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[Pre E3] Nace Kojima Productions
El creador de Metal Gear ha presentado hoy su estudio y sus primeros proyectos, tres nuevos t赤tulos de su serie m芍s reconocida.
"Hace diez a?os que empec谷 a trabajar en Konami y se estableci車 el llamado Kojima Team en la ciudad de Kobe. En esta d谷cada hemos reforzado la independencia de Konami para crear grandes juegos. El pasado 1 de abril, nuestro equipo se reorganiz車 y rebautiz車 como Kojima Productions, y en los pr車ximos diez a?os intentaremos trabajar al igual que hemos hecho en los pasados, con t赤tulos de gran calidad y creatividad, basados en el poder de la imaginaci車n. Kojima Productions es m芍s que un grupo de negocio, somos un grupo de creadores, una nueva orden de creativos que intenta devolver a sus ra赤ces la creaci車n de videojuegos".
Con esta declaraci車n de intenciones Hideo Kojima abr赤a esta tarde su ponencia en la conferencia de prensa de Konami Pre E3. Se rumoreaba que se tra赤a un anuncio importante, pero no que ser赤a de la magnitud de la que finalmente ha sido. Y es que Kojima-san ya tiene su propio grupo dentro de Konami, aunque bien es cierto que extraoficialmente siempre ha gozado de este estatus dentro de KCET con el Kojima Team.
Kojima Productions ha empezado fuerte, con tres nuevos t赤tulos anunciados bajo su sello, Metal Gear Solid 3: Subsistance, Metal Gear Acid 2 y Metal Gear Solid 4.
El primer juego del equipo, Metal Gear Solid 3 Subsistence, es una versi車n completa a nivel de historia, de MGS3 del mismo modo que MGS2 Substance, pero que adem芍s a?ade una cantidad considerable de extras in谷ditos en la saga. Un sistema de c芍mara libre 360? que permitir芍 enfocar la acci車n desde el 芍ngulo que se desee, incluso manteniendo la vista clasica, un modo online competitivo para hasta 8 personas basado en la acci車n y en el sigilo, y otros extras menos contundentes, extra赤dos de la versi車n europea de MGS3. Secret Theater, que incluye pel赤culas aparecidas en el website, camuflajes adicionales, nuevos niveles para Snake vs Monkey, Demo theater y el modo Duelo, que recrea las batallas contra los bosses con reglas especiales que el jugador puede elegir y configurar.
Tambi谷n se ha confirmado en primicia y en exclusiva a los asistentes, que Subsistance incluir芍 los Metal Gear 1 y 2 de MSX con di芍logos revisados.
Metal Gear Acid 2 es la secuela del t赤tulo aparecido para PSP en marzo y que tambi谷n se encuentra disponible en los USA. Fue creado como un Metal Gear para el mercado portatil, con un enfoque muy especial basado en cartas porque se encontraron dificultades para transmitir el ritmo de la serie en una consola port芍til. Esta segunda parte a?ade una nueva historia y nuevas acciones junto con el concepto original y el estilo m芍s de animaci車n que presenta este Metal Gear at赤pico.
Kojima Productions, a pesar de estar centrada en la creaci車n de videojuegos no se muestra cerrada, seg迆n se coment車, a otras propuestas de g谷neros distintos como podr赤an ser una pel赤cula o cortos de animaci車n. Aunque el estudio ha comenzado con 3 nuevos Metal Gear, el futuro del mismo no tiene porque debe de ir ligado siempre a esta serie, ya que como el mismo Kojima coment車, el inter谷s del equipo son los proyectos imaginativos y de calidad. Quiz芍 el pr車ximo sea ZOE 3.