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Age of Empires III usar¨¢ el motor Havok
El t¨ªtulo podr¨ªa convertirse en el juego de estrategia con la f¨ªsica m¨¢s realista hasta la fecha.
Seg¨²n un comunicado de Havok y que acaba de ser confirmado por Ensemble, ambas compa?¨ªas habr¨ªan llegado a un acuerdo por el cual implementar¨ªan el conocido motor f¨ªsico, usado por ejemplo en Half Life 2, en el pr¨®ximo t¨ªtulo de la franquicia Age of Empires, con lo cual las palabras de sus desarrolladores respecto a la importancia de la f¨ªsica en su juego cobrar¨ªan un nuevo sentido.
/es/node/Age of Empires III ya ha demostrado en sus m¨²ltiples capturas un apartado visual revolucionario en el g¨¦nero de la estrategia en tiempo real, y este acuerdo con Havok podr¨ªa igualmente encumbrarlo en el de la jugabilidad. "Havok es un excelente sistema de f¨ªsica, y queremos integrarlo en el juego de la mejor forma posible, cosa que no resulta nada f¨¢cil" asegura Dave Pottinger, Director de tecnolog¨ªa de Ensemble. "Conseguiremos una experiencia de juego asombrosa, a los jugadores les entusiasmar¨¢ los efectos que sus ca?ones produzcan en los enemigos".
Age of Empires III: Age of Discovery
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