Saint Seiya: Chapter Sanctuary, Impresiones
La batalla del Santuario ha comenzado. PS2 ya cuenta con su esperado videojuego de Saint Seiya, que recoge la saga de las 12 Casas junto a alg¨²n a?adido extra¨ªdo de el cap¨ªtulo Hades. Eso si, sus escasas posibilidades jugables y su precariedad gr¨¢fica, lo hacen apto s¨®lo para fans. Te lo contamos en nuestras impresiones...
La batalla del Santuario ha comenzado. PS2 ya cuenta con su esperado videojuego de Saint Seiya, que recoge la saga de las 12 Casas junto a alg¨²n a?adido extra¨ªdo de el cap¨ªtulo Hades. Eso si, sus escasas posibilidades jugables y su precariedad gr¨¢fica, lo hacen apto s¨®lo para fans. Te lo contamos en nuestras impresiones...
Ya hemos podido probar uno de los t¨ªtulos que m¨¢s inter¨¦s est¨¢ despertando este a?o entre los jugones de PS2, producto sobre todo de la nostalgia. Saint Seiya: Chapter Sanctuary es el tercer t¨ªtulo de Los Caballeros del Zodiaco que aparece en el mercado tras 2 incursiones en NES hace m¨¢s de 15 a?os y un recopilatorio en WonderSwan. Adem¨¢s es el primer beat'em up puro y duro que protagonizan Seiya y compa?¨ªa. Para conocer m¨¢s detalles generales sobre el t¨ªtulo, os remitimos al primer avance ya publicado sobre ¨¦l, ya que en este texto se tratar¨¢ el juego de una forma mucho m¨¢s espec¨ªfica tras haber echado las primeras partidas.
Saint Seiya: Chapter Sancturay (PlayStation 2) |
Saint Seiya: Chapter Sancturay (PlayStation 2) |
En primer lugar tenemos 3 modos de juego en Chapter Sanctuary, Historia, Versus y Galer¨ªa. Una vez hemos completado el primero en su versi¨®n normal y alternativa, un cuarto modo se desbloquear¨¢, llamado Patriarca Genmaken, donde controlamos a los 12 caballeros de Oro intentando detener a los de Bronce en su lucha por alcanzar los aposentos del Patriarca.
Centrado en El Santuario
El?modo historia?es el que recrea la saga de la Batalla de las 12 Casas del anime, ya que este primer t¨ªtulo de la franquicia -como todo parece indicar- ¨²nicamente comprende este periodo. En?¨¦l controlamos a los 5 caballeros de Bronce en su asalto desesperado al Santuario?por salvar la vida de la diosa Atenea reencarnada en Saori antes de que la flecha de Sagitario le atraviese el coraz¨®n. El juego?no s¨®lo sigue de una manera escrupulosamente fiel el argumento de la serie, si no que toma prestados multitud de secuencias, di¨¢logos y situaciones de la misma.
Saint Seiya: Chapter Sancturay (PlayStation 2) |
Saint Seiya: Chapter Sancturay (PlayStation 2) |
Comenzamos la aventura controlando a Seiya en el templo de Aries, donde Mu nos explica el control b¨¢sico del juego. Golpe medio con cuadrado, fuerte equis; retroceder, avanzar y cambiar de plano con tri¨¢ngulo, ataques especiales -sin cut scene-con c¨ªrculo, aumentar nuestro Cosmos -de III niveles- pulsando cuadrado m¨¢s equis y presa con R1 (cubrirse) m¨¢s pu?o. Lo m¨¢s interesante, las t¨¦cnicas especiales propias de cada Caballero, desde los Meteoros de Pegaso, a Galaxy Explosion o Crystal Wall se realizan todas de la misma forma.
Ataques especiales de cada Caballero
Una vez tenemos el cosmos al m¨¢ximo, bastar¨¢ con pulsar c¨ªrculo y mantenerlo para que una barra de energ¨ªa comience a cargar. Mientras se mantiene el bot¨®n esta barra seguir¨¢ subiendo, dependiendo del caballero pasar¨¢ entre 1 y 3 niveles y cada nivel se corresponde con un ataque distinto. A la vez que la barra asciende el caballero comienza a emitir destellos y al completarse los 3 niveles, soltamos el c¨ªrculo.
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Nuestro personaje se lanzar¨¢ de frente al enemigo e intentar¨¢ impactarle. Si el rival nos esquiva o nos contra ataca con una explosi¨®n del comos -se realiza pulsando r¨¢pidamente equis y cuadrado- nuestra t¨¦cnica fallar¨¢. Si por el contrario conseguimos golpear al otro caballero, una cut scene empezar¨¢ a visualizarse.
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En ella se recrear¨¢ el correspondiente ataque especial, extra¨ªdo directamente de la serie. Tras ¨¦l, volveremos de nuevo al combate, con un buen trozo de energ¨ªa menos.?Estos ataques pueden contra?atacarse pulsando el bot¨®n c¨ªrculo en el momento apropiado -se indica en la pantalla-. Tras ello, los dos caballeros se ver¨¢n enzarzados en una lucha de cosmos que se decidir¨¢ a base de pulsar repetidamente el bot¨®n de ataque y rotar el anal¨®gico izquierdo.
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En pie.. por Atenea y por tus amigos...
Y es que parece que a Dimps?le ha gustado esto de rotar el anal¨®gico porque se utiliza tambi¨¦n para intentar reanimar a nuestro caballero una vez cae derrotado. Tenemos la ocasi¨®n de -cual combate de boxeo se tratase- volvernos a levantar en un gesto tan incombustible como?exitosa ha sido la serie. Una vez caigamos, los Caballeros que defienden a?Atenea visualizar¨¢n una imagen de la Diosa?llam¨¢ndoles por su nombre y pidiendo que se levanten. Ser¨¢ la hora de?darle ca?a al anal¨®gico para que nuestro personaje abatido,?saque fuerzas de?flaqueza y vuelva al combate, con una peque?a cantidad de energ¨ªa pero un buen pedazo de Cosmos.
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Esto ser¨¢ posible un m¨¢ximo de 3 veces, a la cuarta, nuestro Caballero ni se mover¨¢ por mucho que lo intentemos. Por cierto que a medida que nos levantamos del suelo, la siguiente vez que nos hagan besar las losas tendremos mucho m¨¢s complicado alzarnos porque la resistencia que encontraremos al rotar el stick ser¨¢ mayor. Los Caballeros "malos" tambi¨¦n pueden recuperarse de un KO, obedeciendo el influjo del Patriarca. La excepci¨®n a esta regla es si caemos tumbados por medio de un ataque especial -de los de cut scene-, como un Furor del Dragon o Polvo de Diamantes, cosa que significar¨¢ eliminaci¨®n autom¨¢tica.
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Las 12 Casas paso a paso.
Mientras avanzamos hacia la ¨²ltima de las Casas del Santuario pelearemos seg¨²n se describe en el anime original. Comenzamos con el tutorial de Mu en la Casa de Aries, seguimos controlando a Seiya contra Aldebar¨¢n de Tauro, Shun e Ikki contra la armadura vac¨ªa de G¨¦minis, Shiryu contra M¨¢scara de Muerte en C¨¢ncer, Seiya -con la aparici¨®n de Cassios- en la Casa de Leo contra Aiolia, Ikki contra Shakka de Virgo y as¨ª sucesivamente, respetando fielmente la historia.
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Hay algunos niveles en los que no controlamos a nadie y ¨²nicamente vemos una secuencia, como por ejemplo en la Casa de Libra, donde Shiryu utiliza las armas sagradas de la armadura de su maestro para liberar a Hyoga del ata¨²d de hielo en el que Camus le recluye. Tambi¨¦n existen otras fases "de bonus" donde tenemos que eliminar a una cantidad variable de sicarios del Santuario en un tiempo determinado. Aqui el enfoque de beat'em up uno contra uno cambia por una versi¨®n tridimensial de cl¨¢sicos como Final Fight. Afortunadamente no son m¨¢s de 3 niveles en todo el juego, pero que nos servir¨¢n para abrir extras desbloqueables de la secci¨®n Galer¨ªa.
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Hechos paralelos a la?Batalla del Santuario
Tambi¨¦n existe la posibilidad de jugar la saga del Santuario prestando atenci¨®n a hechos paralelos y ficticios que se han a?adido para dar m¨¢s juego. Por ejemplo, se detalla el combate entre Mu de Aries y Deathmask, Shiryu se enfrenta a Doko de Libra, su maestro -a quien s¨®lo vemos rejuvenecido en la saga Hades- o Seiya, vistiendo la armadura de?Sagitario?tiene que medirse a su otro yo enfundado en el correspondiente Sapuri de Sagitario.
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Buena plantilla de Caballeros...
Bandai confirm¨® hace unas semanas que en el juego estar¨ªan inclu¨ªdos los 12 caballeros de Oro y los 5 de Bronce, pero no se pronunci¨® respecto a los desbloqueables. Se abri¨® entonces una puerta a la especulaci¨®n que ahora tras tener el juego en nuestras manos -y a la ayuda de otros jugones-,?hemos podido cerrar.?Seguidamente detallamos la plantilla de personajes?junto a sus ataques especiales.
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Santos?de Bronce
Pegasus no Seiya (Pegasus Ryuusei Ken, Pegasus Rolling Clash, Pegasus Suisei Ken)
Dragon no Shiryuu (Rozan Shou Ryuu Ha, Rozan Ryuu Hishou, Rozan Shou Ryuu Ha alternativo).
Cygnus no Hyoga (Diamond Dust -Polvo de Diamantes- Aurora Thunder, Aurora Execution)
Andromeda no Shun (Nebula Chain, Thunder Wave, Nebula Stream)
Phoenix no Ikki (Phoenix Genma Ken, Hou Yoku Ten Shou)
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Santos de Oro
Aries no Mu (Crystal Wall, Stardust Revolution, Stardust Extinction)
Taurus no Aldebaran (Great Horn)
Gemini no Saint -armadura de G¨¦minis vac¨ªa- (Another Dimension)
Cancer no Death Mask (Seikishiki Meika Ha)
Leo no Aiolia (Lightning Plasma, Lightning Bolt)
Virgo no Shaka (Tenma Kofuku, Rikudou Rinne, Tenbu Horin)
Scorpio no Milo (Restriction, Scarlet Needle, Scarlet Needle Antares)
Capricornio no Shura (Jumping Clash, Seiken Excalibur)
Aquarius no Camus (Diamond Dust, Freezing Coffin -ata¨²d helado-, Aurora Execution)
Piscis no Aphrodite (Royal Demon Rose, Piranhian Rose, Bloody Rose)
Gemini no Saga (Another Dimension, Galaxy Exposion)
Libra no D?ko -recuperado de la saga Hadesh- (Rozan Shou Ryuu Ha, Rozan Ryuu Hishou, Rozan Shou Ryuu Ha alternativo).
Sagitarius no Seiya -Seiya vistiendo la armadura de Sagitario- (Pegasus Ryuusei Ken, Pegasus Rolling Clash, Pegasus Suisei Ken)
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Santos de Plata
Marin de ?guila (Ryuusei Ken, Eagle Flash)
Shina de Cobra (Thunder Claw)
Misty de Lagarto (Marble Dribble)
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Adem¨¢s, se han inclu¨ªdo a los 3 Santos de Acero creados especialmente para la versi¨®n Anime de Saint Seiya, Daichi de Tierra, Usho de Mar y Sho de Cielo. Tambi¨¦n es posible jugar con cualquiera de los caballeros de Bronce sin armadura y utilizar la variante Sapuris de las armaduras de Oro de los caballeros renegados leales a Hades, es decir, armaduras negras. Para desbloquear todos estos personajes y armaduras extras tendremos que completar el juego en todas sus variantes. Primero el modo historia normal, despu¨¦s el alternativo y posteriormente el Genmaken. Adem¨¢s algunos desbloqueables -los 3 acero- necesitan que se consigan puntuaciones altas en ellos.
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Y el resto... pues muy discreto.
Dos son los grandes puntos negros que le hemos podido ver a este nuevo t¨ªtulo de Saint Seiya, su discrecci¨®n visual y su escasa profundidad jugable. Gr¨¢ficamente vemos que el equipo de Dimps ha optado por el enfoque poligonal de toda la vida en lugar de continuar con el trabajado Cell Shading que hemos podido ver en DBZ Budokai 3. El equipo se ha centrado en recrear de forma excelente las armaduras, consiguiendo ese toque brillante y con destellos que preocupaba tanto a Masami Kurumada -incluso en el manga Saint Seiya Chapter G-, pero descuidando absolutamente el resto.
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Y es que los fondos o la fluidez de animaciones no est¨¢n al nivel de lo ¨²ltimo que estamos viendo en PS2. Los escenarios -las 12 Casas del Santuario m¨¢s las puertas del Hades- son todos muy parecidos y aunque tienen efectos interesantes como ir derrumb¨¢ndose a medida que impactamos con sus pilares, un zoom cuando los personajes se alejan o un efecto blur -del que se abusa bastante- la sensaci¨®n que transmiten es que no se han trabajado. Lo mismo ocurre con los ataques especiales. En todos los casos los fondos que acompa?an a los personajes no pasan de un estampado de varios colores absolutamente vac¨ªo.
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Exceptuando la aceptable secuencia de presentaci¨®n generada por ordenador -la ¨²nica del juego- basada en el opening Pegasus Fantasy donde vemos como Seiya se enfunda la armadura de Pegaso, se ha prestado poco inter¨¦s a las presentaciones de los Caballeros antes de los combates. Si la situaci¨®n daba de mucho, habiendo podido recurrir a la variedad de secuencias de la serie creadas para cuando los Caballeros habr¨ªan su Pandora Box y se vest¨ªan la armadura, en Chapter Sanctuary esto no pasa. Directamente veremos a nuestro personaje vestido y con un par de poses como proleg¨®meno a la batalla
Hablando de la jugabilidad y aunque no queremos extendernos demasiado, tras probar otros juegos de lucha de la generaci¨®n actual, un t¨ªtulo que ofrece un cat¨¢logo de golpes tan rid¨ªculo como el compuesto por 3 ataques especiales, 3 mini ataques especiales, una presa y un par de combos por personaje -en muchos casos repetidos- no puede pretender aspirar a competir con los grandes del g¨¦nero.
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Concluyendo...
Est¨¢ claro que Saint Seiya Chapter Sanctuary -al igual que?el primer Budokai- es un tributo a los fans de la serie que jugar¨ªan lo -casi- injugable por controlar a sus personajes favoritos. Por lo que hemos podido ver, encaja perfectamente en la definici¨®n de t¨ªtulo que cualquier aficionado a la serie habr¨ªa so?ado, por su fidelidad y excelente recreaci¨®n de personajes y situaciones, am¨¦n de los extras -armaduras, fichas de personaje, secuencias...- aunque parece que para disfrutar de Saint Seiya en todo su esplendor, al igual que con Dragon Ball, tendremos que hacernos con varias entregas de esta franquicia -seg¨²n parece- . De momento para que llegue a Espa?a habr¨¢ que esperar al verano, pero la espera -para los fans- merecer¨¢ la pena.
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actualizado 11:49 - Atari ha confirmado que Los Caballeros del Zodiaco llegar¨¢ a Espa?a el d¨ªa 8 de julio.
Los Caballeros del Zodiaco: El Santuario
- Acci¨®n