Zoo Keeper
Zoo Keeper es un original juego de puzzle que seguro que atraer¨¢ a todos los amantes del g¨¦nero que se hagan con Nintendo DS. Si quieres descubrir de qu¨¦ va, ¨¦chale un vistazo a nuestro avance...
Zoo Keeper es un original juego de puzzle que seguro que atraer¨¢ a todos los amantes del g¨¦nero que se hagan con Nintendo DS. Si quieres descubrir de qu¨¦ va, ¨¦chale un vistazo a nuestro avance...
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Parece existir una regla no escrita en el mundo de los videojuegos que dice que cada nueva plataforma debe tener en su lanzamiento un juego puzzle que sea el "Tetris" que atraiga a los usuarios aficionados a este g¨¦nero. Si exceptuamos los juegos de Mahjong (de los que hay anunciados m¨¢s de 3 para el lanzamiento japon¨¦s de la DS pero que no saldr¨¢n de Jap¨®n), Zoo Keeper es el juego puzzle que viene a cubrir ese hueco ineludible en el lanzamiento de la Nintendo DS.
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Como todo buen juego de puzzles que aspira al ¨¦xito, Zoo Keeper presenta una idea y funcionamiento muy sencillos pero a la vez jugar con ¨¦l es tremendamente adictivo. El juego consiste en ir uniendo diferentes tipos de animales en grupos de tres o m¨¢s elementos, si se consigue estos animales desaparecen y de la parte superior caen nuevos elementos. El mecanismo es el mismo que el "Bejeweled", un juego que conocer¨¢n todos los aficionados a las Palm y similar al "Columns", pero en este caso se ha vestido a las gemas de animales y se ha buscado un peque?o gui¨®n que sirva de excusa al desarrollo.
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La historia nos sit¨²a como un empleado de limpieza en un gran Zoo en el que por error se deja en libertad a todos los animales. El desp¨®tico director del mismo nos encomienda remediar el desaguisado y capturar a los animales. En cada nivel se deber¨¢ capturar un n¨²mero determinado de cada especie para pasar al siguiente nivel.
En el juego de Nintendo DS contaremos con 8 tipos distintos de animales a combinar: Monos, Jirafas, Osos Pandas, Hipop¨®tamos, Elefantes, Cocodrilos, Leones y Conejos. Cada uno aparecer¨¢ en el tablero representado mediante su cara.
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Interface t¨¢ctil
Gracias al uso de la pantalla t¨¢ctil la forma de jugar es muy sencilla. Cada "ficha" de animal se puede mover (intercambiar) por la ficha que est¨¦ en cualquiera de las cuatro direcciones (arriba, abajo, derecha o izquierda) siempre que haya al menos otras dos fichas con que "case" de manera horizontal o vertical, si no la ficha volver¨¢ a su posici¨®n de origen. Gracias al puntero la elecci¨®n de la ficha es muy r¨¢pida y sencilla. Al juntar tres o m¨¢s animales iguales, ¨¦stos desaparecen, cayendo las fichas que hubiera encima, lo que da lugar a nuevas posibles combinaciones y tambi¨¦n a los famosos efectos en cascada que har¨¢ que se ganen m¨¢s puntos y m¨¢s tiempo.
En la pantalla superior aparecer¨¢n las combinaciones que nos faltan o que llevemos de cada uno de los 8 animales, as¨ª como divertidas animaciones del animal que nos quede, el que hayamos acabado de "capturar", etc. De vez en cuando, aparecer¨¢n fichas especiales que al seleccionarlas nos facilitar¨¢n vidas extras, m¨¢s tiempo, que desaparezcan todos los animales de una misma especie, etc.
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En resumen, es m¨¢s complicado explicar c¨®mo se juega que hacerlo, pero para los que se muestren esc¨¦pticos s¨®lo decir que es bastante divertido y sobre todo muy adictivo. Adem¨¢s, para garantizar m¨¢s durabilidad del juego, Success ha anunciado que habr¨¢ disponibles 5 modos distintos de juegos, entre ellos el arcade, el contrarreloj, un modo "historia" y el modo a dos jugadores simult¨¢neamente. Respecto a ¨¦sto ¨²ltimo, aparte de aprovechar las posibilidades inal¨¢mbricas de la consola, trae la buena noticia de que podr¨¢ jugarse con un ¨²nico cartucho en una de las consolas, por lo que no habr¨¢ excusa para los piques con los amigos.
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Gr¨¢ficamente el juego no destaca especialmente, pero dado el g¨¦nero al que pertenece lo cierto es que mientras cumpla en mostrar claramente fichas y dem¨¢s es m¨¢s que suficiente (el "Tetris" no dejaba de mostrar p¨ªxeles cuadrados de colores. Eso s¨ª son muy coloridos y las ilustraciones de los an¨ªmales tienen un aire cubista bastante curioso y original.
La?compa?¨ªa ?Ignition se ha hecho con los derechos para distribuirlo en EEUU y Europa, por lo que podr¨¢ llegar casi con seguridad a nuestro pa¨ªs a partir de que la consola se lance por nuestro territorio en la primavera de 2005. Para los que no puedan esperar tanto sin probarlo, hay disponible en Internet una versi¨®n en flash del juego en el que se puede ver la forma de jugar, pero ??cuidado!! porque s¨®lo probarlo hace que no se pueda dejar de jugar... Moderaci¨®n e intentar hacerlo en horas de ocio.
- Puzle