Ridge Racer DS
Tras Ashpalt: Urban GT llega otro juego de conducci¨®n a Nintendo DS. Y no es uno cualquiera. Una de las franquicias m¨¢s populares del volante ya ha aterrizado en la Dual Screen, y aqu¨ª ten¨¦is nuestras primeras impresiones.
Tras Ashpalt: Urban GT llega otro juego de conducci¨®n a Nintendo DS. Y no es uno cualquiera. Una de las franquicias m¨¢s populares del volante ya ha aterrizado en la Dual Screen, y aqu¨ª ten¨¦is nuestras primeras impresiones.


La meta en el horizonte
Cada vez queda menos para que Nintendo DS salga a la venta en Espa?a. Mientras tanto, la lista de juegos disponibles para la port¨¢til en los mercados japon¨¦s y americano va aumentando progresivamente. As¨ª, en el cat¨¢logo actual de DS es posible encontrar t¨ªtulos para todos los gustos.
Quiz¨¢ lo que se va echando en falta es que las Third Parties vayan sacando juegos basados en las franquicias m¨¢s populares. Capcom, Konami o la misma Sega se est¨¢n haciendo de rogar, incluso lanzando para DS, como la compa?¨ªa de Sonic, t¨ªtulos in¨¦ditos como Feel The Magic DS - que aqu¨ª se rebautizar¨¢ por Project Rub DS.

Para intentar cambiar esta din¨¢mica, Namco ha sido la primera en lanzar para la Dual Screen un juego basado en uno de sus principales valores, Ridge Racer. A pesar de que, a priori, no parece un t¨ªtulo que est¨¦ particularmente indicado para la nueva port¨¢til de la compa?¨ªa de Kyoto, el innegable carisma y atractivo de la franquicia automovil¨ªstica de los de Tekken convierten a este Ridge Racer DS en uno de los t¨ªtulos m¨¢s apetecibles del cat¨¢logo actual de Nintendo DS.

Gameplay marca de la casa
El juego no est¨¢ desarrollado por la propia Namco, sino que se ha cedido el desarrollo a la NSTC - Nintendo Software Technology Corporation. Hay que decir, si embargo, que el estilo de juego se ha respetado al m¨¢ximo, por lo que los fans pueden estar tranquilos. La competici¨®n se divide en carreras, y para acceder al siguiente bloque de carreras tendr¨¦is que superar las previas. Adem¨¢s, superar un bloque os dar¨¢ acceso a pruebas en las que podr¨¦is liberar veh¨ªculos in¨¦ditos.

El apartado gr¨¢fico de este Ridge Racer hay que saber valorarlo como lo que es, uno de los primeros t¨ªtulos para Nintendo DS totalmente en 3D. Quiz¨¢ la consola port¨¢til de Nintendo no est¨¦ especialmente dise?ada para hacer correr a este tipo de juegos, pero eso no significa que no pueda hacerlo. As¨ª, el motor del juego no tiene problemas para que todo corra con gran suavidad, sin ralentizaciones aparentes.

Todos los objetos gr¨¢ficos est¨¢n pixelados, hay problemas en las colisiones de los objetos - sobre todo en lo que respecta los choques entre coches... No se puede decir que Ridge Racer DS vaya a destacar precisamente por su puesta en escena. Por otra parte, la sensaci¨®n de velocidad es m¨¢s que correcta, y los escenarios tambi¨¦n presentan esos detalles que convierten en algo tan especial el correr en una pista de Ridge Racer, como helic¨®pteros que har¨¢n pasadas sobre los coches, videomarcadores, vallas publicitarias de videojuegos, etc.

Visi¨®n de la jugada
Mientras que la pantalla de arriba se ha utilizado para mostrar la carrera en s¨ª, en la de abajo podr¨¦is ver el volante del coche - que ser¨¢ diferente dependiendo del veh¨ªculo que pilot¨¦is-, el indicador de cambio de marchas y datos de inter¨¦s sobre la evoluci¨®n de vuestro veh¨ªculo en la carrera: tiempo de vuelta, clasificaci¨®n provisional, posici¨®n en pista, etc. Hay que destacar que se ha suprimido el espejo retrovisor, por lo que los datos que se pueden consultar visualmente en la pantalla inferior ser¨¢n casi la ¨²nica referencia que contar¨¦is para saber cu¨¢l es vuestro estado en la carrera.

Uno de los puntos clave en todo juego de Nintendo DS es el control. Ridge Racer DS permite los dos tipos de control, el digital con la cruceta y el anal¨®gico utilizando la pantalla inferior de la Dual Screen combinada con el Stylus como si de un pad anal¨®gico se tratara. El control digital cumple su funci¨®n a la perfecci¨®n, en cambio el uso de la Touch Screen de la DS es algo ca¨®tico, debido a la sensibilidad y la continua necesidad de tener el Stylus encima de la pantalla inferior.

Mejor en compa?¨ªa
En cuanto al juego multijugador, decir que hasta 6 personas podr¨¢n participar simult¨¢neamente en una misma partida. Adem¨¢s, con que s¨®lo uno de ellos tenga el juego ya ser¨¢ suficiente. Eso s¨ª, en el caso de que todos los jugadores dispongan de la tarjeta de Ridge Racer DS podr¨¢n disfrutar de circuitos y veh¨ªculos que no estar¨¢n disponibles para aquellos que ¨²nicamente "chupen" de la conexi¨®n.
Como curiosidad decir que la chica de la portada del juego, que tambi¨¦n aparece en el men¨² principal y en algunas de las vallas de los circuitos, lleva un cintur¨®n que indica su nacionalidad y ¨¦sta es espa?ola. La pregunta es: ?se mantendr¨¢ esa portada cuando sea lanzado Ridge Racer en el mercado espa?ol?
- Conducci¨®n