Close Combat: First to Fight
- PlataformaPC7
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorDestineer
- Lanzamiento29/04/2005
Algunos hombres buenos
El nuevo juego de la exitosa serie 'Close Combat: First to Fight' ha ca¨ªdo en nuestras manos. Un juego que a?ade muchas y nuevas novedades respecto a t¨ªtulos anteriores. Sigue leyendo ?A por ellos soldado!!!
Desde que Tom Cruise obligase a declarar a Jack Nicholson que '?l ordeno el c¨®digo rojo', una parte de nosotros quiso formar parte del grandioso y poderoso ejercito americano. Esos chalequitos, esas espadas y esas cosas tan graciosas que hacen con los fusiles?
Pero lo que luego nunca pensamos es que esos tipos perfectos, capitanes del equipo de rugby en el instituto y casados con la jefa de animadoras, luego se tienen que enfundar (en la mayor¨ªa de los casos) un 'antiest¨¦tico' traje color caqui, colocarse bien el casco y salir a la orden de: '?A por ellos soldado!!!' de cualquier carro de combate a luchar por la 'Libertad Duradera'.
Gui¨®n
Pol¨¦micas a parte, cae en mis manos el nuevo juego de la exitosa serie 'Close Combat: First to Fight'. Un juego que a?ade muchas y nuevas novedades respecto a t¨ªtulos anteriores.
En primer lugar, los amantes de la saga se dar¨¢n cuenta del radical cambio de 'visi¨®n' respecto a los anteriores juegos. 'First to Fight' cambia radicalmente el eje de visi¨®n y nos translada de la visi¨®n a¨¦rea y alejada del campo de batalla, a la cercana y vibrante primera persona, que consigue una mayor inmersi¨®n en el juego, que en mi opini¨®n aporta mayor inter¨¦s y nerviosismo.
Close Combat: First to Fight (PC) |
Y en segundo lugar llama la atenci¨®n el nuevo estilo de juego, inspirado en los simuladores de guerra, utilizados en los entrenamientos de los Marines Americanos. 'First to Fight' nos pondr¨¢ al mando de cuatro armados y uniformados soldados americanos, a los que tendremos que guiar sanos y salvos por las diferentes fases de juego. Varias ¨®rdenes a elegir en cada momento (atacar, cubrir, tomar, atacar con granada, mantener posici¨®n, etc.) ser¨¢n las claves para utilizar a dichos hombres y conseguir alguna que otra medalla al m¨¦rito al final de cada fase.
Adem¨¢s de dichas ¨®rdenes, existen tambi¨¦n unos 'comandos especiales' que nos ayudar¨¢n en los momentos de mayor peligro y necesidad. As¨ª pues podremos llamar al sanitario para que nos recargue la vida o pedir al apoyo a¨¦reo que nos 'limpie' el terreno. El escenario elegido para desarrollar la acci¨®n es Beirut (capital del L¨ªbano) y los malos-malosos?. llevan turbante.
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Gr¨¢ficos y sonido
La verdad es que si algo es altamente resaltable en este juego, es sin duda el aspecto gr¨¢fico.
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La iluminaci¨®n tambi¨¦n es uno de los puntos fuertes pudi¨¦ndose observar perfectamente los destellos de los disparos de las ametralladoras y los claroscuros de las habitaciones, pero sin llegar a los angustiosos escenarios totalmente oscuros de otros juegos.
Con respecto al sonido, hay que resaltar una bonita y emocionante banda sonora, propia de una gran pel¨ªcula b¨¦lica, lo malo es que esta bastante poco utilizada. Hay que matizar que esa falta de m¨²sica esta justificada por la gran ambientaci¨®n sonora que 'First to Fight' posee. Y es que subiendo el volumen de los altavoces, podremos escuchar hasta los pasos de nuestros enemigos acech¨¢ndonos entre las sombras?
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Compar¨¢ndolo con...
La verdad es que el tipo de juegos como el que tenemos entre manos, est¨¢n proliferando como champi?ones ¨²ltimamente. As¨ª que las compa?¨ªas que sacan estos juegos han de tener algunos detalles 'especiales', para conseguir que la gente se fije en ellos.
En este caso el certificado de la 'Marina Americana' (leer con la mano en el coraz¨®n) como 'juego basado en el simulador oficial de entrenamiento', es un gran punto a favor. Y es que el realismo que 'First to Fight' posee, es su mayor logro y su mayor apuesta para conseguir 'adictos'. A mi me ha convencido? ya me contareis vosotros.
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Enlaces
'Los marines son los guerreros de elite americanos. Guardan las embajadas y dan soporte a¨¦reo al presidente.' Con estas palabras y con un apuesto Marine Americano, (?Se?or, s¨ª Se?or!) nos encontramos una vez entremos en la p¨¢gina principal de 'First to Fight'. La verdad es que pocas cosas nos encontraremos en ella, excepto por la incursi¨®n del 'Fan Toolkit' creador de escenarios para los verdaderos fan¨¢ticos.
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Lo bueno y lo malo
Por mi experiencia personal (refutada por algunos amigos y allegados) observo que ¨²ltimamente los juegos en primera persona han perdido bastante emoci¨®n desde la aparici¨®n de los juegos en red. Quiero decir, desde la aparici¨®n de 'Counter Strike', por ejemplo, la simple idea de ponerse a pasar simples misiones y a luchar contra enemigos previsibles, se hace en muchos casos pesada.
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No digo que ¨¦ste sea el caso de 'First to fight', ya que las nuevas formas de jugabilidad (controlar a cuatro personajes a la vez, la uni¨®n de estrategia y primera persona en juegos de acci¨®n, etc.) mejoran bastante el entretenimiento y lo alejan de la monoton¨ªa, pero siempre esta ese comecome que te pide m¨¢s inteligencia y nuevas formas de juego.
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Tal vez estemos llegando al final de ciclo de los juegos de acci¨®n en primera persona o tal vez sea falta de nuevos guiones. Lo que s¨ª est¨¢ claro, es que este tipo de juegos cada vez est¨¢n m¨¢s enfocados a los 'fan¨¢ticos' y menos a los nuevos p¨²blicos. Claro, que esta es s¨®lo la opini¨®n de este simple informador.
??A disfrutarlo!!
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.