
Pok¨¦mon Dash!
Pikachu, a trompicones...
Un Pok¨¦mon at¨ªpico llega a Nintendo DS. Aprovechando el Touch!, tendremos que guiar a Pikachu en un sinf¨ªn de carreras donde se medir¨¢ al resto de estas mascotas de bolsillo. El resultado, uno de los peores juegos del cat¨¢logo de la consola.
Un Pok¨¦mon diferente...
Sabemos que los videojuegos de Pok¨¦mon tienen un publico muy especial, juvenil en su mayor¨ªa. A¨²n as¨ª, este nuevo t¨ªtulo de las conocidas mascotas de bolsillo no hay quien lo soporte. Lanzar un juego m¨¢s de esta millonaria franquicia para acompa?ar la salida al mercado de DS fue algo muy inteligente por parte de Nintendo, pero visto lo visto, la innovaci¨®n mat¨® a la idea.
Pok¨¦mon Dash nos pone bajo el control de Pikachu en una serie de carreras contra el resto de pok¨¦mon. El t¨ªtulo presenta la base de un sencillo juego de carreras ampliado con las capacidades t¨¢ctiles de DS. Para que Pikachu gane tendremos que empujarle con el puntero en la direcci¨®n en la que se encuentran los checkpoints del circuito. La velocidad se controla dependiendo de la intensidad con la que rasquemos la pantalla, siempre en la misma direcci¨®n del desplazamisneto. Si paramos, el pok¨¦mon perezoso no se mover¨¢, y contando que el movmiento del puntero es constante, el cansancio aparecer¨¢ en nuestro brazo al cabo de los 5 primeros minutos.
Pok¨¦mon Dash! (Nintendo DS) |
Go-go Pikachu!... hasta que dices basta
Encontramos 3 grandes premios en Pok¨¦mon Dash y son, Novato, Experto y?Campeones que se componen cada una de 5 competiciones divididas en 5 carreras cada una. Las rutas son siempre las mismas en los diferentes grandes premios, pero con dificultad incrementada, b¨¢sicamente, que los Pok¨¦mon rivales corren m¨¢s en las clases superiores. Esto limita los circuitos a 25, y teniendo en cuenta que son tan b¨¢sicos como pod¨¦is ver en las fotos, no le deja en muy buena situaci¨®n.?Incluye compatibilidad con los ¨²ltimos t¨ªtulos de la serie, Rub¨ª, Zafiro, Verde Hoja y Rojo Fuego, que permiten registrar nuevas copas en el modo especial y despu¨¦s correr en contrareloj.
Pok¨¦mon Dash! (Nintendo DS) |
Las pistas est¨¢n trazadas sobre diferentes superficies, lo ideal es correr sobre las baldosas del trazado pero hay momentos en los que hay que atravesar bosques, terrenos pantanosos, arena, nieve o agua, y en ¨¦stas la velocidad de Pikachu se ralentiza. Existen diversos bloques a lo power-up con el s¨ªmbolo de uno de los distintos tipos de terreno, al recogerlo, nuestro Pok¨¦mon tendr¨¢ un turbo especial aplicable al correr por esa superficie. En determinados momentos Pikachu podr¨¢ montar en globo o en Lapras, un Pok¨¦mon acu¨¢tico. Con esto podr¨¢ cruzar de isla en isla y seguir correctamente la carrera.
Pok¨¦mon Dash! (Nintendo DS) |
Visuales a la altura de GBA
Gr¨¢ficamente el juego es muy simple y limitado, adem¨¢s de?completamente en 2D, y la vista empleada es la superior que nos permite visualizar la carrera desde el aire. Cuando Pikachu utiliza los globos para elevarse, se pone en pr¨¢ctica un efecto muy en la l¨ªnea del Modo 7 de Pilotwings de SNES. Entonces la vista se ampl¨ªa considerablemente para elegir el objetivo, tras lo cual, podremos aterrizar sobre el mismo a toda velocidad pinchando con el puntero los globos. Se ha inclu¨ªdo al principio del juego una representaci¨®n 3D de Pikachu, al igual -m¨¢s o menos- que ocurr¨ªa en Mario 64 DS, aunque est¨¢ mucho m¨¢s limitado ya que s¨®lo podremos acariciar las orejas o los mofletes de Pikapi y ver como nos rie las gracias.
Pok¨¦mon Dash! (Nintendo DS) |
La pantalla inferior de DS como pod¨¦is ver en las fotos es la que cobra todo el protagonismo, ya que sobre ella se desarrolla la carrera y hay que ir d¨¢ndole empujones a Pikachu. La superior queda reservada a un radar que nos indicar¨¢ donde est¨¢ el siguiente check point a alcanzar -aunque muchas veces sea bastante dif¨ªcil de diferenciar cual es el que toca en cada momento-. En el apartado sonoro el juego cuenta con melod¨ªas en la misma l¨ªnea del resto de t¨ªtulos de la serie. Desenfadadas y alegreas. Tambi¨¦n se incluyen algunos samples de sonido, sobre todo en un juego de estas caracter¨ªsticas, con Pikachu de protagonista no pod¨ªan faltar sus t¨ªpicos "Pikkka!".
Pok¨¦mon Dash! (Nintendo DS) |
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Un Pok¨¦mon tan at¨ªpico como malo. Es aburrido, previsible, repetitivo y cansino. Todas las personas que conozco que lo han jugado no han dudado en calificarlo de la misma forma, como el peor t¨ªtulo de la parrilla inicial de Nintendo DS. No puedo llegar a tanto porque me faltan algunos de ellos por probar, pero lo que si puedo decir es que no recomendar¨ªa este juego a nadie, ni siquiera a los ni?os a los que va dirigido, a no ser que fuera un fan¨¢tico irremediable y coleccionista compulsivo de todo lo que sale?bajo el nombre de esta serie.
Pok¨¦mon Dash! (Nintendo DS) |
l o m e j o r
- Incluye multijugador inal¨¢mbrico con 1 s¨®lo juego.
- Pikachu no pierde nunca la sonrisa
l o p e o r
- El apartado gr¨¢fico parece de GBA a excepci¨®n de detalles muy concretos en 3D
- Mec¨¢nica aburrida, empujar todo el rato al Pok¨¦mon para que corra cansa a los 5 minutos.
- S¨®lo 1 Pok¨¦mon seleccionable.
- Provoca confusi¨®n a la hora de mirar el orden de los checkpoints.
- Que te regalen una DS con este juego, pudiendo haberlo hecho con un Wario, Mario 64 DS o Project Rub.
Malo
La idea era buena pero se ha llevado a cabo de forma desastrosa. No te lo compres, est¨¢ mal terminado.