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[Pre E3] Castlevania: Curse of Darkness, tambi谷n en Xbox
Koji Igarashi ha anunciado que el pr車ximo Castlevania romper芍 su exclusividad de sobremesa con PS2 en esta generaci車n debutando en los 128 bits de Microsoft.
Hideo Kojima y Koji Igarashi han copado los minutos m芍s intensos del show previo al E3 que Konami ha organizado esta tarde en la biblioteca de Los ?ngeles. Si bien el productor de Castlevania desde Symphony of the Night se ha centrado en comentar caracter赤sticas del t赤tulo a nivel de jugabilidad, ha aprovechado tambi谷n para confirmar que su pr車ximo trabajo, Curse of Darkness, romper芍 su noviazgo exclusivo de la serie con PS2 para aparecer tambi谷n en Xbox.
Koji Igarashi a lo cazavampiros, en su rueda de prensa |
Igarashi explic車 que la intenci車n es hacer 2 versiones de este 迆ltimo Castlevania id谷nticas, aunque la experiencia dice que en Xbox probablemente acabe luciendo m芍s vistoso gr芍ficamente. Por otro lado, las escenas cinem芍ticas, uno de los puntos deficitarios de Lament of Innocence, se han corregido de una manera sorprendente, como puede apreciarse en las im芍genes.
Curse of Darkness sit迆a la acci車n 3 a?os despu谷s de Dracula's Curse, y tiene como protagonista a H谷ctor, un vampiro guarda personal de su se?or que abandona los ideales de su mentor para llevar una vida mortal, dejando a Dracula vulnerable a los Belmont, quienes acaban con 谷l. El se?or de la noche acaba resucitando, pero convencido de que la traici車n de H谷ctor es la causa de su derrota, su nuevo guarda personal, Isaac, implica a su amada injustamente en brujer赤a y condenada a muerte. H谷ctor, enfurecido, vuelve al Castillo de Dr芍cula en busca de venganza.
Ma?ana publicaremos unas completas impresiones con ambas versiones del t赤tulo y comentaremos los m芍ximos detalles posibles.