Grand Theft Auto: San Andreas
GTA. Basta mencionar esta siglas para que la inmensa mayor¨ªa de los aficionados a los videojuegos sepan de qu¨¦ hablamos. Y muchos meses despu¨¦s llega a las pantallas de PC este esperad¨ªsimo t¨ªtulo.
No cabe duda de que Grand Theft Auto: San Andreas fue todo un ¨¦xito de cr¨ªtica y p¨²blico cuando apareci¨®, en Octubre del a?o pasado, en Playstation 2. Muchos jugadores de PC le¨ªmos los an¨¢lisis, vimos los v¨ªdeos e incluso probamos el juego en alg¨²n centro comercial o en casa de alg¨²n amigo, pero no ser¨¢ hasta Junio cuando podremos disfrutar de toda la libertad que ofrece el juego de Rockstar en nuestro ordenador.
Es complicado hacer un avance de un juego que sali¨® hace tantos meses en otra plataforma (malditas exclusividades), m¨¢s que nada porque ya sabr¨¦is todos de qu¨¦ va el juego y qu¨¦ podemos esperar de ¨¦l en versi¨®n PC, pero siempre habr¨¢ alguien interesado en saber lo m¨¢ximo posible de este ansiado t¨ªtulo, pese a haber devorado todo lo publicado sobre la versi¨®n PS2. As¨ª que vamos all¨¢...

Est¨¢ claro que GTA 3 supuso un punto de inflexi¨®n en la conocida saga del robo de coches gracias a su ampliada libertad de decisi¨®n y a un motor gr¨¢fico que permit¨ªa mostrar en pantalla toda una gran ciudad en tres dimensiones. Cuando apareci¨® San Andreas en la consola de Sony, todos nos quedamos boquiabiertos con las novedades del juego: realmente pod¨ªas vivir la vida del protagonista. Cosas como comer, jugar al baloncesto, bailar, ligar, etc estaban a la orden del d¨ªa, junto con los robos de coches, los tiroteos o el pilotaje de helic¨®pteros.
Y es que el argumento del juego nos pon¨ªa (y nos pondr¨¢) en la piel de Carl Johnson, m¨¢s conocido como CJ, un joven de Liberty City (el nombre que recibe Nueva York en Rockstar) al que la muerte de su madre lleva de vuelta al barrio de su infancia en la ciudad de Los Santos (Los ?ngeles). CJ se encuentra con que su banda, los Orange Grooves, est¨¢ en lo m¨¢s bajo de la escala criminal de Los Santos, sin control sobre el tr¨¢fico de drogas y con cont¨ªnuas disputas internas. Adem¨¢s, el respeto que todos los miembros de la familia ten¨ªan por Carl ha desaparecido debido al asesinato de su hermano 5 a?os atr¨¢s, hecho que ocasion¨® que CJ se fuera a Liberty City.
La misi¨®n de CJ, al menos al principio del juego, ser¨¢ recuperar el prestigio para su banda, pero conforme avance la aventura, nos veremos inmersos en una trama criminal a la altura de las mejores pel¨ªculas de Hollywood, que nos llevar¨¢ a ciudades como San Fierro (San Francisco) o Las Venturas (Las Vegas), adem¨¢s del mencionado Los Santos. Todas las ciudades tienen un extensi¨®n considerable con sus diferentes barrios y ghettos, pero el espacio entre ellas no est¨¢ vac¨ªo ni mucho menos, sino que encontraremos campos, carreteras y pueblecitos. Adem¨¢s, en esta entrega los interiores tambi¨¦n son visitables y podremos entrar en restaurantes de comida r¨¢pida (que har¨¢n que CJ engorde si no tenemos cuidado), gimnasios (ideales para que nos respeten por nuestros b¨ªceps), tiendas, etc para hacer nuestra vida "cotidiana".

Como pod¨¦is imaginar, el esfuerzo para meter tantos escenarios en una PS2 fue brutal. A¨²n as¨ª, adem¨¢s de aumentar el tama?o del espacio de juego, se mejor¨® el motor gr¨¢fico del anterior t¨ªtulo de la serie, as¨ª que pudimos ver m¨¢s pol¨ªgonos, m¨¢s efectos visuales (como el foco del helic¨®ptero), f¨ªsica de mu?eco de trapo, mejores efectos de iluminaci¨®n, sombras y reflejos y muchas m¨¢s cosas.


Y, ?qu¨¦ podemos esperar en PC? Pues aunque no habr¨¢ m¨¢s escenarios (ni veh¨ªculos, ni multijugador), s¨ª que podremos contar con un aspecto gr¨¢fico mejor, gracias sobre todo a que se han empleado las texturas en alta resoluci¨®n originales, que luego fueron reducidas para la versi¨®n PS2. Eso hace que el juego tenga un aspecto mucho m¨¢s n¨ªtido, sobre todo a la hora de contemplar carteles o paneles informativos o viendo los tatuajes del protagonista. Adem¨¢s, la distancia de dibujado se ha incrementado notablemente, lo que permite una inmersi¨®n mayor en el juego gracias a un horizonte m¨¢s realista.

Por otro lado, se ha mejorado el colorido del cielo seg¨²n van transcurriendo el d¨ªa o la noche, y las sombras (suavizadas) que arrojan los objetos tendr¨¢n un tama?o acorde con la hora del d¨ªa. Estas sombras afectan al resto de los objetos del juego, del mismo modo que las diferentes fuentes de iluminaci¨®n interaccionan entre s¨ª. Tambi¨¦n se han a?adido efectos visuales para el calor en el desierto, haciendo que la imagen se deforme y oscile levemente.
Todo este despliegue gr¨¢fico depender¨¢ de la potencia de tu equipo: aunque se ha optimizado al m¨¢ximo, los requisitos pueden parecerle elevados a algunos jugadores, ya que se recomienda una GeForce 6 con 128 MB. No obstante, el m¨ªnimo baja hasta una GeForce 3 de 64 MB con un procesador a 1 GHz, algo bastante m¨¢s asequible. En cualquier caso, toda esta espectacularidad visual no ha influido negativamente en los tiempos de carga ya que apenas veremos pantallas de espera cuando entremos en alguna tienda o cuando se carga alguna secuencia cinem¨¢tica, transcurriendo nuestros periplos por los escenarios exteriores sin pausas.

Otra cosa interesante que incluir¨¢ la versi¨®n PC es un modo de repetici¨®n, que adem¨¢s permitir¨¢ grabar nuestras secuencias m¨¢s espectaculares y poder compartirlas con los amigos envi¨¢ndolas por e-mail o subi¨¦ndolas a Internet. No cabe duda de que los aficionados a las secuencias acrob¨¢ticas o a los tiroteos m¨¢s fren¨¦ticos estar¨¢n encantados con esta opci¨®n. Por otro lado, tambi¨¦n se podr¨¢n exportar nuestras estad¨ªsticas a HTML para demostrar nuestras habilidades a los amigos.

El sistema de control es el mismo que en PS2, pero ahora podremos usar el teclado (con el t¨ªpico esquema WASD) para controlar el veh¨ªculo y orientar la c¨¢mara con el rat¨®n, aunque tambi¨¦n podremos usar un pad. No obstante, seguro que el rat¨®n facilita la labor de apuntar con precisi¨®n.

En cuanto al sonido, adem¨¢s de las emisoras de radio que ya hab¨ªa en PS2 (incluyendo locutores y anuncios), en esta versi¨®n para PC se ha a?adido la posibilidad de elegir una emisora que pondr¨¢ nuestros propios MP3 mientras conducimos. Basta seleccionar la carpeta en nuestro disco duro con los ficheros y el juego los pondr¨¢ a nuestra disposici¨®n como una nueva emisora de radio. Incluso podemos determinar el orden de reproducci¨®n (o hacerlo aleatorio) e intercalar los anuncios (aunque no las voces de los DJs) que vienen con el juego para hacerlo m¨¢s real.


En fin, como veis, cuando San Andreas llegue a nuestro PC ser¨¢ id¨¦ntico en cuesti¨®n de contenidos a la versi¨®n de PS2. Salvando algunos peque?os a?adidos, Rockstar no ha incluido nada realmente nuevo, aunque s¨ª espera que la comunidad de jugadores lance modificaciones que permitan incluso modos multijugador, como ya ocurri¨® con la entrega anterior y el mod Multi Theft Auto. Siempre es bueno alentar a los aficionados a generar nuevos contenidos para tu juego, y eso ser¨¢ lo que realmente diferencie a la versi¨®n PC de la de PS2, aunque no lo obtengamos justo al comprar el juego.

En cualquier caso, si GTA: San Andreas ya era un grand¨ªsimo (en todos los sentidos) juego en la consola de Sony, a tenor de lo visto hasta el momento, los jugadores de PC no quedaremos decepcionados. L¨¢stima que a¨²n nos falte todo un mes para disfrutarlo...

- Acci¨®n
- Aventura
La conversi¨®n a PC del exitoso juego de PS2 nos ofrece mejores gr¨¢ficos y menores tiempos de carga, am¨¦n de peque?os a?adidos que mejorar¨¢n la experiencia de juego.