ otra vez el anterior fantasma. Vuelve tus pasos otra vez hacia la habitaci¨®n de la m¨¢scara, sube por las escaleras hacia la puerta anteriormente cerrada y ¨¢brela con la llave obtenida. Entraremos en una habitaci¨®n (Tatami Room) con diversas puertas, donde s¨®lo una conducir¨¢ hacia unas escaleras que descienden (Walkway).
Project Zero II (PlayStation 2) |
Cuando acabes tu descenso te enfrentar¨¢s al BrazosLargos. Mant¨¦n la distancia de sus brazos y hazle muchos retratos para tu colecci¨®n.
Project Zero (Xbox) |
Contin¨²a por el lado donde apareci¨® este fantasma. Entre unas paredes encontrar¨¢s un art¨ªculo de diario. Contin¨²a hacia la puerta sur (Grand Hall), que te conducir¨¢ a un gran sal¨®n donde encontrar¨¢s varios ¨ªtems. Vuelve al pasadizo hacia la puerta del norte (Burial Room), que conducir¨¢ a una sala llena de velas. Encontrar¨¢s un papel con unas cifras y una puerta al final de esta sala que deber¨¢s fotografiar. Contin¨²a por la otra puerta (Ruble Room), donde podr¨¢s guardar partida, y vuelve al pasadizo. Dir¨ªgete hacia una puerta con unos n¨²meros e introduce el c¨®digo 1312. El n¨²mero de arriba es el cero y los dem¨¢s n¨²meros van en sentido contrario a las agujas del reloj. La puerta se abrir¨¢ y ver¨¢s la habitaci¨®n (Store House) que mostr¨® la ¨²ltima fotograf¨ªa. Retrata esta vez la zona debajo de la escalera peque?a y ver¨¢s que has destruido un talism¨¢n que obstru¨ªa una puerta.
Vuelve a la sala llena de velas y pasa la puerta antes sellada (Cherry Atrium). En esta nueva sala, la primera puerta que veas tendr¨¢s que retratarla. Contin¨²a tus andanzas hasta otra puerta que deber¨¢s retratar tambi¨¦n. Baja las escaleras hasta llegar a un patio y dir¨ªgete hacia donde la primera foto indica. Se te cruzar¨¢ un fantasma. Pasa la puerta (Abyss) y fotograf¨ªa un farol y el molino de agua. Entonces se abrir¨¢ la primera puerta que fotografiaste anteriormente. Ves hacia all¨¢ otra vez.
Project Zero (Xbox) |
Dar¨¢s con tus pies en una sala de mu?ecas (Doll Room), donde deber¨¢s fotografiar a una de ¨¦stas. Se abrir¨¢ la otra puerta sellada y vendr¨¢ a cazarte un fantasma peque?o pero muy veloz, as¨ª que ten cuidado. En la puerta desbloqueada (Stairway) encontrar¨¢s un encendedor que deber¨¢s utilizar en el farol apagado del patio. Obtendr¨¢s una pieza que de momento no servir¨¢ para nada. Vuelve a la sala del encendedor y abre la puerta al final de esta sala (Fish Tank Room), donde encontrar¨¢s un fantasma que te atacar¨¢. En la puerta contigua encontrar¨¢s otro puzzle como el anterior, pero esta vez los n¨²meros ser¨¢n 3669 de izquierda a derecha. Entra en un lugar donde podr¨¢s salvar partida (Back Yard) y otro fantasma atacar¨¢. Contin¨²a hasta la puerta del fondo, cruza por el (Forest Path) bosque hasta un santuario con otro puzzle en la puerta muy sencillo. Mueve las piezas as¨ª: la piedra de abajo a la izquierda hacia la ranura vac¨ªa, la piedra derecha de inferior, la piedra inferior de todo y la izquierda superior.
Deber¨¢s fotografiar la parte superior del santuario (Naruksmishrine), donde encontrar¨¢s al escritor colgado. Posteriormente te atacar¨¢, as¨ª que s¨ªguele la pista en todo momento y ten mucho cuidado cuando se te acerque. Una vez derrotado, fotograf¨ªa el pedestal donde falta una estatua, que est¨¢ en la entrada del santuario. Col¨®cala en el pedestal y vuelve a fotografiarlo, ver¨¢s el orden de las estatuas. Col¨®calas seg¨²n los huecos inferiores y seg¨²n la parte da?ada de cada una.