Death Jr.
Cuando te das cuenta de que eres el hijo de la muerte y de que no tienes futuro en la escuela, te empiezas a preocupar. Ahora tus padres te quieren enviar a la academia militar. Menos mal que alg¨²n loco siempre se empe?a en invocar alg¨²n desastre...
Cuando te das cuenta de que eres el hijo de la muerte y de que no tienes futuro en la escuela, te empiezas a preocupar. Ahora tus padres te quieren enviar a la academia militar. Menos mal que alg¨²n loco siempre se empe?a en provocar alg¨²n desastre...
...y nuestro papel se hace algo relevante en la historia del mundo. Esta es la idea con la que Digital Eclipse se ha propuesto iniciar su andadura por la port¨¢til de Sony; la PlayStation Portable (a.k.a PSP), y que adem¨¢s, si todo sigue lo previsto, acompa?ar¨¢ a esta el d¨ªa de su salida.
Death Jr. (Sony PSP) |
?Hijo, o te espabilas o vas de cabeza a la mili!
M¨¢s de cuatro escuelas, cientos de amenazas, una vida del todo irregular, y sin encontrar su lugar en el mundo. Ser el hijo de la muerte conlleva ciertas responsabilidades que no todo el mundo es capaz de entender. Entre ellas, la de tener que lidiar con todos esos cuerpos y personajes que irrumpen su pac¨ªfica vida cada dos por tres. Pero para demostrar que es capaz de estar a la altura, Death Junior ha encontrado la oportunidad perfecta.
Death Jr. (Sony PSP) |
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Un buen d¨ªa en una excursi¨®n y por motivos que hasta hoy desconocemos, un mal antiguo se desata en la ciudad de nuestro personaje. Todos se aterrorizan, se escapan, o se pierden. Pero para nosotros esto es pan de cada d¨ªa, ?tener que lidiar con monstruos casi tan feos como personajes populares de la televisi¨®n? Pan comido, o al menos lo ser¨¢ con la cantidad de posibilidades que tenemos a nuestra disposici¨®n...
Death Jr. (Sony PSP) |
Con esta inusual trama comienza la historia del primer juego que se espera enfile la larga lista de t¨ªtulos que aguarda la PSP de Sony. Death Jr. no es un simple juego de plataformas, de esto ya nos dieron buena cuenta sus desarrolladores, aunque tampoco es un juego de acci¨®n es 3? persona. Es una mezcla, una forma nueva de comenzar una nueva plataforma y, de paso, de demostrar sus capacidades.
Death Jr. (Sony PSP) |
Pero c¨®mo... ?algo nuevo?
Backbone Entertainment, la sucursal que ha nacido de Digital Eclipse tras abordar una serie de problemas que afectaban a la compa?¨ªa de forma interna y tras el cambio de ciertos directivos y de directores despu¨¦s de ver la baja calidad de sus productos, ha considerado oportuna la decisi¨®n de lanzar a la venta un t¨ªtulo que les sirva tanto de demostraci¨®n como potencial de PSP como consola, as¨ª como de lanzar varias ideas dentro de un mismo videojuego y comprobar su resultado.
Death Jr. (Sony PSP) |
DJ's, como ellos mismos lo han bautizado, no es un juego convencional como podr¨ªa ser cualquier otro juego de plataformas que hayamos visto hasta el momento. Como ya os coment¨¢bamos con anterioridad, consta de varias caracter¨ªsticas, como la ausencia de objetos que recoger, o las t¨ªpicas monedas y dem¨¢s, que le centran m¨¢s hacia la rama de acci¨®n.
Death Jr. (Sony PSP) |
Nos hemos de centrar m¨¢s en los enemigos, que variar¨¢n desde murci¨¦lagos hasta esqueletos, bichos de todo tipo de los cuales ya hemos podido ver alguna que otra imagen, aunque por desgracia en los v¨ªdeos se ha mostrado lo m¨¢s simple, demostrando entre otras cosas el secretismo con el que se lleva el juego y el estado de su desarrollo, que se encuentra aproximada a un 75%.
Death Jr. (Sony PSP) |
Un protagonista polifac¨¦tico
DJ ha de tener m¨¢s de una carta debajo de la manga, y prueba de ello es la cantidad de armas de las que dispondr¨¢. Una muerte no ser¨ªa tal son su guada?a, por lo que nuestro peque?o protagonista tambi¨¦n har¨¢ uso de ella. Adem¨¢s de esto, podremos manejar lanzamisiles, lanzarayos, lanza... todo con un peque?o aparato rojo que por ahora ha hecho acto de presencia en toda escena en la que ha aparecido nuestro joven amigo.
Death Jr. (Sony PSP) |
Como ver¨¦is, este t¨ªtulo no estar¨¢ exento de humor negro y de toques muy referentes a otros juegos. Un buen ejemplo es el propio dise?o del personaje, pues sus caracter¨ªsticas son muy similares a las que presentaba nuestra 'muerte' en Conker's Bad Fur Day, uno de los mejores t¨ªtulos de la decana N64. Pesadilla antes de Navidad, de Tim Burton, es otra buena referencia que os recordar¨¢ a m¨¢s de un personaje de este juego. Aunque, despu¨¦s de todo, no pod¨ªan haber escogido mejores referencias que estas dos para realizar un juego.
Death Jr. (Sony PSP) |
Demostrando potencial, potenciando jugabilidad
Backbone demostr¨® en su d¨ªa como ser¨ªa el engine gr¨¢fico de PSP. El list¨®n se dej¨® bien alto, y poco a poco, gracias a la informaci¨®n que se nos ha ido facilitando, han dejado claro que no lo pretenden bajar. Desde el caso de los personajes que nos encontramos, que ya os comentamos antes, hasta los gr¨¢ficos que veremos a lo largo del juego. Esto es, todo tipo de movimientos, saltos, golpes, y sobre todo la suavidad con la que se mueve DJ por el escenario. Desde estelas de m¨¢gicas, el propio efecto del fuego, o las sombras envolventes, que por ahora est¨¢n destacando sobre el resto de las novedades que podremos ver
Death Jr. (Sony PSP) |
Esta caracter¨ªstica es tan popular puesto que aprovecha una de las nuevas cualidades de la consola de Sony, y que hasta el momento ha ofrecido una calidad nunca antes vista en una port¨¢til, por ahora ni tan si quiera en la NDS de Nintendo. Por supuesto, eso ha creado un halo de auge con respecto al potencial de la consola de Sony... ?realmente es capaz de superar a la PSX, consola de la que supuestamente ha 'copiado' su potencial?
Death Jr. (Sony PSP) |
Jr. ya tiene trabajo
No sabemos bien si decir que nos alegramos o no de que sea Digital Eclipse la compa?¨ªa encargada de llevar acabo este primer juego de PSP. No nos queda otro remedio que avisar a todos aquellos que no se¨¢is frecuentes de la consola port¨¢til de Nintendo, GBA, pues esta compa?¨ªa mantiene el record de peores juegos, hasta la fecha, aparecidos en sus filas.
Death Jr. (Sony PSP) |
Sin embargo, parece que en esta ocasi¨®n, la peque?a compa?¨ªa encargada casi en alma y cuerpo a esta consola -aunque seg¨²n las propias palabras de su director, ser¨¢ cuesti¨®n de tiempo tomar la NDS- est¨¢ consiguiendo que las cosas cambien. Y todo porque Death Jr. Prefiere tener que salvar al mundo antes que ir a una academia militar. Bien pensado... ?qui¨¦n no?.
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