Beats Down: Fists of Vengeance
Antes eras un prominente sicario del poderoso c芍rtel de los Zanetti. Traicionado por los tuyos, ahora deber芍s hacerles pagar esa afrenta. Forma tu propia banda y arrasa las calles con la fuerza de tus pu?os.
Antes eras un prominente sicario del poderoso c芍rtel de los Zanetti. Traicionado por los tuyos, ahora deber芍s hacerles pagar esa afrenta. Forma tu propia banda y arrasa las calles con la fuerza de tus pu?os.
Puede que muchos de vosotros recuerden o hayan tenido oportunidad de jugar a Final Fight, as赤 como a cualquiera de los muchos de los fant芍sticos Beat'em Up que se lanzaban en el pasado: Street of Rage, Double Dragon, Renegade, Alien Vs Predator, Cadillacs & Dinosaurs, Tortugas Ninja, Ninja Gaiden en recreativa ... son s車lo algunos nombres de una larga lista de juegos que hicieron gozar a muchos de horas y horas de diversi車n y de la forma m芍s simple.
Con la llegada de los 3D este g谷nero tan popular durante a?os de repente se desmoron車. Los nuevos reyes de las recreativas eran juegos como Daytona, Ridge Racer o Virtua Fighter, las compa?赤as japonesas se embarcaron en otra clase de juegos y los pocos intentos de llevar el Beat'em Up puro de anta?o a los 3D no cont車 con la mejor acogida del p迆blico, con juegos como Spikeout de Sega. La gente hab赤a perdido inter谷s por esa clase de juegos, quiz芍s demasiado simples y repetitivos para los gustos actuales.
O quiz芍s el problema no es tanto que no se pueda hacer un Beat'em Up cl芍sico al uso pero en 3D, que se puede, sino que hay que mirar en la ra赤z del g谷nero e intentar llevarla a los tiempos de hoy. Capcom es la creadora del que es para muchos el mejor Beat'em Up "callejero" de todos los tiempos, el mencionado Final Fight, y tambi谷n es una compa?赤a que ha desarrollado una gran cantidad de esta clase de juegos, por lo que deber赤a entender muy bien que es lo que necesitar赤a este g谷nero para acoplarse a los gustos actuales. Ese es el reto de este Beat Down: Fist of Vengeance.
La acci車n se sit迆a en la ciudad de Las Sombras, una ciudad inh車spita en donde impera la violencia y el submundo de las mafias callejeras. Las organizaciones ilegales tienen poder y recursos y est芍n en constante guerra, pero entre todas ellas destaca el c芍rtel dirigido por Zanetti, una organizaci車n con ramificaciones en todos los negocios sucios y que cuenta con algunos de los mejores mercenarios y sicarios que el dinero puede comprar. T迆 eras uno de ellos.
La historia de venganza de Beat Down se divide en cinco personajes que puedes elegir al comienzo. Cada personaje tiene su propia historia, los cinco fueron traicionados por su propia banda de un modo u otro y todos buscan venganza contra su antigua organizaci車n. Capcom no se ha extendido mucho en el tema de la historia, pero es posible que para entender todo el argumento sea necesario jugar con todos los protagonistas, ya que habr芍 cruces argumentales y aspectos de trasfondo que ser芍n mejor entendidos desde el punto de vista de otros personajes.
La acci車n discurre en las calles de la ciudad, en donde puedes andar con libertad y dedicarte a tus negocios. Para vengarte de tu antigua organizaci車n necesitar芍s recursos, dinero y sobretodo, miembros para tu peque?a banda. No puedes aspirar a vencer a toda una organizaci車n sin tener miembros competentes que te cubran las espaldas. El "reclutamiento" se hace como todo en este juego: a la fuerza y gan芍ndote el respeto de los matones que te encuentres.
El sistema de combate tiene dos vertientes: una es el cl芍sico Beat'em Up callejero en un "todos contra ti", el otro es un sistema de combate "uno contra uno" que vendr芍 cuando te enfrentes a alguien con cierta relevancia. Este sistema mixto es interesante ya que dar芍 algo de variedad a la lucha, adem芍s el combate individual permite hacer cosas m芍s "creativas" que una pelea de muchedumbres, por lo que tendr芍s ataques m芍s variados, llaves especiales y todo un conjunto de movimientos que supondr芍n un punto y aparte frente a la mec芍nica de luchar contra todo el mundo.
Los combates individuales pueden ser bien porque sean inevitables para tu misi車n o provocando a la gente por la calle. El juego no te arroja enemigos sin ninguna raz車n, hay algunos que vienen dados por el argumento, pero la mayor parte de los combates de la ciudad ser芍n provocados por ti. S車lo tienes que acercarte a alg迆n individuo o a un grupo e insultarles para empezar a luchar. Aunque tengas vocaci車n de santo, no habr芍 m芍s opci車n que provocar estos combates ya que te proporcionar芍n informaci車n, dinero o nuevos reclutas para tu banda, todo necesario para cumplir tus objetivos.
Para obtener lo que deseas primero deber芍s abatir a tu v赤ctima y una vez en el suelo amenazarle de alguna forma. Este sistema funciona en cierto modo como los interrogatorios del reciente juego "Punisher", en el que deber芍s chantajear a tu v赤ctima por su vida, d芍ndole a entender que lo matar芍s si no te da lo que desees. Si te pasas, morir芍 y t迆 te quedar芍s s車lo con un cad芍ver. Si lo haces bien podr芍s quitarle dinero, obtener informaci車n o reclutarlo para que forme parte de tu banda.
Tu peque?a organizaci車n podr芍 contar con un m芍ximo de diez miembros. Cada uno tiene caracter赤sticas distintas y estas mejorar芍n dependiendo de tu trato hac赤a ellos, ya que como su jefe deber芍s cuidar de sus necesidades y motivarles. A la hora de la acci車n, contar芍s con un m車vil con el que podr芍s llamar hasta dos de ellos para que te ayuden. Esto es particularmente 迆til en las luchas masivas, ya que te permitir芍n poder encararte con m芍s gente, adem芍s de que podr芍s hacer combos m迆ltiples con la ayuda de tus compa?eros.
Las luchas est芍n imbuidas del ambiente del juego, rudas y salvajes. Tendr芍s diferentes tipos de armas que podr芍s utilizar, desde cosas rudimentarias como palos de hockey a cosas m芍s elaboradas como Katanas o pistolas, para lo que necesitar芍s dinero con el que comprarlas. El escenario tambi谷n es un arma en s赤 misma, podr芍s recoger objetos en la calle como cubos de basura y tir芍rselos al oponente, al m芍s puro viejo estilo de los Beat'em Up, tambi谷n podr芍s arrojar a tus v赤ctimas desde las alturas cuando te encuentres en puentes o lugares elevados, tirarles al paso de alg迆n veh赤culo o usar una pared para abrirles la cabeza.
No hace falta decir a estas alturas que este es juego de tem芍tica adulta, con multitud de violencia en el lenguaje y los modos. Pero no parece que Capcom quiera ensa?arse con la visualizaci車n gr芍fica de la violencia como hacen otros juegos. Por lo que se ha visto hasta ahora no habr芍 v赤sceras, ni gore, ni grandes borbotones de sangre. No es que se quiera definir aqu赤 este juego como "light" ni mucho menos, pero resulta interesante ver el contraste entre un t赤tulo manifiestamente violento como este y juegos como Manhunt.
En cuanto al aspecto gr芍fico en general, lo que se ha mostrado hasta el momento muestra escenarios amplios y modelos tan detallados como convenientemente animados. No es que sus gr芍ficos destaquen sobremanera, pero en movimiento producen una buena sensaci車n, todav赤a queda tiempo suficiente para que el equipo pula detalles como el incorporar m芍s suavidad a la animaci車n, que en los v赤deos mostrados hasta ahora se ha mostrado algo brusca en ciertos momentos.
Por 迆ltimo, entre las caracter赤sticas mostradas en el juego se ha destacado el gran nivel de personalizaci車n que tendr芍 tu personaje, al que le podr芍s dotar de variopinto vestuario, complementos e incluso cambiar sus rasgos faciales mediante cirug赤a. Esto tambi谷n tiene su aplicaci車n pr芍ctica en el juego, ya que cambiar de aspecto te servir芍 para burlar a la polic赤a cuando tus fechor赤as alcancen cotas demasiado altas. Tambi谷n te servir芍 para infiltrarte en ciertos lugares sin que seas detectado.
Como se ha podido ver en este avance, Beat Down comparte en cierto modo el esp赤ritu del Final Fight original, pero adaptado a los tiempos modernos. Libertad de acci車n, variedad en el combate, poder personalizar ampliamente al personaje, historia m芍s elaborada... son cosas que gustan hoy en d赤a. Al final nada de eso importa si la jugabilidad no es buena o si no resulta divertido. Final Fight lo era sin necesidad de tanto complemento, ojal芍 que Beat Down est谷 a su altura.
- Acci車n