Lost in Blue
Nunca naufragar ser¨¢ tan divertido y variado como en este juego. Te invitamos a ver qu¨¦ es lo que puede aportar la saga Survival kids con la potencia y "tacto" de Nintendo DS.
Nunca naufragar ser¨¢ tan divertido y variado como en este juego. Te invitamos a ver qu¨¦ es lo que puede aportar la saga Survival kids con la potencia y "tacto" de Nintendo DS.
Secuela de uno de los juegos m¨¢s originales y divertidos de Game boy y Game Boy color, "Lost in Blue" nos propone vivir la aventura de un chico de 17 a?os que naufraga y va a parar a una isla desierta, perdida en medio del oc¨¦ano. Quiz¨¢s muchos de vosotros no jug¨¢steis - o incluso ni tan siquiera tuv¨ªsteis constancia de su salida al mercado- a la primera parte, titulada "Survival kids", tambi¨¦n conocida como "Stranded kids". Su argumento era muy parecido al t¨ªtulo que hoy nos ocupa, pero lo cierto es que las jugosas diferencias de "Lost in Blue" lo convierten en un juego muy especial. Y no s¨®lo por tratarse de uno de los primeros t¨ªtulos del cat¨¢lgo de Nintendo DS.
Siempre tendr¨¦is que tener en cuenta que no estar¨¦is solos y que deber¨¦is cuidar y ayudar a vuestra compa?era. Este "detalle" dota a "Lost in Blue" una gran profundidad al juego que inequ¨ªvocamente recuerda a Ico. Sin duda ¨¦ste es uno de los pilares del t¨ªtulo que nos ocupa, puesto que de ello depende c¨®mo acabar¨¢ nuestra aventura y de c¨®mo empezara la siguiente... Lo hab¨¦is adivinado: despu¨¦s de terminar la aventura con el chico comenzar¨¢ la de ella y el devenir de ¨¦sta depende de c¨®mo lo hayamos hecho con el chico.
Quiz¨¢s una tenue neblina empa?e un gran apartado visual. No obstante, esperamos que Konami consiga pulir este aspecto antes de producirse el lanzamiento en unos meses. La ambientaci¨®n tambi¨¦n promete tener un gran nivel, sobre todo en la playa y en el interior de la selva, lugares en los que transcurrir¨¢ la mayor parte de la aventura y que gracias a un muy buen apartado sonoro consecuencia de m¨²sica en los momentos clave y de los sonidos t¨ªpicos de una aventura de esta calibre nos consiguen sumergir totalmente en el juego.
Pero para todo ¨¦sto no hubiera sido lo mismo si no fuera por que gracias a la pantalla t¨¢ctil de nuestra Nintendo DS podremos vivir la aventura como si realmente estuvi¨¦ramos all¨ª. Cazar, pescar o recolectar objetos, algo que hay que hacer en mil y un juegos, adquirir¨¢ una nueva dimensi¨®n gracias a la pantalla t¨¢ctil de nuestras Nintendo DS. Tensar el arco, tirar de la ca?a (y no en la discoteca precisamente), o encontrar combinaciones de objetos que no ser¨¢n tan evidentes como en otros t¨ªtulos son un ejemplo de las posibilidades de este "Lost in Blue".
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