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Ser赤a f芍cil de catalogar a Genji como de un cl車nico de Onimusha y quedarse tan ancho. El concepto de 'yo vs el mundo' en un entorno semi-fant芍stico medieval japon谷s est芍 superexplotado en esta generaci車n y la verdad es que es l車gico que produzca cierta sensaci車n de hartazgo cuando llevas viendo ya decenas de juegos basados en estas premisas. Pero lo cierto es que? esa sensaci車n inicial que te produce saber los primeros detalles del juego queda borrada cuando realmente juegas a 谷l.
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La versi車n jugada en este E3 est芍 bastante evolucionada con respecto a la 迆ltima versi車n jugable que se pudo ver Tokio. El estilo gr芍fico segu赤a siendo el mismo, usando una t谷cnica bastante particular que permite dar a los escenarios un aspecto m芍s v赤vido y recargado en colores, de modo que el juego tiene un aspecto gr芍fico que resulta visualmente m芍s atractivo que otros t赤tulos similares. Hay multitud de detalles en los que recrearse, desde la variada vegetaci車n a las arquitecturas t赤picas japonesas en forma de templos y pagodas que se puede recrear.
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El h谷roe tiene un aspecto distintivo con sus dos espadas, pero se nota a horrores la evoluci車n que ha experimentado la jugabilidad con respecto a la demo vista en Tokio. Para empezar, lo que es la realizaci車n de los movimientos simples ha ganado en suavidad, ahora el personaje enlaza una variedad de movimientos simples con gran soltura, que a su vez se pueden combinar con ataques m芍s contundentes. La animaci車n es realmente buena y consigue crear la sensaci車n de tener un personaje que se mueve con gracia y elegancia.
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Una de las cosas m芍s interesantes de Genji es una habilidad llamada Seitai. Al ejecutarla, el h谷roe desenfunda su espada en se?al de desaf赤o, invitando a los enemigos a atacar. En el momento preciso de que un enemigo lanza el ataque, aparece un bot車n que debes de pulsar en el momento preciso, con lo que el h谷roe esquivar芍 h芍bilmente la acometida del enemigo y le descargar芍 un golpe mortal. As赤 puedes vencer a un grupo entero de enemigos. Adem芍s este modo especial cuenta con numerosos movimientos de contraataque totalmente distintos seg迆n la posici車n, por lo que de este modo se crea una coreograf赤a de combate que resulta tan divertida de jugar como atractiva de ver.
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Por lo dem芍s, el juego no se aleja demasiado de los c芍nones establecidos por cl芍sicos como Onimusha 3, dejando su originalidad para peque?os toques de calidad como el Seitai de arriba y en la historia, que ser芍 迆nica y rica en interacci車n con personajes, lo que le deber赤a diferenciar de otros t赤tulo parecidos pero que dan mucha menos importancia a la historia, o al menos resulta m芍s complicada de ser tomada en serio.