
Metroid I
- PlataformaGBA7
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorNintendo EAD
- Lanzamiento31/12/2004
- TextoEspa?ol
La historia de Samus... otra vez
Samus tiene un comienzo. Lo relat車 todo en su 迆ltima misi車n para GBA. Ahora Nintendo ha decido ofrecernos a Samus tal y como fue concebida en NES... vuelve la serie NES Classic.
Samus tiene un comienzo. Lo relat車 todo en su 迆ltima misi車n para GBA. Ahora Nintendo ha decido ofrecernos a Samus tal y como fue concebida en NES... vuelve la serie NES Classic.
Hacer un an芍lisis de un juego del que ya hemos hablado en innumerables ocasiones puede llegar a ser algo m芍s complicado de lo que parece. Y es que no sabemos el por qu谷 de la tan tard赤a aparici車n de esta aventura, cuando tambi谷n existe una segunda parte que aparecer赤a en GBA. Es cierto, no es original de NES, pero a迆n as赤, hubiese sido todo un punto sacar ambas para tener todas sus aventuras en plataformas actuales.
Metroid I (GameBoy) |
Podr赤a tener una raz車n de ser, y es coincidir en Jap車n con el lanzamiento de 'Echoes', como sabr谷is la segunda parte de Metroid Prime, que apreci車 hace bien poco por nuestras tierras. Sea como fuere, hay algunos puntos que han debilitado enormemente el lanzamiento de este cartucho, ajenos eso s赤 al juego en cuesti車n. Y es que Samus tiene mucha historia.
La primera hero赤na virtual
Antes de Lara Croft y Joanna Dark naci車 otra mujer que fue capaz de deleitar al mundo: Samus Ar芍n. Con una infancia desconocida, haciendo uso de un traje especial robado de unos piratas gal芍cticos por razones desconocidas, fue destinada a eliminar a uno de los enemigos que acechaba la seguridad nacional; un entre, un 'metroide', denominado m芍s tarde 'Mother Brain'.
Metroid I (GameBoy) |
El escenario era el planeta Zebes, originalmente concebido como uno de los m芍s importantes para los caza recompensas gracias a sus recursos naturales y por albergar grandes tesoros, que despu谷s del incidente ocurrido en este juego pasar赤a a ser el m芍s peligroso de todo el sistema.
Distintos tipos de climas, casi todos internos, llenos de estalactitas, saltos imposibles, y por supuesto de much赤simos enemigos que eran de lo m芍s complicados de vencer. Los malos finales, al igual que ocurre en nuestros d赤as, eran casi insuperables, y vencerlos pod赤a convertirse en una misi車n casi imposible.
Metroid I (GameBoy) |
Para poder superarla, tendremos que ir ampliando las propiedades de nuestro 'Varia Suit', como tambi谷n las de sus armas. Nuevos movimientos, como el famos赤simo morph ball. Todos ellos los tendremos que ir consiguiendo a lo largo de la aventura, y todos no ser芍n de gran utilidad para conseguir nuestro objetivo.
Metroid I (GameBoy) |
La facetas de los juegos de NES
Al igual que en el resto de la serie NES Classic, en este Metroid encontramos algunos puntos que hacen que su jugabilidad pierda bastante creces. Su dificultad va en aumento, los movimientos de Samus son much赤simo m芍s reducidos que los que podemos disfrutar hoy en d赤a en cualquier otro de sus juegos de GBA, adem芍s de que sus saltos y sobretodo su control es considerablemente peor.
En todo caso, la duraci車n se beneficia de esta situaci車n, pues tendremos que repetir un buen n迆mero de veces las mismas misiones, saltos y dem芍s peligros para conseguir llegar a nuestros objetivos. El problema de la dificultad es algo que arrastran todos los juegos de NES; que por regla general pod赤an presumir de ser bastante complejos.
Metroid I (GameBoy) |
El mito vuelve... por 4? vez
La aparici車n de Samus en su primera aventura (sin cambios) nos deja algo perplejos a estas alturas. Ya en las dos primeras aventuras de ella en GBA pod赤amos disfrutar de 谷l, as赤 como en Metroid Prime. Todos ellos aparec赤an tras acabar las susodichas, pero volver a ofrecer el juego a estas alturas sin ning迆n tipo de cambios se nos antoja algo in迆til.
Metroid Zero Mission especialmente nos quita las ganas de gastarnos el dinero que cuesta la aventura. Si ya Nintendo nos dio la posibilidad de disfrutar de esta aventura incluida y renovada, para aquellos que hayan disfrutado de esta ser芍 pr芍cticamente derrochar dinero in迆tilmente y en vano.
Metroid I (GameBoy) |
No podemos olvidar que esta edici車n se centra especialmente en los coleccionistas, as赤 como la edici車n especial de GBA NES que sali車 a la par de estos juegos. Parece algo extra?o, ya que estamos retomando la cuesti車n, que haya llegado esta serie y no otros muchos juegos que consideramos m芍s aptos para nuestro mercado que estos.
Metroid I (GameBoy) |
A迆n as赤, el Super Mario original tambi谷n fue un gran 谷xito de ventas, y por extra?o que parezco, se sit迆a entre los 20 m芍s vendidos de la port芍til de Nintendo, algo bastante a tener en cuenta dada la gran cantidad de cartuchos que han conseguido cifras de ventas astron車micas en el panorama de la peque?a consola de la Gran N.
?Recomendado?
Al no traer ning迆n cambio, y al haber aparecido en m芍s de una ocasi車n dentro de esta port芍til, no nos queda m芍s remedio que avisar a todos aquellos usuarios que ya dispongan del juego en cualquier formato. Puede llegar a ser un desperdicio de dinero, sobre todo en estas fechas, en las que hay juegos mucho m芍s aconsejables que este.
Metroid I (GameBoy) |
Como siempre es una opci車n dentro de la serie bastante a tener en cuenta. Puede llegar a ser completamente opuesto a lo que le赤steis con anterioridad, pero es uno de los juegos que han inspirado una de las sagas de m芍s importancia en nuestros d赤as, tanto a nivel de ventas como a la gran calidad de la que Samus puede llegar a presumir.
De todas formas es cuesti車n de cada usuario y no tanto de la calidad propia del juego. Es, sin duda alguna, uno de los grandes juegos de NES, aunque esta edici車n se vea algo empa?ada como ya dijimos por razones ajenas al cartucho en s赤.
Metroid I (GameBoy) |
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.