Xanadu Next, Impresiones
Tras dos t¨ªtulos del g¨¦nero rolero que no alcanzaron el nivel esperado por los poseedores de N-Gage, la port¨¢til de Nokia se prepara para la segunda oleada de RPGs que ver¨¢n la luz en los pr¨®ximos meses. Roots: Gates of Chaos, Rifts y el t¨ªtulo que hoy nos ocupa: Xanadu Next. Probamos la beta, y ¨¦stas son nuestras impresiones...
Tras dos t¨ªtulos del g¨¦nero rolero que no alcanzaron el nivel esperado por los poseedores de N-Gage, la port¨¢til de Nokia se prepara para la segunda oleada de RPG's que ver¨¢n la luz en los pr¨®ximos meses. Roots: Gates of Chaos, Rifts y el t¨ªtulo que hoy nos ocupa: Xanadu Next. Probamos la beta y ¨¦stas son nuestras impresiones...
No es sencillo crear un videojuego de rol de calidad, que satisfaga a todo tipo de jugadores y que, mucho menos, cree escuela. Hasta ahora N-Gage ha disfrutado de dos obras bien distintas, pero que est¨¢n muy lejos de ser el role playing game so?ado. Requiem of Hell es un action rpg que segu¨ªa las bases que catapultaron a la fama a la obra de Blizzard, Diablo. El segundo de la lista, Elder Scrolls Travels: Shadowkey, es un vano intento de transportar a una m¨¢quina de bolsillo la inmensidad y libertad de la obra de Bethesda.
Xanadu Next (N-GAGE) |
Afortunadamente y pese a estos contratiempos, la maquinaria de desarrollo para la port¨¢til finlandesa sigue engranando piezas para llegar a conseguir el RPG a?orado, amado y deseado. De aqu¨ª a los calores estivales, al menos tres t¨ªtulos del g¨¦nero ver¨¢n la luz. El primero ser¨¢ X-Men Legends, la popular licencia convertida en un interesante juego de acci¨®n y rol que analizaremos en las pr¨®ximas semanas. El segundo es conocido como Roots: Gates of Chaos y se trata de una versi¨®n de bolsillo del anunciado t¨ªtulo de PC. El tercero en discordia es Xanadu Next, un juego de acci¨®n, aventura y rol que ha llegado a la redacci¨®n en forma de beta que gustosamente os desmenuzamos.
Xanadu Next (N-GAGE) |
Est¨¦tica nipona
A pocos les extra?a ya el gran ¨¦xito que el rol japon¨¦s tiene en el Viejo Continente, influenciado mayoritariamente por la fastuosa instalaci¨®n en nuestras vidas de las obras de Square Soft. Xanadu Next bebe, en cierta medida, de esa est¨¦tica nipona que instal¨® en nuestras mentes Final Fantasy VII (salvando las l¨®gicas distancias), pero sin dejar de lado cierto estilo de juego al m¨¢s puro estilo Zelda.
El punto de vista alejado en tercera persona es el predominante, pero en ciertas ocasiones (al acercarnos a un cicl¨®peo port¨®n, por ejemplo) la perspectiva var¨ªa ligeramente para impresionar m¨¢s al jugador, d¨¢ndole un ligero toque cinematogr¨¢fico y mejorando la ambientaci¨®n. Tambi¨¦n las cartas que representan los guardianes que nos acompa?ar¨¢n durante el juego y que se han usado innumerables ocasiones en el rol nip¨®n.
Los ¨¢ngeles de la guarda
Cada uno de los guardianes presentes en el juego mejoran diferentes aspectos de nuestro personaje. En un primer momento partimos con dos cartas: Mercurio, cuya elecci¨®n mejorar¨¢ nuestra inteligencia y poder m¨¢gico, y Valkiria, la diosa guerrera que aumentar¨¢ nuestra fuerza y poder de combate. A su vez, cada guardi¨¢n tiene unas armas predilectas y que aumentar¨¢n en gran medida su potencial si las llevamos equipadas.
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La elecci¨®n del guardi¨¢n no es una decisi¨®n cerrada, sino que podemos cambiar durante el juego para mejorar cierto tipo de habilidades. Aunque las mejoras en las diferentes caracter¨ªsticas (fuerza, inteligencia, constituci¨®n, mental y destreza) mejoran usando uno u otro guardi¨¢n, es inherente a todo juego de rol que dichas habilidades tambi¨¦n progresen a medida que conseguimos puntos de experiencia.
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Comienza la aventura
Partimos nuestra aventura desde la ciudad de Marion Berck, donde la encargada del templo, la adorada Leiselot nos da las primeras orientaciones sobre los guardianes y las habilidades disponibles. Tras el mini tutorial partimos en b¨²squeda de nuestra primera misi¨®n, que no es otra que encontrar al alcalde, qui¨¦n parece ansioso por contarnos algo. Destaca en un primer momento la ausencia de un mapa por el que guiarse, tanto en la pantalla como en los men¨²s. Afortunadamente, durante nuestras visitas a las mazmorras, comprobamos que se ha incluido un minimapa que est¨¢ siempre presente en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Aunque sus explicaciones son tan parcas y su grado de detalle tan nimio que es dif¨ªcil orientarse.
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Tras salir del templo observamos una peculiar ciudad de aspecto medieval y repleta de personajes a los que si nos acercamos, oiremos relatar diversas desgracias sobre el destino del mundo en general y de su ciudad en particular (otro recurrente tema del rol japon¨¦s). De la ciudad destacan diversos factores; en primer lugar, que la c¨¢mara cambia de perspectiva, lo que nos permite visionar con mejor detalle los escenarios; segundo, que o vamos con cuidado o estaremos hablando una y otra vez con el mismo personaje, puesto que la el sistema de interacci¨®n es bastante sensible. Tercero: es bastante f¨¢cil desorientarse puesto que sin el mapa uno no sabe muy bien hacia donde dirigirse. Cuarto: a¨²n queda mucho trabajo gr¨¢fico por hacer, ya que el personaje se mueve bastante despacio y las texturas tiemblan bastante seg¨²n vamos caminando.
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Antes de encontrar al alcalde de la ciudad, qui¨¦n parece haber cambiado su esp¨ªritu bonach¨®n y tiene aterrorizado a todo el pueblo con su nueva forma de actuar, logramos nuestra primera misi¨®n secundaria. Un monje nos solicita ayuda para encontrar a su hija, Momo, perdida durante una misi¨®n. Misteriosamente esa jovencita est¨¢ en boca de un buen n¨²mero de habitantes, por lo que parece obvio que tendr¨¢ un lugar importante durante la aventura... Tras equiparnos en la tienda y ganar nuestras primeras monadas de oro comenzamos el viaje.
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Nosolorol
Aunque el n¨²mero de niveles incluidos en la prematura beta que hemos estado probando es escaso, hay ciertos detalles que quedan bastante claros. Lo principal es que no estamos ante un t¨ªtulo orientado exclusivamente al rol y la acci¨®n, sino que el componente aventurero y los peque?os puzzles tendr¨¢n un lugar especial durante el gameplay. En una de las secciones incluidas en la beta, al acceder a una de las mazmorras, tenemos que conseguir acceder al otro lado de una habitaci¨®n.
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Como el punto al que debemos llegar est¨¢ situado a diferente altura de la que nos encontramos, tenemos que encontrar la forma de que un par de bloques se eleven del suelo. Para ello tenemos el t¨ªpico mecanismo de cajas y pulsadores, donde debemos destruir las cajas sobrantes para mover las que necesitamos a sus respectivos pulsadores. Una vez que las movamos a su sitio tenemos acceso libre al piso superior y hemos superado el primer mini-reto del juego. Claro, que ese avance tambi¨¦n da paso al primer combate del juego.
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Fight round
Las peleas y luchas tienen un lugar fundamental en el desarrollo del juego. Las mazmorras y solitarios parajes est¨¢n repletos de enemigos que abatir y cuya destrucci¨®n sumar¨¢ pingues beneficios a nuestras arcas. Podemos equipar al protagonista con diverso armamento, bien sean dagas, espadas o hachas, as¨ª como de diferentes armaduras y escudos.
Por otra parte, las magias har¨¢n acto de presencia seg¨²n las cartas que vayamos encontrando y el uso que hagamos de ellas. La primera que aparece, la del halc¨®n, nos permitir¨¢ lanzar un soplido de aire verde que acabar¨¢ con los enemigos a distancia. A simple vista, los enemigos no parecen excesivamente complicados? al menos los de relleno. Porque uno de los habitantes de Marion Berck nos propondr¨¢ un reto y en caso de aceptarlo comprobaremos en carne y hueso que nos enfrentaremos a enemigos muy duros durante la aventura.
Xanadu Next (N-GAGE) |
Sin sacar conclusiones
La versi¨®n de Xanadu Next que hemos podido probar en MeriStation presenta muchos de los defectos de los juegos que est¨¢n a medio hacer, pero tambi¨¦n muchas de las virtudes de los t¨ªtulos que llevan ya tiempo en desarrollo. Entre los primeros, un apartado gr¨¢fico mejorable sobre todo en lo que respecta a la velocidad, as¨ª como ciertos defectos en el interfaz o en la se?alizaci¨®n del mapa.
Xanadu Next (N-GAGE) |
Entre los segundos, una historia que parece interesante, multitud de personajes con los que interactuar y una interesante combinaci¨®n de g¨¦neros que ajustados en sus proporciones nos pueden deparar un buen n¨²mero de horas de ocio. Xanadu Next tiene prevista su salida al mercado en los d¨ªas previos a la Semana Santa. Fecha en la que comprobaremos como ha evolucionado esta interesante propuesta desde su m¨¢s tierna infancia.
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