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Guild Wars est¨¢ m¨¢s cerca que nunca
Meristation ha podido acceder a una versi¨®n beta casi definitiva de este juego multijugador masivo.
Ciertamente as¨ª es: Guildwars se muestra en una fase de desarrollo muy avanzado. Meristation ha estado en el evento organizado ayer por la compa?¨ªa NCSoft y restringido a la prensa para darnos m¨¢s informaci¨®n sobre el devenir del proyecto. Lo que pudimos ver ayer se asemeja bastante a lo que os contamos en nuestro ¨²ltimo art¨ªculo, situado justo despu¨¦s de la beta de febrero. El estado del juego es casi id¨¦ntico al que pudimos ver en ese ¨²ltimo evento y lo que pudimos ver ayer fue la misma versi¨®n del mundo, con algunas misiones que no funcionaban bien en la beta, ya arregladas.
Por otra parte pudimos hablar con algunos de los miembros del staff europeo de NCSoft, y comentarles algunas de nuestras principales inquietudes acerca del estado actual del producto. Lo que nos comentaron principalmente fue que todas las noticias de relevancia ser¨ªan puestas en la p¨¢gina oficial del juego (www.guildwars.com), y que de esta forma se mantendr¨ªa a todo el mundo informado por igual.
Tambi¨¦n nos comentaron cosas m¨¢s relevantes respecto al desarrollo del juego propiamente dicho, y m¨¢s concretamente de cara a la beta que comienza ma?ana viernes 18 de marzo. Por lo que pudimos saber, la pr¨®xima beta incluir¨¢ bastantes cambios, centrados principalmente en los aspectos de PvP y GvG (combate entre personajes y combate entre clanes). Esto se debe a que la variante m¨¢s aventurera la tienen casi terminada, y se est¨¢n centrando en pulir los aspectos que pueden ser los abanderados de este juego, que, como sabr¨¦is si est¨¢is al tanto de la actualidad, se orienta principalmente a la acci¨®n, y pone de relevancia los aspectos competitivos entre personajes y tambi¨¦n entre clanes.
En l¨ªneas generales se anunciaron cambios para la interfaz del chat, algo que los usuarios ven¨ªan demandando desde la anterior beta. Hay que decir que la gente de ArenaNet y NCSoft est¨¢ teniendo muy en cuenta el peso de la comunidad y todas sus dudas y sugerencias para implementar la mayor cantidad de opciones posibles en el producto final y no dejar a nadie descontento. Una iniciativa muy necesaria por el peso que el grupo de jugadores tiene en un juego de estas caracter¨ªsticas.
Como ¨²ltima novedad a destacar, se nos inform¨® que los servidores europeos del juego estar¨¢n ubicados en la ciudad de Frankfurt, Alemania, interesante situaci¨®n ya que este pa¨ªs es uno de los mas avanzados en cuanto a infraestructura de comunicaciones dentro de Europa.
Ahora s¨®lo nos queda esperar un d¨ªa y ver qu¨¦ nos depara en este fin de semana. ?Nos vemos en Ascalon!
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Ambientado en un universo de fantas¨ªa, Guild Wars permitir¨¢ jugar con un grupo de personas, ir de lobos solitarios o embarcarnos en luchas masivas entre gremios. El universo evolucionar¨¢ constantemente gracias a una tecnolog¨ªa de streaming que ir¨¢ actualizando el juego cuando los usuarios est¨¦n conectados.