SEGA Classics Collection
Con la nueva generaci¨®n de consolas a punto de ver la luz, qu¨¦ mejor que echar la vista atr¨¢s y dar un repaso con SEGA a lo mejor de los viejos tiempos?
Con la nueva generaci¨®n de consolas a punto de ver la luz, qu¨¦ mejor que echar la vista atr¨¢s y dar un repaso con Sega a lo mejor de los viejos tiempos?
?rase una vez?
Muchos somos los que, de vez en cuando, miramos atr¨¢s y soltamos aquello de que otros tiempos eran mejores. Cierto es que las tecnolog¨ªas actuales son un salto cualitativo que, para otros tantos, convierten a los viejos cl¨¢sicos en programas aut¨¦nticamente despreciables? pero ante los que como el que esto suscribe ven esos negativos pensamientos como herej¨ªas de primer grado, Sega regala una atractiva compilaci¨®n de lo mejor de su m¨ªtico cat¨¢logo.
SEGA Classics Collection (PlayStation 2) |
Para los neonatos, decir que Sega siempre ha tenido una l¨ªnea de calidad impecable a lo largo de su vida como productora de videojuegos. Desde los primeros tiempos, esta compa?¨ªa ha sabido encaramarse entre las glorias del entretenimiento electr¨®nico creando verdaderas leyendas en sus recordadas videoconsolas, pero sobre todo empez¨® a labrarse su nombre con sus maravillosas m¨¢quinas recreativas, incunables donde los haya dentro de este maravilloso mundillo.
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As¨ª pues, lo que la compa?¨ªa japonesa nos acerca a estas tierras es un remix en toda regla de sus cl¨¢sicos remozados, publicados por separado en tierras niponas bajo el sello Sega Ages. Y es que la idea de reconvertir los viejos mitos del videojuego a las flamantes consolas de 128 bits se est¨¢ extendiendo por todas las compa?¨ªas, como bien han demostrado Midway, Atari o la propia Sega, con su reciente Sonic Collection Plus.
Ni m¨¢s ni menos que diez juegos de renombre ser¨¢n aquellos que nos acompa?ar¨¢n en este Sega Classics Collection, muchos de ellos pasados por un lavado de cara que trata de colocarlos a la altura de las circunstancias tecnol¨®gicas de hoy d¨ªa. Para unos esto no ser¨¢ de buen agrado, m¨¢xime cuando muchos de estos t¨ªtulos son como los buenos vinos, en los que el paso del tiempo no hace m¨¢s que beneficiarles. A¨²n as¨ª, est¨¢ por ver si el resultado ser¨¢ del gusto de los usuarios, algunos de los cuales ver¨¢n como sus juegazos de anta?o se transforman en una mera sombra 'poligonal' de lo que fueron.
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Outrun
Parece mentira que una premisa tan sencilla como la de recorrer mundo a bordo de un fant¨¢stico Ferrari Testarrosa y acompa?ados de una despampanante rubia, se convirtiese en uno de los videojuegos m¨¢s emblem¨¢ticos de la historia. Todas las premisas t¨ªpicas en los arcades del g¨¦nero, con la ineludible carrera contrarreloj y cientos de veh¨ªculos a esquivar? s¨®lo que en esta ocasi¨®n, est¨¢bamos ante un juego que no pod¨ªa recibir un calificativo por debajo de "impresionante".
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Por fin ten¨ªamos en un racing-game cierta sensaci¨®n de estar circulando de verdad por una carretera, sorteando toda suerte de turismos, camiones y los propios elementos de la calzada. Tambi¨¦n pod¨ªamos elegir el camino de nuestra ruta, lo cual daba una importante variedad al desarrollo de nuestro vertiginoso paseo. Y por ¨²ltimo, olvid¨¢ndonos por un momento de la contundente jugabilidad y la m¨ªtica dificultad, la banda sonora: ?sublime!
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Desgraciadamente, lo que Sega plasmar¨¢ en Playstation 2 distar¨¢ mucho de transmitir el fant¨¢stico sentimiento 'p¨ªxel' del original. Y m¨¢s a¨²n, el resultado gr¨¢fico, pasado a un elemental entorno poligonal, sufre en demas¨ªa si lo comparamos al asombroso y reciente Outrun 2 que tan bien corri¨® en Xbox. De todos modos, ser¨¢ curioso de ver, mantendr¨¢ alguna de sus virtudes l¨²dicas y, por encima de todo, conservar¨¢ su emblem¨¢tica banda sonora. Que no es poco.
Golden Axe
Golden Axe sorprendi¨® en 1989 a propios y extra?os por su particular puesta en escena dentro de su desarrollo cien por cien cl¨¢sico. Si bien no dejaba de ser una peque?a variante del m¨ªtico beat'em up Double Dragon, la exquisita capacidad art¨ªstica por parte de sus creadores llevaba al jugador a una ambientaci¨®n de espada y brujer¨ªa, al m¨¢s puro estilo Conan el B¨¢rbaro. Todo hay que decirlo, la originalidad de la situaci¨®n y el buen hacer de Sega en el apartado jugable convirtieron a Golden Axe en la m¨¢xima referencia de la compa?¨ªa por aquellos entonces.
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Una amazona, un guerrero enano y un b¨¢rbaro un¨ªan sus fuerzas buscando venganza contra el poderoso megalomaniaco Death-Adder, un loco amante de la barbarie y la destrucci¨®n que ha levantado sus hordas de soldados y dem¨¢s entes del mal contra todo lo que representa el orden y la paz. As¨ª comenzaba una odisea para uno o dos jugadores en la que, a base de espadazos y magias bien dosificadas, se consegu¨ªa una de las experiencias jugables m¨¢s satisfactorias de finales de los 80 y principios de los 90.
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La presente versi¨®n incluida en este Sega Classics Collection retoma los tridimensionales para actualizar el desarrollo del cl¨¢sico, donde a pesar de perder el encanto pixelado del original, tratar¨¢ de albergar todo el contenido jugable que elev¨® el nombre de Golden Axe al olimpo del videojuego. Desde luego, este remake como juego individual no llegar¨ªa muy lejos, pero dentro de este pack se torna m¨¢s que interesante.
Space Harrier
Si hay algo de lo que puede presumir Space Harrier es de ser uno de los arcades m¨¢s revolucionarios de todos los tiempos. El concepto de juego que presentaba Sega, lejos de alejarse del matamarcianos cl¨¢sico de toda la vida, se ve¨ªa adornado por un asombroso entorno gr¨¢fico gracias al por entonces novedoso sistema de scalling desarrollado por los ingenieros de AM2.
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Dicho de otra forma, Space Harrier no dejaba de ser un t¨ªpico shooter. Nuestro h¨¦roe, avanzando de forma inexorable hacia el horizonte de la pantalla, volaba gracias a un jet pack a la par que masacraba enemigos a diestro y siniestro, con la posibilidad de tambi¨¦n poder combatir al enemigo mientras corretea por el suelo. Las grandes novedades dentro de un g¨¦nero tan manido ven¨ªan de la mano de la chocante conceptualizaci¨®n visual, en la que todo el juego era mostrado a trav¨¦s de una perspectiva en tercera persona protagonizada por encima de todo por un suav¨ªsimo y perfecto avance del escenario hacia nosotros.
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En esta nueva versi¨®n, Space Harrier se presenta bastante atractiva, siendo posiblemente, por lo elemental de su desarrollo, el que mejor ha pasado el viaje a la nueva generaci¨®n. Divertid¨ªsimo como anta?o gracias a su simpleza bien plasmada, vertiginoso como pocos y con una banda sonora aut¨¦nticamente sobrecogedora, Space Harrier traspasa la barrera de los a?os con sobrada solvencia.
Fantasy Zone
Curiosamente, a pesar de su origen recreativo, Fantasy Zone fue uno de los t¨ªtulos emblema de una de las consolas m¨¢s populares de Sega: Master System. De todos modos, lo que tendremos aqu¨ª en Playstation 2 es, ni m¨¢s ni menos, una conversi¨®n directa del arcade original, sin cambios de tipo alguno. As¨ª pues, sin llegar a ser el juego m¨¢s puntero del pack, Fantasy Zone es una excelente propuesta de acci¨®n, y un matamarcianos m¨¢s que notable que ha envejecido francamente bien.
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Alien Syndrome
Otro clasicazo que tuvo m¨¢s ¨¦xito en Master System que en su hom¨®nimo recreativo. En esa ocasi¨®n este arcade se basaba de forma m¨¢s que evidente en la obra f¨ªlmica Alien, recuperando para ello el estilo de juego que magnificase en su d¨ªa el legendario Gauntlet de Atari. Para uno o dos jugadores simult¨¢neos, Alien Syndrome supon¨ªa toda una terror¨ªfica experiencia repleta de monstruos de pesadilla e inmensos escenarios de perdici¨®n.
SEGA Classics Collection (PlayStation 2) |
En la actualidad, Alien Syndrome se presenta con una buena cara poligonal. Manteniendo el estilo simplista y claro de su origen, Sega promete acci¨®n y diversi¨®n a raudales a base de imponer el estilo del cl¨¢sico sin modificarlo apenas, salvo el ya citado aspecto t¨¦cnico y el nuevo sistema de control al m¨¢s puro estilo Smash TV o el m¨¢s reciente Neo Contra. Adicci¨®n garantizada.
Columns
?Qui¨¦n no ha o¨ªdo hablar de Columns? Vale, tal vez no es tan popular como Tetris, pero sin duda los usuarios de Megadrive apreciar¨¢n como pocos el buen hacer de la compa?¨ªa nipona al programar en su d¨ªa este estupendo juego de puzzles. Habiendo visitado tanto a las consolas de Sega como al recordado MSX 2, Columns supuso un aut¨¦ntico hit que enganch¨® a no pocos jugones en una ¨¦poca colapsada por los grandilocuentes nombres provenientes de los salones arcade. Pocas innovaciones para un t¨ªtulo que no necesita m¨¢s?
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Monaco GP
Al m¨¢s puro estilo de cl¨¢sicos posteriores como Road Fighter o Trash Rally, Sega pr¨¢cticamente inauguraba un g¨¦nero anteriormente copado por los primitivos experimentos con ra¨ªles fotogr¨¢ficos. Nada que ver con el m¨¢s moderno Monaco GP que tantas glorias cosechase en la gran Megadrive, la nueva actualizaci¨®n para 128 bits lucir¨¢ remozada pero a¨²n bastante retro, y afortunadamente con toda la jugabilidad del viejo t¨ªtulo adaptada a la perfecci¨®n al control anal¨®gico.
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Bonanza Bros
Es curioso que un arcade como Bonanza Bros haya sido elegido para acompa?ar al resto de glorias aunadas en esta compilaci¨®n de cracks. El caso es que, a¨²n sin haber sido remozado de cara a las nuevas tecnolog¨ªas, este particular arcade de Sega desentonar¨¢ un tanto por lo extra?o de su concepto y de lo peregrino de su desarrollo. Gust¨® en Jap¨®n, pero en occidente paso m¨¢s que desapercibido, al igual que lo har¨¢ dentro de este Sega Classics Collection.
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Virtua Racing
Posiblemente, la joya de la corona de la colecci¨®n. Virtua Racing supuso un ante y un despu¨¦s en lo que a juegos de carrera se refiere, siendo sin duda alguna la piedra angular de lo que a d¨ªa de hoy son los racing games: gr¨¢ficos tridimensionales, realismo inusitado en su vertiginoso desarrollo, control que trata de alejarse de lo puramente arcade? Qu¨¦ os voy a contar si actualmente en muchos salones recreativos Virtua Racing sigue siendo toda un imprescindible.
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En esta conversi¨®n a Playstation 2, el programa de AM2 conserva todos sus valores originales pr¨¢cticamente intactos. Los mismos pol¨ªgonos sin textura se mueven a sesenta im¨¢genes por segundo, los pop-ups de anta?o siguen donde estaban, y la inconmensurable jugabilidad que encumbr¨® la serie Virtua a lo m¨¢s alto hacen de este juego como la pieza que indiscutiblemente convierte en imprescindible a este Sega Classics Collection.
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Por el camino?
Si bien se ha incluido tambi¨¦n como complemento al olvidable Bonanza Bros el singular Tant R, Sega se ha dejado en el tintero otros componentes de la serie Sega Ages como Afterburner o el juego basado en Hokuto no Ken. A¨²n as¨ª, a pesar de que los altibajos entre un t¨ªtulo y otro son m¨¢s que patentes, la propuesta retro de Sega pasa por ser de las m¨¢s atractivas del mercado. Veremos qu¨¦ tal se porta en el momento de la verdad. Aqu¨ª estaremos para cont¨¢roslo?
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- Acci¨®n