Company of Heroes, Impresiones E3
Descubre la nueva apuesta en el campo de los RTS de los creadores de Homeworld y Warhammer 40.000: Dawn of War. Relic cambia la fantas¨ªa por el realismo hist¨®rico.
Relic es un estudio que sabe como sacar el m¨¢ximo partido al g¨¦nero de los RTS, no s¨®lo como juegos en s¨ª, sino tambi¨¦n a la hora de reflejar la emoci¨®n y la intensidad del combate. S¨®lo hace falta jugar a Homeworld y comprobar como historia y gr¨¢ficos van de la mano, apoy¨¢ndose para dar forma a una narraci¨®n m¨¢s potente y cre¨ªble. La historia de Homeworld es emocionante, pero lo es mucho m¨¢s cuando ves como las decenas de unidades que forman tu flota libran una enorme batalla intergal¨¢ctica para defender la madre nodriza.

Debido a esta cualidad? de como utilizar los gr¨¢ficos en beneficio de la historia y la ambientaci¨®n, no es de extra?ar que ahora el estudio haya optado por intentar recrear uno de los conflictos que m¨¢s eco tiene en la historia contempor¨¢nea de la humanidad: La Segunda Guerra Mundial. Existe una obsesi¨®n de la industria del videojuego por recrear ese conflicto de la forma m¨¢s realista y efectiva posible, aunque casi siempre desde el punto de vista del FPS. Pero si hay un estudio que puede conseguir algo similar en el g¨¦nero de los RTS es Relic.

Quiz¨¢s sea un tanto aventurado decir estas cosas, m¨¢xime cuando todav¨ªa no tenemos el juego en nuestras manos, pero la demostraci¨®n que ha hecho el estudio en el E3 es del todo convincente, Company of Heroes pone al jugar al mando de una divisi¨®n aliada en su camino desde el desembarco de Normand¨ªa hasta la conquista de Berl¨ªn. S¨®lo manejas a los miembros de esta compa?¨ªa, por lo que el modo historia se plantea como una historia muy cinem¨¢tica entorno a la historia de tus hombres a trav¨¦s de la campa?a.

La demo vista acontece en un pueblo alem¨¢n. Salta a la vista que el engine gr¨¢fico es realmente potente al comprobar el detalle de las casas y las calles, recreadas con un mimo exacerbado. La acci¨®n salta de inmediato y se produce un combate masivo entre las fuerzas aliadas y las alemanas, apostilladas en ventanas o detr¨¢s de barricadas. La acci¨®n es virulenta y sin descanso, se suman snipers, Panzers, carros de asalto y dem¨¢s maquinaria b¨¦lica alemana, mientras que los aliados contraatacan como pueden. El efecto visual de la batalla es impresionante, especialmente a la hora de ver como las explosiones afectan al escenario, destruyendo casas y estructuras con un conseguido efecto f¨ªsico de derrumbe.

El motor f¨ªsico es uno de los puntos fuertes de este nuevo t¨ªtulo de Relic, resulta muy satisfactorio ver como se hacen pedazos las estructuras rivales, fragment¨¢ndose en piezas que quedan dispersas en el campo de batalla. En un principio pueden ser s¨®lo disparos entre bandos, pero la demo lleg¨® a mostrar batallas de una escala masiva, con disparos, ca?ones de tanques, morteros, bombardeo t¨¢ctico... todo rodeado de explosiones y trozos de edificios cay¨¦ndose con una f¨ªsica acorde con los tiempos.

La c¨¢mara es totalmente libre y permite ver la acci¨®n desde cualquier ¨¢ngulo, lo que permite apreciar con mayor detalle la acci¨®n. En la demo se pod¨ªan ver los gestos y movimientos de tus tropas mientras intentaban hacerse fuertes en una zanja y resultaba bastante vistoso. Todos los juegos de Relic poseen un sistema de c¨¢mara totalmente libre y efectivo, ya lo hac¨ªa Homeworld y tambi¨¦n Dawn of War, por lo que pese a que este t¨ªtulo usa un nuevo engine, esta m¨¢xima del estudio permanece intacta.
Company of Heroes se puede catalogar sin paliativos como uno de los grandes RTS de la feria. Los que ya conocemos el trabajo de Relic, visto lo visto, no podemos estar sino entusiasmados ante lo prometedor que resulta este t¨ªtulo.
- Estrategia
Proporcionando una visceral experiencia l¨²dica de la SGM, Company of Heroes redefine los juegos de estrategia en tiempo real reviviendo el sacrificio de heroicos soldados, los entornos devastados por la guerra y los din¨¢micos campos de batalla de la contienda. Comenzando con la invasi¨®n de Normand¨ªa el D¨ªa-D, los jugadores lideran a escuadras de soldados Aliados contra la maquinaria de guerra Alemana en algunas de las m¨¢s importantes batallas de la SGM. A lo largo de una complet¨ªsima campa?a para un solo jugador, los jugadores vivir¨¢n la intensidad y el coraje de soldados corrientes envueltos en acontecimientos extraordinarios.