Battlestations: Midway
Si tu sue?o es evocar esas batallas navales que inundaron el pacifico de chatarra, est¨¢s de suerte, se acerca Battlestations: Midway, un juego de acci¨®n con toques de estrategia y un apartado grafico de infarto.



SCi se une al carro de juegos basados en la Segunda Guerra Mundial, uno de los escenarios m¨¢s utilizados para crear juegos, con una ¨¦pica Batalla naval. Concretamente Battlestations: Midway, que as¨ª es como se titular¨¢ finalmente el proyecto que conoc¨ªamos por Midway, transcurre durante los seis meses entre el ataque japon¨¦s a Pearl Harbor y la Batalla de Midway. Mucho ha cambiado desde que la compa?¨ªa brit¨¢nica nos dejase ver las primeras im¨¢genes de este impresionante juego en la pasada E3, ahora ya conocemos muchos mas detalles y sus nuevas im¨¢genes nos dejan boquiabiertos.
El juego dispondr¨¢ de un divertid¨ªsimo modo multijugador, en el cual podr¨¢n participar hasta 16 personas a la vez on-line, y de un? modo 1 jugador, en el cual controlaremos a trav¨¦s de varias misiones a barcos, submarinos, acorazados, destructores, aviones y otro tipo de veh¨ªculos, tanto del ej¨¦rcito americano como del japon¨¦s. Todos ellos son reproducciones exactas de los modelos reales, un total de 45 tipos de barcos, desde un simple carguero hasta el mism¨ªsimo King George, 24 aviones distintos y otros 17 veh¨ªculos m¨¢s, los cuales podr¨¢s utilizar a tu antojo, altern¨¢ndolos muy r¨¢pida y f¨¢cilmente, ya que al programarse para Xbox, PS2 y PC, va a contar con un control muy sencillo.

De hecho para demostrarlo los chicos de SCi utilizaron la versi¨®n de Pc en su ¨²ltima demostraci¨®n con un pad de Xbox, y la cosa parec¨ªa bastante simple. Cada barco o avi¨®n tendr¨¢ unas caracter¨ªsticas concretas, en funci¨®n a su envergadura o armamento, un acorazado dado su tama?o ser¨¢ lento pero a la vez muy fuerte y resistente, absorber¨¢ muchos mas impactos que una corbeta, que a su vez ser¨¢ mucho mas r¨¢pida y ¨¢gil. Estas caracter¨ªsticas dotaran al titulo de una gran jugabilidad, y de muchas formas de completar una misma misi¨®n.

Acci¨®n o estrategia
Podemos considerar el juego como un h¨ªbrido, ya que tiene una mezcla de acci¨®n y estrategia en tiempo real, aunque predominara la acci¨®n, y el hecho de que el juego transcurra en tercera persona acentuara m¨¢s esta sensaci¨®n. Encontraremos desde misiones dedicadas a determinados veh¨ªculos, hasta otras en las que deberemos dirigir a varios a la vez, tendremos el control de un buque y dispondremos de un mapa estrat¨¦gico en el que estamparemos nuestras ordenes

Te encontraras dirigiendo un portaviones mientras das ¨®rdenes a una flota de acorazados y a un escuadr¨®n de aviones a la vez, esta ser¨¢ la parte estrat¨¦gica. Realizaremos todo tipo de tareas en los veh¨ªculos a nuestro mando, desde cargar las bater¨ªas antia¨¦reas a enviar aviones a un objetivo, incluso podremos inundar algunos compartimentos de un buque que haya sido alcanzado por alg¨²n proyectil para equilibrarlo y as¨ª poder utilizar nuestros torpedos, mas real imposible. Tambi¨¦n dispondremos de unas 10 o 12 misiones basadas en acontecimientos hist¨®ricos, el rescate de McArthur en las Filipinas, la operaci¨®n Bluebird y muchas m¨¢s. Dispondr¨¢ de escenas de distintos pasajes de la historia, recreados a todo lujo y muy bien intercalados entre la acci¨®n, dotando as¨ª de mayor realismo al juego.
Mucho por hacer
Los mapas prometen ser de lo mas extenso, escenarios que iran desde los veinte a los cincuenta kil¨®metros cuadrados, los cuales nos depararan misiones de hasta dos horas de duraci¨®n. Aunque no todo ser¨¢ mar, tambi¨¦n tendremos que defender o atacar alguna que otra isla, misiones mar a tierra, combates submarinos, bombardeos, y mucho mas. Durante la batalla sufriremos da?os en nuestros barcos y aviones, que en muchos casos se tendremos que reparar, tambi¨¦n podremos destrozar partes concretas de veh¨ªculos enemigos, como motores, radares, armas individuales, etc....

Nuestra munici¨®n ser¨¢ ilimitada, aunque se podr¨¢n estropear o recalentar ciertas armas. La intenci¨®n de SCi es de dotar al juego de un realismo total, que cada peque?o detalle que en otros juegos se obvian, aqu¨ª tengan repercusiones importantes. La IA del juego controlara todas las acciones del enemigo, a la vez que dirigir¨¢ las de nuestros veh¨ªculos a los que previamente hemos otorgado unos objetivos, mientras que nosotros controlaremos las acciones del veh¨ªculo que tengamos asignado. Empezaremos con una peque?a flota, y a medida que vaya transcurriendo la acci¨®n, iremos aumentando nuestro ej¨¦rcito.

Im¨¢genes de pel¨ªcula
En cuanto al apartado gr¨¢fico, lo visto hasta ahora nos a parecido de un gran realismo, gr¨¢ficamente es impresionante, veremos como quedara en la versi¨®n final, y si el motor grafico no se ralentiza con tanto pol¨ªgono durante el transcurso de la partida. Cada nave constar¨¢ de su tripulaci¨®n, la cual veremos realizando sus respectivos trabajos, e incluso como se lanzan al mar mientras somos atacados por un avi¨®n enemigo.

Nos ha impresionado mucho la definici¨®n de los escenarios al realizar un zoom sobre algunas capturas, el nivel de detalle de los barcos, aviones e incluso las expresiones en las caras de los soldados. El mapeado es impresionante, se ha recreado el aspecto de un escenario de batalla naval a la perfecci¨®n, y cabe destacar el efecto conseguido en el agua, que se ha logrado un realismo total. Las explosiones prometen ser espectaculares, puedes lanzarte con tu avi¨®n en picado hacia un barco, realizar un disparo, y mientras te alejas observar el impacto en tu enemigo cambiando la visi¨®n de la c¨¢mara.

En definitiva, un juego que promete mucho y que esperemos no se quede en nada, todav¨ªa queda mucho por pulir y si SCi cumple, en los pr¨®ximos meses podremos disponer de una beta en condiciones para poder daros un veredicto mas concreto de este h¨ªbrido naval. Su fecha aproximada de lanzamiento rondara el 15 de julio del presente a?o y ya estamos deseando surcar el Pacifico en un destructor en busca de buques enemigos, mientras llega ese momento disfrutad con las capturas que hemos obtenido.

- Acci¨®n