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La versi車n PS2 de Psychonauts dista mucho de estar terminada
Sus desarrolladores anuncian que la conversi車n les est芍 costando m芍s de lo esperado.
Double Fine Productions ha comentado recientemente las complicaciones que est芍n encontrando al trasladar su 迆ltima aventura, Psychonauts, a la m芍quina de Sony. El juego, creado por Tim Schafer, el mismo dise?ador de Grim Fandango, escap車 de las manos de Microsoft el a?o pasado y al caer en las de Majesco fue anunciado multiplataforma. Sin embargo, la versi車n PS2 se har芍 esperar m芍s que las dem芍s.
/es/node/Mientras que su estreno para PC y Xbox es inminente, desde Double Fine Productions se comenta que la complejidad del juego, enorme en sus diversos apartados, est芍 haciendo m芍s arduo de lo esperado su conversi車n a PS2. Seg迆n los desarrolladores esto no es motivo de alarma para los usuarios, sino un aviso de que la fecha provisional, que actualmente estaba colocada este verano, se ver芍 irremediablemente postegada unos cuantos meses. Os mantendremos informados.
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