Project Zero 2: Crimson Butterfly
- PlataformaXBX8.5
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorTecmo
- Lanzamiento28/01/2005
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
El mejor de la serie
Si quieres volver a sentir el m¨¢s primitivo de los miedos, el terror a lo desconocido, atr¨¦vete a adentrarte en Project Zero 2. ?Realmente tienes lo que hay que tener?
Como muchos de vosotros recordareis, hace unos meses tuvimos la oportunidad de disfrutar de la secuela de uno de los Survival Horror m¨¢s originales que han pasado por todo el cat¨¢logo de PS2, Project Zero. Esta segunda parte, cuyo lanzamiento europeo tuvo lugar a lo largo del mes de abril del pasado a?o, super¨® con creces todo con lo que ya sorprendi¨® y caracteriz¨® al t¨ªtulo original, logrando Tecmo de esta forma un t¨ªtulo redondo, que incluso fue catalogado por muchos como el mejor Survival Horror creado hasta la fecha: Project Zero 2 Crimson's Butterfly.
Como es habitual, en Meristation os ofrecimos un extenso an¨¢lisis de la versi¨®n para PlayStation 2 en el que no tuvimos m¨¢s remedio que plasmar de forma escrita nuestro asombro con la calidad del producto, alcanzando ¨¦ste unas cotas de calidad con las que Tecmo hab¨ªa logrado un imprescindible para los amantes tanto de los Survival Horror como de las aventuras. Como ya os comentamos en el propio avance del actual port para Xbox, lo que hace grande a Project Zero 2, y que a su vez lo diferencia del resto de Survival Horror, es su original planteamiento para el desarrollo de la acci¨®n, y su cuidada y escalofriante ambientaci¨®n. Dos elementos que, unidos entre s¨ª, han hecho de ¨¦l la experiencia m¨¢s terror¨ªfica que se puede disfrutar en consola alguna. Y, para alegr¨ªa de los poseedores de la negra de Microsoft, nos llega pr¨¢cticamente un a?o despu¨¦s del lanzamiento europeo del juego para PS2, una versi¨®n del juego que bien podr¨ªa ser catalogada como remake del original. Pero antes de entrar a analizar las novedades jugables del juego, veamos que tal se porta esta versi¨®n a nivel t¨¦cnico.
Pero donde realmente destaca este Project Zero 2: Director's Cut es en el nuevo modo en primera persona. Los que hab¨¦is jugado a la saga, sabr¨¦is que al usar la C¨¢mara Oscura, accedemos moment¨¢neamente a un modo en primera persona con el que apuntar desde el objetivo de nuestra c¨¢mara. Pues bien, Tecmo ha decidido a?adir un modo de juego en el que podremos jugar toda la aventura en primera persona, al m¨¢s puro estilo shoot'em-up. Para que os hag¨¢is una idea, y tal y como os coment¨¢bamos en el avance, la sensaci¨®n es muy parecida a la que pod¨ªamos disfrutar en Silent Hill 4. Desde Meristation, dudamos mucho que ninguna otra novedad hubiera mejorado al juego del modo que lo ha hecho este modo en primera persona. Todo el miedo que sent¨ªamos desde la perspectiva en tercera persona, se ve multiplicado al recorrer los escenarios desde nuestros propios ojos.
Ahora ya no sabemos quien se acerca por detr¨¢s, o qu¨¦ sorpresa esconde la siguiente esquina. Como nota personal, tengo que reconocer que particularmente se me hace muy dif¨ªcil jugar m¨¢s de 1 hora seguida a altas horas nocturnas, pues el estado de tensi¨®n y miedo que se sufre es tal que resulta complicado no perder los nervios y ponerse a hacer zapping con el mando de la tele. Ning¨²n fan de los Survival Horror, as¨ª como del cine oriental (del cual Project Zero 2 toma muchas caracter¨ªsticas y a su vez regala algunos gui?os) deber¨ªa perderse la experiencia que propone Tecmo, porque realmente es un punto y a parte tras tantas manadas de zombis poblando este particular subg¨¦nero de las aventuras. Sin embargo, hay un punto negativo con este nuevo modo; algunos sustos de Project Zero 2, se basaban en la conocida t¨¦cnica de cambiar el ¨¢ngulo de c¨¢mara justo antes de la aparici¨®n repentina del fantasma, y al no haber ahora estos cambios de c¨¢mara, hay algunos sustos que pasan desapercibidos visualmente, y solo sabemos de su presencia por el sonido o el grito del fantasma en cuesti¨®n.
Adem¨¢s, tras completar la aventura, se a?aden numerosos extras. Para el modo principal, tenemos acceso a nuevas vestimentas para las protagonistas, y como ya os coment¨¢bamos hace unas semanas, resulta especialmente curioso el que viste a las dos hermanas como luchadoras al m¨¢s puro estilo Dead or Alive, pese a la l¨®gica disminuci¨®n de carne a tapar (o no tapar, seg¨²n se mire). Por ¨²ltimo, tenemos acceso al modo Survival, cuyo desarrollo se asemeja al t¨ªpico modo arcade que se desbloquea tras finalizar este tipo de juegos: una serie de pantallas y misiones cuyo principal objetivo es acabar con el mayor n¨²mero de enemigos, sin base argumental y con el ¨²nico objetivo de entretener durante breve periodo de tiempo.
l o m e j o r
l o p e o r
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.