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[E3] Civilization IV llega cargado de novedades
Sid Meier y compa?¨ªa renuevan su veterana saga de estrategia.
Civilization IV saldr¨¢ a la venta este mismo a?o para PC con la promesa de Sid Meier y Firaxis Games de revolucionar la saga con nuevas formas de jugar y ganar, nuevas herramientas para gestionar y ampliar las civilizaciones, opciones de mods muy sencillas y cantidad de caracter¨ªsticas multijugador. De momento el juego est¨¢ presente en el stand de 2K Games del E3.
Seg¨²n los datos hechos p¨²blicos hoy sobre el juego, las partidas tendr¨¢n un ritmo m¨¢s r¨¢pido, se simplificar¨¢ la interfaz de juego para facilitar la entrada de nuevos usuarios a la saga, se ofrecer¨¢ un ¨¢rbol de tecnolog¨ªa flexible /es/node/para que los jugadores puedan personalizar m¨¢s sus civilizaciones, se aumentar¨¢ el n¨²mero de civilizaciones, unidades y mejoras, se ampliar¨¢n las opciones de juego multijugador con modos competitivos y cooperativos y juego en equipo, se ofrecer¨¢n escenarios en 3D rebosantes de vida y con unidades animadas con todo lujo de detalles, herramientas de edici¨®n con soporte XML y Python, dos l¨ªderes para cada civilizaci¨®n, siete religiones que el jugador podr¨¢ usar para gestionar la felicidad de sus s¨²bditos, ganar oro y crear profetas, personajes importantes como artistas, profetas, ingenieros o cient¨ªficos que permitir¨¢n mejorar la civilizaci¨®n, opciones pol¨ªticas como la libertad de expresi¨®n, la esclavitud, gobierno hereditario o elecciones democr¨¢ticas, promociones para las unidades que potenciar¨¢n sus puntos fuertes y, finalmente, m¨¢s de 70 v¨ªdeos.
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