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BattleBorne ya planifica 6GUN II
BattleBorne Entertainment ense?ar芍 6GUN en el E3, pero ya piensa en las nuevas consolas.
El primer proyecto del estudio BattleBorne Entertainment, el juego de acci車n en tercera persona 6GUN, estar芍 terminado en el segundo trimestre de 2006, pero el p迆blico podr芍 verlo en acci車n este mismo mes en Los ?ngeles, durante el E3. El juego tendr芍 versiones para PS2, Xbox, PC y PSP, pero los planes del estudio van mucho m芍s all芍, ya que tienen otros proyectos en el cargador.
El arquitecto jefe del estudio, James Kosta, ha explicado: "El aspecto y la jugabilidad de 6GUN es diferente a todo lo que hay en el mercado. Hemos reconstruido nuestras herramientas y engine de cara a las consolas de nueva generaci車n. Los gr芍ficos pueden escalarse en todas las plataformas. ?La diferencia que puedes ver en PS2 es incre赤ble!"
/es/node/Este verano BattleBorne tiene previsto iniciar la producci車n de 6GUN II, que saldr芍 a la venta en 2007, y de dos juegos m芍s que a迆n no han anunciado. Y gracias a la tecnolog赤a Raptor, en la que han estado trabajando los dos 迆ltimos a?os, la secuela de 6GUN funcionar芍 en Xbox 360, PS3, PC y PSP.
Pero a pesar de todos estos planes de futuro, BattleBorne no han firmado con ninguna editora para que les lance 6GUN. Su presidente, Wayne Schumacher, ha declarado: "Algunas editoras han mostrado su inter谷s en modificar la historia para trabajar con una de sus sagas existentes. Hemos quedado sorprendidos por las ideas que nos planteado. Estoy seguro de que la gente disfrutar芍 con este juego y sus secuelas."
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