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Diferencias entre las versiones de Splinter Cell: Chaos Theory
Las versiones de PS2 y Game Cube tendr芍n algunas caracter赤sticas menos respecto a PC y Xbox.
Ubi Soft ha difundido los primeros detalles oficiales de las versiones para PlayStation 2 y Game Cube del tercer cap赤tulo de su c谷lebre saga de esp赤as: Splinter Cell Chaos Theory. Gracias a la nueva informaci車n sabemos que habr芍 algunas diferencias entre las diferentes plataformas.
Empezando con la versi車n de PlayStation 2, 谷sta ser芍 la 迆nica que haga uso de una particular t谷cnica gr芍fica llamada Geotexturing, que b芍sicamente consiste en a?adir profundidad tridimensional a las texturas para crear un apartado gr芍fico similar a la versi車n de Xbox, pero con la potencia de PS2.
Por desgracia, y al contrario que las versiones para Xbox y PC, la m芍quina de Sony no dispondr芍 de ning迆n modo multijugador online, y tendr芍 que conformarse s車lo con disponer de una opci車n de juego versus a pantalla partida. Este modo de juego ser芍 similar al visto en Pandora Tomorrow, sin las novedades que s赤 aparecer芍n en las versiones para Xbox y PC de Chaos Theory.
Game Cube sale todav赤a peor parada, ya que adem芍s de no incluir modo online, Ubi Soft ha confirmado que tampoco dispondr芍 de ning迆n modo multijugador a pantalla partida, y tan s車lo una 迆nica persona podr芍 disfrutar de la aventura individual.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
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