
Polarium
- PlataformaDS7.5
- G¨¦neroPuzle
- DesarrolladorNintendo Japan
- Lanzamiento12/03/2005
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorNintendo Japan
Puzzles en blanco y negro...
Pensar en un puzzle es asociarlo inconscientemente a un nuevo Tetris, pero nada m¨¢s lejos de la realidad. Polarium reinventa el g¨¦nero con originalidad, diversi¨®n y mucha, mucha calidad.
Pensar en un puzzle es asociarlo inconscientemente a un nuevo Tetris, pero nada m¨¢s lejos de la realidad. Polarium reinventa el g¨¦nero con originalidad, diversi¨®n y mucha, mucha calidad.



Polar¨ªzate...
Los puzzles y las port¨¢tiles siempre se han llevado muy bien. No es lo mismo sentarse en un sof¨¢ y poder disfrutar durante horas una consola de sobremesa que disponer de ratos m¨¢s o menos cortos (ir en bus, un rato antes de dormir...) en lo que buscar un ritmo intenso y fren¨¦tico. Muchos de estos "nuevos" puzzles son cambios m¨ªnimos en la mec¨¢nica del cl¨¢sico Tetris pero con el fin de juntar piezas de determinado color y destruirlas de determinada forma. El caso de Polarium es diferente. Su nombre intenta evocar la posibilidad de polarizar las piezas, es decir, darle dos polos opuestos: blanco o negro.
Las piezas caen desde arriba y al conseguir una l¨ªnea de un solo color ¨¦sta desaparece, pero aqu¨ª acaba lo com¨²n con otros t¨ªtulos del mismo g¨¦nero y empieza una mec¨¢nica extra?a a la par que adictiva. Explicar la mec¨¢nica de Polarium resulta cuanto menos un reto pero imaginarla en otra consola que no sea Nintendo DS dar¨ªa como resultado un producto demasiado ca¨®tico.

g r ¨¢ f i c o s
Extremadamente simples, pero m¨¢s que suficientes. Este apartado t¨¦cnico siempre ha sido el "pero" de muchos puzzles, pero en este caso va a¨²n m¨¢s alla, puesto que s¨®lo veremos a lo largo de todo el juego blanco y negro. Poco tenemos que exprimir las neuronas para imaginar Polarium en una GameBoy original, descargable en flash o en un m¨®vil cualquiera, pero lo que lo hace ¨²nico y exclusivo, es la pantalla t¨¢ctil de la consola.

Pese a ser bicolor, no da en ning¨²n momento la sensaci¨®n de estar jugando con algo antiguo, sino completamente revolucionario. Unos men¨²s iniciales muy claros por los que movernos con facilidad con el stylus, el uso de las dos pantallas como si la inferior fuera continuaci¨®n de la superior y y el predominio absoluto de las 2D de principio a fin. La sobriedad gr¨¢fica no hace que se eche en falta ning¨²n elemento adicional que lo haga m¨¢s atractivo. Quiz¨¢ alguna animaci¨®n inicial, una c¨¢mara cenital que le diera vol¨²menes a las piezas planas, pero nada de lo que no se pueda prescindir. Polarium no es m¨¢s que unas fichas blancas y fichas negras. Entonces, ?donde est¨¢ la gracia? No se¨¢is impacientes...
s o n i d o
Una agradable melod¨ªa electr¨®nica nos acompa?a de principio a fin, pero su poca relevancia nos har¨¢ pasarla de largo y relevarla a un segundo plano. Por su parte los efectos sonoros aderezan nuestros logros cuando eliminamos muchas l¨ªneas a la vez (suena un ritmo como m¨¢s triunfal) y durante el resto del juego hacen el justo acto de presencia. Podr¨ªan ser mejores, pero tampoco ser¨ªa demasiado relevante.
j u g a b i l i d a d
Llegamos al quid de la cuesti¨®n y al punto en que a m¨ª, como redactor, se me hace un nudo en la garganta. La mec¨¢nica de Polarium es tan b¨¢sica que cuesta creer que ofrezca tantas posibilidades y con lo sencilla que resulta al probar el juego por primera vez, se antoja complicado explayarlas en un an¨¢lisis.

El objetivo del juego es eliminar las fichas blancas y negras formando l¨ªneas de un mismo color. Para lograrlo, habr¨¢ que hacer uso del l¨¢piz t¨¢ctil para cambiarlas de tonalidad. En primer lugar nos encontramos con una pantalla llena de fichas de ambos colores. Si en una fila hay, por ejemplo, siete negras y una blanca, bastar¨¢ con darle con el stylus para que se vuelva negra o por el contrario darle a las siete negras y que se vuelvan blancas. Da igual que el resultado sea de un color u otro, mientras toda la fila sea del mismo, desaparecer¨¢ al instante.
Podremos eliminarlas una a una, pero como constantemente caen nuevas filas enteras de fichas por arriba de la pantalla, en pocos segundos se habr¨¢ acabado la partida. As¨ª, podremos trazar con el l¨¢piz una l¨ªnea que haga desaparecer varias de una sola vez. Esta l¨ªnea se puede dibujar de arriba abajo e izquierda derecha de un solo trazo y siempre con giros de 90?. Una vez seleccionado el n¨²mero de piezas contiguas que hemos se?alado, bastar¨¢ con darle con el stylus en el punto final de la l¨ªnea que hayamos trazado para que las fichas marcadas cambien de color.

Si lo hemos hecho correctamente varias filas de piezas desaparecer¨¢n y repetiremos el mismo proceso. Al principio resulta f¨¢cil crear una l¨ªnea horizontal con todas las fichas iguales, pero poco a poco se har¨¢ cada vez m¨¢s complicado. Para ayudarnos en la tarea existe un margen en la zona inferior y a ambos lados de la pantalla ausente de fichas, por lo que al pasar el stylus por esta zona nada cambiar¨¢ de color. Esto nos ser¨¢ util por ejemplo si queremos cambiar de color una ficha de la fila 1 y otra de la fila 3, pero la de la fila 2 queremos dejarla igual. Bastar¨¢ con empezar a dibujar la l¨ªnea en la fila 1, salirnos al margen, subir hasta la fila 3 y seleccionarla. Al darle la vuelta, la ficha de la fila dos permanecer¨¢ en su color mientras las otras dos s¨ª se dar¨¢n la vuelta.

Os aseguro que es infinitamente m¨¢s dif¨ªcil explicarlo que probarlo. Un excelente tutorial inicial nos adentrar¨¢ en el maravilloso mundo de Polarium explic¨¢ndonos todas las reglas del juego. Una vez iniciados podremos elegir dos modos de juego. El modo Desaf¨ªo consiste en eliminar cuantas filas seamos capaces mientras caen cada cierto tiempo nuevas piezas en la pantalla superior. Servidor s¨®lo ha conseguido llegar aproximadamente hasta las 250 l¨ªneas de las 1000 que culminan el juego, as¨ª que hay Polarium para rato, siempre con un ritmo fren¨¦tico y una atenci¨®n m¨¢xima.
La otra opci¨®n es el modo Rompecabezas, m¨¢s pausada pero que como su propio nombre indica, nos forzar¨¢ a devanarnos los sesos para concluir las 100 pantallas disponibles. El n¨²mero de piezas var¨ªa de una pantalla a otra, pero en esta ocasi¨®n no caen m¨¢s por la parte superior, sino que el reto consiste en eliminar todas las fichas de una ¨²nica trazada. Las primeras son bastante sencillas, pero poco a poco se vuelven retos intelectuales de gran calibre. Por suerte, los menos h¨¢biles podremos activar alguna pista que nos ayude a resolverlo.

Por supuesto encontramos un modo multijugador sin cables que nos permite conectar dos consolas con un solo Polarium y competir contra otro amigo a ver qui¨¦n es m¨¢s r¨¢pido eliminando fichas o resolviendo puzzles. Y no nos podemos olvidar del editor de puzzles, uno de los grandes atractivos del t¨ªtulo y que alarga la vida del juego pr¨¢cticamente hasta el infinito. Para crear un rompecabezas primero hay que delimitar el tama?o que va a ocupar, luego "polarizarlas" a nuestro antojo y por ¨²ltimo probar que lo podemos resolver. Puede ocurrir que creemos un puzzle que ni nosotros mismos seamos capaces de resolver, aunque tenga soluci¨®n. El nuevo rompecabezas se guardar¨¢ en la memoria del juego (podremos albergar hasta 40) y generar¨¢ un c¨®digo.
?Y para qu¨¦ ese c¨®digo? Muy sencillo, los treinta d¨ªgitos que componen el c¨®digo permiten que al introducirlo en cualquier consola con el juego dentro se genere autom¨¢ticamente el puzzle que hemos creado en nuestro editor. En la p¨¢gina web oficial del juego en Jap¨®n podemos encontrar gran cantidad c¨®digos y en los foros de MeriStation ya hay mucha gente intercambiando sus propios dise?os, y desde aqu¨ª os animamos a que hag¨¢is lo propio.

c o n c l u s i ¨® n
Polarium no cuenta con el factor "juego esperado" y tampoco es una saga consagrada que da el salto a las port¨¢tiles. Sin embargo es una gran alternativa a los actuales t¨ªtulos de lanzamiento de la Nintendo DS. Demuestra como un t¨ªtulo con una calidad gr¨¢fica limitadase vuelve tremendamente divertido al jugarlo con una pantalla t¨¢ctil. Imaginarlo en otras plataformas le restar¨ªa fluidez y precisi¨®n.
La posibilidad de a?adir nuevos dise?os, propios o creados por otros y generados por c¨®digos es una gran tentativa a la hora de plantearnos su compra, eso sin olvidar que su precio es 10 euros inferior al resto del cat¨¢logo. Quiz¨¢ un mejor uso de la doble pantalla o del micro le alzar¨ªa al sobresaliente, pero a¨²n as¨ª, tenemos Polarium para muuucho tiempo.
l o? m e j o r
- Un soplo de aire fresco a un g¨¦nero muy repetitivo
- Polarium se vuelve eterno con el generador de c¨®digos
- Un precio inferior al resto de t¨ªtulos.
l o? p e o r
- Al principio puede resultarnos algo lioso.
- Endiabladamente dif¨ªcil.
- Un poco de color le hubiera sentado de maravilla.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.