Star Fox: Assault, Impresiones
Reci¨¦n llegada la versi¨®n americana, te contamos en primicia nuestro primer contacto con la nueva aventura del equipo Starfox. Falco Lombardi, Slippy Toad, Peppy O'hara y Fox McCloud junto con Krystal, desde Dinosaur Planet, se enfrentan a una amenaza peor que el ej¨¦rcito de Andross, los Aparoids.
Reci¨¦n llegada la versi¨®n americana, te contamos en primicia nuestro primer contacto con la nueva aventura del equipo Starfox. Falco Lombardi, Slippy Toad, Peppy O'hara y Fox McCloud junto con Krystal desde Dinosaur Planet, se enfrentan a una amenaza peor que el ej¨¦rcito de Andross, los Aparoids... Good Luck!
Primeras Impresiones

Le ten¨ªamos ganas, y aunque ha tardado, por fin lo tenemos aqui. Tras el punto y aparte que supuso Dinosaur Planet, finalmente Nintendo presenta un Starfox que sigue lo que siempre han sido las pautas de la serie, las de un arcade espacial. Bien es cierto que tras los a?adidos que se hicieron en Lylat Wars, donde adem¨¢s de la nave Arwing pod¨ªamos controlar al tanque Landmaster, ahora Namco, en quien Nintendo ha delegado el desarrollo, ha pretendido dar una nueva vuelta de tuerca incluyendo misiones a pie, la principal novedad del t¨ªtulo.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Una nueva amenaza
La acci¨®n se sit¨²a?despu¨¦s de los acontecimientos de Dinosaur Planet, el ¨²ltimo juego de la serie que supuso una incursi¨®n bastante at¨ªpica al ser un RPG, cuando el nuevamente acu?ado equipo Stafox acude en auxilio del planeta Corneria, atacado por el ej¨¦rcito de Andross.
Star Fox 2 (GameCube) |
Las tropas resultan estar comandadas por uno de sus lugartenientes, Andrew Oikoney, que es reducido r¨¢pidamente por los Arwings de los protagonistas en el primer nivel del juego. Una vez acaba la batalla, el verdadero enemigo del juego es desvelado. Se trata de unos par¨¢sitos alien¨ªgenas llamados Aparoids que son capaces de infectar todo ser vivo o m¨¢quina y mantenerlos bajo su control. A lo largo de 10 misiones, el objetivo final de Fox y compa?¨ªa ser¨¢ eliminar a la reina Aparoid y evitar el desastre, aunque para ello contar¨¢ con la ayuda de viejos enemigos.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Cambios en el escuadr¨®n Starfox
Desde la ¨²ltima misi¨®n contra Andross narrada en Lylat Wars y haciendo el par¨¦ntesis que supuso Dinosaur Planet, ha habido altas y bajas en el equipo de Fox McCloud. De entrada, el bueno de Peppy O'hara justamente se ha retirado y ha pasado a?una posici¨®n log¨ªstica, coordinando la comunicaci¨®n entre el escuadr¨®n y el Great Fox. Su lugar en el cuarteto ha sido ocupado?la tel¨¦pata Krystal, personaje que se present¨® en Dinosaur Planet y que est¨¢?vinculada sentimentalmente a Fox.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Las dos plazas restantes siguen inalterables. Se sigue contando con Splippy, que sigue siendo un gran mec¨¢nico e igualmente torpe para meterse bajo el fuego enemigo y acabar perseguido por varias de sus naves. Por otra parte Falco Lombardi mantiene sus habilidades de tiro y supondr¨¢ una gran ayuda dentro del equipo, aunque le vemos menos arrogante y falsamente prepotente que de costumbre.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Como dec¨ªamos antes, en esta nueva incursi¨®n del equipo Starfox tenemos 3 tipos diferentes de niveles, los basados en el Arwing, en los que controlamos al Landmaster y los de a pie. Si bien los dos primeros no son nuevos en la serie, el tercero debuta, imitando el estilo de Rebel Strike.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Pilotando el Arwing
Estos niveles son sublimes. Ha merecido la pena esperar estos 2 a?os para jugar a estas misiones que incluye Assault. Gr¨¢ficamente a la altura de la nueva generaci¨®n, r¨¢pido, a unos sorprendentes 60 frames por segundo y con una gran cantidad de enemigos en pantalla. Los niveles tampoco se quedan atr¨¢s y hay algunos realmente impactantes, como el cintur¨®n de asteroides, la puerta orbital o el pr¨®logo, con la entrada en Corneria.?Sin duda los?fans de Starfox estar¨¢n contentos.
Star Fox: Assault (GameCube) |
El control del Arwing se puede personalizar de 3 modos distintos, de los que hablaremos m¨¢s adelante, pero lo cierto es que el control b¨¢sico mantiene todo el feeling de Lylat Wars. La nave puede realizar todos los movimientos cl¨¢sicos: frenar, acelerar, girarse 90 grados, el conocido barrel roll que sirve para desviar los l¨¢sers anemigos o los giros para cambiar el sentido, aunque se echa de menos alg¨²n a?adido. Respecto el armamento, se mantiene tambi¨¦n el sistema de l¨¢sers mejorable 3 niveles mediante power ups y con opci¨®n a "lock on" o disparos teledirigidos, m¨¢s las bombas que podremos ir recolectando.
StarFox (GameCube) |



Estos niveles est¨¢n estructurados bajo el enfoque de shooter 'on the rails como es tradicional, es decir, la c¨¢mara nos gu¨ªa por un recorrido prefijado y controlamos ¨²nicamente el desplazamiento de la nave dentro de ese trayecto. Tambi¨¦n existen misiones en las que estaremos en un recinto cerrado, destruyendo alg¨²n objetivo o protegiendo nuestra flota de las arremetidas enemigas.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Landmaster, tanque todoterreno
Rescatado de Lylat Wars, donde se introdujo, este h¨ªbrido entre tanque y veh¨ªculo todo terreno est¨¢ dise?ado para completar misiones de tierra con las garant¨ªas suficientes a nivel de poder ofensivo y protecci¨®n de su piloto. Estos niveles suelen tener 2 partes diferenciadas, una en la que debemos arrasar con todo enemigo pasando por encima de todo obst¨¢culo -el tanque como bien sab¨¦is, puede autopropulsarse y levitar unos segundos-, y otra donde nuestro personaje debe bajarse de ¨¦l y eliminar selectivamente ciertos objetivos escondidos. Para ello s¨®lo habr¨¢ que pulsar Z para bajarnos?del veh¨ªculo, puls¨¢ndolo de nuevo volvemos a introducirnos en ¨¦l.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Por sus caracter¨ªsticas, el Landmaster tiene el control m¨¢s engorroso de Assault. Es lento, cuesta encararlo correctamente al enemigo de una forma r¨¢pida y la punter¨ªa a¨¦rea hace aguas, adem¨¢s de que su f¨ªsica es ficticia a m¨¢s no poder. Como comentaremos despu¨¦s, tener que compartir situaci¨®n con momentos de a pie, no le ha ayudado mucho.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Star Fox: Assault (GameCube)) |
El control es r¨¢pido, aunque inc¨®modo a la hora de disparar, ya al igual que sucede en el Landmaster, para ajustar la punter¨ªa verticalmente es necesario pulsar el gatillo derecho. Por lo dem¨¢s, no difiere mucho de lo que se pudo ver en Rebel Strike, e incluso cae en el mismo fallo, estas fases aburren.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Se ha inclu¨ªdo una buena variedad de armas, como el blaster -una modificaci¨®n menos potente del l¨¢ser del Arwing-, ametralladoras, rifles de francotirador, granadas de mano y lanzacohetes que se pueden ir recolectando por el escenario. Al ir desprovisto de toda protecci¨®n, la energ¨ªa de Fox bajar¨¢ bastante r¨¢pido al recibir fuego enemigo, para ello se han a?adido botiquines e incluso un ¨ªtem que al activarlo con el bot¨®n B, hace las veces que campo de fuerza, evitando los disparos por un tiempo limitado.
StarFox (GameCube) |

Otra variante de estos niveles se da cuando Fox se sube a una de las alas de un Arwing amigo y desde ¨¦l dispara a las naves rivales con un potente ca?¨®n de plasma. Esta parte no transmite buenas sensaciones porque a los pocos minutos resulta repetitivo ver como Falco o Star Wolf dan vueltas sobre la misma zona sin disparar un s¨®lo l¨¢ser mientras que nosotros tenemos que eliminar a todos los enemigos que encontremos, en tierra o aire.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Elige tu control.
El control por defecto incluye el stick para el desplazamiento del personaje -Z m¨¢s stick mueven la c¨¢mara-, disparo con B, A para bombas, R para apuntar verticalmente y C, X e Y para funciones de los veh¨ªculos como U-Turn, Sommersault, turbo o utilizar los propulsores del Landmate. El siguiente m¨¦todo se denomina Dual Stick y la diferencia se encuentra en que un stick -el izquierdo- se utiliza exclusivamente para el control del personaje y el otro queda reservado para la c¨¢mara, como en la mayor¨ªa de shooters para consola.
Star Fox: Assault (GameCube) |
El tercero, bautizado como "R button Run" es casi surrealista, ya que deja la c¨¢mara y el desplazamiento del personaje situados en el mismo stick izquierdo. Para alternar de uno a otro, se pulsa o no el bot¨®n R. Bastante complicado, aunque como dice en la leyenda el juego, es para expertos.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Multiplayer para 4 jugadores.
Lo cierto es que no nos ha dado tiempo de probar el multijugador a 4 que incluye Starfox Assault, pero afortunadamente pudimos hacerlo en el E3 2004. Este modo ofrece batallas en niveles especiales de tipo arena donde los jugadores pueden controlar a su personaje en cualquiera de las 3 situaciones que presenta el juego, con un Arwing, en un Landmaster, o a pie.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Cada una ofrece sus propias ventajas e inconvenientes, y lo bueno es que el juego no limita a un s¨®lo tipo de categor¨ªa, depende del usuario. Si en un momento necesitamos potencia ofensiva, utilizamos un Arwing, si por contra, hay que esconderse, bajamos a pie y nos introducimos en un edificio y si lo que estimamos es un t¨¦rmino medio, se puede utilizar perfectamente el Landmaster. Podremos utilizar este modo a medida que vamos completando el juego, al igual que sus extras.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Bien surtido de desbloqueables.
Por lo que hemos podido ver en este primer contacto, existen una gran cantidad de extras a desbloquear en el t¨ªtulo. Nuevos escenarios para el multijugador, nuevos personajes, modos de juego y una amplia lista de ¨ªtems. En ella se incluye el Booster Pack, con el que nuestro personaje podr¨¢ propulsarse y varios tipos de misiles para el lanzacohetes, bombas y ametralladoras. Para hacernos con ellos tendremos que aplicarnos en las misiones y recolectar determinadas medallas durante las partidas.
Star Fox: Assault (GameCube) |



El juego tiene 3 niveles de dificultad, oro, plata y bronce y en cada uno se nos ofrecer¨¢ la oportunidad de recoger determinados ¨ªtems que aparecer¨¢n a media misi¨®n. Siempre aparecen en el mismo sitio, asi que si fallamos al hacernos con ellos, podemos volver a intentarlo repitiendo la misi¨®n, ya que el juego da opci¨®n a repetir el nivel una vez completado. Hay otro tipo de medallas que se obtienen al ayudar a un compa?ero en apuros, llamadas Friendship Medals, que s¨®lo se obtienen de esta forma.
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Otros detalles
En este primer contacto nos hemos quedado con otras cosas, peque?os detalles que los fans de la serie agradecer¨¢n. Por ejemplo, la banda sonora, ya que se han rescatado temas cl¨¢sicos de la BSO de la saga. La secuencia de introducci¨®n sin ir m¨¢s lejos, presenta un remix del tema principal, aunque esto lo podremos percibir en muchas otras situaciones a lo largo del juego.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Por otro lado uno de los rasgos de identidad propios de Starfox?siempre ha sido?cierto margen de maniobra para que el jugador eligiese el camino a trazar hasta su objetivo. Para ello dispon¨ªamos de un mapa espacial en el que se pod¨ªa seleccionar que planetas o zonas visitar en la ruta hacia el objetivo final. Lamentablemente en Assault se ha prescindido de esa falsa libertad que se?ofrec¨ªa en anteriores entregas.?R¨¢pidamente tambi¨¦n comentar que visitaremos localizaciones ya vistas en la saga, como Corneria dos veces y Sauria, lugar donde transcurre la acci¨®n de Dinosaur Planet.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Starfox Assault es bastante corto. Contiene 10 misiones que perfectamente pueden completarse en menos de 5 horas -menos si el jugador tiene la base de entregas anteriores-. Para alargar la vida se han a?adido otros modos de juego que deber¨¢n de desbloquearse. El multijugador, el modo Survival que nos reta a completar las misiones sin continuar, el modo misi¨®n, que permite repetir cualquiera de las pantallas a demanda, y sorpresas como el cl¨¢sico de Namco Xevious o el Demon Snipers para el multiplayer.
Star Fox: Assault (GameCube) |
Primera valoraci¨®n.
Como buen seguidor de Starfox desde sus inicios he estado ansioso esperando este ¨²ltimo cap¨ªtulo de la serie desde que se pudo probar su primera beta en el E3 de hace 2 a?os. Probado Dinosaur Planet se echaba de menos un t¨ªtulo como mandaban los c¨¢nones y Starfox Armada -por aquel entonces- apuntaba maneras. Tras una tarde de testeo tenemos que decir que quiz¨¢ Namco no ha respetado en exceso esos c¨¢nones y Assault es un juego mezcla entre Lylat Wars y las misiones en tercera persona de Rebel Strike.
Star Fox: Assault (GameCube) |
El problema es que estos niveles a pie se vuelven bastante mon¨®tonos, que junto a los del Landmaster -muy pesados- terminan por aburrir, todo lo contrario que las misiones del Arwing. En definitiva, y bajo la primera impresi¨®n, un t¨ªtulo que dejar¨¢ a los fans de Starfox satisfechos a medias por la descompensaci¨®n que existe entre sus 3 tipos de niveles. De aqui a finales de abril tenemos tiempo de seguir testeando y ver en que queda la cosa, pero hoy nos quedamos con una sensaci¨®n agridulce.
Star Fox: Assault (GameCube) |
- Acci¨®n