Aventuras a caballo
- PlataformaPC5
- G¨¦neroAventura gr¨¢fica
- DesarrolladorLexis Num¨¦rique
- Lanzamiento26/11/2004
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Aventuras a caballo
Pocos son los juegos h¨ªpicos que se publican en Espa?a. En Jap¨®n causan furor los simuladores de carreras de caballos, un g¨¦nero peculiar que este t¨ªtulo intentar¨¢ superar. La combinaci¨®n de varias categor¨ªas diferentes, dan la posibilidad al jugador de descubrir un poco el complejo mundo de la h¨ªpica.
Aunar varios g¨¦neros es una tarea dif¨ªcil. "Aventuras a caballo" es ante todo una aventura gr¨¢fica. Su planteamiento sin embargo es interesante, a la vez que avanzamos en dicha aventura, hemos de responsabilizarnos del cuidado de nuestro caballo, ya sea proporcion¨¢ndole comida, limpi¨¢ndole, adiestr¨¢ndole y prepar¨¢ndole para un gran campeonato.
As¨ª pues, las pesquisas que nos han llevado a entrar en la academia se ven aderezadas por labores cotidianas como mantener a nuestro equino en perfectas forma y salud.
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Gr¨¢ficos y sonido
El problema de este juego es que adolece de todo cuidado t¨¦cnico. Gr¨¢ficamente el motor que lo mueve todo resulta casi infumable. Comenzamos mal, con una intro que recuerda a las t¨¦cnicas de animaci¨®n de principios de los a?os 90. No es rese?able, la intro puede ser mejor o peor, pero no deber¨ªa ser representativa de lo que da de s¨ª el juego.
Empieza la partida, en un entorno totalmente en 3D. Parece interesante hasta que nuestra protagonista manifiesta querer moverse. No se puede girar la c¨¢mara, el ¨¢ngulo de visi¨®n es muy limitado y la velocidad de desplazamiento es la de una tortuga. No hay tecla para correr, los personajes parecen sacados de un anuncio de Barbie, tan r¨ªgidos, estirados y poco articulados como la mu?eca de pl¨¢stico, y para colmo de males los escenarios son muy simples.
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Esa desidia es la que hace que todo resulte demasiado simple y poco trabajado. Existen un total de 14 recorridos diferentes en el modo "competici¨®n", consistentes en varias pruebas de salto y doma. Es quiz¨¢ lo ¨²nico destacable junto con el buen parecido de los caballos con sus razas originales; al menos en este punto s¨ª hay cierta mejora con respecto al modo principal, pero tambi¨¦n es cierto que la visi¨®n contin¨²a siendo complicada, y es f¨¢cil perderse en los recorridos por los obst¨¢culos.
Extra?amente, "Aventuras a caballo" viene totalmente traducido al castellano. Las m¨²sicas son aceptables, y los efectos de sonido son caracter¨ªsticos de una caballeriza. No obstante, cuando lleves diez minutos cuidando de tu animal en el establo, desear¨¢s apagar los altavoces para que dejen de relinchar, una y otra vez el mismo sonido de fondo que arruina toda posibilidad ac¨²stica.
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Jugabilidad
Un caballo requiere una serie de atenciones b¨¢sicas, que pasan por el cuidado f¨ªsico y mental. Para lograr que todo un purasangre llegue a lo m¨¢ximo es necesario mantener limpio su establo, darle de comer, limpiarlo, poner a punto sus herraduras y manifestarle cierto cari?o. En el modo principal de juego, nos adentramos en una curiosa aventura gr¨¢fica donde, al margen de avanzar con una investigaci¨®n, tenemos a nuestro cargo un caballo de competici¨®n. El ¨¦xito del objetivo principal depende en gran medida de este caballo, as¨ª que no podremos descuidar en ning¨²n momento todas aquellas labores.
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En un breve tutorial que tiene lugar al inicio de la partida, y que inevitable e ineludiblemente tendremos que presenciar cada vez que comenzamos a jugar, nos dan las nociones b¨¢sicas del cuidado del animal. Es muy sencillo: con un par de movimientos de rat¨®n y manteniendo el bot¨®n pulsado podremos cepillarlo, lavarle las patas, quitarle la suciedad de sus pezu?as, acariciarlo y hasta cambiarle la silla. Es todo cuanto en principio deberemos hacer por el animal.
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Si queremos entrenar al caballo, nos dirigiremos hacia una de las zonas disponibles y comenzaremos a practicar el salto. En una pista con vallas, de id¨¦nticas puntuaciones al deporte h¨ªpico, nuestro caballo y su amazona deben seguir un camino prefijado, y con la barra espaciadora saltar en el momento justo. No es muy dif¨ªcil controlar al caballo, pero hay que estar muy atento puesto que si nos salimos del camino seremos penalizados.
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El resto del modo de juego principal es una aventura gr¨¢fica sencilla, sin demasiadas complicaciones y sin grandes alardes. Su mayor problema es el movimiento de la protagonista; el sistema de c¨¢maras y la lentitud de su desplazamiento hacen que resulte desesperante buscar una entrada o un objeto.
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No hay tecla de direcci¨®n "atr¨¢s", s¨®lo delante, izquierda y derecha. Ni tampoco una de "correr". S¨®lo por estos detalles, uno se da cuenta que, o bien los programadores viven aislados del resto de juegos que se han producido estos ¨²ltimos diez a?os, o bien han ignorado completamente los c¨¢nones b¨¢sicos de todo buen juego: un buen control. Cuando un personaje a lo Lara Croft camina como lo hace Lucy, cuando encontrar una puerta de salida se convierte en todo un reto, cuando todo es tan lento y desesperadamente aburrido, entonces el juego no merece el tiempo invertido.
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Los otros modos de juego pueden resultar divertidos para quienes gustan de la h¨ªpica, pero no se entiende que sean incluso mejores que la aventura. Como nota curiosa, cada vez que concluimos una partida debemos "tragarnos" una "extro" con los t¨ªtulos de cr¨¦dito, de la cual no se puede salir a no ser que pulsemos la combinaci¨®n "Alt+F4", o terminemos el proceso asociado en las tareas de Windows.
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Gui¨®n
Lucy acaba de formar parte de un equipo de equitaci¨®n. Mientras se entrena para la competici¨®n, extra?os eventos est¨¢n ocurriendo en las cuadras: alguien desea el cierre del Club H¨ªpico. Entra en la piel de Lucy y da lo mejor de ti para salvar el Club.
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Gestiona tu propia escuder¨ªa, con m¨¢s de quince razas de caballo diferentes. Hazte cargo de ellos para mejorar su rendimiento: l¨ªmpialos, dales de comer y convi¨¦rtete en un experto.Aventuras a Caballo est¨¢ avalado por la amazona espa?ola Margaret Mollet y su caballo T-Systems Nando, con el cual ha obtenido la medalla de bronce en el Campeonato de Espa?a Absoluto de 2004. Margaret Mollet considera el juego como una interesante oportunidad de ampliar la base de aficionados y practicantes del deporte y de fomentar el conocimiento de este entre los m¨¢s j¨®venes.
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Manual
Bien hecho, aunque todo lo que explica es en realidad muy intuitivo, y se explica directamente al comenzar una nueva partida. No obstante, es un buen punto de referencia para el cuidado b¨¢sico del caballo.
Compar¨¢ndolo con...
Si lo comparamos con cualquier aventura gr¨¢fica del momento, este t¨ªtulo tiene todas las de perder. No satisface ninguna de las expectativas m¨ªnimas debido a su horrible interfaz. En estas fechas post navide?as, recomiendo fervientemente acudir a los quioscos y tiendas especializadas a por cualquiera de los cl¨¢sicos que salen por un precio mucho m¨¢s econ¨®mico, y a pesar de contar con unos pocos a?os ya a sus espaldas, siguen siendo de lo mejor publicado hasta la fecha.
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Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.