Mario y Luigi: Superstar Saga

Mario y Luigi: Superstar Saga

Mario y Luigi: Superstar Saga - Gu¨ªa Completa

Ayuda a los hermanos Mario y Luigi a rescatar a la princesa

6. Gu¨ªa Completa.

Empezar¨¦ describiendo un poco acerca del video inicial:

Mario y Luigi (GameBoy)

En el castillo de la princesa se encuentran todos esperando al embajador del reino Beanbean, pero su secuaz, el que se acerca a la princesa le pone un gas que la tira inconsciente, adem¨¢s de que el tipo muestra que es un impostor. Luego, en la casa de Mario llega Toad avisando de una emergencia; como Luigi es demasiado est¨²pido para entender, va a buscar a Mario.

Aqu¨ª tomar¨¢s el control de Toad por unos segundos, ve al fondo de la casa hasta llegar al ba?o y entra para llamar a Mario, pero ¨¦l se enoja y va a apalear a Toad, luego le dice de la princesa y se va hacia el tendedero, se pone su ropa y se va camino al castillo. Una vez all¨¢ encontrar¨¢s a Bowser haciendo corajes porque la princesa anda llorando; en eso llegan Mario y Luigi, pero Luigi por la inercia va y choca con Bowser, lo cual causa su ira y empezar¨¢ la pelea.

* Bowser.
Bowser por ser el primer jefe es f¨¢cil. El ¨²nico ataque que puedes hacer ahorita es salto, as¨ª que cuando lo hagas trata de presionar A justo cuando caigas en ¨¦l para hacer doble da?o. En cierto momento del juego llegar¨¢ Toad y te preguntar¨¢ que si recuerdas como pelear (sistema de batallas parecido al de Mario RPG de SNES) y si le dices que si te dar¨¢ un tutorial, si le das No lo mandar¨¢s a volar. Tambi¨¦n, habr¨¢ otra ocasi¨®n en la que te preguntar¨¢ si sabes esquivar los
ataques de Bowser, si le das SI te ense?ar¨¢ otro tutorial para esquivar ataques, en cambio No lo manda a volar. Para esta pelea requieres de 5 golpes dobles para derrotarlo.

Ahora ver¨¢s de nuevo a Bowser haciendo corajes, pero de repente la princesa empezar¨¢ a hablar, pero se dan cuenta de que tiene un lenguaje muy explosivo, y a la hora de que quieres decir algo grande, puf. A la hora de que retomes control con Mario, ve a la zona oeste y ver¨¢s un bloque, llega a ¨¦l y recibir¨¢s un Mushroom, luego ve al este y encontrar¨¢s otro Mushroom de a grapa, y el hongo te dice que si es para ¨¦l; t¨² dile que si para que te lo regale y recibir un S¨²per Mushroom. Ahora sube y encontrar¨¢s otro bloque que tiene un Mushroom, en seguida ve al norte y habla con el tipo inquieto que anda buscando a la tropa de Bowser, si le dices que sabes donde est¨¢n entonces te preguntar¨¢ hacia d¨®nde se fueron, dile que al sur y luego prosigue al norte.

Ahora ver¨¢s el primer Save Point (el libro), si quieres grabar s¨®lo salta en ¨¦l y selecciona para grabar. Sigue hacia el norte hasta que te interrumpan y llegue un viejito que te tare una maleta, la cual te servir¨¢ de almac¨¦n para tus objetos, pantalones, badges, el mapa y dem¨¢s; no s¨®lo eso, sino que tambi¨¦n te ofrecer¨¢ 100 coins. Prosigue hacia el norte donde encontrar¨¢s a Bowser en el Koopa Cruiser (hasta rima), luego ver¨¢s una escena.

Ya que te encuentres adentro de la nave, ver¨¢s que los llama Bowser, as¨ª que ve hacia el este hacia la siguiente zona. Contin¨²a hasta ver unos tipos que te pueden ense?ar el funcionamiento de los bloques que tienen una flecha; el funcionamiento consiste en que despu¨¦s que se le pegue por primera vez, el otro personaje tiene que pegarle de nuevo y as¨ª va ir hasta que se acabe el bloque. Contin¨²a de zona y llegar¨¢s a ver a un tipo con una c¨¢mara, ¨¦l se encargar¨¢ de ver tus pasaportes y tomarte fotos de a gratis (una para cada uno) para tener tu pasaporte lleno; al tomarte la foto, puedes poner la posici¨®n que te guste presionando los botones en el Control Pad. Ya que tengas las fotos contin¨²a para ver un bloque, el cual tiene un Mushroom, luego llegar¨¢s a un entronque, antes de continuar ve al sur para encontrar otro bloque con un Mushroom adentro, ahora s¨ª contin¨²a.

En la zona siguiente te encontrar¨¢s con un tipo quien te puede dar un tutorial para pelear en pareja, de cualquier modo, para ello recomiendo que destruyas el barril (s¨®lo ac¨¦rcate y presiona A) para que salga un enemigo y pelees. Cuando termines puedes ir m¨¢s al sur para encontrar otro barril, ese lo tienes que destruir a fuerzas y as¨ª entrar a pelea; en estos momentos Mario ya debe subir de nivel y te van a dar puntos extra para que se los subas a Mario en cualquiera de sus stas (eso es a decisi¨®n tuya).

Mario y Luigi (GameBoy)

Enfrente encontrar¨¢s a un tipo que tiene problemas matando Goombas, ¨¦l mismo te ense?ar¨¢ que si entras a una pelea golpeando a los enemigos todos ser¨¢n da?ados por cierta cantidad y con ello tendr¨¢s una pelea m¨¢s f¨¢cil. Aqu¨ª Luigi tambi¨¦n subir¨¢ de nivel; cuando hayan terminado con los Goombas prosigan a la siguiente zona. All¨ª encontrar¨¢s un Save Point y m¨¢s a delante ver¨¢s que unos barriles est¨¢n obstruyendo el camino, con el bloque con un signo de interrogaci¨®n al norte activar¨¢s una gr¨²a, la cual se llevar¨¢ a Luigi. Despu¨¦s ver¨¢s a los hermanos y Bowser en la cubierta, all¨ª ver¨¢n llegar a Cackletta, el ma?oso que le rob¨® la voz a la princesa, luego ver¨¢n llegar a su compinche Fawful, a quien enfrentar¨¢n.

* Fawful.
La pelea es sencilla, primero atacar¨¢s t¨² con saltos y cuando a ¨¦l le llegue la hora de atacar, ver¨¢s que cuando dice algo cierta parte del texto se colorea de rojo o verde, dependiendo del color ser¨¢ a quien trate de atacar: si es rojo ir¨¢ con Mario y si es verde ir¨¢ con Luigi. Si pudiste esquivar los ataques de Bowser, entonces estos no ser¨¢n ning¨²n problema. En cierto momento de la pelea Bowser te hablar¨¢ para explicarte lo que acabo de escribir. Pero hay un ataque en ¨¦l ataca a ambos; ver¨¢s que dice "Are you ready for this" y el this ser¨¢ coloreado, as¨ª que el ataque primero ir¨¢ para ¨¦l, pero luego ir¨¢ con tu otro personaje. Llegar¨¢ un momento en el que le destruir¨¢s su propulsor y atacar¨¢ a pie, esta parte ser¨¢ como atacar a un Goomba. Despu¨¦s de unos cuantos trancazos, vencer¨¢s.

Ahora ver¨¢s que Fawful recobrar¨¢ de nuevo su impulsor y con ¨¦l da?ar¨¢ gravemente la nave, la cual explotar¨¢ haciendo que todos se desplomen. En esa parte ver¨¢s una escena en donde se ven unos inspectores del reino Beanbean diciendo acerca de la explosi¨®n en el cielo del reino y que como cayeron dos meteoritos (Mario y Luigi) se debe comenzar una r¨¢pida investigaci¨®n.

Ya que tengas el control de nuevo, ve hacia enfrente para encontrar un Save Point, m¨¢s enfrente encontrar¨¢s un castillo, entra; adentro encontrar¨¢s a los hermanos martillo (Hammer Bros) quienes para dejarlos pasar necesitan que jueguen con ellos a la cuerda; el juego es simple, saltan la cuerda y si a alguno de los personajes la toca 3 veces pierden y vuelven a comenzar. Cuando sean victoriosos continuar¨¢n, pero llegar¨¢ un Hammer Bros. Y les dar¨¢ el mapa de todo el reino Beanbean. Contin¨²en hacia el este hasta ver una pipa, las pipas sirven como medio de transporte de zona en zona, s¨®lo que primero las tienes que activar entrando por al menos una vez a ellas y luego para transportarse te metes a cualquiera y eliges tu destino.

Sal de la pipa y ve hacia el sur, llegar¨¢s a la zona siguiente en la que ver¨¢s una serie de picos en el suelo, s¨®lo es cuesti¨®n de hacer que Mario y Luigi salten para esquivarlos y as¨ª llegar al otro lado donde los espera un bloque con un Mushroom. Luego baja y ver¨¢s m¨¢s picos, sigue y encontrar¨¢s otro bloque con otro Mushroom, de aqu¨ª puedes ir tranquilamente hacia la zona que sigue.

All¨ª encontrar¨¢s a varios enemigos (todos Fighter Flies), m¨¢s al sur encontrar¨¢s otra y un camino hacia el oeste, t¨®malo de nuevo y llegar¨¢s a un Save point, tambi¨¦n nota que en el centro hay una estrella, ve hacia all¨¢ y encontrar¨¢s el trasero de Bowser mostr¨¢ndose por un ca?¨®n, luego hablar¨¢n con ¨¦l y llegar¨¢ un tipo regordete quien se encuentra del otro lado para burlarse de Bowser y dem¨¢s. ?l pide que para rescatar a Bowser se le paguen con todo el dinero, le dar¨¢s eso y te dir¨¢ que las monedas del Mushroom Kingdom no valen mucho, que apenas alcanzan 10 Beanbean coins y que ¨¦l requiere de 100 Beanbean, pero para ello te abrir¨¢ un camino para continuar.

Pasando a la zona siguiente, sigue el camino hasta llegar a una parte donde ver¨¢s espinas, salta sobre ellas y sigue para llegar a ver un enemigo, m¨¢s adelante encontrar¨¢s un bloque de flecha y otro que tiene una moneda, en seguida voltea a la derecha y ve a la zona que sigue. Ahora baja los escalones y encontrar¨¢s un bloque en el suroeste que tiene varias monedas, al este hay otro que tiene un Mushroom. Sigue hacia el este, sube los escalones y d¨¦jate caer para ir a la parte que sigue. En el bloque que se encuentra all¨ª encontrar¨¢s una Syrup (recupera BP) y m¨¢s al noreste habr¨¢ una estrella, si te paras en ella encontrar¨¢s a dos hermanos hongo quienes te ense?ar¨¢n a cooperar para alcanzar ¨¢reas fuera del alcance de alguien "normal". Para Luigi ense?an el s¨²per salto, el cual se ejecuta teniendo a Luigi como personaje secundario y apretar L para hacer que aparezca una flecha amarilla, luego apretar B para hacer que se suba en Mario y otra vez B para hacer el salto; para Mario es un giro tornado, se ejecuta de la misma manera s¨®lo que teniendo a Mario como secundario y lo que hace es hacer que Mario gire en el aire por unos segundos sujet¨¢ndose Luigi de sus pies. Ya que lo hagas bien podr¨¢s partir.

En este mismo lugar encuentras que hay barriles al sureste, usa un s¨²per salto y luego otro en los de enfrente, luego sube en la plataforma y usa el giro de Mario para llegar al otro lado, ve al norte y usa un s¨²per salto de nuevo y arriba encontrar¨¢s un bloque con un Mushroom y para terminar usa el giro de Mario para llegar a la plataforma de la izquierda con la bandera. M¨¢s al oeste habr¨¢ otro bloque con una Syrup adentro, despu¨¦s ve hacia el sur.

Ahora ve hacia el este y sube para ver en una plataforma un bloque, el cual tiene varias monedas, ahora ve a las que se encuentran en el norte y encontrar¨¢s en la primera una Syrup y en la otra una moneda; lo que sigue es ir hacia el oeste para encontrar unos barriles y arriba un bloque con flecha. Sigue al oeste para volverte a encontrar con los hermanos hongo, quienes ahora te ense?ar¨¢n a usar el comando Bros en pelea y as¨ª ocupar los BP adem¨¢s de implicar m¨¢s da?o a los enemigos. Cuando le das al comando Bros te va a sacar las posibles combinaciones que puedes hacer, actualmente s¨®lo puedes hacer la de saltos; enfrente del nombre del ataque viene el n¨²mero de BP a ocupar y al lado un n¨²mero: el 1 significa que ir¨¢ a velocidad normal pero aparecer¨¢n los botones, el 2 es que lo vas a hacer en c¨¢mara lenta y con los botones, y el 3 es hacerlo a memoria.

Ya que termines, sigue al oeste, baja las plataformas y encontrar¨¢s varios enemigos; no ocupes tus BP, ser¨¢n esenciales despu¨¦s, adem¨¢s no veo la necesidad de usarlos tan pronto. Bueno, aqu¨ª hay un bloque m¨¢s o menos a la mitad de la zona, el cual contiene varias monedas, m¨¢s al oeste hay otro de flecha y arriba encontrar¨¢s dos bloques raros, si te paras en uno de ellos ver¨¢s que Mario y Luigi empezar¨¢n a rotar de bloques, si presionas adelante mientras vas presionando A y B avanzar¨¢s y as¨ª podr¨¢s llegar en medio donde hay un bloque con varias monedas, regresa y ve hacia el oeste para volver a ver el inicio de la nueva zona, as¨ª que ve de nuevo con el gordo, no olvides grabar de paso. Cuando lo veas ver¨¢s que te ha enga?ado y no liberar¨¢ a Bowser, as¨ª que ir¨¢s a batalla con ¨¦l.

* Tolstar.
El jefe es sencillo, para esta pelea recomiendo usar los ataques mixtos para causar m¨¢s da?o al enemigo. Si has sido curioso con los BP entonces ya debes tener un poco de conocimiento para la pelea, de cualquier modo yo prefiero que por ahora uses el #2 para la pelea, aunque si crees que est¨¢s preparado para el 3 adelante, te ahorra un BP. Uno de sus ataques consiste en lanzarte una pelota con picos alrededor, nada fuera del otro mundo y sencilla de esquivar. Despu¨¦s de que veas que se empieza a re¨ªr va a modificar la trayectoria de la pelota, haci¨¦ndola rebotar; si hace esto entonces no saltes ya que la pelota te golpear¨ªa, as¨ª que qu¨¦date sin hacer algo para que la pelota pase arriba de ti. Luego llegar¨¢ el momento en el que empezar¨¢ a mandar dos pelotas, generalmente es una para cada personaje.

Ya que lo hayas derrotado ver¨¢s que para liberar a Bowser, se prende el ca?¨®n y el pobre vuela por los aires. Ahora tendr¨¢s el camino libre, sigue hasta llegar a una cueva. All¨ª en la cueva sube los escalones y ver¨¢s un bloque que tiene un Mushroom, contin¨²a y ver¨¢s otro que contiene lo mismo, ahora sal de la cueva. Al hacerlo estar¨¢s en Hoohoo Village, trata de entrar al pueblo pero ver¨¢s que unos guardias culpan a Mario y Luigi de haberle hecho algo al Pr¨ªncipe Peasly, en seguida llegar¨¢ Tolstar a hacerles el paro a Mario y Luigi y as¨ª que los dejen paz. Prosigue hacia el oeste y llegar¨¢s al pueblo, una vez all¨ª ve por el camino de abajo que lleva a una cueva, en la cual encontrar¨¢s tres bloques: 2 de ellos contienen monedas y el otro un Mushroom, sal de ah¨ª y sigue al oeste para encontrar otro bloque con un Mushroom.

Regresa al entronque y sigue por el camino de arriba y no te pares hasta llegar a la zona que sigue en la cual encontrar¨¢s un Save Point, all¨ª toma de nuevo el camino de abajo y s¨ªguelo dos zonas despu¨¦s para encontrar a Fawful quien tambi¨¦n busca al pr¨ªncipe Peasly, hablar¨¢s un rato con ¨¦l y ver¨¢s que te cerrar¨¢ el paso con una piedra; regresa al Save Point y toma el otro camino, luego llegar¨¢s a ver una casa, entra en ella y ver¨¢s a los Hammerhead Bros quienes se encargan de hacer martillos, pero para hacerles unos a Mario y Luigi necesitan Hoohoo Blocas que se encuentran en la cima de la monta?a. Sal de ah¨ª y ve hacia el este hasta encontrar una cueva, entra y ver¨¢s un bloque que tiene monedas; al oeste habr¨¢ otro que tiene un Mushroom, sube y ve hacia el este y pasa la zona que sigue. All¨ª habr¨¢ un bloque con otro Mushroom y un bloque de flecha, sal de ah¨ª y llegar¨¢s a un puente con un mont¨®n de bloques, tambi¨¦n ver¨¢s una toma de agua en la puedes llenar la boca de Mario y luego soltarla en un ventilador de abajo (salt¨¢ndole encima con Luigi por supuesto) y te dar¨¢ monedas.

Regresa a la casa de los martillo y ver¨¢s que el puente que lleva a la cima de la monta?a ha sido terminado, as¨ª que ve para all¨¢. Una vez aqu¨ª ve hacia el oeste para encontrar Beanies (enemigos nuevos), sube los escalones y luego utiliza el giro en el aire de Mario para llegar al otro lado, despu¨¦s sube a la plataforma de la izquierda y hasta el fondo encuentra un bloque con un Syrup. Ahora ve hacia el este y pasa a la zona que sigue, all¨ª sube los escalones hasta que veas un tornado, ve a ¨¦l usando el giro de Mario y as¨ª tomar¨¢s m¨¢s impulso, lo cual te permitir¨¢ alcanzar otra plataforma que est¨¢ al este. Ya en la zona que sigue, sube los escalones y luego los otros que llevan a otra zona en el oeste, all¨ª avanza hasta encontrar un bloque que contiene un Syrup, sigue al este hasta encontrar una toma de agua, llena a Mario de ella y luego ve a la estatua en fuego y ap¨¢gala, lo que har¨¢ que un monumento que se encuentra cerca haga un tornado, regresa a donde estaba el bloque y usa el tornado para llegar a otro bloque en el norte, el cual tiene un Mushroom, ahora utiliza de nuevo el giro de Mario para llegar al Save Point. En seguida ve al oeste y usa de nuevo el giro de Mario, llegar¨¢s a unas plataformas, hacia el suroeste habr¨¢ un bloque con flecha y yendo hacia arriba se llega a la siguiente zona.

Una vez all¨ª al entrar ver¨¢s a un Beanie, m¨¢s al este habr¨¢ un Dry Bones, justo all¨ª ver¨¢s una toma de agua, ¨²sala para que Mario apague el fuego en el monumento de enfrente y as¨ª se genere un torbellino arriba; sigue hacia el este a la siguiente zona, all¨ª elimina a los enemigos y usa la toma de agua (de la zona anterior) para apagar el fuego en el monumento y activar otro torbellino, en seguida regresa a la zona anterior y ve al oeste hasta llegar a unos escalones, sube y arriba usa el giro de Mario para alcanzar el torbellino, con ¨¦l imp¨²lsate al otro lado para llegar a la otra zona y hacer lo mismo. Cuando est¨¦s en la plataforma, golpea el bloque que har¨¢ que vierta agua de una toma que pasamos anteriormente, en seguida p¨¢rate en el sur de la plataforma y usa el giro de Mario para alcanzar la de enfrente en la cual se localiza un bloque con un Mushroom.

D¨¦jate caer en el este y elimina al Dry Bones que est¨¢ all¨ª y ve al sur para llegar a la reci¨¦n activada toma de agua, ¨²sala para que Mario apague el monumento de abajo y se active el torbellino, usa el giro de Mario para llegar a ¨¦l y apoyarte en otro de enfrente para as¨ª llegar a la parte que falta; aqu¨ª, en lugar ve continuar al este, ve al norte para llegar a dos bloques, uno contiene un 1-up Mushroom y otro monedas, ahora s¨ª contin¨²a al este.

All¨ª encontrar¨¢s un Save Point, m¨¢s adelante ver¨¢s una roca quien te invita a jugar; el juego consiste en usar el giro de Mario para ir de plataforma en plataforma obteniendo los esp¨ªritus que se encuentran en el aire sin caerse. En total son 10 esp¨ªritus a atrapar en un m¨¢ximo de 30 segundos. Al obtener todos, la roca te retar¨¢ a batalla.

* Hoohooros.
Al empezar ver¨¢s que el enemigo se mete en unos pilares, los cuales le sirven tanto de protecci¨®n como de ataque, observa que el jefe se mete en un pilar, identifica cu¨¢l es. Lo primero es destruir el pilar desocupado (en el que no est¨¢ el jefe) y luego con el otro personaje destruir el otro en el que se encuentra el jefe. Al hacerlo, el jefe aparecer¨¢ y se ir¨¢ al otro lado donde estaba el pilar y quedar¨¢ descubierto ya que no habr¨¢ pilar, aunque en donde estaba aparecer¨¢ otro que ataca con un l¨¢ser al personaje que se encuentre en la misma fila que ¨¦l. Cuando el jefe se encuentre descubierto y sea su turno de atacar, sacar¨¢ un l¨¢ser que ir¨¢ de lado a lado (arriba abajo) haciendo saltar a Mario y Luigi en cierto timing. Utiliza ataques mixtos para hacerle m¨¢s da?o (en mi caso con Mario) para as¨ª derribarlo m¨¢s r¨¢pido.

Mario y Luigi (GameBoy)

Cuando termines con ¨¦l te colocar¨¢ una plataforma con la cual podr¨¢s continuar tu camino. Sube en ella y ve al este, luego al sur y usa el giro de Mario para llegar a una plataforma en donde hay un bloque con un Syrup. Ahora regresa y ve hacia el oeste y haz lo mismo en donde encontrar¨¢s un Mushroom, en seguida regresa y ve hacia el norte a la zona que sigue. All¨ª, al oeste encontrar¨¢s un bloque que activa la toma de agua, luego ve hacia el este hasta llegar a una pared, luego sube por los escalones para llegar a ver el monumento en llamas, sigue al oeste usando el giro de Mario hasta llegar a una plataforma y cambiar al salto de Luigi y cuando llegues a las estacas usa el giro de Mario para llegar a la toma de agua. Ahora que Mario tenga la boca llena, no te vayas por donde viniste, vete por la parte trasera para ir por un corredor que te deja justo en las escaleras para que llegues al monumento y actives el torbellino. Ahora ve hacia arriba y ¨²salo para legar al bloque de atr¨¢s y conseguir un Syrup, regresa y ¨²salo de nuevo para llegar a una plataforma en el este, luego brinca para as¨ª ir hasta la parte superior que lleva a otra zona (no olvides el bloque que tiene un Syrup).

Ampliar

Aqu¨ª ve hacia el oeste (antes de subir) y hasta llegar a pared encontrar¨¢s un bloque con un 1-up Mushroom. Regresa al principio y comienza a subir para luego usar el torbellino movible y as¨ª llegar a una plataforma, usa el giro de nuevo para llegar a pared y de all¨ª ir al norte a otra zona. Primero ve hacia el oeste para llegar a unos escalones y ver otro torbellino movible, pero al montarlo no te vayas directo hacia el este, sino que regresa unas cuantas veces al torbellino para impulsarte y as¨ª alcanzar el otro (que est¨¢ firme) y llegar al otro lado (abajo hay un bloque con un Mushroom), luego ve al oeste y ver¨¢s un torbellino que te llevar¨¢ hasta dos bloques con un Mushroom y Syrup; si saltas en la peque?a plataforma y giras al oeste llegar¨¢s a otra plataforma, luego con ella sube los escalones para llegar a pared y de all¨ª a la zona siguiente.

Una vez arriba encontrar¨¢s en el sur un telescopio, en el oeste un Save Point y si vas al centro encontrar+as un terod¨¢ctilo durmiendo y una roca enfrente de ¨¦l (de hecho hay una alcoba de muchas de ellas). Si vas por la roca (la Hoohoo Rock que necesitan los Hammerhead Bros) y la tocas, despertar¨¢s la furia del terod¨¢ctilo (llamado Blablanadon) y poco despu¨¦s saldr¨¢ un peque?o drag¨®n de un huevo, quien har¨¢ que la piedra caiga directo a la casa de los hermanos, pero desafortunadamente se deshar¨¢ de Blablandon y luego saldr¨¢ a superficie para pelear contigo.

* Dragohoho.
Primero ataca al drag¨®n como normalmente se hace con los jefes hasta que le toque su turno de atacar, nota que lanza unas bolas incandescentes algo dif¨ªciles de esquivar, pero cuando le hagas cierto da?o har¨¢s chaparro al drag¨®n (as¨ª como a los Rex). Ya estando chaparro podr¨¢s esquivar los ataques que hace; para saber a quien atacar¨¢ es necesario ver la colocaci¨®n de su cabeza, para atacar a Mario la pone vertical y a Luigi horizontal. Despu¨¦s ver¨¢s que sacar¨¢
un bloque que usar¨¢ como apoyo para as¨ª hacer que sus ataques sean m¨¢s certeros (por la altura); cuando retomes control lo primero que debes eliminar es el bloque (con ataques simples). Cuida a tus personajes, tal vez llegues a usar un 1-up Mushroom pero NO USES EL SUPER MUSHROOM, usa los otros, todav¨ªa tienes poco HP para usar un S¨²per.

Al vencer al drag¨®n ver¨¢s que se convierte en el pr¨ªncipe Peasly que todos est¨¢n buscando, ahora ya no habr¨¢ problemas con los habitantes de Hoohoo Mountain. ?l te dice que vayas a ver a la reina y para ello te da una flor para poder entrar al castillo y despu¨¦s Blablanadon te bajar¨¢ otra vez con los Hoohoo, ve hacia el oeste para ir de nuevo con los Hammerhead y recibir tus martillos, quienes te dar¨¢n un tutorial de ellos. Cuando terminen, en la misma casa ve al este y rompe la roca para obtener unas Nuts del bloque (recupera 20 HP a cada personaje).

Sal de la casa y regresa a la zona anterior para dejarte y caer y continuar al oeste, sigue hasta encontrarte con la roca que dej¨® Fawful, la cual puedes destruir con el martillo, luego sube en la plataforma y ve hacia delante por el puente para llegar a un bloque que tiene unas Nuts. Ahora ve hacia el sur a la nueva zona, all¨ª destruye las rocas y ver¨¢s a una en llamas, en el este encontrar¨¢s una que protege una palanca que al ser activada accionar¨¢ el flujo de agua, llena a Mario y usa el agua para quitar el fuego de la roca y poder destruirla. Ahora contin¨²a a la zona que sigue, ve hacia el sur para encontrar un bloque de flecha, m¨¢s al este encontrar¨¢s un Save Point y varias rocas protegiendo una entrada, destr¨²yelas y ve a la zona del este en donde encontrar¨¢s varios bloques y cuando hayas abierto el ¨²ltimo regresa a la cueva y ver¨¢s dos vagones, habla con el viejo de arriba para que conozcas las reglas de los vagones: para ello tienes que conseguir 10 gemas, pero para ello debes mantener la linterna prendida, por lo que necesitas conseguir bater¨ªas para dejarla prendida. T¨² acepta el transcurso y cumple con esto para que al llegar a la "meta" puedas continuar.

Sal de la cueva y ver¨¢s dos bloques, uno con unas Nuts y otro con un Mushroom, destruye las rocas para continuar y del otro lado llegar¨¢n los Hammerhead Bros quienes te ense?ar¨¢n las t¨¦cnicas defensivas y ofensivas con los martillos. Ve hacia el norte para entrar a una zona con varios bloques, cuando termines regresa (nota que hay una roca negra que no es destruible, por ahora) y ve hacia el sur. All¨ª encontrar¨¢s un enemigo nuevo, a ¨¦l no le caigas encima porque si lo haces en lugar de que le hagas da?o, recibir¨¢s da?o. Para da?arles antes de batalla, p¨¦gales con el martillo y en batalla usa el martillo (para eso el tutorial de los Hammerhead), desde este punto sigue el camino y cuando llegues a otra zona ve hacia el sur peg¨¢ndote al este hasta ver la entrada al castillo.

Al entrar nota que hay destrucci¨®n total, s¨®lo hay un lugar abierto, en el que el vendedor ofrece:

- Mushrooms: (24 monedas menos tu descuento).
- Syrup: (24 monedas menos tu descuento).
- Refreshing Herbs: (30 monedas menos tu descuento).

Cuando salgas ve hacia el norte, pasando la zona y llegando a un Save
Point, sigue hacia el norte y encontrar¨¢s a unos guardias quienes te impedir¨¢n el paso ya que est¨¢n cuidando de otro ataque al castillo; afortunadamente cuentas con la aprobaci¨®n del pr¨ªncipe Peasly y mostrar¨¢s la rosa que lo comprueba y con ello te dejar¨¢n pasar. Una vez adentro sigue hacia el norte, luego toma el oeste y sigue hasta que veas a un peque?o en un mont¨ªculo y al llegar ver¨¢s a Lady Lama, una de las mujeres m¨¢s poderosas en la corte y les pide a Mario y Luigi que act¨²en a favor de la reina y los manda a las tuber¨ªas para que arreglen las fugas.

Ya que tengas el control de los personajes, ve hacia el oeste y brinca en el tubo y ver¨¢s una fuga que hace que un tap¨®n est¨¦ levantado, usa el martillo para tapar esa fuga y m¨¢s adelante encontrar¨¢s otra, al norte habr¨¢ una tercera y al activar las tres, el flujo de agua ir¨¢ firme por lo que tendr¨¢s acceso a la siguiente zona. Al entrar ve hacia el noroeste para encontrar otro tap¨®n, m¨¦telo en donde corresponde pero al hacerlo caer¨¢n dos enemigos, elim¨ªnalos y luego ve hacia el oeste de la puerta para ver una llave, hazla girar usando el movimiento especial de Mario para as¨ª hace que haya flujo en una pipa y con ello se levanten los tapones, los cuales al ser colocados har¨¢n que el flujo contin¨²e como debe y puedas seguir a la zona siguiente.

En esta zona primero ve hacia el norte para encontrar varios bloques que tienen 2 Mushrooms y un Syrup, en seguida ve hacia el este para pasar a otra zona en la que inmediatamente ver¨¢s la v¨¢lvula de agua, act¨ªvala y ver¨¢s que saldr¨¢ nada m¨¢s un tap¨®n de los presentes; presiona ese tap¨®n y luego se levantar¨¢n otros dos, presiona el que est¨¢ debajo de ti y se levantar¨¢ otro, presiona el que est¨¢ al noreste y por ¨²ltimo el del este y con ello una plataforma quedar¨¢ activa. Sube en ella con la cual podr¨¢s llegar a otra zona en la cual s¨®lo hay dos bloques y una v¨¢lvula de agua, que al ser girada activar¨¢ flujo de agua en una zona en la que no se pod¨ªa hacer nada. Regresa all¨¢ y coloca los tapones para hacer que se abra la reja, ve a la zona que sigue. En la zona que sigue s¨®lo ver¨¢s un miserable tap¨®n, col¨®calo y abrir¨¢s dos rejas, y por la grande llegar¨¢ Lady Lama a darte las gracias. Pero ver¨¢s un video en donde ves a Cackletta haciendo de las suyas para poder obtener la Beanstar.

Ahora ve por la abertura central para ver un cuarto con 5 bloques, s¨®lo 1 tiene monedas; luego graba tu progreso y ve por la abertura de la derecha y sigue el camino hasta llegar arriba, donde ver¨¢s que ya no est¨¢ la Beanstar vaya que Cackletta se la llev¨®, pero para tratar a Mario y Luigi, les dej¨® un peque?o regalito, a la reina en un estado de locura.

* Queen Bean.
Para matar a este enemigo primero tienes que hacer que se debilite, para ello cuando te toque el turno de atacar necesitas atacar con saltos a sus brazos (tanto el derecho como el izquierdo), preferiblemente sin ataques mixtos, puro simple. Cuando la reina ataca f¨ªjate, si tiene las dos manos activas (es decir que si no le has debilitado una mano) har¨¢ una ola expansiva en el suelo, f¨¢cil de esquivar; pero si tiene alguno debilitado tendr¨¢s que rechazar el ataque de su brazo con el martillo, algo no tan sencillo como parece. Cuando ya est¨¦ con sus dos brazos d¨¦biles, nota que ya no tiene corona y que cuando ataca lanza frijoles de su boca, los cuales si los tratas de aplastar se convertir¨¢n en Beanies quienes participar¨¢n en batalla, pero es preferible ignorarlos y enfocarte en la reina. Ahora que ya no tiene corona es el momento preciso para hacer ataques mixtos en la reina; unos turnos despu¨¦s la reina recobrar¨¢ la fuerza en sus brazos y su corona, con lo cual har¨¢ una onda expansiva que destruir¨¢ a Beanies (si es que hab¨ªa en batalla), as¨ª que tendr¨¢s que repetir el proceso.

Al terminar con ella ver¨¢s que Lady Lama te dice que la reina se comi¨® un gusano, el cual fue la causa de su locura y para sacarlo de ah¨ª (que ella lo escupa) es con un poco de Chuckola Reserve que la distribuyen en Chucklehuck Woods. Esa es tu siguiente misi¨®n para lo cual te dar¨¢n el Beanbean Brooch para que seas identificado. Sal del castillo yendo hacia el sur hasta que seas interrumpido por alguien, que te dar¨¢ una Bean Badge por salvar a la reina y te ense?ar¨¢ como utilizar las Badges. Ahora ve hacia el suroeste a la tienda, en la cual ya habr¨¢ venta de ropa y Badges:

[Hot Fashions]
* Bean Pants [Mario]: 100 monedas sin descuento.
* Bean Trousers [ambos]: 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans [Luigi]: 220 monedas sin descuento.

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 90 monedas si descuento.

Ve a la salida oeste al salir ve un poco al oeste y luego al sur (identif¨ªcalo por el tipo de puente), al llegar a la zona siguiente ve al suroeste para ver una serie de plataformas, s¨²belas y ver¨¢s un puente, util¨ªzalo para llegar a la zona que sigue. All¨ª ver¨¢s a un enemigo en el aire, usa el giro de Mario para llegar al norte en donde ver¨¢s a dos tipos cubriendo la entrada, pero con ayuda del Beanbean Brooch te dejar¨¢n pasar. Desde aqu¨ª contin¨²a hasta llegar a una caba?a en la cual habr¨¢ un Save Point, ve al fondo de la caba?a y ve por la abertura.

Adentro checa la impresionante cantidad de barriles, primero ve hacia el este y m¨¦tete en la abertura, luego toma el camino hacia el norte y voltea hacia el este de nuevo, sigue para tomar de nuevo el norte y luego girar al oeste, sigue por all¨ª hasta llegar a ver a Mario y Luigi gracias a una abertura, luego ve al sur y sigue al oeste, en seguida otra vez al sur y al oeste ve nuevo; en seguida ve hacia el norte, un poco al este y sigue por el norte, luego ve al este para topar con pared, ve un poco al sur y sigue hacia el oeste, luego ve al sur, topa obst¨¢culo y gira al este, luego ve al sur y saldr¨¢s del laberinto, pero nota que Mario ha sido reemplazado por un bandido, el cual correr¨¢ y Mario llegar¨¢. Ahora sube por los escalones hasta arriba de los barriles y sigue pegado a la pared para llegar a otra zona, en donde encontrar¨¢s de nuevo al bandido, quien se estar¨¢ quejando de su amigo, luego ver¨¢s que baja y llama a su amigo Rookie (por cierto, su nombre es Popple) quien es vilmente Bowser; despu¨¦s de una charla, tocar¨¢ el tiempo de pelear.

* Rookie & Popple.
Bueno, por una pelea de "jefes" de dos contra dos. Primero ver¨¢s que ataca Popple, embiste r¨¢pidamente, por lo que recomiendo que cuando se mueva brinques con ambos personajes para evitar da?o. Yo recomiendo matar a Popple, aunque si lo atacas Rookie se enfadar¨¢ y te lanzar¨¢ martillos los cuales tienes que rechazar con tus martillos. Cuando te toca repeler a Popple con los martillos, aguas que si no lo da?as esculcar¨¢ en tu maleta y te quitar¨¢ cualquier ¨ªtem, el cual puede usar despu¨¦s a su favor. Ya que no existe Popple en la pelea, te tocar¨¢ lidiar con Rookie, el cual en alguna parte de la batalla dir¨¢ que siente algo que le hace flamear frente a los hermanos y lanzar¨¢ una flama, la cual es f¨¢cil de esquivar. Ahora s¨®lo sigue usando ataques mixtos (es lo mejor para derrotar r¨¢pido tanto a Popple para que Rookie no te lance tantos martillos como a Rookie) hasta eliminarlos.

Ahora ver¨¢s que se retirar¨¢n por d¨¦biles, sigue al oeste para llegar a un Save Point y ver un barril, emp¨²jalo y saldr¨¢n dos extra?os, los cuales se ir¨¢n a la zona norte. Ahora ve hacia el suroeste y ver¨¢s un bloque de flecha, luego s¨ªguelos al norte; all¨ª ellos te ense?ar¨¢n nuevas t¨¢cticas con los martillos, las cuales son: con Luigi, hacer peque?o a Mario teniendo a Luigi como secundario (para volverlo a su tama?o normal se repite esto) y usando el martillo y para Mario (como secundario) hundir a Luigi en el suelo usando el martillo (para que Luigi salga, presiona el bot¨®n de Luigi). Para probar si entendiste ellos te encargar¨¢n que consigas un par de cosas para ellos, as¨ª que ve a la zona del este.

[Ahora ya tienes disponibles nuevos ataques mixtos]

Primero haz a Mario peque?o y haz que vaya por el peque?o agujero y vaya por la copa que se encuentra adelante, regresa y vu¨¦lvelo a su tama?o normal; ahora hunde a Luigi y haz que pase por debajo de la puerta, luego s¨¢calo de all¨ª y ll¨¦valo hasta la pared, en donde debes presionar el bot¨®n rojo con el martillo para quitar la puerta, re¨²nete con Mario y usa un gran salto para llegar a la plataforma y tomar el siguiente artefacto. Regresa con los extra?os y te dejar¨¢n en paz. Ahora ve hacia el sur y sal de esa caba?a, luego toma el camino al oeste.

Aqu¨ª ve hacia el noroeste para llegar a ver una piedra bloqueando camino, destr¨²yela y sigue hacia el norte para encontrar una pipa y tres bloques, uno de ellos tiene un Mushroom, otro un Syrup y otro monedas. Regresa a la zona anterior y en una plataforma ver¨¢s un bloque el cual tiene un Mushroom, luego sigue al oeste para otra zona. En ella hunde a Luigi y luego ve a presionar un bot¨®n en la pared para que baje la puerta y vuelvas con ¨¦l, ahora usa un gran salto y con ¨¦l sigue a la zona siguiente.

Aqu¨ª ve primero a la plataforma que tiene el Save Point y sigue a la otra zona, all¨ª habr¨¢ bloques y una tortuga gigante, a la cual no puedes mover, por ahora; regresa y destruye las rocas que bloquean los camino y manda primero a Mario por el del oeste para que baje una puerta, luego m¨¢ndalo por la otra en donde encontrar¨¢s algunos bloques, regresa y ve por el camino central para llegar a otra zona, en la cual debes hacer que Luigi entre en el barril (primero m¨¦telo en el suelo y haz que salga justo arriba del barril) para colocarlo en el panel, donde la m¨¢scara le disparar¨¢, pero a causa del barril se le regresar¨¢ y se activar¨¢ una plataforma para continuar. Ahora ve hacia el este y ver¨¢s a un Chuck Guy, sube por esas plataformas y destruye la roca en la derecha para llegar a una zona llena de bloques y si checas el piso, puedes ver que hay beans (checa la secci¨®n Beans para recibir m¨¢s informaci¨®n). Ahora ve hacia el noroeste y ve a la zona que sigue.

Aqu¨ª lo que debes hacer es ir a la parte sur y encontrar unas plataformas, en la m¨¢s alta te debes colocar en el v¨¦rtice noreste y desde all¨ª ir a la plataforma en la misma direcci¨®n (noreste) para llegar al barril, mete a Luigi all¨ª y con ¨¦l ve abajo del bot¨®n rojo, luego presiona L para ver m¨¢s opciones de Mario y selecciona la del barril para que cuando est¨¦s arriba puedas usar el martillo y con eso activar una plataforma, luego sube y ve a la zona que sigue. Si de casualidad rompes el barril o un enemigo te hace hacerlo, sal de la zona y vuelve a entrar.

Ahora ve hacia el norte para encontrar un gran ¨¢rbol llamado Chuckleroot, quien te pide tres tipos de Chuckola Fruit: blanca, roja y morada y para ello te abre las puertas en ambos lados, recomiendo ir primero al oeste. Aqu¨ª ver¨¢s un bloque que tiene una Refreshing Herb, desde aqu¨ª ve al sur a otra zona, all¨ª hasta el fondo habr¨¢ un bloque (hasta arriba) que contiene un Syrup, entra en la abertura y ver¨¢s tres bloques, al este hasta el fondo hay otro bloque que tiene un Mushroom, regresa a las plataformas y si te vas del lado derecho encontrar¨¢s un bloque con monedas, a la izquierda llegar¨¢s a unos bloques de sincronizaci¨®n, con ellos llega al otro lado. En seguida baja para ver dos bloques, uno tiene monedas y otro un Mushroom, sube de nuevo y usa el giro de Mario para llegar al otro lado y all¨ª ver la Purple Chuckola Fruit, t¨®mala. [Nota, no regreses por la parte sur, saldr¨¢s demasiado lejos, mejor regresa por el oeste]

Ahora vuelve a la zona anterior al Chuckleroot y nota que hay otra abertura, si entras all¨ª localizar¨¢s a la nieta de Chuckleroot, quien te dice la mec¨¢nica de buscar Beans (m¨¢s detalles en su secci¨®n); para continuar tienes que localizar los 5 Beans, al hacerlo la nieta te abrir¨¢ la puerta de enfrente, sigue para all¨¢ y sigue para ver la Red Chuckola Fruit, sigue pero la entrada estar¨¢ cubierta por un gusano, al acercarte a ¨¦l y salta con Mario y con Luigi hasta que se meta en el agujero, luego manda a Mario por el agujero y saldr¨¢ corriendo a causa de que el gusano est¨¢ furioso, ve y salta encima de ¨¦l.

* Wiggler.
El objetivo para eliminara este jefe es colorear sus 4 partes que se encuentran detr¨¢s de la cabeza para que se tornen amarillas, s¨®lo que si no calculas bien y les das 2 veces se volver¨¢n rojas de nuevo y el chiste es primero hacer que sus 4 partes est¨¦n amarillas; empieza primero con la de enfrente y con la atr¨¢s vaya que es muy frecuente que le pegues a las intermedias cuando te embista. Cuando lo hayas hecho nota que su cara cambi¨® y est¨¢ d¨¦bil, es momento de atacar con mixtos ya sean los ataque nuevos o los viejos (recuerda aprovechar el n¨²mero) dirigidos hacia la cabeza. Si haces las cosas bien, en el primer ataque mixto deber¨ªas matarlo.

Al derrotarlo ver¨¢s como se va llorando como un beb¨¦, ahora si entra con Mario por el agujero y toma la Red Chuckola Fruit. Ahora regresa con Chuckleroot y toma el camino este, una vez all¨ª ve al noreste para tomar un camino al norte, all¨ª habr¨¢ piedras que cubren puntos de Beans. Regresa a la zona anterior al terminar con los Beans y ve al sureste a otra zona, all¨ª en el norte deber¨¢s ver un agujero para Mario, ll¨¦valo all¨ª y presiona el bot¨®n rojo para que se abra una puerta, cambia a Luigi y ve hacia all¨¢ para presionar otro bot¨®n que abrir¨¢ la puerta en la zona de Mario, ve hacia enfrente para presionar otro bot¨®n rojo el cual abrir¨¢ otra puerta en la zona ve Luigi; antes de cambiar lleva a Mario con Luigi y haz que Luigi vaya por debajo de la puerta que est¨¢ en su lado norte y all¨ª presiona el bot¨®n rojo, cuando lo hagas tendr¨¢s 15 segundos para llevar a Mario del otro lado, para ello primero necesitar sacar a Luigi de ese lugar con el trampol¨ªn que tiene una flecha, re¨²nete con Mario y ve de volada al arbusto en donde est¨¢ el agujero, hazlo peque?o y m¨¢ndalo para que llegue a la White Chuckola Fruit, para salir s¨®lo presiona el bot¨®n rojo y re¨²nete con Luigi.

Ya teniendo las 3 Chuckola Fruits, ve de nuevo con Chuckleroot quien te dejar¨¢ pasar, pero ver¨¢s que Rookie y Popple s¨®lo esperaban la oportunidad en la que se quitara Chuckleroot para poder continuar, as¨ª que ve a la siguiente zona al norte. Una vez all¨ª sigue hacia arriba abriendo bloques y dem¨¢s hasta llegar a la parte final, entra all¨ª para ver a un viejo hablando con un barril lleno de Chuckola Reserve, justo lo necesario. Su nombre es Bubbles, el fundador de Chuckola Cola, quien despu¨¦s mostrar¨¢ a Rookie y a Popple atados a un par de barriles que cuelgan del techo, pero el barril cobrar¨¢ vida y tendr¨¢s que pelear contra ¨¦l.

* Chuckolator.
Bueno, si es que le toca atacar primero (que generalmente es) ver¨¢s que aventar¨¢ un poco de Chuckola en el suelo e ir¨¢ hacia ti, por lo que tienes que detenerlos usando los martillos. Cuando tomes control de Mario y Luigi recomiendo que ataques con ataques mixtos, de preferencia en los que usas martillo para cuando le hagas da?o le destruyas su escudo y reveles una especie de pistola. Cuando llegue su turno de atacar usar¨¢ esa pistola; la manera en la que apunta es al personaje que le dar¨¢: si la pistola est¨¢ algo abajo el tiro ir¨¢ hacia Luigi, pero si est¨¢ muy arriba entonces ir¨¢ hacia Mario. Tambi¨¦n, cuando lance Chuckola por el suelo, atacar¨¢ al personaje que se encuentre en la misma fila que ¨¦l. Despu¨¦s de que le hagas buen da?o, se compactar¨¢, aunque Bubbles llegar¨¢ y le dir¨¢ una frase que le recuperar¨¢ algo de HP. En esta forma, embiste a tus jugadores, as¨ª que prepara bien los martillos.

Ya derrotado ver¨¢s que se retractar¨¢ y volver¨¢ a la forma de barril, s¨®lo que el tipo ese se enojar¨¢ y agujerar¨¢ el suelo, haciendo que Mario caiga en el barril de Chuckola y Luigi en un ¨¢rea superior. Ahora ve hacia el este y pasa el Save Point para luego ir al norte, all¨ª encontrar¨¢s unos cuantos bloques y unas rocas, luego ve al puente y sigue hacia el este y gira hacia el sur para llegar a otra zona. All¨ª toma el puente hacia el este, luego ve hacia el sur y destruye las rocas que te bloquean el paso, luego ve al suroeste para encontrar un bloque con un Mushroom, luego ve al noroeste y llega a otra zona. Una vez all¨ª, al sur ver¨¢s dos bloques con monedas, sigue hacia el este hasta encontrar el barril, luego ver¨¢s un video en donde Luigi se lleva el barril por el agua hasta llegar al castillo, donde se ve que Mario se trag¨® toda la Chuckola, pero todav¨ªa la puede escupir, Luigi lo llevar¨¢ con la reina, as¨ª que hazlo escupir para hacer que el gusano salga de la reina y de nuevo vuelva a su estado normal. Al hacerlo empezar¨¢ a hablar de la Beanstar.

Cuando retomes control, ve hacia el sur hasta llegar a la entrada en donde encontrar¨¢s al pr¨ªncipe Peasly quien ha descubierto que Cackletta se encuentra en la Woohoo University, al sureste del castillo. Bueno, ahora ve al sur hasta que veas un Save Point, desde all¨ª nota que las entradas a los lados est¨¢n abiertas, primero ve al oeste y entra en la abertura, nota varias pipas, entra en la verde por ahora. En seguida ve que la ciudad est¨¢ completamente restaurada, ya puedes entrar al Starbeans Caf¨¦ en donde pudes prepararte bebidas con los Beans, si te preparas una llegar¨¢ el Profesor E. Gadd quien te dar¨¢ un ¨ªtem (m¨¢s informaci¨®n en la secci¨®n de Beans). Ah y si pasas a la tienda ver¨¢s nuevos encargos:

[Hot Fasions!]
* Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
* Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
* Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
* Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
* Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
* Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
* Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
* Charity Badge: 140 monedas sin descuento.

[Tienda de ¨ªtems]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
* 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.

Ahora ve por la salida este del castillo y empieza a ir hacia el sur (identifica la zona donde hay 3 guardias), desde all¨ª ve a la zona sur y luego al este siguiendo los se?alamientos pegados en muros que te dicen por donde ir. Cuando llegues a una zona en donde veas una estatua que diga que la Woohoo University est¨¢ al este, ve hacia el norte para encontrar dos bloques, uno con monedas y otro con un Super Syrup, ahora ve al sur para encontrar otros dos bloques con monedas, sigue al este y luego ve al norte para llegar a la Woohoo University.

Al entrar nota a toda la bola de monitos que vienen saliendo de la universidad (muy macabra por ahora), sigue enfrente para encontrar un tipo tirado, habla con ¨¦l para escuchar que Cackletta se encuentra en la universidad y que est¨¢ transformando a los profesores y ver¨¢s el resultado en ¨¦l, teniendo una breve batalla. Al llegar al vest¨ªbulo nota que la zona a tu izquierda est¨¢ bloqueada, sigue enfrente para encontrar un mont¨ªculo, sube all¨ª y abre los bloques que tienen un Syrup y un Super Mushroom, sigue hacia el norte y en la zona que sigue, encontrar¨¢s en el lado oeste un bloque con un Hoo Bean y otro, que hace girar el mecanismo de ese lugar, act¨ªvalo y luego ve al otro lado en donde hay un Mushroom y otro bloque que desactiva los rayos que estaban en el vest¨ªbulo, regresa all¨¢ y ve a la zona que sigue.

Desde aqu¨ª, ve hacia el sur hasta ver que hay una puerta bloqueando camino, as¨ª que desv¨ªate al oeste, una vez aqu¨ª sigue hasta llegar a un entronque, si vas a la izquierda llegar¨¢s a un laboratorio en el que analizan bloques y si te interesa, puedes conocer dos nuevos bloques. Bueno, en el entronque ve hacia el norte y ver¨¢s una entrada al este, all¨ª habr¨¢ un bloque de los nuevos, m¨¢s al norte hay tres bloques con un Mushroom, un Hoo Bean y un Nut. Ahora regresa y sigue hacia el norte para ver que hay otra puerta sellada, desv¨ªate hacia el este y sigue para ver una abertura, entra all¨ª. Ver¨¢s que hay varios enemigos coloreados con un color azul o rojo, la cosa debe quedar as¨ª.

X: estatuas con color rojo.
0: estatuas con color azul.

[Colocaci¨®n inicial]

0 X0 X
X XX 0
0 X0 X

[Colocaci¨®n debida]

X X0 0
X 0X X
X 0X X

Al hacerlo bien se activar¨¢ el rayo solar que se ir¨¢ reflejando hasta llegar a una columna sin espejo, lo que har¨¢ que la puerta se abra. Regresa all¨¢ y ve por la abertura, sigue al norte y luego al oeste y llegar¨¢s a ver otro bloque nuevo con un Save Point, ahora ve al sur. Una vez all¨ª ve hacia el oeste, haz a Maario peque?o y m¨¢ndalo por el agujero para que presione el bot¨®n rojo al fondo, lo que abrir¨¢ la puerta de al lado pero cerrar¨¢ en la que te encuentras actualmente as¨ª que repite lo mismo con Luigi para cerrar la puerta de nuevo y hacer que aparezca un bloque.

Al ser presionado tendr¨¢s que hacer un peque?o juego, tendr¨¢s que obtener 30 puntos golpeando los bloques del personaje correspondiente en 25 segundos. Si lo haces bien se abrir¨¢n las puertas que los tienen encerrados y una que se encuentra al Sur, env¨ªa a Mario por ah¨ª y toma del bloque un Mushroom, luego sube por los escalones y ve al norte, luego al este, brinca por el espacio y luego cae para poder activar el siguiente bot¨®n, regresa con Luigi y luego haz que se meta debajo del barril para luego ir al norte y usarlo como apoyo para llegar al ¨²ltimo bot¨®n; al ser apretado har¨¢ que salga un espejo que permita que
los rayos solares contin¨²en hasta llegar a otra columna sin espejo, as¨ª que regresa all¨¢ y entra por la abertura.

Al entrar ver¨¢s cinco bloques, 4 normales y 1 especial, cuando los abras ve al oeste y nota la presencia de una mascara junto con el panel que la activa, por ahora sigue al oeste, luego ver¨¢s que el bloque que activa el espejo se pone en el aire, por lo que no lo alcanzar¨¢s; por ahora m¨¦tete en la abertura que se ve y baja las escaleras, al llegar a la otra zona ver¨¢s un bot¨®n, ve hacia ¨¦l y presi¨®nalo para hacer que caiga un barril en la zona de la m¨¢scara, as¨ª que regresa a donde est¨¢ el bloque.

Aqu¨ª sube en la plataforma y usa el giro de Mario para llegar al otro lado hasta ver un bot¨®n, presi¨®nalo para liberar una abertura en donde s¨®lo puede entrar Mario, as¨ª que m¨¢ndalo para all¨¢. En este laberinto, comienza yendo hacia el este y luego al norte, en seguida al oeste, luego al norte y gira al este, sigue hacia el sur, luego al este y para finalizar ve al norte para apretar el bot¨®n rojo, al hacerlo saldr¨¢ otro barril en la zona de la m¨¢scara, regresa all¨¢ y usa el barril de en medio en el panel para que reboten y lleguen al panel en la pared. Hecho esto se activar¨¢ la gr¨²a que te abrir¨¢ el paso, pero tal se llevar¨¢ el barril en el que se encuentra Luigi, as¨ª que ve a donde estaba bloqueado el camino y prosigue, sube los escalones y abre los bloques, luego baja y ve por el camino hacia el sur. Una vez aqu¨ª ver¨¢s el barril de Luigi, empieza a subir saltando totalmente los barriles, de lo contrario tendr¨¢s que empezar desde abajo. Una vez arriba presiona el bot¨®n y bajar¨¢s una pared, pero el barril de Luigi ir¨¢ bajando y ver¨¢s que ir¨¢ directo al bloque en el aire.

Ya que hayas visto la trayectoria del rayo, regresa al vest¨ªbulo y en la zona sureste entra por la abertura. All¨ª ver¨¢s una toma de agua, haz que Mario se llene de agua y ve hacia el sur donde ver¨¢s una rata, usa el martillo en Mario para que escupa un gran cacho de agua justo enfrente de la rata para hacer que conecte los tubos y el bloque sea llevado al sur por el aire, as¨ª que ve all¨¢ y presi¨®nalo para que se active el ¨²ltimo espejo y pueda proseguir la luz. Ahora regresa a la puerta y gira el bloque (si es necesario) para hacer que la luz llegue a la puerta. Al abrirse ver¨¢s que del otro lado se encuentran 3 Peaches rob¨®ticas junto con Fawful, ve hacia all¨¢ y ver¨¢s una zona de bloques, ve hacia el norte y usa el Save Point, luego ve con Cackletta para ver que el canto de las fake Peaches alborota a la Beanstar y ello causa su furia, abriendo el suelo y cayendo por el agujero que ella hace; en seguida llegar¨¢n Mario y Luigi para lo cual tendr¨¢n que enfrentarse con Cackletta, afortunadamente sin Fawful.

* Cackletta.
Este jefe empezar¨¢ haciendo una tormenta en la cual sacar¨¢ agujeros negros que ir¨¢n por el suelo si caes en uno de ellos llegar¨¢s con efectos secundarios (da?o), pero no es tan dif¨ªcil esquivarlos. Cuando eso pase, ver¨¢s que Cackletta saca 2 copias, para lo cual tendr¨¢s que atinarle. Si le das a la correcta las copias se borrar¨¢n. Cuando localices a la verdadera, utiliza ataques mixtos para da?arla. Cuando le toque atacar, nota que hay un patr¨®n en el movimiento de sus manos: si se?ala con la mano derecha (desde tu punto de vista) atacar¨¢ primero a Luigi y luego a Mario, si se?ala con la izquierda ser¨¢ al rev¨¦s y si activa ambas manos atacar¨¢ a ambos al mismo tiempo. Pero cuidado, si le das a la Cackletta equivocada (a una copia) se convertir¨¢ en vampiros que si te da?an pueden provocarte envenenamiento. Despu¨¦s de unos golpes te dir¨¢ que es tiempo de ponerle fin al asunto, pero estar¨¢ todo el tiempo en su forma loca, lo que significa que con un buen ataque perder¨¢.

Al derrotarla, Fawful la salvar¨¢ con su aspiradora, y cuando Cackletta se encuentre en la aspiradora, le dir¨¢ a Fawful que les de el golpe final, pero llegar¨¢ el pr¨ªncipe Peasly, quien le dar¨¢ a ellos el golpe final y los mandar¨¢ volando por el aire. Lo que pide ahora el pr¨ªncipe es que vayan a buscar la Beanstar, as¨ª que ve al noroeste a la siguiente zona. All¨ª brinca a la plataforma y toma la Nut, sigue al oeste, luego al sur para ver un bloque de flecha (si tienes la Greed Wallet que te dar¨ªa el profesor E. Gadd en el Starbeans Caf¨¦ debes aprovechar este tipo de bloques para ganar doble de monedas. Sigue bajando para encontrar un bloque gordo, contin¨²a y al llegar abajo en os bloques obtendr¨¢s un Super Mushroom y unas Super Nuts, luego ve al oeste.

En esta zona ve hacia el norte, en la otra zona elimina primero a los enemigos, luego ve hacia el norte y en seguida al este; en la siguiente zona ve al sur y luego al este para llegar a ver una gran puerta, ign¨®rala y ve al este (no olvides los bloques de esta zona y la anterior), en la otra zona ve al norte y ver¨¢s de nuevo a ratas mec¨¢nicas y un tubo inconcluso, usa el martillo y ten buen timing cuando le pegues a Mario para que el agua le de directo a las ratas y les pegue para hacer que se abra la puerta. Regresa all¨¢ y entra. Una vez adentro sube y ver¨¢s a Rookie y a Popple con la Beanstar, para los cuales pelear¨¢s con ellos para quit¨¢rselas.

* Rookie & Popple (2).
Esta pelea empezar¨¢ un poco m¨¢s calientita, ya que Popple siempre trata de robarte ¨ªtems y Rookie lanza sus bolas de fuego al igual que lanza sus martillos que debes repeler con tu martillo. De nuevo, aunque Rookie se enoje mata primero a Popple (de lo contrario si matas a Rookie primero, Popple escapar¨¢ unos turnos despu¨¦s). Si te tardas mucho matando a Popple, ver¨¢s que hacen su custom Bros Attack, que es algo que te copiaron desde la otra vez, pero es f¨¢cil de esquivar. La cosa no cambia mucho desde la otra vez.

Cuando los derrotes ver¨¢s que caer¨¢ una Fake Peach, quien cantar¨¢ y alborotar¨¢ de nuevo a la Beanstar, pero como Popple reclama como suya la Beanstar se sube en ella, pero los dem¨¢s no quedan de brazos cruzados y se suben en ella. Poco despu¨¦s ves que cada quien cae excepto Rookie, quien recuerda que en realidad es Bowser, pero cae y la Beanstar se parte en 4 partes.

En seguida ver¨¢s que apareces en el Oho Oasis, y ves a Luigi y a Mario siendo golpeado por unos cangrejos. Cuando retomes control ve al este y luego al norte para encontrar una especie de templo; al entrar ve al noreste y pasa a la otra zona, luego ve a la izquierda y nota que hay un agujero, manda a Mario por all¨ª y sigue al norte para encontrar un bloque, destr¨²yelo y ver¨¢s que algo te hace grande, entonces aparecer¨¢ un "dios" quien te pide que toques la esfera, pero se incendiar¨¢ tu mano, pero como parece que controlas eso, aprender¨¢s el comando
Firebrand y te ense?ar¨¢ a utilizarlo. Al terminar ve al sureste y ve a la zona anterior, pero ver¨¢s que hay un espacio en donde hay una inscripci¨®n de flama, usa la nueva t¨¦cnica enfrente de ella y har¨¢s que la puerta se abra, ahora trae a Luigi y sal de ah¨ª.

Despu¨¦s regresa a la zona en la que "aterrizaste" y ve al norte por el camino de la izquierda, sigue hacia el norte y entrar¨¢s a otro templo, al este habr¨¢ un bloque de flecha y al oeste la entrada, ve por all¨ª y luego al este para encontrar una doble puerta, manda a Luigi por debajo y sigue el mismo procedimiento que Mario para aprender Thunderhand. Ya que lo hayas aprendido sal por el suroeste y usa el ataque en la bola azul, llama a Mario y salgan ve all¨ª. Regresa a la zona de principio y ve al este, usa las nuevas habilidades para hacer que se levanten unas rocas y as¨ª poder llegar a una pipa, la cual te lleva bajo el agua (todas las amarillas hacen eso, excepto unas que veremos despu¨¦s).

Ya estando debajo del agua necesitas saber las reglas: puedes caminar y saltar pero es m¨¢s conveniente nadas (es saltar mucho); recuerda que no puedes nadar sin tu otro personaje, es decir, no te puedes alejar de ¨¦l. B¨¢sicamente es eso, ahora ve al oeste, en la otra zona nota que hay corales bloqueando el camino pero hay un agujero en la derecha, ve all¨¢ y usa la Firebrand de Mario para quitar un coral del camino, sigue enfrente (nota que hay burbujas, caer¨¢ un enemigo cada vez que pase eso), ahora ve hacia el oeste y llegar¨¢s a ver una zona llena de espinas en el suelo; nada hacia el suroeste para llegar a ver una entrada, pasa por all¨ª y llegar¨¢s a ver una bola azul y una puerta cerrada, con Luigi usa Thunderhand para activar la bola azul y as¨ª abrir la puerta, sigue por all¨ª para llegar a otra zona de espinas, aqu¨ª vuela hacia el noroeste para llegar a una abertura.

Aqu¨ª ve por el ¨²nico camino posible y llegar¨¢s a ver un bot¨®n rojo, apri¨¦talo y ver¨¢s que aparecer¨¢ una secuencia en las flamas, recu¨¦rdala porque en seguida tendr¨¢s que repetir esa secuencia. En mi caso (creo que siempre es la misma) fue:

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|1||5||3||2||4|
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Al hacerlo bien bajar¨¢ de nuevo un coral, ve hacia all¨¢ y en la zona siguiente ve hacia el oeste y pasa a la otra zona en donde encontrar¨¢s otro Save Point y otra pipa amarilla; entra en ella y para subir deja apretados los botones A y B adem¨¢s de presionar el bot¨®n arriba en el control pad. Al llegar arriba ver¨¢s que en Stardust Fields se encuentra Bowser y llega Fawful con Cackletta (todav¨ªa en la aspiradora) y entonces se apoderan de Bowser y se transforma. Al salir ver¨¢s que hay un bot¨®n rojo, al presionarlo y continuar ver¨¢s al pr¨ªncipe Peasly, quien te pide que le ayudes a ir al Beanbean Airport que tiene un problema. Ahora ve al norte y sube los pelda?os para entrar en la cueva, donde hay una pipa, con ella ve al Beanbean Castle.

Sal de ah¨ª y ve hacia el sur (por la salida oeste) y en esa zona (en la que tambi¨¦n puedes desviarte hacia Chateau de Chucklehuck ve hacia el este, de ah¨ª sigue y cuando llegues al centro (n¨®talo por el ¨¢rbol) ve hacia el sur y activa las bolas azules para hacer que aparezca un puente, sigue hacia el sur hasta llegar a un Save Point donde encuentras tambi¨¦n un bloque gordo, sigue hacia el sur para llegar al aeropuerto, all¨ª adentro sigue hacia el suroeste y te topar¨¢s con un tipo, luego podr¨¢s seguir para ver a Lady Lama, quien te asigna la tarea de quitar las plantas que se encuentran en la pista de aterrizaje para que pueda llegar Peach.

Cuando acabe la conversaci¨®n ve al noreste para encontrar una toma de agua, llena a Mario y luego ve con una planta, ri¨¦gala y luego usa Thunderhand de Luigi para hacer que se electrocute y se elimine la ra¨ªz; haz lo mismo con las4 que siguen (obviamente en las zonas que siguen y cuando termines usa el Save Point en la zona intermedia, para despu¨¦s pelear contra la pira?a gigante.

* Mom Piranha.
En esta pelea tus ataques de mano son muy ¨²tiles, en especial el de Luigi que es el que m¨¢s se utiliza ya que si usas el de Mario en plantas rojas las curar¨¢s en vez de hacerles ataques cr¨ªticos; pero si son azules entonces el ataque de Mario es el ideal ya que el de Luigi las curar¨¢. Si atacas a la madre sin haber matado primero a las pira?as, entonces ambas atacar¨¢n 3 veces al mismo tiempo. Cuando le toque atacar a veces puede ir hacia ti y usar una de sus ra¨ªces como si fuera l¨¢tigo para golpearte, en esa fase tienes que saltar; pero habr¨¢ veces en las que recargar¨¢ algo en su boca y luego se lo lanzar¨¢ a cualquier personaje, si no se lo regresas entonces ambos ser¨¢n da?ados. Cada vez que la madre saque pira?as, se curar¨¢ un poco.

Ya que la hayas derrotado regresa con Lady Lama (a la entrada del aeropuerto) y momentos despu¨¦s llegar¨¢ la princesa y te explicar¨¢ c¨®mo fue que nunca se le rob¨® su voz en el ataque de Cackletta en el Mushroom Kingdom. Una vez en el castillo ve hacia el norte (todo al norte) hasta llegar con la reina y all¨ª la princesa les dir¨¢ que van a ir a Little Fungitown, un lugar lleno de toads, pero para llegar all¨¢ se tiene que cruzar por Teehee Valley que es algo peligroso. Es tiempo de prepararse, ve al Starbeans (no me digas que no viste los 12 agujeros en la pista de aeropuerto) y pide un Chuckle Blend; en seguida aparecer¨¢ el profesor E. Gadd y te dar¨¢ el Bonus Ring. Tambi¨¦n ve a las tiendas y ver¨¢s nuevas cosas:

[Hot Fasions!]
* Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
* Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
* Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
* Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
* Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
* Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
* #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
* Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
* Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
* Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
* Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
* Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
* Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
* Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.

[Tienda de ¨ªtems]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
* 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.



Ya que est¨¦s listo sal del castillo por el lado este y ve al norte, en tu camino deber¨¢s ver una bola azul, act¨ªvala y sigue ese camino hasta llegar a una cueva, ve por all¨ª hasta abajo y encontrar¨¢s a los Hammerhead Bros, quienes forjar¨¢n tus martillos para hacerlos a¨²n m¨¢s fuertes y con ello poder romper las rocas color gris (esenciales para seguir). Ya que hayas terminador regresa a la bola y sigue hacia el norte para encontrar un pasaje cubierto por una roca gris, destr¨²yela con tus nuevos martillos y sigue para ver a la princesa. Desde este punto, tendr¨¢s que evitar que la princesa sea robada por los enemigos que se encuentran en esta zona; para ello te recomiendo que no la pierdas de vista, de lo contrario la robar¨¢n y tendr¨¢s que rescatarla meti¨¦ndote a un tubo amarillo y yendo a la ¨²ltima zona, protegida por dos Gritty Goombas.

Cuando rescates a la princesa por primera vez (es inevitable) vela escoltando hasta llegar al final de la zona, no prosigas, espera a que llegue la princesa al final y cuando se pare habla con ella para seguir. En la siguiente zona s¨ªguela escoltando hasta ver una gran reja, adel¨¢ntate y presiona el bloque (de lo contrario dar¨¢ otra vuelta la princesa) para la princesa siga y te espere del otro lado. Contin¨²a y ver¨¢s unos pelda?os en medio de la zona, eso significa que tendr¨¢s que dejar que Peach de dos vueltas (una para eliminar enemigos y otra para hacer lo necesario); aqu¨ª cuando vayas escoltando a la princesa te encontrar¨¢s con un bot¨®n rojo, presi¨®nalo para revelar un barril, presi¨®nalo y s¨ªguela escolt¨¢ndola hasta dar de nuevo otra vuelta, para que en ella subas los escalones, destruyas las roca, metas a Luigi en el barril y con ¨¦l presiones el otro bot¨®n rojo para as¨ª abrir la reja, prosigue.

En la zona que sigue tendr¨¢s que hacer pr¨¢cticamente lo mismo, s¨®lo que ahora olv¨ªdate del barril y usa el giro de Mario para llegar al bloque que abre la reja. En la zona siguiente ver¨¢s un video en donde la princesa ve un letrero que dice que Little Fungitown est¨¢ al norte, muy cerca, la princesa se adelantar¨¢, aqu¨ª puedes grabar (te sugiero que lo hagas). Ya en la otra zona ver¨¢s que un ¨¢rbol acorrala a la princesa para atacarla (nota que los hongos miedosos no hacen nada al respecto) hasta que llegan Mario y Luigi y comienza la pelea.

* Trunkle.
Este enemigo ¨¢rbol es algo complicado, primero te toca atacar a ti, sugiero pegarle en la boca con los martillos (m¨¢s da?o); cuando le toque atacar ver¨¢s que gira su brazo, no me he dado cuenta de ning¨²n patr¨®n que use para atacar as¨ª que sugiero que presiones el bot¨®n a ambos personajes para que carguen y luego suelten el martillazo a la bola de madera que va a uno de ellos, s¨®lo que cuando gira ambos brazos si tienes que utilizar a ambos personajes. Puedes usar ataques simples o ataques mixtos (recomiendo mixtos) para hacerle da?o (en el objetivo que es la boca); cuando le hagas buen da?o, el enemigo empezar¨¢ a succionar y traer¨¢ enemigos (si no los saltas te hacen da?o), hongos (te curan) y hongos malignos (te envenenan), al fin y al cabo siempre se recupera trague lo que trague. Despu¨¦s de unos buenos golpes el enemigo se dividir¨¢ en 4 peque?os troncos, s¨®lo 1 llevar¨¢ una naranja consigo, s¨ªguelo de vista mientras salta hasta que pare; si sabes y est¨¢s 100% seguro de quien es at¨¢calo con un ataque mixto, si no se hunde despu¨¦s de ser golpeado entonces es el verdadero, as¨ª que enf¨®cate en ¨¦l. Cuando les toquen atacar a los peque?os, pueden rodar para impactar contigo o puedes esconderse en el suelo y salir como topos, les tienes que pegar con los martillos (varias veces, cambiar¨¢n de lugar obviamente).

Ya derrotado, puedes seguir camino a Little Fungitown, subir¨¢s en el elevador e ir¨¢s hacia la ciudad. Una vez all¨¢ puedes investigar por ti s¨®lo; la tienda de hongos en el norte vende:

[Tienda de hongos]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Ultra Mushrooms: 100 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 80 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.

Ve m¨¢s al norte y encontrar¨¢s la tienda de moda:

[Hot Fashions!]
* Shroom Pants (Mario): 200 monedas sin descuento.
* Shroom Bells (ambos): 380 monedas sin descuento.
* Shroom Slacks (ambos): 250 monedas sin descuento.

[Flashy Badges!]
* Mush Badge: 160 monedas sin descuento.
* Mari-Lui Badge: 180 monedas sin descuento.
* Muscle Badge: 220 monedas sin descuento.

Ahora ve al este y ve a la zona que sigue, all¨ª ve al norte para ver un lugar de juegos, all¨ª habla con el encargado, luego sube los escalones y prueba el juego que se encuentra arriba. El juego es simple, tienes que meter la mayor cantidad posible de ¨ªtems en los lados tanto de Mario como de Luigi, si cae una bomba en un lado entonces se cerrar¨¢ y el otro abrir¨¢. Necesitas un m¨ªnimo de 200 puntos para llegar a obtener el premio que es un Invisishroom (pero se ve raro), Mario lo comer¨¢ y al poco tiempo caer¨¢ a causa del efecto del hongo. M¨¢s tarde Mario y Luigi se encontrar¨¢n en el hospital, donde a Mario se le diagnostica la fiebre del Bean y si no es curado, se convertir¨¢ en un Bean. Para curarlo se necesita conseguir en Guffawha Ruins una planta muy rara llamada Crabbie Grass; lo malo es que Luigi es demasiado miedoso para ir s¨®lo, as¨ª que cuando tengas control ve hacia el sur a la ¨²nica casa a la que puedes entrar, all¨ª encontrar¨¢s a un hechicero que con hipnotizaci¨®n har¨¢ que Luigi se haga tan valiente como Mario y deje su cobard¨ªa a un lado.

Ya que tengas al Luigi valiente ve hacia el oeste para ir al elevador, b¨¢jalo para ir de nuevo a Teehee Valley. Sigue al sur hasta encontrar un panel raro en el lado oeste, p¨¢rate sobre ¨¦l y notar¨¢s que te elevar¨¢, ve por ah¨ª y sigue al oeste hasta topar con una piedra, destr¨²yela y ver¨¢s un entronque, sigue hacia el sur y luego al oeste, all¨ª sube los escalones y usa el trampol¨ªn para llegar al otro lado, sigue al oeste hasta llegar a Guffawha Ruins. All¨ª ve primero hacia el norte para encontrar un 1-Up Mushroom en el bloque, ahora ve hacia el sur hasta encontrar 3 bloques, luego ve al oeste y sube los pelda?os para ver unas rocas acomodadas de la forma Cromlech, all¨ª golpea la estatua roja y ver¨¢s que tendr¨¢s que pegarle a unas bolas de energ¨ªa para activar las estatuas, si le pegas a u8na bola que est¨¦ en color rojo tendr¨¢s que comenzar desde el principio. Cuando todo est¨¦ listo aparecer¨¢ una nueva estatue en el centro, presiona el bot¨®n rojo y ve hacia la cueva al norte que se acaba de abrir.

Una vez all¨ª sigue al norte para encontrar unas bolas que necesitan ser activadas, usa Thunderhand para que se abra la boca de enfrente. All¨ª entra y ve al noreste a la siguiente zona, all¨ª encontrar¨¢s unos pelda?os, sube y activa el bloque. Entonces ve que las plataformas se activan, ¨²salas para llegar del otro lado y entrar a la zona siguiente. Ahora ve hacia el este e ignora la entrada, sigue y ver¨¢s un bloque con un Super Mushroom, regresa y entra en la abertura. Ver¨¢s de nuevo unos escalones, ¨²salos y arriba ver¨¢s unas plataformas que se mueven, calcula tu tiempo para caer bien en todas y as¨ª llegar del otro lado. Una vez all¨¢ nota que hay bloques con colores en la pared; primero aprieta el azul de la izquierda, sube y presiona el verde que est¨¢ arriba, sigue subiendo hasta llegar al tope y ver uno rojo, presi¨®nalo y regresa hasta abajo, presiona el verde, sube y presiona el azul del lado izquierdo y desde all¨ª sigue subiendo hasta llegar a otra zona.

Ve bajando hacia el este y luego ve hacia el norte para entrar a otra zona, all¨ª sube los escalones y activa el bloque hasta arriba para hacer aparecer a una roca, quien te har¨¢ jugar con ¨¦l; el objetivo del juego es no caerse ni ser golpeado por los ataques de la roca. Cuando hayas terminado ve que la roca te abrir¨¢ el pasaje de abajo, ve por all¨ª, ve por all¨ª y encontrar¨¢s el Crabbie Grass, ve por la abertura al norte y encontrar¨¢s un tubo amarillo, ve por all¨ª y pasar¨¢s por un Save Point, luego llegar¨¢s a Little Fungitown, regresa al hospital pero antes de pasar a esa zona a Luigi le caer¨¢ un rayo y as¨ª perder¨¢
su valent¨ªa, pero nota que cuando vas al hospital aparece Peach capturada en el veh¨ªculo de Bowser y aparecer¨¢ Bowletta (la fusi¨®n de Cackletta con Bowse) y se robar¨¢ a la princesa. Ahora vuelve con Mario quien volver¨¢ a su estado normal cuando le des el Crabbie Grass. Luego aparecer¨¢s en el castillo con la reina y el pr¨ªncipe Peasly, justo entonces llegar¨¢ un mensaje de Bowletta que quiere las 4 partes de la Beanstar a cambio de la princesa; como no hay m¨¢s opci¨®n tendr¨¢s que aceptar la b¨²squeda, y te recomiendan ir primero al noroeste (por
Teehee Valley) as¨ª que ve all¨¢.

Si quieres, puedes pasar a las tiendas, tienen nuevos encargos:

[Hot Fasions!]
* Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
* Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
* Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
* Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
* Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
* Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
* #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
* Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
* Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
* Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
* Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
* Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
* Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
* Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
* Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
* Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
* Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
* Power Badge: 160 monedas sin descuento.
* Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
* Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.

[Tienda de ¨ªtems]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
* 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
* Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
* Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.

Ahora ve de nuevo a Teehee Valley, al inicio ve al este y sigue por all¨ª hasta ver una gran nave en la que se encuentra la parte de la Beanstar en la cubierta. Ve al este y sube los pelda?os y ve a cubierta por ella, pero unos marineros calavera la ver¨¢n y se la llevar¨¢n adentro, as¨ª que pers¨ªgueles. Al entrar ve por la abertura izquierda, luego a la del norte para encontrarte con el capit¨¢n, sigue al norte y encontrar¨¢s un cuarto con 4 bloques; regresa y ve todo al sur, llegar¨¢s a ver una zona con luces, all¨ª ve todav¨ªa al sur y luego al este para ver al marino con la Beanstar, pero otro resguardar¨¢ el camino y te pedir¨¢ la Membership Card y te da como pista hacer algo productivo para el barco. Regresa a la zona de luces y ve al norte, si entras all¨ª ver¨¢s a una se?ora de los Hoohoo que se estar¨¢ quejando, sigue y habla con el marinero, dile que si quieres colaborar y luego s¨ªguelo; te llevar¨¢ con otro esqueleto quien te invitar¨¢ a jugar. Las reglas son simples, tienes que colocar una fila o una columna de barriles del mismo color, tienes que hacer 10 l¨ªneas (o sea hacer eso 10 veces) para poder ganar; al principio te van a poner s¨®lo barriles rojos y azules, pero ya cuando est¨¦s por los 9 saldr¨¢n tambi¨¦n amarillos. Al completar el juego, recibir¨¢s la Membership Card.

Regresa con el marino guardia y al ense?arle la tarjeta de dejar¨¢ pasar, ve hacia all¨¢ y encontrar¨¢s al marino con la Beanstar, a quien se la pedir¨¢s, pero s¨®lo te la dar¨¢ si haces que el marino atascado en la pared salga de all¨ª. Para sacarlo necesitas alg¨²n tipo de bomba, ve al cuarto del capit¨¢n pero antes de entrar nota que hay madera de una textura extra?a, si le das con el martillo har¨¢s que caiga dinamita con el gordo, regresa con ¨¦l y prende la dinamita con Mario. Al hacerlo liberar¨¢ al gordo pero habr¨¢ un gran flujo de arena que colocar¨¢ al SS. Chuckola de vuelta al mar, pero chocar¨¢ con una roca y se hundir¨¢; en el fondo del mar, ver¨¢s c¨®mo la Beanstar se ir¨¢ por all¨ª, as¨ª que tendr¨¢s que perseguirla.

Ahora empieza a subir por las plataformas hasta llegar a la cubierta del barco, de all¨ª ve al norte y sigue hacia el este a otra zona. All¨ª ve que la Beanstar se va al sur (recuerdas esta zona, es la Gwarhar Lagoon, pero por ahora nada por las plataformas pegado a la pared y s¨ªguelas hasta llegar a ver al fondo un agujero, as¨ª que usa la Firebrand con Mario para abrir la puerta para poder ir por la Beanstar, ahora ve hacia el suroeste y entra al lugar reci¨¦n abierto. Desde all¨ª ve hacia el sur hasta ver un bloque, el cual contiene un Hoo Bean, sal de all¨ª con un s¨²per salto y sigue al este hasta llegar a otra zona. All¨ª ver¨¢s un agujero, manda a Mario por all¨ª y m¨¢ndalo hasta atr¨¢s de los corales (por los que tiene que pasar Luigi) y usa Firebrand para activar el fuego y quitar un coral, ahora regresa con Luigi y ve hacia la bola azul, usa Thunderhand y abrir¨¢s la puerta de enfrente, sigue por all¨ª y usa un s¨²per salto para llegar a otra pipa amarilla, entra y sube para llegar a Gwarhar Lagoon.

Aqu¨ª ve al este en donde encontrar¨¢s a un par de mujeres, sigue al este pero antes de pasar a la otra zona llegar¨¢ arrasando una mujer quien trae noticias de que Hermie ha encontrado una pieza luminosa. Ahora ve al norte y encontrar¨¢s una pipa verde, entra, sal y regresa a la zona anterior para continuar al este; una vez all¨ª ve al norte y ver¨¢s un bloque gordo, entra por la abertura y adentro habla con la recepcionista y acepta la terapia de relajaci¨®n por 200 monedas, al hacerlo te dir¨¢ que vayan a la sala de junto y esperen. All¨ª llegar¨¢n un par de hermanas, quienes les empezar¨¢n a dar tratamientos a tus manos, pero al ver los ataques de mano en lugar de darte un masaje te ense?ar¨¢n nuevas t¨¦cnicas con los ataques de mano. Para Luigi como personaje secundario podr¨¢ paralizar a Mario y caminar con ¨¦l de esa manera por un tiempo breve; Mario como personaje secundario puede calentarle el trasero a Luigi de tal manera que salga como un b¨®lido.

El ataque de Luigi te servir¨¢ para ir por corredores estrechos al igual que activar switches en forma de fantasma (los que desaparecen), el de Mario te sirve para mover bolas grandes (como la que muestran) y a tortugas gigantes que te bloquean el paso en ciertos lugares.

En eso las hermanas te pedir¨¢n que consigas unas perlas por ellas, as¨ª que ve hacia el puente en direcci¨®n al norte y cuando llegues a ver dos caminos toma el de la izquierda; al llegar all¨ª ver¨¢s una estatua en forma de fantasma, si te pones enfrente del fantasma, ¨¦l desaparece, as¨ª que con Luigi p¨¦gale con la espalda (usando la nueva t¨¦cnica) para as¨ª activar el puente, ve a la otra zona y haz lo mismo para que se active otro puente. En la otra zona ver¨¢s que el camino est¨¢ en medio pero unos rodillos con espinas cubren la zona, para llegar al camino usa el nuevo ataque (viendo hacia el norte) y cuando te metas en el camino de los rodillos camina hacia la derecha y cuando tengas la oportunidad camina hacia el norte y llegar¨¢s a la perla viajando hacia el norte. Regresa al entronque y toma el otro camino, all¨ª en el segundo puente haz la habilidad de Mario y chocar¨¢s con una tortuga, a quien quitar¨¢s del camino, haz lo mismo con la otra en el norte, en la otra zona ver¨¢s tambi¨¦n rodillos, s¨®lo que esta vez para pasar necesitas calcular bien el tiempo para pasar con la habilidad de Mario y as¨ª llegar a la otra perla. Con ambas las hermanas los dejar¨¢n en paz y volver¨¢n a la recepci¨®n, ahora sal de ah¨ª y ve al sur.

Ahora, cuando no puedas ir m¨¢s al sur (no te desv¨ªes por caminos al oeste) ve al este y usa la nueva habilidad de Mario para quitar la tortuga del camino, sigue hacia el este hasta llegar a otra zona en donde habr¨¢ otra tortuga, qu¨ªtala del camino y entra en otra pipa amarilla. Una vez abajo ve hacia el norte y luego gira y ve hacia el sur para encontrar una abertura, entra all¨ª y ver¨¢s tres bloques en los que hay un Super Mushroom, un Hoo Bean y monedas. Regresa a la zona anterior y nota el torbellino, usa el giro de Mario para que te impulse hacia arriba, pero antes de seguir a la pipa amarilla al sur ve al oeste y toma un Mushroom del bloque, ahora s¨ª ve por la pipa.

Ahora ve hacia el sur y nota otra vez los rodillos, usa el ataque de Luigi (vaya que van lentos) para llegar a la otra zona en donde debes usar el de Mario para continuar. En la zona siguiente ve hacia el sur y contin¨²a hasta llegar a otra parte, all¨ª ver¨¢s que se te vienen encima los enemigos, elim¨ªnalos y ver¨¢s que hay una plataforma flotando en el centro; esa plataforma la debes de empujar con el giro de Mario hacia el oeste y luego saltar sobre ¨¦l con un s¨²per salto; si te equivocas al poner el bloque, simplemente sal del ¨¢rea y vuelve a entrar.

En la otra ¨¢rea ver¨¢s un bloque de n¨²mero, sigue al norte y ver¨¢s un camino de rocas cortado pero caminos a los dos lados. Ve primero al oeste, all¨ª llegar¨¢s a ver gran cantidad de enemigos, sigue al oeste hasta ver dos caminos, ve primero al que est¨¢ al oeste y sigue por all¨ª hasta llegar a una pipa y ve hacia abajo. Ya en el mar ve hacia el norte y ver¨¢s un bloque que contiene un Hoo Bean, sigue hacia el norte y en la siguiente ¨¢rea sigue hacia el norte hasta ver un torbellino, ¨²salo y sigue hacia el norte. En esa zona sigue hacia el este hasta topar pared, luego ve hacia el sur a otra ¨¢rea en donde debes dirigirte al sur en donde encontrar¨¢s la pipa amarilla, entonces sube. All¨ª ver¨¢s una de esas estatuas fantasma, emp¨²jalas de espalda con Luigi para hacer que se reestablezca parte del camino de piedras que viste hace rato.

Ahora ve hacia el camino en el sur, donde llegar¨¢s a ver unos escalones, sube y activa el bloque, lo que revelar¨¢ una bala de ca?¨®n gigante y otro bloque al final, as¨ª que ve hacia enfrente y usa la habilidad de Mario para quitar la bola del lugar y poder activar el bloque del fondo, que har¨¢ que se reanude otro camino de piedras en la parte este; baja y sigue al este para llegar a otra ¨¢rea. All¨ª sigue hacia el sur para encontrar un Save Point, en seguida ve al oeste donde puedes apreciar unos escalones, s¨²belos y activa el bloque para repetir la misma estrategia de hace rato, s¨®lo que ahora te colocar¨¢n bloques tambi¨¦n en otro sector al norte, al cual tendr¨¢s que llegar con el giro de Mario; una vez presionado el ¨²ltimo bloque se activar¨¢ otro camino de piedras, ve por all¨ª y llegar¨¢s a otra estatua fantasma, act¨ªvala para activar otro cacho del camino de piedras, incluso el que se encuentra arriba de ti con el cual puedes regresar al entronque principal (en donde se est¨¢ formando el camino de piedras).

Ahora ve hacia el este para encontrar otra plataforma flotante, esa la tienes que empujar primero hacia el norte, luego al este y finalmente al norte de nuevo, para que cuando subas los escalones puedas apoyarte en esa plataforma para llegar a otra estatua fantasma, al activarla se completar¨¢ el camino de piedras, regresa y utiliza el Save Point de en medio, luego prosigue y ver¨¢s a un cangrejo ermita?o que est¨¢ siendo atacado por las mujeres interesadas en la Beanstar, despu¨¦s de la escena enfrentar¨¢s a Hermie.

* Hermie III.
Al tener que atacar a Hermie empieza da?ando sus tenazas con saltos, ataques sencillos de preferencia (aunque tome un poco de tiempo). En seguida ve que Hermie ataca abriendo sus tenazas, espera un poco y luego salta para esquivar su ataque y da?arlo. Sigue con sus tenazas y cuando ya est¨¦n lo suficientemente heridas quedar¨¢n vendadas, tu oportunidad para atacar a Hermie con ataques mixtos en su cabeza ha llegado. Como sus tenazas est¨¢n heridas, para atacarte saca unas bolas de su boca, las cuales tienes que destruir con tus martillos, ten cuidado con esas bolas que mayormente envenenan. Llegar¨¢ una parte de la pelea en la que Hermie se meter¨¢ en su caparaz¨®n, para lo cual los ataques de martillo y salto le har¨¢n da?o m¨ªnimo, pero para hacerlo salir hazle un ataque sencillo del Firebrand; aunque tambi¨¦n le hace m¨ªnimo da?o, hace que su coraza se empiece a quemar y por ende que salga a pelear de nuevo, s¨®lo que con sus tenazas curadas. Repite esto hasta que muera.

Ahora Hermie estar¨¢ d¨¦bil y para que no le sigas arruinando la decoraci¨®n te dar¨¢ la Beanstar, la primera despu¨¦s de un largo viaje. Para salir ve al oeste para llegar a ver una estatua fantasma, act¨ªvala para que reactive un camino de roca, ve all¨¢ y luego sigue totalmente al norte para llegar a la pipa verde, ve hacia el castillo.

Sal por el lado oeste y sigue el mismo camino como si fueras al Beanbean Airport, pero en el ¨¢rbol que tiene el se?alamiento sigue hacia el este hasta ver una estatua fantasma, act¨ªvala para revelar un puente, ¨²salo y en el entronque ve al este hasta llegar a ver unos bloques, uno tiene un Hoo Bean y otro tiene monedas. Ahora regresa al entronque y contin¨²a al sur, sigue el camino hasta llegar a un ¨¢rbol en donde ver¨¢s a la Beanstar enjaulada y si contin¨²as te topar¨¢s con un tipo quej¨¢ndose de que no trabajar¨¢ con tintes explosivos, cuando pasen los dos casos ve a la otra zona para conocer a Harhall, un dise?ador. El requiere ayuda para pintar unas telas y si lo haces bien entonces te dar¨¢ la parte de la Beanstar.

== Ojo video jugadores que est¨¢n pasando el juego en ROM, generalmente para esta parte cuando disparan por primera vez a la bomba (en el entrenamiento) el agua en lugar ve ir hacia la bomba se va hacia la derecha y el escenario se traba sin nunca acabar. Entonces, para solucionar este problema se requiere bajar la ¨²ltima versi¨®n del emulador VisualBoyAdvance que si no me equivoco es la versi¨®n 1.7.2 == Gracias a un amigo por avisarme de esta soluci¨®n.

** NOTA: Si de casualidad est¨¢n jugando con un emulador VisualBoyAdvance versi¨®n 1.3 o menor les aviso que los archivos no son compatibles, pero hay una forma de enga?ar a la computadora y al emulador para hacer esto; los archivos de guardado de partido para el 1.7.2 con los archivos *.SA1, *.SA2... (Para cargado r¨¢pido utiliza las *.SG1, *.SG2,...) La versi¨®n 1.3 maneja los archivos de guardado *.SAV para partidas y *.SGM como cargado r¨¢pido. El 1.5 como nunca lo us¨¦ no puedo dar detalles. Para quienes gusten convertir sus archivos deben contactarme.

Para pintar necesitar¨¢s llenar a Mario de agua y pegarle con el martillo para que escupa cachos a las bombas de color: las del tubo de enfrente pintan rojo, las de en medio azul y las de atr¨¢s amarillo. Una vez que Mario est¨¦ lleno p¨¢rate sobre las huellas y Harhall te dar¨¢ la explicaci¨®n; pero si le das al mismo tiempo a dos bombas entonces el color se mezclar¨¢. Tambi¨¦n habr¨¢ bombas con dise?o y te ense?ar¨¢ todos los dise?os que hay: rayas, puntos y cuadros; si golpeas dos bombas de dise?o el resultado es una estrella. Lo que pide es:

Prenda 1: roja con cualquier dise?o.
Prenda 2: amarilla con cuadros.
Prenda 3: morada (rojo + azul) con puntos.
Prenda 4: caf¨¦ (amarillo + rojo + azul) con una estrella.

Al terminar Harhall te estar¨¢ esperando del otro lado, donde le quitar¨¢ el seguro a la jaula y tendr¨¢s la segunda parte de la Beanstar. Ahora ve hacia el norte del castillo, m¨¢s o menos por donde est¨¢ la entrada a Teehee valley, pero m¨¢s al oeste, identifica la zona porque hay una bola azul en la pared, la cual activa una plataforma que lleva a una cueva en la que tienes que apretar dos bloques simult¨¢neamente (uno con Mario y otro con Luigi) y si llegas al final, habla con el tipo y te dar¨¢ los Wool Trousers. Sal de la cueva y localiza a la tortuga, qu¨ªtala del camino para llegar al Yoshi's Theater, all¨ª habla con el tipo que est¨¢ fascinado por la Beanstar, pero su consejero te interrumpe, pero luego el tipo se deshace de ¨¦l y habla con los hermanos y les cuenta que es Boddles, el hermano menor de Bubbles (el de Chuckola que apoya en la pelea a Chuckolator) pero para que te de la Beanstar requiere de Neon Eggs para que no se note mucho la diferencia, para lo cual necesitas la ayuda de los Yoshi's.

M¨¦tete al teatro y habla con el tipo hasta el fondo del teatro (nota a los Yoshi's hambrientos, se les nota en el semblante) quien te explicar¨¢ como es la producci¨®n de los Neon Eggs; para que produzcan necesitas conseguir Bean Fruit que crece en toda la zona del reino Beanbean (a excepci¨®n de lugares especiales como Hoohoo Mountain, Gwarhar Lagoon y esos). Tambi¨¦n marcar¨¢ en tu mapa la localizaci¨®n de las 7 Bean Fruits; para identificarlas es muy sencillo vaya que hay zonas en las que hay varias flores (resaltan mucho, imposible perderlas de vista) y si metes a Luigi y haces que salga desde el mero centro de esas flores (a puro c¨¢lculo es eso, no hay marca) saldr¨¢ Luigi con la Bean Fruit.

La primera la encontrar¨¢s al este en la entrada a Teehee Valley, en la parte m¨¢s al este por donde hay unos escalones. Ahora ve a donde estaba el SS Chuckola (obviamente tienes que entrar a Teehee Valley) y de donde estaba ve al sur para llegar a la costa, sube por el oeste hasta llegar a una reja, manda a Luigi y por all¨ª (usa el Save Point) y sigue al este donde ver¨¢s la Bean Fruit, pero una planta se la tragar¨¢ y tendr¨¢s que pelear contra ella. Para derrotarla s¨®lo hazle ataques de mano, son los m¨¢s efectivos (nota que cuando escupe el objeto tiene forma rara). Al matarla recibir¨¢s la Badge Piranha Swing y ver¨¢s que el objeto que escup¨ªa la planra era ni m¨¢s ni menos que el pr¨ªncipe Peasly, quien al volver a su tama?o normal te dar¨¢ la siguiente Bean Fruit.

Ahora regresa a la entrada de Teehee valley y ve hacia el sur, una zona m¨¢s debajo de donde estar¨ªas si salieras por la zona este del castillo; all¨ª encuentras la Bean Fruit en la zona sur. En seguida ve al oeste hasta llegar al puente hacia el Beanbean Airport, la Bean Fruit se encuentra al sureste. Sigue al oeste a la siguiente zona, donde la Bean Fruit se encuentra en una plataforma m¨¢s o menos al centro del ¨¢rea, un poco al sur de las plataformas que llevan al puente para Chateau de Chucklehuck al este). Ahora ve a la zona norte y encontrar¨¢s la Bean Fruit en la parte noroeste, sigue a la zona norte y busca en el noreste para la ¨²ltima Bean Fruit.

Regresa al teatro y alimenta a los Yoshi's hambrientos (nota de nuevo el semblante) y cava uno te dar¨¢ un Neon Egg del color que son. Ya que tengas los 7 regresa con Boddles y dale los 7 para obtener la 3¡ã parte de la Beanstar, una m¨¢s. Ahora ve a Chucklehuck Woods (preferentemente tomar la pipa que lleva all¨¢) y localiza un Save Point que se encuentra sobre una plataforma, para la cual hay otra zona al oeste; bueno ve hacia esa zona y encontrar¨¢s una tortuga gigante, mu¨¦vela y entra a la cueva, ve al otro extremo en el oeste y sal de all¨ª. Nota que la zona es de diferente color, sigue al oeste y luego ve hacia el sur, desde all¨ª sigue al oeste y luego ve al norte para llegar a un coliseo. Habla con el recepcionista, quien te dir¨¢ que necesitas 500 monedas para entrar, si no puedes pagar regresa y elimina enemigos; ya que pagues habla con el guardia de la puerta quien te dejar¨¢ pasar.

Para sobrevivir en el coliseo debes reflejar los tiros de los enemigos, para ello te puedes mover con el control pad y girar con A (en sentido de la manecillas del reloj) y B (en sentido contrario a las manecillas del reloj). Debes lograr el High Score (perd¨®n por mi mala atenci¨®n pero no logr¨¦ ver cual era el m¨ªnimo) y si lo logras el guardia de la puerta te dar¨¢ la Winkle Card. Regresa al inicio de esa zona rara y ense?a tu Card al guardia para que te deje pasar. Contin¨²a y en la otra ¨¢rea ve al oeste para encontrar un bloque con unas Nuts, luego sube los escalones y sigue al oeste para encontrar a Popple (ya
sin Rookie, recuerda que ya es parte de Bowletta) y como se roba la Beanstar, tienes que combatir contra ¨¦l.

* Popple.
Una vez m¨¢s tienes que enfrentarlo, esta vez es m¨¢s fuerte que las otras veces y un poco m¨¢s peligroso. Cuando le toque su turno para robar, si lo golpeas te robar¨¢ tu martillo y no lo recuperar¨¢s dentro de 2 o 3 turnos m¨¢s, adem¨¢s de que lo usar¨¢ en tu contra. Usa ataques mixtos exceptuando el de mano que no es muy efectivo, en especial si se compara con los saltos y martillos. Aplica las mismas estrategias de antes.

Al terminar con ¨¦l obtendr¨¢s la 4¡ã parte de la Beanstar, con ella ya tienes las 4 partes de la Beanstar, regresa al Beanbean Castle; all¨ª ve con la reina para reconstruir la Beanstar, enseguida llegar¨¢ un mensaje de Bowletta quien te pide que lleves la Beanstar a Joke's End al noreste del reino, pasando el mar (s¨ª, esa zona azul). Despu¨¦s de la escena ver¨¢s que el pr¨ªncipe Peasly si cumple con su promesa y te da las 999 999 999 monedas, pero son del Mushroom Kingdom que son a 99 monedas en el Beanbean Kingdom. Ahora puedes vistar de nuevo las tiendas, que tienen nuevas cosas:

[Hot Fasions!]
* Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
* Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
* Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
* Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
* Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
* Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
* #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
* Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
* Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
* Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
* Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.
* Beanstar Pants (ambos): 500 monedas sin descuento.
* Peasly Slacks (ambos): 450 monedas sin descuento.
* Queen B. Slacks (ambos): 550 monedas sin descuento.

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
* Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
* Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
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* Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
* Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
* Power Badge: 160 monedas sin descuento.
* Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
* Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.
* Salvage Badge: 320 monedas sin descuento.
* Oh-Pah Badge: 280 monedas sin descuento.
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[Tienda de ¨ªtems]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
* 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
* Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
* Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.
* Max Mushrooms: 180 monedas sin descuento.
* Mas Nuts: 220 monedas sin descuento.
* Max Syrup: 150 monedas sin descuento.

Ahora sal del castillo por el este y ve hacia el norte a visitar a los Hammerhead Bros en el mismo lugar que la vez anterior, all¨ª reforjar¨¢n tus martillos haci¨¦ndolos m¨¢s fuertes todav¨ªa, capaces de destruir piedras negras. Ahora sal de all¨ª y ve a la zona este del castillo (de la salida este sigue sin desviarte) para ver una pipa amarilla, ve por ah¨ª pero en lugar de meterte por la pipa, baja los escalones y rompe la piedra con tu martillo, all¨ª encontrar¨¢s a alguien quien te dir¨¢ que para surfear necesitas una tabla; para eso est¨¢ ese peque?o agujero, coloca a Luigi all¨ª y luego dale con el martillo para hacerlo tabla, luego ir¨¢s al agua, procura ir en direcci¨®n al oeste sin llegar al Oho Oasis (es la peque?a isla que se muestra en el mapa); trata de no caer en los remolinos en el agua, de lo contrario tendr¨¢s que regresar hasta Gwarhar Lagoon, afortunadamente all¨ª hay otro punto para surfear.

Una vez que llegues a Joke's End, rompe las rocas en la entrada y por all¨ª ver¨¢s tambi¨¦n una pipa, entra en ella. Ahora sal y contin¨²a caminando hasta llegar a la entrada, en donde alguien se te pondr¨¢ en el camino; su nombre es Jojora (recu¨¦rdalo) y los hermanos le cuentan acerca de Bowletta, pero Jojora no tiene ni idea de lo que hablan, as¨ª que te dejar¨¢ pasar. Al entrar sigue hasta llegar a una puerta cerrada, usa Firebrand en el monumento a la derecha para abrirla, sigue y llegar¨¢s a un Save Point. Primero ve al oeste hasta salir, all¨ª ver¨¢s un torbellino en el aire, ¨²salo para llegar con un topo que te dar¨¢ un Red Pepper y un Green Pepper, regresa y ve al norte, donde ver¨¢s a Jojora elevarse y retarlos a llegar hasta all¨¢ arriba.

Primero avanza y ve al oeste en donde encontrar¨¢s dos bloques normales y otro grande, regresa y sigue al norte para ver una puerta, r¨®mpela con el martillo y prosigue, sube las escaleras para llegar a otra ¨¢rea. All¨ª ve al sur y luego al oeste para ver un cuarto con 5 bloques, dos de ellos tienen Hoo Beans, ahora regresa y ve al este, usa el giro de Mario para llegar a la plataforma y entra en la abertura. Una vez adentro ver¨¢s los rodillos, usa la habilidad de Luigi y ve por el camino que est¨¢ m¨¢s al este, luego llegar¨¢s a otro similar pero solamente que el camino est¨¢ muy al oeste as¨ª que ten buen timing y al final llegar¨¢s a ver unbloque, act¨ªvalo para hacer que se levante una puerta, en seguida ver¨¢s arriba unos rodillos que van muy r¨¢pido, pero que llevan gran diferencia entre ellos, salta cuando tengas oportunidad y cae del otro lado, ahora ve al sur y ver¨¢s otra serie de rodillos, s¨®lo que estos se paran cada vez que giran, as¨ª que utiliza el ataque mientras est¨¢s entre rodillos para no chocar y llegar seguro al otro lado, sigue al sur y en las plataformas usa supersaltos para llegar del otro lado. Desde aqu¨ª regresa al primer piso yendo por el este, no por las escaleras.

En seguida ve por la puerta reci¨¦n abierta, all¨ª habr¨¢ otro Save Point, ve hacia el este y baja los escalones, contin¨²a para ver dos bloques que tienen Hoo Beans, contin¨²a y llegar¨¢s a ver madera, usa Firebrand para encenderla y as¨ª prender la caldera. Regresa al punto donde Jojora vol¨® y en el vapor de la caldera usa el giro de Mario para hacer un torbellino, el cual subir¨¢ hasta el punto en donde est¨¢ la abertura que lleva a los rodillos; sube por las escaleras y con ayuda del torbellino llega al otro lado, sigue y ver¨¢s que Jojora te vuelve a poner un reto y vaya que esta vez se ve algo feo.

Comienza mandando a Luigi por debajo de la puerta y haz que active el bloque para que se abra la puerta de all¨ª, ahora manda a Mario por all¨ª y sube las escaleras para llegar a otra puerta, sigue por all¨ª para salir del otro lado, luego ve a la abertura del sur y encontrar¨¢s un bloque simult¨¢neo. Ahora cambia a Luigi y tambi¨¦n m¨¢ndalo a subir las escaleras de su lado, una vez arriba m¨¢ndalo al sur y en la otra zona, al norte para llegar al bloque simult¨¢neo, para activarlo haz que los hermanos presionen su bloque al mismo tiempo; eso har¨¢ que la puerta al sur de Mario se abra, m¨¢ndalo por all¨ª y llegar¨¢s a ver un lugar parecido en donde se fue Jojora, presiona el bloque para que salga un barril, pero ser¨¢ todo. Con Luigi regresa a la zona anterior y sigue al oeste, all¨ª llegar¨¢s con Mario, sube en el barril que cay¨® y aprieta el bot¨®n para hacer que se abra una puerta arriba de Mario, sigue con Luigi al norte y ver¨¢s otro bloque simult¨¢neo, manda a Mario para all¨¢ y activa los bloques para que llegue Jojora y te ponga a jugar; el juego es similar al de Woohoo University, tienes que conseguir 30 puntos en 25 segundos.

Al terminar se abrir¨¢n las dos puertas arriba de ambos, primero manda a Mario, sube las plataformas y luego por la puerta haz que suba las escaleras hasta llegar a ver unas velas, pr¨¦ndelas y ver¨¢s que se mover¨¢ un bloque, regresa a esa parte y manda a Luigi para all¨¢ y luego, poniendo a Luigi como secundario, haz que le pegue al bloque amarillo para que Mario pueda alcanzar el bloque verde y as¨ª continuar. Una vez en la otra ¨¢rea ve hacia el sur y abre los bloques, sigue al sur y llegar¨¢s a otro bloque simult¨¢neo, cambia a Luigi y tr¨¢elo a esta zona para que al activar los bloques se quite la puerta debajo de Mario, sigue con Mario hacia abajo para ver un bloque, no lo actives, mejor trae a Luigi aqu¨ª y ponlo como personaje primario, luego activa el bloque con Mario y con Luigi trata de ponerte en el lugar donde cae el barril para que te caiga encima, as¨ª que en la zona previa ponte en el lugar para que le reflejes el tiro a la m¨¢scara y con eso se haga un puente en la zona donde Jojora te puso a jugar. Regresa all¨¢ para juntar a los hermanos y ve hacia el sur por el lado derecho hasta llegar a un Save Point, all¨ª sube las plataformas y contin¨²a por la abertura y sube las escaleras hasta llegar arriba, una vez all¨ª sigue al norte y luego toma el este y baja de nuevo las escaleras para encontrarte otra vez con Jojora.

Ahora ve por el este y baja, contin¨²a al oeste para ver de nuevo un calentador, enciende la madera para encender la caldera, regresa arriba y destruye la puerta en el noroeste con tu martillo para encontrara dentro 2 bloques normales y uno con n¨²mero, uno de ellos contiene un Hoo Bean. Ahora haz el torbellino con el vapor y ver¨¢s que se crear¨¢ en el centro de las velas, regresa all¨¢ y llena a Mario de agua, luego con el martillo dale con direcci¨®n al torbellino para que
el agua apague las 4 velas, lo que abrir¨¢ la puerta de arriba, ve por all¨ª y sube las escaleras para llegar a un Save Point en donde encuentras tambi¨¦n un barril; si quieres 7 Hoo Beans mete a Luigi en el barril y con ¨¦l tienes que regresar hasta la zona en donde se separaron Mario y Luigi por primera vez para llegar al bot¨®n rojo, apretarlo y revelar el bloque que tiene los 7 Hoo Beans. Regresa al Save Point y activa el bloque que se encuentra en el piso superior, eso activar¨¢ bloques amarillos como puente, el problema es que no son est¨¢ticos, as¨ª que para pasar activa el bloque e inmediatamente usa el Fire dash (el ataque de Mario para correr en friega) para as¨ª llegar justo a tiempo al otro lado. All¨ª avanza y ver¨¢s a Jojora jugando a las mu?ecas y te pregunta que habr¨¢ un invitado y te pregunta a quien quieres invitar, escoge la que quieras, al fin el resultado es el mismo: llegar¨¢ una tipa gigante y fortachona y tendr¨¢s que pelear.

* Teeheena / Chucklissa / Hoohoolia / Ohonia y Jojora.
Primero atacar¨¢ Jojora, ella ir¨¢ a cualquiera de los hermanos y tendr¨¢s que darle con el martillo para mandar a volar su varita, lo cual la mantendr¨¢ fuera por un tiempo y te dejar¨¢ sola con la tipa fortachona. As¨ª que cuando te toque, utiliza ataques mixtos, preferiblemente con los ataques de manos (no lo hagas con Luigi que la curar¨¢). Cuando le toque atacar ver¨¢s que ir¨¢ a cualquier hermano e ir¨¢ con intenciones de agarrarlo y besarlo, lo cual es venenoso; en todo caso salta su ataque y saldr¨¢s bien. Habr¨¢ otras veces en las que se har¨¢ para atr¨¢s y llegar¨¢ hecha una bola de nieve y embestir¨¢ a un hermano, para ello debes tener listo tu martillo. Cuando llegue Jojora de nuevo, no ataques a su compa?era, de lo contrario provocar¨¢ una brisa que le curar¨¢ mucha vida; en todo caso at¨¢cala a ella con ataques sencillos hasta que le toque atacar y vuelva a usar su varita para que la vueles y desaparezca de batalla de nuevo. Cuando muera y Jojora vuelva, se acobardar¨¢ e huir¨¢.

Ahora enciende los 2 monumentos que no tienen fuego para que baje un muro, sigue al este y en la siguiente zona ver¨¢s a Fawful, manda a Luigi por debajo de la puerta para que se encuentre con Fawful, pero ¨¦l sabr¨¢ de la Beanstar falsa y se robar¨¢ la real; ahora ve al norte para ver un bot¨®n rojo que abre la puerta del sur, despu¨¦s ve por el noreste y contin¨²a hasta llegar con Bowletta, en donde ver¨¢s que Luigi se puso el traje de Peach para fingir que era la real, pero como consecuencia se llevar¨¢ a Luigi.

Ahora ver¨¢s a Luigi en la nave reconstruida de Bowser y todo se revelar¨¢. Al recobrar control de Luigi ve al este y encontrar¨¢s ciertos mecanismos que tienen bolas, las cuales puedes energizar con Thunderhand y al hacerlo aparecer¨¢ un bloque con varios Hoo Beans, haz esto en toda la nave hasta llegar a un Save Point hasta llegar a ver la Beanstar, en seguida activa la bola y toma la Beanstar, se abrir¨¢ la puerta del crucero y escapar¨¢ Luigi de ah¨ª. Ahora ver¨¢s una escena y al final caer¨¢ Luigi en un lugar en Teehee Valley, al tener control de Mario rompe la roca al norte, en seguida ve a otra zona y al oeste ncontrar¨¢s tres bloques, regresa y ve al sur para encontrar el bloque que subi¨® Luigi. Eso har¨¢ que baje una plataforma, pero ver¨¢s que con Luigi llegar¨¢ Popple...

Ya con Mario ve hacia la plataforma que se baj¨® y sigue al oeste, all¨ª llegar¨¢s a un ¨¢rea llena de Dry Bones, sigue al oeste hasta encontrar una pipa amarilla, baja por all¨ª. Contin¨²a hasta llegar a un t¨®tem, enci¨¦ndelo y prosigue hasta llegar a un Save Point, contin¨²a al norte y ver¨¢s a Luigi atado, luego lo liberar¨¢s y ver¨¢s a Popple con su nueva compa?era, Birdo, luego pelear¨¢s con ellos.

* Popple & Birdo.
Las t¨¦cnicas para eliminar a Popple son las mismas de antes; uno de los ataques de Birdo es enfocarse en un personaje y luego lanzarle una bomba, para ello debes saltar antes de que impacte la bomba. De nueva cuenta elimina a Popple primero y al hacerlo, Birdo entrar¨¢ en una locura, en la cual puede hacer un ataque que consiste en aspirar fuertemente hasta absorber a un personaje; utiliza el martillo para parar a Birdo. En otras ocasiones, cuando enfoque a los personajes, empezar¨¢ a disparar bombas a los personajes en el mismo orden que los enfoc¨®. No tomar¨¢ mucho para que la derrotes.

Enseguida toma control de los personajes y sube por la pipa, al salir ve al sur para salir de Teehee Valley y ve hacia el castillo; al entrar ve que est¨¢ siendo bombardeado. Ve hacia el castillo yendo por el noroeste y al entrar ver¨¢s a Lady Lama y te explicar¨¢n como ha atacado Bowletta el castillo. Al terminar y retomar control de los hermanos, necesitas buscar a alguien quien pueda llevarte volando l castillo, s¨®lo hay alguien que lo puede hacer y es Blablanadon (el terod¨¢ctilo), as¨ª que dir¨ªgete hacia Hoohoo Mountains y p¨ªdele que te lleve. [Si quieres ver lo que hay en las tiendas, s¨®lo hay pocas cosas nuevas]

[Hot Fasions!]
* Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
* Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
* Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
* Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
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* Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
* #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
* Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
* Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
* Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
* Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.
* Beanstar Pants (ambos): 500 monedas sin descuento.
* Peasly Slacks (ambos): 450 monedas sin descuento.
* Queen B. Slacks (ambos): 550 monedas sin descuento.
* B. Brand Slacks (Luigi): 600 monedas sin descuento.
* Heart Slacks (Mario): 520 monedas sin descuento.
* Casual Slacks (ambos): 550 monedas sin descuento.

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
* Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
* Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
* Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
* Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
* Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
* Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
* Power Badge: 160 monedas sin descuento.
* Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
* Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.
* Salvage Badge: 320 monedas sin descuento.
* Oh-Pah Badge: 280 monedas sin descuento.
* Brilliant Badge: 350 monedas sin descuento.

[Tienda de ¨ªtems]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
* 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
* Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
* Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.
* Max Mushrooms: 180 monedas sin descuento.
* Mas Nuts: 220 monedas sin descuento.
* Max Syrup: 150 monedas sin descuento.
* 1-Up Super: 240 monedas sin descuento.

Una vez en el castillo (si quieres regresar habla con Blablanadon) ve al este para encontrar un bloque con un Ultra Syrup y al oeste un Ultra Mushroom adem¨¢s de ver un Save Point. En seguida ve al norte y pasa la puerta para ver una escena entre Bowletta y Fawful, al terminar sigue a la siguiente puerta, entra y luego ve al este, nota que entre las plataformas hay un bloque gris que te impide usar el giro de Mario, por lo que tienes que saltar a buen tiempo para llegar a la siguiente plataforma, si te caes puedes regresar por el camino negro al principio. Al llegar al final pasa la puerta y ver¨¢s un Save Point, contin¨²a y ver¨¢s a Iggy Koopa, el cual empezar¨¢ a dar vueltas para marear a los hermanos; lo que te toca hacer ahora con este control revertido y espantoso es llegar a Iggy; el problema es que habr¨¢ flamas en ciertas partes, lo que complica m¨¢s el asunto. Cuando llegues con ¨¦l comenzar¨¢ la pelea.

* Iggy.
El jefe es sencillo, cuando sea tu turno de atacar usa ataques mixtos para da?arlo; cuando le toque atacar ver¨¢s que empezar¨¢ a dar vueltas alrededor de tus personajes, si no le pegas con tus martillos entonces te marear¨¢ y cuando llegue a su lugar ser¨¢s da?ado. Tambi¨¦n puede escupir bolas de fuego, las cuales le tienes que regresar con tus martillos. No es muy dif¨ªcil no tardado matarlo.

Ya derrotado nota que se abre un portal y se hace un puente hacia el Save Point adem¨¢s de que otro que conecta la zona de Iggy con la zona de otro Koopa. Toma el transporte y ser¨¢s llevado a la puerta de la zona de Iggy, sigue al este y pasa la puerta. Una vez en la otra zona ve al este saltando las espinas hasta un puente, cruza y haz lo mismo hacia el oeste hasta llegar a otra puerta y entra. Una vez all¨ª sube los pelda?os y sube en los bloques amarillos para cruzar al otro lado, donde hay otro par de bloques que te llevar¨¢n a una puerta, cr¨²zala;
en la otra ¨¢rea te encontrar¨¢s inmediatamente en un entronque, el camino del este te lleva hacia un Save Point, el del norte te lleva a ver a Morton Koopa, para llegar a ¨¦l s¨®lo hay que saltar sobre las ondas que provoca, lo cual es extremadamente sencillo, una vez con ¨¦l habr¨¢ pelea.

* Morton.
Este jefe se caracteriza por dar azotones; en sus turnos para atacar puedes ver que saltar¨¢ al aire y se pondr¨¢ a dar vueltas (cuenta el n¨²mero de vueltas que da) y despu¨¦s caer¨¢ al suelo provocando olas expansivas, el n¨²mero de vueltas que haya dado ser¨¢ el n¨²mero de olas que provocar¨¢. Como el Koopa anterior, tambi¨¦n puede lanzar bolas de fuego que se las tienes que regresar. Para este tambi¨¦n usa ataques mixtos, no debe costar mucho trabajo.

De nuevo se abrir¨¢ un transporte hacia la zona inicial, t¨®malo a la entrada, una vez all¨ª usa s¨²per saltos para alcanzar las plataformas, pasa a la otra zona y all¨ª sigue al norte y sube los escalones para pasar a otra zona en donde debes usar el giro de Mario para llegar a la puerta, entra all¨ª. Adentro ve hacia el norte y sube a las plataformas con s¨²per saltos hasta llegar a la ¨²ltima, en donde debes usar el giro de Mario para continuar y sigue con ese patr¨®n hasta llegar a una abertura; al entrar ver¨¢s un torbellino, ve all¨¢ y ¨²salo para llegar al siguiente torbellino y as¨ª hasta llegar al otro lado. Una vez en la zona siguiente ver¨¢s otro torbellino, la ¨²nica diferencia es que el de aqu¨ª se mueve, pero nada diferente para que llegues a la plataforma en la que se encuentra la puerta; si sigues a la derecha con el torbellino (s¨®lo es 1) llegar¨¢s con un topo que te dar¨¢ un 1-Up Super. Entra en la puerta y ver¨¢s el Save Point justo enfrente, contin¨²a para ver a Lemmy; para entrar en batalla con ¨¦l deber¨¢s golpear con el martillo al real Lemmy, al hacerlo empezar¨¢ la batalla.

* Lemmy.
Al igual que en el nivel, en batalla Lemmy sacar¨¢ sus copias de nuevo, as¨ª que antes de usar ataques mixtos usa ataques simples en todos los Lemmys hasta localizar al verdadero. Aunque es un poco in¨²til vaya que cuando se su turno de atacar pues s¨®lo el verdadero puede hacerlo y lo hace aventando las cl¨¢sicas bolas de fuego pero a¨²n m¨¢s cerca que los dem¨¢s. No tomar¨¢ tiempo para que lo elimines, es muy d¨¦bil.

De nuevo toma el transporte y sigue al oeste, usa la toma de agua para apagar las flamas y continuar, del otro lado encontrar¨¢s un camino al sur que lleva a un bloque que tiene un 1-Up Super, regresa y entra en la puerta. Desde all¨ª sigue hacia el oeste a la zona siguiente en donde te encontrar¨¢s de nuevo con los ratones mec¨¢nicos que tendr¨¢s que golpear con el agua (la toma est¨¢ hasta el norte) para devolver la corriente y proseguir por la puerta que se abre en el norte en la que ver¨¢s dos semillas de plantas pira?a; ve y llena a Mario de agua, luego p¨¢rate enfrente de una semilla y electrocuta a Mario para que escupa toda el agua y crezca la pira?a que sacar¨¢ un bloque de la boca, el de la izquierda es el que abrir¨¢ la puerta, el de la derecha traer¨¢ un mago. Entra y contin¨²a para llegar al Save Point y sigue para llegar con Ludwig Von Koopa; para enfrent¨¢rtelo debes saltarlo mientras est¨¦ en su forma de caparaz¨®n, muy similar al Border Jump (el de los Hammer Bros en Stardust Fields).

* Ludwig.
?ste es muy similar a los anteriores, en especial a Iggy vaya que repite su estilo de girar hasta marear a los hermanos si es que no es golpeado antes. Su ataque ¨²nico es que se mete en su caparaz¨®n y empieza a embestir a los hermanos de la misma manera que lo hizo en la prueba. Este tambi¨¦n es sencillo y corto, no tomar¨¢ tiempo.

Ahora ve por el transporte y sigue al oeste para ver que hay una peque?a abertura, manda a Mario por ah¨ª y ver¨¢s un bot¨®n rojo y dos bloques, ¨¢brelos y presiona el bot¨®n, lo que elevar¨¢ la plataforma para que puedas llegar a la siguiente puerta. Sigue tu camino hasta llegar a un complejo, ve hacia la puerta y manda a Luigi por debajo pero no lo saques, sigue hasta que llegues al cuarto en donde debes apretar el bot¨®n rojo para abrir la puerta enfrente de Mario, as¨ª que regresa con el asiento y manda al peque?o Mario por las aberturas para que presione el bot¨®n y abra la puerta al noreste, regresa con Luigi y ve all¨¢. En la siguiente ¨¢rea ve al noroeste para ver un bot¨®n rojo, presi¨®nalo y ve al sureste para ver una abertura, manda a Mario por all¨ª y haz que sube hasta el borde, una vez all¨ª ve hacia el oeste y luego al norte, en seguida al este y contin¨²a por all¨ª para llegar a otra zona, en ella sigue por las plataformas evitando las flamas (una imitaci¨®n de los niveles en los juegos cl¨¢sicos de Mario) hasta llegar a un bloque, act¨ªvalo para abrir la puerta en la zona de Luigi, entonces ve por la pipa y retorna con Luigi para despu¨¦s ir por el reci¨¦n abierto camino para llegar a un Save Point. Contin¨²a por la abertura para llegar a una zona llena de bloques simult¨¢neos, velos presionando hasta llegar con Roy, quien escapar¨¢ y te dejar¨¢ el transporte activo, ¨²salo y sigue al oeste, contin¨²a y te topar¨¢s con Roy.

* Roy.
Esta pelea es contra turnos, vaya que la bomba tiene un n¨²mero y al llegar a cero explotar¨¢ y terminar¨¢ la vida de los hermanos. Sus ataques son repetidos, el caparaz¨®n de Ludwig y las olas expansivas de Morton; el que m¨¢s puede complicarte es el de Ludwig ya que es mucho m¨¢s prolongado. Con tus personajes sobre nivel 40 no debe dar problema.

Al terminar con ¨¦l aparecer¨¢ un barril, ¨²salo para apretar el bot¨®n que te llevar¨¢ hasta arriba, sigue al este para encontrar la puerta y entra. Contin¨²a tu camino hasta llegar a un cuarto con un barril y varios fantasmas adentro, elimina a los fantasmas y luego usa el barril como apoyo para presionar el bot¨®n rojo y sigue por el nuevo camino; ve al nuevo cuarto y regresa por el barril, sigue con Luigi de nuevo al cuarto nuevo y toma cualquier a de los dos caminos laterales, sube a Mario en el barril al llegar al final y prende la estatua con Firebrand, repite esto del otro lado y abrir¨¢s la puerta. Entra y ver¨¢s los cl¨¢sicos rodillos, usa el ataque de Luigi para llegar al camino del noroeste, contin¨²a hasta llegar a un bot¨®n rojo que cambiar¨¢ el rumbo de los rodillos, regresa y ve por el otro camino para llegar a unos bloques, un bot¨®n rojo que revierte de nuevo la direcci¨®n de los barriles y un Save Point. Ve por la abertura y sigue hasta ver que Wendy Koopa sale de un barril, antes de ir all¨¢ manda a Luigi por debajo por la puerta para separarlos y coloca a un personaje en cada extremo, en seguida p¨¦gale a Wendy con los martillos y si le pegaste bien, entonces saldr¨¢ en la pipa central y pelear¨¢n.

* Wendy.
Esta batalla es tambi¨¦n contra tiempo, pero es extremadamente sencilla. El ataque ¨²nico de Wendy no se cual sea vaya que la derrote en mi segundo turno, s¨®lo s¨¦ que repite ataque al lanzar bolas de fuego a los personajes. Si alguien sabe m¨¢s de este jefe, por favor avisar.

En seguida toma el transporte y sube las plataformas para ver una bola azul, act¨ªvala con Thunderhand para despu¨¦s usar el giro de Mario para llegar al otro lado, donde se encuentra la puerta. Entra y activa el bloque de enfrente, en seguida ver¨¢s que hasta el fondo aparecer¨¢ otro bloque adem¨¢s de que la puerta enfrente de ti se abrir¨¢ y te dar¨¢n 13 segundos para llegar hasta all¨¢, as¨ª que prepara el Fire dash y ¨²salo para llegar al bloque y accionarlo; si se te acaba el tiempo tienes que salir de la zona y volver a entrar, todo se resetear¨¢. Entra en la nueva zona y ver¨¢s un entronque, manda a Mario por el agujero y sigue hasta llegar a un bloque amarillo, con Luigi ve por la derecha hasta llegar al mismo bloque amarillo y luego salta siendo Mario el personaje primario y as¨ª sigue hasta activar un bloque que unir¨¢ los caminos, lleva a Luigi por all¨ª y con ello puedes continuar para llegar a la siguiente abertura en donde habr¨¢ un Save Point; sigue y te encontrar¨¢s con una puerta, manda a Luigi por debajo y llegar¨¢s a ver una bomba, trata de pasar y te caer¨¢ un barril y tendr¨¢s que reflejar los tiros de Larry para que no le pegue a la bomba. Cuando termine ¨¦l se ir¨¢ y te abrir¨¢ la puerta as¨ª como te levantar¨¢ un puente, sigue y llegar¨¢s con Larry.

* Larry.
De nuevo una pelea contra tiempo; Larry tiene tambi¨¦n el ataque de mareo de Iggy y las cl¨¢sicas bolas de fuego, aunque si no me equivoco las lanza en grandes cantidades (es decir, que lanza m¨¢s tiros a diferencia de los dem¨¢s). Usa ataques mixtos, tomar¨¢ como unos 3 o 4 turnos.

Ahora ve al transporte y sigue al este, sube las plataformas y llegar¨¢s a un puente, sigue al oeste para ver dos bloques con un Ultra Mushroom y unas Ultra Nuts adem¨¢s de un Save Point. Sigue hacia el norte y te encontrar¨¢s con Fawful, a quien tendr¨¢s que eliminar de una vez por todas.

* Fawful (2).
Estavez Fawful cuenta con una especie de m¨¢quina con la cual ataca y se defiende de los ataques. Esa m¨¢quina la utiliza para defenderse mientras te toca atacar, as¨ª que mientras est¨¦ esta m¨¢quina no utilices ataques dobles ya que ser¨¢ in¨²til. Cuando la m¨¢quina ataque generalmente lo har¨¢ lanzando unos rayos que van directamente hacia el centro y se abren a los lados, o al rev¨¦s; tambi¨¦n est¨¢ la posibilidad de que Fawful ataque por si mismo aventando unas bolas de energ¨ªa que las puedes regresar, pero hay que calcular bien el tiempo ya que son algo r¨¢pidas. En cierto momento del juego la m¨¢quina sacar¨¢ 6 bolas de energ¨ªa las cuales girar¨¢n alrededor de la m¨¢quina, pero debes usar tu martillo para destruirlas o de lo contrario tendr¨¢s que saltarlas mientras siguen su curva y si van varias seguidas pues te bajar¨¢n algo; despu¨¦s de este ataque la m¨¢quina se sobrecalentar¨¢ y Fawful saldr¨¢ de la m¨¢quina, exponi¨¦ndose en total manera. Es tu momento de atacar con ataques dobles, dudo que con los 2 turnos que te dan puedas matarlo, a menos de que tus personajes tengan demasiado poder (alrededor de unos 130). Bueno si es que no lo logras derrotar en esos dos turnos volver¨¢ la m¨¢quina y Fawful har¨¢ ataques m¨¢s canijos, en especial cuando el mismo se pone a atacar a un mismo Mario dando vueltas para darle a cada rato hasta que muera; este ataque puede ser demasiado molesto vaya que cuando sueltas el martillazo para pegarle pues en lugar de t¨² pegarle a ¨¦l es al contrario, y recuerda, si no lo contraatacas con el martillo te seguir¨¢ golpeando hasta la muerte.

Ya derrotado contin¨²a al norte y ver¨¢s otro Save Point. Desde aqu¨ª te hago la recomendaci¨®n que tengas varios 1-Up Mushrooms (de preferencia Supers), Ultra Mushrooms, al menos 1 Max Nuts, otras Max Nuts o Ultra Nuts o Max Nuts, y pues si tienes poquitos Bros Points unos cuantos Syrups (de preferencia Ultra o S¨²per). Ahora sigue al norte y ve a enfrentar a Bowletta.

* Bowletta.
Este jefe es muy sencillo vaya que carece de ataques muy fuertes. Uno de ellos, el principal (y creo que ¨²nico), es cuando te colocan unos bloques arriba de ti, salta varias veces para destruirlos y luego salta antes de que Bowser lance su aliento de fuego (n¨®talo por el n¨²mero que aparece arriba de ¨¦l). Despu¨¦s de esto te tocar¨¢ atacar, usa ataques dobles, con Luigi de preferencia el Bounce Bros. Sigue as¨ª hasta derrotarlo.

Ahora ver¨¢s un cinema acerca de la trampa de Bowser y la llegada de
los hermanos al est¨®mago de Bowletta.

* Cackletta.
Por fin llegamos a la batalla final, pero hay un problema, al comenzar s¨®lo tienes 1 HP con ambos personajes, as¨ª que cu¨ªdate con el ataque te lance; generalmente es una bola de energ¨ªa que va cayendo sobre un personaje y al tiene que golpear varias veces para destruirla (obviamente cada vez que la golpeas va hacia arriba para darte tiempo). Otro de sus ataques que hace y es con ambas manos consiste en que estira sus brazos; f¨ªjate en los ojos que son los que te dir¨¢n si sus brazos van a pasar por abajo o por arriba (si indica abajo entonces pasan por abajo y as¨ª). Otro ataque es cuando manda ambas manos enfrente de los hermanos y si no les pegas con el martillo te da?ar¨¢n. Otro de ellos (seguir¨¦ primero con la gran variedad) es cuando convoca un par de bolas de fuego que giran alrededor de los hermanos, pero en cierto momento paran para girar del lado opuesto; de una o de otra forma tienes que saltarlos con ambos al mismo tiempo hasta que se vayan. Otro consiste en que manda una peque?a bola de energ¨ªa que tienes que destruir con tu martillo, pero al pegarle con un personaje rebotar¨¢ hacia el otro (no en l¨ªnea recta, sino curva). El siguiente es cuando convoca a un Fawful falso que hace una l¨ªnea de disparos y luego se coloca enfrente de tu hermano para ser aniquilado con el martillo; para saber desde donde empezar¨¢ a lanzar los disparos f¨ªjate en la posici¨®n en la que est¨¢, si est¨¢ abajo (del lado de Luigi) empezar¨¢ por arriba (del lado de Mario) y viceversa. El siguiente y ¨²ltimo ataque es de los m¨¢s perros ya que congela el tiempo y cuando se acaba te lanza unos l¨¢sers muy peligrosos; en este ataque para saber hacia donde van a salir los l¨¢sers f¨ªjate en sus ojos: el izquierdo corresponde a la posici¨®n de Mario y el derecho al de Luigi. Entonces, si ambos ojos enfocan arriba, los l¨¢sers ir¨¢n hacia arriba, si ambos miran hacia abajo ir¨¢n los l¨¢sers hacia abajo por lo que tendr¨¢s que saltar; si necesitas saltar procura hacerlo cuando veas el flash en sus ojos. Cuando sea turno tuyo de atacar comienza eliminando sus brazos (ataca uno por uno con ambos para no permitirle curaci¨®n) y al final elimina la cabeza con mixtos para revelar su coraz¨®n, as¨ª que en ataques posteriores ignora los reci¨¦n renovados brazos y la cabeza nueva y enf¨®cate en destruir el coraz¨®n con ataques dobles. Dos turnos despu¨¦s de que se haya expuesto entonces se ocultar¨¢ y tendr¨¢s que repetir el proceso de eliminaci¨®n de partes, comenzando por los brazos. Se me olvid¨® mencionar que hay otro ataque en el cual habr¨¢ peque?as bolas en el aire de los colores de Mario y Luigi, as¨ª que ten preparado tu martillo para cualquier que aparezca.

Despu¨¦s de la dura batalla no seguir¨¢ el final, tendr¨¢s 3 minutos para escapar, as¨ª que ve al noreste y ve por la abertura. Entonces comienza a bajar escaleras hasta toparte con un barril, mete a Luigi adentro y vete hasta una plataforma en la parte este (en cada piso hay una, es lo m¨¢s al este posible) y luego camina hacia la pantalla para dejarte caer y lo har¨¢s justo enfrente del bot¨®n rojo que abrir¨¢ la puerta en el oeste, ve para all¨¢ y sigue hasta llegar al vest¨ªbulo, ve con Blablanadon y escapa.

Ahora s¨ª mira el merecido final.

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